ટેક્સ્ટિંગ, સર્ફેસિંગ, અને યુવી મેપ જનરેશન સોફ્ટવેર

સંરચના કલાકારો માટે પ્લગઇન્સ, એપ્લિકેશન્સ અને ક્ષમતા સાધનો

હું ઘણી વખત કહ્યું છે કે તે ખરેખર કલાત્મક કલાકાર બનવા માટેનો ઉત્તમ સમય છે છેલ્લાં બે કે ત્રણ વર્ષમાં, નવી ટેક્સ્ટિંગ, ફરીથી મેશિંગ, અને યુવી મેપિંગ ટૂલ્સ ઉભરી આવ્યા છે, જેણે 3D મોડેલનું સર્ફિંગ કરવાની ઘણીવાર કંટાળાજનક પ્રક્રિયા કરી છે. ભલે તે એક-ક્લિક યુવી સોલ્યુશન્સ અથવા સુસંસ્કૃત 3D પેઇન્ટિંગ એપ્લિકેશન છે, તમે આ સૂચિ પર કંઈક શોધવા માટે બંધાયેલા છો કે જે તમને થોડુંક વધુ ટેક્સ્ટિંગ બનાવવું બનાવે છે:

06 ના 01

સંક્ષિપ્ત / વર્સેટાઇલ

પિકસોલોજિક ઝબ બ્રશ. કૉપિરાઇટ © 2011 પિકસોલોજિક

જ્યારે આ ત્રણ પેકેજોમાંનો મુખ્ય ઉપયોગ ડિજિટલ મૂર્તિકળા અને હાઇ-પોલી છે, તે બધા તે કરતા વધારે કરે છે. તેમની દરેકની પોતાની શક્તિઓ અને નબળાઈઓ છે, અને જ્યારે ઝબબ્રોશ ચોક્કસપણે ત્રણમાંથી સૌથી વધુ સર્વવ્યાપક છે, ત્યારે તેઓ બધામાં તપાસ કરી રહ્યાં છે ટેક્સ્ટિંગ પાઇપલાઇનમાં તેમની ઉપયોગિતા મુખ્યત્વે એ હકીકત પરથી આવે છે કે તેનો ઉપયોગ તમારા મોડેલને વિગતવાર માહિતીનો અકલ્પનીય જથ્થો ઉમેરવા માટે કરી શકાય છે, જે પછી વિખરાયેલા, સામાન્ય, આજુબાજુના અવરોધ , અને પોલાણ નકશામાં શેકવામાં શકાય છે. તેમાંના ત્રણેયમાં સીમલેસ ટેક્ચર પેઇન્ટિંગ માટે 3D પેઇન્ટિંગ ક્ષમતાઓ પણ છે.

ઝબબ્રોશ - ઝબબ્રશ ઘણા ટોપ પહેરે છે, દેખીતી રીતે. મને લાગે છે કે મોટાભાગના કલાકારો એવું કહેશે કે તે મૂર્તિકળા માટે ઉત્તમ-વર્ગ છે, અને પ્રામાણિકપણે ફક્ત એક-એક-એક-એક-એક -સાથે સામગ્રી નિર્માણ પેકેજ થવાથી થોડાક પગલાં દૂર છે. ZBrush શીખવી એ સલામત બીઇટી છે કે તમે જે ઉદ્યોગ ધરાવો છો તેની સ્થિતિ (અથવા ઇચ્છાની).

મડબોક્સ- દરેક વખતે મને લાગે છે કે મુડબ્લોક્સ એ મૂર્તિકળામાંની રમતમાં પણ ચાલે છે, હું અન્ય ટોચના-ટાઈઝર કલાકારને શીખું છું જે તેના કામના પ્રવાહમાં ZBrush ને બદલે તેનો ઉપયોગ કરે છે. એપ્લિકેશન્સ ઘણી બધી સામાન્ય શેર કરે છે, અને જ્યાં ZBrush મૂર્તિકળા અને વિગતમાં ખુલાવે છે, મડબોક્સમાં વધુ સારી પેઇન્ટિંગ સાધનો અને સરળ ઇન્ટરફેસ છે. તેઓ બન્નેને નોકરી મળી છે, પણ હું કહું છું કે તમારા મૉડલની સપાટી પર સીધો જ પ્રસારિત કરેલા દેખાવને ચિત્ર આપવા માટે આ-મડબોક્સ લગભગ વૈશ્વિક ધોરણે માન્ય છે. ઘણા લોકો એમડબ્લોક્સના પેઇન્ટિંગ ટૂલ્સને ફોટોશોપના 3D સંસ્કરણ સાથે સરખાવે છે, અને તે ખરેખર કંઈક કહેતા હોય છે.

