3D પ્રિન્ટિંગ માટે તમારી મોડેલ કેવી રીતે તૈયાર કરવી

તમારા હાથમાં 3 ડી મોડેલ રાખો

3D પ્રિન્ટીંગ અતિશય ઉત્તેજક તકનીકી છે અને તમારા હાથની હથેળીમાં તમારા એક ડિજિટલ રચનાને પકડી રાખવી એક વિચિત્ર લાગણી છે.

જો તમે તમારા 3D મોડલમાંથી એકને પ્રિન્ટ કરવા માંગો છો, તો તે વાસ્તવિક દુનિયાના ઑબ્જેક્ટમાં પરિવર્તિત થાય છે જે તમે તમારા હાથમાં રાખી શકો છો, 3D પ્રિન્ટીંગ માટે તમારા મોડેલને તૈયાર કરવા માટે તમારે કેટલીક વસ્તુઓ છે.

તેની ખાતરી કરવા માટે કે પ્રિન્ટીંગ પ્રક્રિયા શક્ય તેટલી સહેલાઈથી જાય છે અને તમને સમય અને નાણાં બચાવવા માટે, પ્રિન્ટરને ફાઇલ મોકલવા પહેલાં આ શ્રેણીનાં પગલાંઓને અનુસરો:

05 નું 01

ખાતરી કરો કે મોડલ સીમલેસ છે

કૉપિરાઇટ © 2008 ડોલ્ફ વીનવિલેએટ

જ્યારે સ્થિર રેન્ડર કરવા માટે મોડલિંગ કરવું, ત્યારે તમારા નમૂનાઓને ડઝનેક (અથવા સેંકડો) અલગ ટુકડાઓમાંથી બનાવવા માટે સામાન્ય રીતે ઘણું સરળ બને છે. હેર એક સંપૂર્ણ ઉદાહરણ છે. પરંપરાગત મોડેલિંગ પેકેજો જેમ કે ઓટોોડેક માયા અને ઓટોડેક 3ds મેક્સ, એક કલાકાર સામાન્ય રીતે ભૂમિતિના અલગ ભાગ તરીકે એક પાત્રનું વાળ બનાવે છે. કોટ પરના બટનો અથવા પાત્રનાં બખતર અને હથિયારોના વિવિધ ઘટકો માટે જ તે જ જાય છે.

આ વ્યૂહરચના 3D પ્રિન્ટીંગ માટે કામ કરતું નથી. જ્યાં સુધી તમે છાપવાની પ્રક્રિયા પૂર્ણ થયા પછી ભાગોને ગુંદર કરવાની ઇચ્છા ન કરો, મોડલને એક એકલા સીમલેસ જાળીદાર બનાવવાની જરૂર છે .

સરળ વસ્તુઓ માટે, આ ખૂબ પીડાદાયક ન હોવી જોઈએ. જો કે, એક જટિલ મોડેલ માટે, જો પગલું 3 ડી પ્રિન્ટીંગને ધ્યાનમાં રાખીને બનાવવામાં આવ્યું ન હોત તો આ પગલું ઘણા કલાક લાગી શકે છે.

જો તમે હવે એક નવું મોડેલ શરૂ કરી રહ્યાં છો જે તમે આખરે છાપવા માટે યોજના ઘડી રહ્યા છો, જેમ તમે કામ કરો તેમ ટોપોલોજીનું ધ્યાન રાખો.

05 નો 02

કિંમત ઘટાડવા માટે મોડેલને હોલો કરો

નક્કર મોડેલને હોલો એક કરતા પ્રિન્ટ કરવા માટે વધુ માલની જરૂર છે. મોટાભાગના 3 ડી પ્રિન્ટ વિક્રેતાઓ ઘન સેંટિમીટરનો ઉપયોગ કરીને વોલ્યુમ દ્વારા તેમની સેવાઓની કિંમત આપે છે, જેનો અર્થ એ છે કે તે તમારી નાણાકીય હિતમાં છે કે કેમ તે જોવા માટે કે તમારું મોડલ નક્કર વ્યક્તિને બદલે હોલો આકૃતિ તરીકે છાપે છે.

તમારું મોડેલ ડિફોલ્ટથી હોલો છાપશે નહીં.

