3D રેન્ડર સમાપ્ત - પસાર કરે છે, સંમિશ્રણ, અને ટચ અપ્સ

CG કલાકારો માટે પોસ્ટ પ્રોડક્શન ચેકલિસ્ટ - ભાગ 1

સામાન્ય દૃશ્ય

તમે એક દ્રશ્ય મોડેલિંગ કલાકો પર કલાકો ગાળ્યા છે. તમે પ્રત્યેક સંપત્તિને યુવિડે કરી લીધી છે, તમારા ટેક્ષ્ચર ખૂબ સરસ થઈ ગયા છે, તમે દ્રશ્યની લાઇટિંગથી ખુશ છો. તમે રેન્ડર કરો ક્લિક કરો અને રાહ જુઓ- અને રાહ જુઓ-અને રાહ જુઓ. છેલ્લે, રેન્ડર સમાપ્ત થાય છે. છેલ્લે, તમે તમારી હાથીકામ ખોલવા અને સમાપ્ત થયેલ છબીને જુઓ

પરંતુ તમે ફાઈલ લાવો છો અને કામ નિરાશ થઈ જાય છે. "હું ક્યાં ખોટું થયું?" તમે તમારી જાતને પૂછો છો તેમ છતાં, અશક્ય છે કે મારે તમને કહો કે તમે જે રીતે અન્ય ભૂલો કરી છે, હું ઓછામાં ઓછો એક ખોટી વાત કહી શકું છું:

તમારા કાચા રેન્ડર ક્યારેય તમારી અંતિમ છબી હોવો જોઈએ નહીં

હું તે અર્થ! તમારી ફિટિંગ , કમ્પોઝિશન અને રેન્ડર સેટિંગ્સમાં તમે કેટલો સમય પસાર કરો છો તે કોઈ બાબત નથી - હંમેશાં હંમેશા, હંમેશાં, તમારી પોસ્ટને વધુ સારું બનાવવા માટે તમે પોસ્ટ-પ્રોડક્શનમાં શું કરી શકો છો ફોટોશોપમાં પોસ્ટ-વર્ક ડિજિટલ ફોટોગ્રાફરના વર્કફ્લોનો નિર્ણાયક ભાગ છે તે જ રીતે, તે તમારામાંનો ભાગ પણ હોવો જોઈએ. વાસ્તવમાં, ઘણી રીતે, સીજી કલાકારો માટે પોસ્ટ પ્રોસેસિંગ વર્કફ્લો ફોટોગ્રાફરની જેમ સમાન છે.

તમારી બેઝ રેન્ડરને સમાપ્ત થયેલા ભાગમાં ફેરવવા માટે તમે કેટલીક ટેકનિકોનો ઉપયોગ કરી શકો છો:

વધારાના પાસ્સ રેન્ડર કરો:

એરફોર્મ / ગેટ્ટી છબીઓ

શું તમારા દ્રશ્યને લાગે છે કે તેની ઊંડાઈ અથવા વજનની એકંદર સમજણ ઓછી છે? તમારા વર્કફ્લોમાં થોડા વધારાના રેન્ડર પાસ્સ ઉમેરવાથી તમારા કાચા રેન્ડર કરવા માટે મસાલા ખૂબ સરળતાથી કરવામાં મદદ મળશે.

જો તમારી ઑબ્જેક્ટ્સ અને પર્યાવરણને એવું લાગતું નથી કે તેઓ એકીકૃત જગ્યા પર કબજો કરી રહ્યાં છે, તો એક એમ્બિયન્ટ બ્લોએજન પાસને રેન્ડર કરીને તેને તમારા રેન્ડર ઉપર ટોચ પર કમ્પોઝીટ કરવું અદ્ભુત કાર્ય કરી શકે છે. એમ્બિયન્ટ વેગ્યુઝન બનાવે છે જે કલાકારો "સંપર્ક પડછાયાઓ" ને કહે છે, "ત્વરિત તિરાડો અને કિલ્લાઓ જ્યાં કઇ બે વસ્તુઓ એકસાથે આવે છે અથવા ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે તે ઘાટા છે. એમ્બિયન્ટ અવલોષણ તમારા દ્રશ્યમાં વજન ઉમેરી શકે છે, તમારી વિગતોને પૉપ કરી શકો છો, અને એવું લાગે છે કે તમારા મોડેલ્સ વાસ્તવમાં સમાન ત્રિપરિમાણીય જગ્યા પર કબજો કરે છે.