3DCoat - હું 3DCoat નો ઉપયોગ કરતો નથી, પરંતુ મેં તેમના તાજેતરના સંસ્કરણ 4 બીટા પ્રકાશન પર તમામ દસ્તાવેજોને તપાસ્યા, અને તે આઘાતજનક પ્રભાવશાળી છે 3D કોટ Zbrush અને Mudbox સાથે મારા કરતાં તુલનામાં એકદમ નજીક છે, અને તેમને અમુક બાબતે પણ હરાવે છે. તે બુટમાં નોંધપાત્ર રીતે ઓછી ખર્ચાળ છે.

06 થી 02

3D પેઈન્ટીંગ

યુરી_અર્કર્સ / ગેટ્ટી છબીઓ

સમર્પિત 3D પેઇન્ટિંગ એપ્લિકેશન્સ:

06 ના 03

નકશા જનરેશન / બેકિંગ

ડિઝાઇનલલ્ડન / ગેટ્ટી છબીઓ

આ એપ્લિકેશનો મુખ્યત્વે ઓછા પોલી મેશ પર ઉચ્ચ પોલી વિગતો પકવવા માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે, બીટમેપ ઈમેજમાંથી આજુબાજુના અવરોધ અને નોર્મલ્સનું સર્જન કરે છે, અને પ્રક્રિયાત્મક દેખાવ બનાવતા હોય છે:

XNormal - XNormal એ ઉચ્ચ પોલી જાળીમાંથી પકવવાની વિગતો ઓછી-પોલી લક્ષ્ય પર પસંદગીની સાધન છે. સૉફ્ટવેર મફત છે, અને મને શંકા છે કે ગ્રહ પર એક જ રમત આર્ટિસ્ટ છે જે તેનો ઉપયોગ કર્યો નથી. પકવવાના નોર્મલ્સ માટે વિચિત્ર, અને મારા મતે એઓ નકશા તે તમને સરળતાથી નેલ્ડ અથવા nDo2 માંથી મેળવી શકે છે તે હરાવ્યું બનાવે છે, પછી ભલે તે થોડોક સમય લાગી શકે.

સબસ્ટન્સ ડીઝાઈનર - સબસ્ટેન્સ એ સંપૂર્ણપણે ફીચર્ડ ફીચરલ પોચર જનરેટર છે જે તમને અનન્ય ટાઇલીંગ ટેક્ચર બનાવતી મદદ માટે નોડ આધારિત ગ્રાફ વર્કફ્લોનો ઉપયોગ કરે છે. મેં તાજેતરમાં સબસ્ટન્સનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કર્યું- તે ફક્ત એક વિસ્ફોટથી કામ કરવા માટે છે, અને તે અકલ્પનીય છે કે તમે તેમાંથી એક સરસ શોધી ટાઇલબલ નકશો કેવી રીતે મેળવી શકો છો.

Knald - Knald એ એક નવો મેપ બનાવટ સાધન છે જે તમારા જી.પી.યુ.નો ઉપયોગ કોઈપણ બીટમેપ છબી અથવા ઊંચાઇ માપના એઓ, પોલાણ, બહિર્મુખ અને સામાન્ય નકશાને રેન્ડર કરવા માટે કરે છે. નાલ્ડ તેના પ્રકારની શ્રેષ્ઠ સાધનો પૈકીનું એક છે, અને તેમાંથી ત્યાં એક શ્રેષ્ઠ રીઅલ-ટાઇમ મોડેલ દર્શકો છે. પ્લસ તે ઝડપથી ઉન્મત્ત છે