તેમ છતાં મોડેલ જ્યારે તમે તમારા 3D સોફ્ટવેર એપ્લિકેશનમાં કામ કરી રહ્યાં હોવ ત્યારે હોલો મેશ હોય તેવું લાગે છે, જ્યારે મોડેલને છાપવા માટે રૂપાંતરિત કરવામાં આવે છે, તે અન્યથા તેને તૈયાર ન કરે ત્યાં સુધી ઘન તરીકે સમજવામાં આવે છે.

તમારી મોડેલ હોલો કેવી રીતે બનાવવી તે અહીં છે:

  1. મોડેલની સપાટી પરના બધા ચહેરાઓ પસંદ કરો.
  2. ચહેરાને તેમની સપાટી પર સામાન્ય રીતે બહાર કાઢો સૌમ્ય અથવા નકારાત્મક ઉત્તોદન કાર્ય કરે છે, પરંતુ નકારાત્મક પ્રાધાન્યક્ષમ છે કારણ કે તે બાહ્ય સપાટીના ફેરફારને યથાવત રાખતો નથી. જો તમે માયાનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો, તો ખાતરી કરો કે તમારી પાસે એકસાથે ચેક કરેલા ચહેરાઓનો વિકલ્પ છે. તેને ડિફૉલ્ટ રૂપે તપાસવું જોઈએ.
  3. સપાટીની ચકાસણી કરો ખાતરી કરો કે ઓવરલેપિંગ ભૂમિતિ ઉત્પ્રેરક દરમિયાન બનાવવામાં આવી ન હતી અને કોઈપણ સમસ્યાઓ ઊભી થઈ શકે છે.
  4. તમારા મોડેલમાં હવે "આંતરિક શેલ" અને "બાહ્ય શેલ" હોવું જોઈએ. આ શેલો વચ્ચેની અંતર જ્યારે તમારી મોડેલ છાપે છે ત્યારે દિવાલની જાડાઈ હશે. ઘાટી દિવાલો વધુ ટકાઉ છે પણ વધુ ખર્ચાળ છે. તમે કેટલી જગ્યા છોડો છો તે તમારા પર છે જો કે, ખૂબ નાની ન જાવ. મોટાભાગનાં વિક્રેતાઓ પાસે તેમની સાઇટ પર ઓછામાં ઓછી જાડાઈ છે.
  5. મોડેલના તળિયે એક ઑપનિંગ બનાવો જેથી વધારાની સામગ્રી છટકી શકે. મેશની વાસ્તવિક ટૉપોલોજીને તોડ્યા વગર ઉદઘાટન બનાવો - જ્યારે તમે છિદ્ર ખોલો છો, ત્યારે આંતરિક અને બાહ્ય શેલ વચ્ચેનું અંતર ઘટાડવાનું મહત્વનું છે.

05 થી 05

બિન-મેનીફોલ્ડ ભૂમિતિ દૂર કરો

જો તમે મોડેલીંગ પ્રક્રિયા દરમિયાન જાગ્રત હો, તો આ પગલું બિન-મુદ્દો હોવો જોઈએ.

બિન-મેનીફોલ્ડ ભૂમિતિને બે કરતાં વધુ ચહેરા દ્વારા વહેંચેલા કોઈપણ ધાર તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે.

આ સમસ્યા ઉદ્દભવી શકે છે જ્યારે ચહેરો અથવા ધારને વિસ્તૃત કરવામાં આવે છે પરંતુ પુન: રચના નથી. પરિણામ એ એકબીજાના સીધી સીધી ભૂમિતિના બે ટુકડા છે. આ સ્થિતિ 3 ડી પ્રિન્ટીંગ સાધનો માટે ગૂંચવણમાં મૂકે છે.

બિન-મેનીફોલ્ડ મોડેલ યોગ્ય રીતે છાપશે નહીં.

બિન-મેનીફોલ્ડ ભૂમિતિ માટેનો એક સામાન્ય કારણ એ છે કે જ્યારે કોઈ કલાકાર ચહેરો વિસ્તરે છે, તેને ખસેડે છે, ઉત્તોદન સામે નક્કી કરે છે અને ક્રિયાને પૂર્વવત્ કરવાના પ્રયાસો કરે છે. મોટાભાગના સોફ્ટવેર પેકેજો દ્વારા એક્સ્ટ્રાઝને બે અલગ આદેશો તરીકે રેકોર્ડ કરવામાં આવે છે:

તેથી, એક્સટ્રેશનને પૂર્વવત્ કરવા માટે, પૂર્વવત્ આદેશને બે વખત આપવું આવશ્યક છે. બિન-મેનીફોલ્ડ ભૂમિતિમાં આવું કરવા માટે નિષ્ફળતા અને શિખાઉ મોડેલર માટે પ્રમાણમાં સામાન્ય ભૂલ છે.