આજુબાજુના અવરોધો સિવાય: ઝેડ-ઊંડાઈ પાસ આપવી એ તમને ફોટોશોપ અથવા Nuke માં ફીલ્ડ અસરોની ઊંડાઈ ઉમેરવાની તક આપે છે, અને રંગનો નકશો (જે તમારા દ્રશ્યમાં દરેક ઑબ્જેક્ટમાં રેન્ડમ રંગ માસ્ક આપે છે) તમને વધુ માસ્કીંગ આપે છે પોસ્ટમાં નિયંત્રણ

તમે તમારા રેન્ડર પાસ્સને પણ વધુ લઈ શકો છો જો તમને જરૂર લાગે છે, પડદા, રિફ્લેક્શન્સ અને કેસ્ટિક્સ માટે જુદા જુદાં પાઠો આપે છે, જેમ કે તમે ફિટ જુઓ છો. પાઠો વાંચવા અને પ્રયોગ કરવા માટે થોડો સમય લો - તે ઘણાં શક્યતાઓ માટે દરવાજો ખોલી શકે છે.

તે ઉપર ટચ કરો


જૂના Wacom ને બહાર કાઢવા અને ફોટોશોપનો ઉપયોગ કરાવવા, ઓવરલે ટેક્ચરને પ્રભાવિત કરવા, અને તમારી રેન્ડર કરવાથી તેના અંતિમ રાજ્યમાં લાવવા માટે અસરો ઉમેરવા માટે ભયભીત થશો નહીં.

ત્યાં અમુક વસ્તુઓ છે જે 3 ડી-ધુમાડો, અગ્નિ, વાળ, વોલ્યુમેટ્રીક ઇફેક્ટ્સ, વગેરેમાં ખેંચી લેવા માટે ખૂબ જ મુશ્કેલ છે અથવા ખૂબ જ સમય છે. જો તમે તમારી છબીમાં આ વસ્તુઓ ઇચ્છતા હો પરંતુ તેમને કેવી રીતે બનાવવું તે જાણતા નથી તમારા 3D પેકેજ , ફક્ત તેમને પોસ્ટમાં ઉમેરો!

મને ખબર છે કે પોસ્ટ પ્રોસેસિંગમાં અંતિમ તબક્કામાં ઓછામાં ઓછા એક કે બે કલાકારો ફોટોશોપમાં ખૂબ જ સુંદર "કણો" બ્રશ સાથે છબી ઉપર જવાનું છે, જે હવાના ધૂળના ખૂબ સૂક્ષ્મ સ્તરને ઉમેરવા માટે છે. તે એવી વસ્તુ છે જે પૂર્ણ કરવા માટે થોડો સમય લે છે, પરંતુ એક છબીને જીવનમાં લાવવામાં તરફ લાંબુ રીતે જઈ શકે છે, અને તે 3D પેકેજમાં હાંસલ કરવા માટે અત્યાર સુધી ખૂબ જ મુશ્કેલ છે.

તમારે બરાબર તે કરવાની જરૂર નથી, પણ એ સમજવા પ્રયાસ કરો કે તમે તમારા લાભ માટે ફોટોશોપ કેવી રીતે ઉપયોગ કરી શકો છો! ટેક્સ્ચર્સ અથવા લૅન્સ ફલેરર્સમાં ડ્રોપ કરો, શિલ્પકૃતિઓ રેન્ડર કરો, ગતિના અસ્પષ્ટતા દ્વારા કેટલાક ડ્રામા ઉમેરો. ફોટોગ્રાફરની જેમ તમારી છબીનું પૃથક્કરણ કરો કાચા ફોટોગ્રાફનું વિશ્લેષણ કરશે અને પોતાને પૂછો, "આ છબીની અભાવ શું છે, અને હું મારા 3D પેકેજમાં પાછા જઈને શું ઉમેરી શકું?"

ભાગ 2 પર જાઓ , જ્યાં અમે પ્રકાશ મોર આવરી, રંગીન abberation, લેન્સ વિકૃતિ, અને રંગ ગ્રેડિંગ.