ક્રેકીબમ્પ - ક્રેકબમ્પ એ ખૂબ, ખૂબ જ સમાન નુલ્ડ પુરોગામી છે. તે લાંબા સમય માટે લોકપ્રિય સાધન છે, પરંતુ તે ખરેખર તેની વય બતાવવાનું શરૂ કરે છે. મને લાગે છે કે તમે નવા એપ્લિકેશન્સ જેવી કે બીટમેપ 2 માલટીઅર અને નાલ્ડેથી વધુ સારા પરિણામો મેળવો છો.

nDo2 - nDo2 એ ફોટોશોપ માટે ક્વીક્સલનું મુખ્ય સામાન્ય મેપિંગ પ્લગઇન છે અને તમને તમારા 2 ડી કેનવાસ પર ચિત્રકામ કરીને તેને અત્યંત વૈવિધ્યપૂર્ણ બનાવેલ સામાન્ય નકશા બનાવવા દે છે. જ્યારે એનડીઓ સૉફ્ટવેરનો સૌપ્રથમ ભાગ નથી જે 2 ડી છબીમાંથી નોર્મલ્સ પેદા કરી શકે છે, તે અત્યાર સુધીમાં ઉચ્ચ સ્તરનું નિયંત્રણ પ્રદાન કરે છે. nDo2 તમારા નમ્રતામાંથી આજુબાજુના અવરોધો, ઊંચાઈ, પોલાણ, અને બહિર્મુખતા નકશાને પણ બનાવી શકે છે.

ડીડીઓ - ક્વીક્સલમાંથી, ડી.ડી.ઓ "આપોઆપ ટેક્સ્ટિંગ" એપ્લિકેશનની નજીક છે કારણ કે તે મળે છે. જ્યારે ડીડીઓ મોટે ભાગે માત્ર મિનિટમાં ઉપયોગી ટેક્સચર પાયા આપવાના તેના વચન પર પહોંચાડે છે, ત્યારે તે આપેલી પરિણામોની ગુણવત્તા સીધી માહિતીની પ્રમાણમાં છે જે તમે ખવડાવી શકો છો. અન્ય શબ્દોમાં, સોફ્ટવેરને હજુ પણ કુશળ ઓપરેટરની જરૂર છે. ડીડીઓ તમારી ટેક્સ્ટિંગ પાઇપલાઇનના ભાગ રૂપે સારી રીતે કામ કરે છે, પરંતુ તેને બગાડવું નહીં.

06 થી 04

રિમેશ / રેટોપોલોજી

વિકિમીડિયા કૉમન્સ

તેમ છતાં રેટોપોલોજીમાં ટેક્સ્ટિંગ કરતાં મોડેલિંગમાં વધુ સામાન્ય છે, હું હજી પણ તેને એકંદર સપાટીની પ્રક્રિયાનો ભાગ ગણું છું:

ટોપોગોન - ટોપોગોન એ એકલા મેશ ફરીથી સરફેસિંગ સાધન છે, જે મેપ પકવવા ક્ષમતાઓ પણ ધરાવે છે. રમત કલાકારો સાથે આ ઘણા વર્ષોથી પ્રિય સાધન છે જ્યારે તે જટિલ રેટોપોલોજી ક્રિયાઓ માટે આવે છે. હથિયારથી બનેલી રીટોોપો અમુક ચોક્કસ મિલકતો માટે બિનજરૂરી બની ગઇ છે (ઉદાહરણ તરીકે, લો-પોલી રોક,) ટોપગોન હજુ પણ જટિલ પાત્ર રિમેશિંગ માટે ખૂબ જ સારો વિકલ્પ છે.

મેશલેબ - મેશલેબ એ મેશ પ્રોસેસિંગ કાર્યો માટે એક ઓપન સોર્સ સોલ્યુશન છે, જેમ કે બહુકોણ ઘટાડો અને સફાઈ. પ્રામાણિકપણે, તે 3D સ્કેન ડેટા માટે વધુ ઉપયોગી છે, જો કે તે મેશ ડિકિમેશન માટે ચપટીમાં કાર્ય કરશે તો તમારી પાસે ZBrush, 3DCoat, Mudbox, અથવા Topogun ની ઍક્સેસ નથી.