તે એવી સમસ્યા છે જે ટાળવા માટે સરળ છે, પરંતુ તે ઘણી વાર અદ્રશ્ય અને ચૂકી જવાનું સરળ છે. જલદી તમે આ સમસ્યા વિશે વાકેફ છો તે ઠીક કરો. લાંબા સમય સુધી તમે બિન-મેનીફોલ્ડ મુદ્દાઓને ઠીક કરવા માટે રાહ જુઓ, સખત તેઓ દૂર કરવાનું છે

નોન-મેનિફોલ્ડ ફેસિસને જોવું મુશ્કેલ છે

જો તમે માયાનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો, તો ખાતરી કરો કે તમારી ડિસ્પ્લે સેટિંગ્સ એ છે કે પસંદગી હેન્ડલ-એક નાના ચોરસ અથવા વર્તુળ-દરેક બહુકોણના કેન્દ્રમાં દેખાય છે જ્યારે તમે ચહેરો પસંદગી મોડમાં હોવ.

જો તમે ધારની ટોચ પર સીધી હેન્ડલની પસંદગી કરો છો, તો તમારી પાસે કદાચ બિન-મેનીફોલ્ડ ભૂમિતિ છે. ચહેરા પસંદ કરવાનો પ્રયાસ કરો અને હટાવો ક્લિક કરો . ક્યારેક આ બધું જ લે છે. જો તે કામ કરતું નથી, તો મેશ > સફાઇ કમાન્ડને અજમાવી જુઓ, વિકલ્પો બૉક્સમાં બિન-મેનીફોલ્ડ પસંદ થયેલ છે તેની ખાતરી કરો.

જોકે ઉત્તોદન બિન-મેનીફોલ્ડ મુદ્દાઓનું એકમાત્ર કારણ નથી, તે સૌથી સામાન્ય છે.

04 ના 05

સપાટી નોર્મલ્સ તપાસો

સામાન્ય સપાટી (ક્યારેક જેને ચહેરો સામાન્ય કહેવાય છે) એક 3D મોડેલની સપાટી પર દિશાનિર્દેશક વેક્ટર કાટખૂણે છે. પ્રત્યેક ચહેરાની પોતાની સપાટી સામાન્ય હોય છે, અને તે મોડેલની સપાટીથી બાહ્ય, દૂર હોવા જોઈએ.

જો કે, આ હંમેશા કેસ સાબિત થતો નથી. મોડેલીંગ પ્રક્રિયા દરમિયાન, ચહેરાની સપાટી સામાન્ય રીતે ઉત્ખનન દ્વારા અથવા અન્ય સામાન્ય મોડેલિંગ ટૂલ્સના ઉપયોગ દ્વારા આકસ્મિક રીતે ઉલટાવી શકાય છે.

જ્યારે સપાટી સામાન્ય ઉલટાવી જાય છે, ત્યારે સામાન્ય વેક્ટર તેના બદલે મોડેલના આંતરિક તરફ પોઇન્ટ કરે છે.

સરફેસ નોર્મલ્સ ફિક્સિંગ

એકવાર તમે જાણતા હોવ તે સપાટીની સમસ્યાને ઉકેલવા માટે સરળ છે. સરફેસ નોર્મલ્સ ડિફૉલ્ટ રૂપે દૃશ્યક્ષમ નથી, તેથી તમારે કોઈ પણ સમસ્યાઓના ઉકેલ માટે કેટલાક ડિસ્પ્લે સેટિંગ્સ બદલવાની જરૂર પડશે.

સપાટી નોર્મલ્સને ફિક્સ કરવાના સૂચનો બધા 3D સોફ્ટવેર પેકેજોમાં સમાન છે. તમારી સોફ્ટવેર સહાય ફાઇલો તપાસો

05 05 ના

તમારી ફાઇલ અને અન્ય બાબતોને કન્વર્ટ કરો

પ્રિન્ટ સેવાઓમાંથી એક અપલોડ કરવા પહેલાંનું અંતિમ પગલું એ ખાતરી કરવા માટે છે કે તમારું મોડેલ સ્વીકાર્ય ફાઇલ ફોર્મેટમાં છે.