05 ના 06

યુવી / મેપિંગ

વિકિમીડિયા કૉમન્સ

કોઇપણ યુવી નકશા બનાવવાનું પસંદ નથી (બરાબર, કદાચ કોઇ કરે છે), પરંતુ આ પ્લગઇન્સ ખાતરીપૂર્વક તેને સરળ બનાવે છે:

ડાયમન્ટ મોડેલિંગ ટૂલ્સ - ડાયમન્ટ માયાનું એક સુંદર સંપૂર્ણપણે દર્શાવવામાં મોડેલિંગ પ્લગઇન છે જે કેટલાક ખૂબ અદ્ભુત યુવી સાધનોનો સમાવેશ થાય છે. હકીકતમાં, ડાયમન્ટ સાથે સંકળાયેલા ટૂલ્સ હેડસ, રોડકિલ અને ટોપોગોન સાથે તમે મેળ ખાતા હોય તેટલી તુલનાત્મક છે, પરંતુ તમને ક્યારેય માયા છોડવાની જરૂર નથી કારણ કે તે બધા સંકલિત છે. અલબત્ત, જો તમે માયાનું વપરાશકર્તા છો, તો તે તમને ખૂબ મદદ કરશે નહીં, પણ મને તે ગમશે!

માયા બોનસ ટુલ્સ- એમ.બી.ટી. માયાનું સાધનો છે જે ઓટોડેકે "જેમ છે" નું વિતરણ કરે છે, એટલે કે તેઓ સત્તાવાર રૂપે સમર્થિત નથી. પરંતુ તેઓ ઉત્સાહી ઉપયોગી છે અને સ્વતઃ ખોલવા યુવી સાધનનો સમાવેશ કરે છે જે માયા સાથે સમાવિષ્ટ અન્ય કંઈપણને સરળતાથી હરાવે છે. ડ્રીમટ જેવા અન્ય પ્લગિન્સ સાથે બોનસ ટૂલ્સમાં ઘણો ઓવરલેપ છે, પરંતુ માયા બોનસ ટૂલ્સ મફત છે જેથી તમે ખરેખર તેમને સ્થાપિત કરવા માટે સમય કાઢીને ગુમાવવાનો કંઇક નથી.

હેડસ - હેડસ યુવીલેઆઉટ અન્ય એકલ મેપિંગ ટૂલ છે. એક તબક્કે, આ રમતમાં સૌથી ઝડપી યુવી સાધન હતું, પરંતુ ઘણા અન્ય પેકેજો (જેમ કે માયા બોનસ ટૂલ્સ, ડાયમેંટ, વગેરે) એ ખૂબ થોડી મેળવ્યા છે યુવી સ્ટ્રેચિંગ માટેનો રંગ પ્રતિસાદ એ એક સરસ લક્ષણ છે.

રોડકિલ યુવી ટૂલ - રોડકિલ મેક્સ અને માયા માટે એકલ યુવી મેપર છે. તે થોડી જુનવાણી છે અને લાંબા સમય સુધી વિકસિત નથી, પરંતુ તે (ખૂબ જ ઉપયોગી) યુવી સ્ટ્રેચ શેડર સાથે કેટલાક ટૂલ્સમાંની એક છે.

06 થી 06

મર્મસેટ ટૂલબેગ

વિકિમીડિયા કોમન્સ

અને છેલ્લું નથી પણ ઓછામાં ઓછું- ટૂલબેગ એ એકલ રીઅલ-ટાઇમ રેંડરર છે, અને જ્યારે તે ટેક્સ્ટિંગ ટૂલ દીઠ નથી, નિઃશંકપણે ગુણવત્તાવાળા વાસ્તવિક-સમયના એન્જિનમાં તમારા દેખાવને પ્રોટોટાઇપ કરવાની સૌથી ઝડપી અને સરળ રીત છે. મર્મૉસેટ પાસે ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી લાઇટિંગ પ્રીસેટ્સ છે, પોસ્ટ પ્રોસેસિંગના ઘણા વિકલ્પો, અને ડબ્લ્યુઆઇપી (અથવા નહી) કામ કરે છે તે જોવા માટે UDK અથવા Cryengine માં તમારા મોડેલને લોડ કરતાં ઘણો ઝડપી છે. વધુ »