સૌથી લોકપ્રિય પ્રિન્ટર ફાઇલ પ્રકારોમાં એસટીએલ, ઓબીજે, એક્સ 3 ડી, કોલેડા, અથવા વીઆરએમએલ97 / 2 નો સમાવેશ થાય છે, પરંતુ તે સુરક્ષિત રાખવામાં આવે છે અને તમારી ફાઇલને રૂપાંતરિત કરતા પહેલાં તમારા 3D પ્રિન્ટ વિક્રેતાનો સંપર્ક કરો.

નોંધ કરો કે .ma, .lw, અને .max જેવા પ્રમાણભૂત એપ્લિકેશન ફોર્મેટ્સ સપોર્ટેડ નથી. માયાથી, તમારે ક્યાં તો ઓબીજે તરીકે નિકાસ કરવો પડે અથવા થર્ડ પાર્ટી સોફ્ટર સાથે એસટીએલમાં રૂપાંતર કરવું પડે. 3DS મેક્સ બંને STL અને .OBJ નિકાસ આધાર આપે છે, તેથી તમે તમારા ચૂંટેલા લેવા માટે મુક્ત છો, તેમ છતાં ધ્યાનમાં રાખો કે OBJ ફાઇલો ખાસ કરીને ખૂબ સર્વતોમુખી છે.

દરેક વિક્રેતાઓ પાસે વિવિધ પ્રકારની ફાઇલ પ્રકારો છે જે તેઓ સ્વીકારે છે, તેથી હવે તમારા વિકલ્પોનું અન્વેષણ કરવા માટે એક સરસ સમય છે અને નક્કી કરો કે તમે કયા પ્રિન્ટરનો ઉપયોગ કરો છો, જો તમારી પાસે પહેલેથી જ નથી.

લોકપ્રિય 3D પ્રિંટ સેવા આપનારી

લોકપ્રિય ઓનલાઇન 3D પ્રિન્ટ સેવા કંપનીઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે:

તમે કોની સાથે જાઓ તે નક્કી કરો તે પહેલાં, દરેક વિક્રેતાઓની વેબસાઇટ્સની આસપાસ પ્રકોપ કરવો એ સારો વિચાર છે ગ્રાહક આધાર માટે નિઃસંકોચ કરો કે તેઓ લક્ષ્યમાં છે અને તેઓ જે 3D પ્રિન્ટીંગ તકનીકનો ઉપયોગ કરે છે તે તપાસો. આનાથી તમે જ્યાં તમારું મોડેલ મુદ્રિત કરવાનું નક્કી કરી શકો છો તેના આધારે હોઈ શકે છે.

જ્યારે તમે નક્કી કર્યું છે, ત્યારે પ્રિંટરની સૂચનાઓ કાળજીપૂર્વક વાંચો. જોવા માટેની એક વસ્તુ ઓછામાં ઓછી દીવાલની જાડાઈ છે. હકીકતને ધ્યાનમાં રાખવાની ખાતરી કરો કે જો તમે તમારા મોડેલને નીચે ખેંચી રહ્યાં છો, તો તેની દિવાલની જાડાઈ ઓછી થશે. જો દિવાલો તમારા માયા દ્રશ્યમાં સ્વીકાર્ય છે, પણ તમે માપ મીટર અથવા ફુટ પર સેટ કરો, તો ત્યાં એક તક છે કે જ્યારે તમે ઇંચ અથવા સેન્ટીમીટર નીચે મોડેલને માપિત કરો ત્યારે તે ખૂબ પાતળા હશે.

આ બિંદુએ, તમારું મોડેલ અપલોડ કરવા માટે તૈયાર છે. એમ ધારી રહ્યા છીએ કે તમે બધા પાંચ પગલાઓ અને વિક્રેતાની કોઈપણ વધારાની મર્યાદાઓનું પાલન કર્યું છે, તમારી પાસે 3D પ્રિન્ટીંગ માટે સ્વીકાર્ય ફોર્મેટમાં શુધ્ધ મેશ હોવો જોઈએ.