એક મિકેનિકલ ટૂલથી કોમ્પ્લેક્સ કન્સેપ્ટ સુધી
શબ્દ સ્પ્લેનની ઘણી વ્યાખ્યાઓ છે અમે કેટલાકને આવરી લઈશું અને યાંત્રિક સાધનથી શબ્દની પ્રગતિને એક જટિલ ગાણિતિક ખ્યાલમાં બતાવીશું.
મિકેનિક્સ
સ્પ્લેઇન્સ તત્વો ફેરવવા માટે સંવનન લક્ષણ છે. જેમ કે ડાઇવ શાફ્ટ પર ઢોળાવ અથવા દાંત કે જેમને મેટિંગ ભાગમાં પોલાણવાળી મેશ અને તેને ટોર્ક ટ્રાન્સફર કરે છે.
એક ફ્લેક્સિબલ કર્વ
એક સ્પલાઇન, અથવા વધુ આધુનિક ટર્મ લવચીક વળાંક, ફોર્મમાં રહેલા ઘણા બધા પોઇન્ટ્સ પર સ્થાયી થયેલી લાંબી સ્ટ્રીપ ધરાવે છે. દાખલા તરીકે, કમ્પ્યુટર્સ, ડીઝાઇનરો અને ડ્રાફ્ટ્સમેન પહેલાં હાથથી ડ્રોઈંગ કરવા માટે મેન્યુઅલ ટૂલ્સનો ઉપયોગ કરતા હતા. વિશિષ્ટ વણાંકોને દોરવા માટે, તેઓ લાકડા, પ્લાસ્ટિક અથવા મેટલના લાંબી, પાતળું, લવચીક શબ્દમાળાઓનો ઉપયોગ કરે છે, જેને સ્પ્લેઇન્સ કહેવાય છે.
વિન્ડો સ્ક્રીન
એલ્યુમિનિયમ ફ્રેમ પર સ્થાપિત સ્ક્રીનો માટે, સામગ્રી ફ્રેમ કરતાં સહેજ મોટી કાપવામાં આવે છે, પછી તેના પર મુકવામાં આવે છે, અને એક લવચીક પ્લાસ્ટિકના જૂથની પ્લાસ્ટિક, જેને સ્પ્લેન કહેવાય છે, તે ફ્રેમમાં સ્ક્રિન પર ખાંચ (સ્ક્રિન ચેનલ) માં દબાવવામાં આવે છે.
ગણિત
ગાણિતિક ભાષામાં, ટર્મ સ્પ્લેન , મેટલની લવચીક પટ્ટીના નામ પરથી અપનાવવામાં આવે છે જે સામાન્ય રીતે ડ્રાફ્ટર્સ દ્વારા વક્ર રેખાઓ દોરવા માટે ઉપયોગમાં લેવામાં આવે છે. અહીં, એક સ્પિન એક આંકડાકીય કાર્ય છે જે બહુપરીત કાર્યો દ્વારા ભાગ્યથી-નિર્ધારિત છે, અને જ્યાં બહુપરીત ટુકડાઓ (જે ગાંઠો તરીકે ઓળખાય છે) તે સ્થાનો પર ઉચ્ચતમ સુઘડતા ધરાવે છે. ઇંગલિશ માં, એક લવચિક કર્વ.
ભૂમિતિ
સ્પ્લેન્સનો વારંવાર ઉપયોગ કરવામાં આવે છે NURBS મોડેલિંગ.
નોર્બસ, નોન-યુનિફોર્મ રેશનલ બી-સ્પ્લિસ, 3-ડી ભૂમિતિના ગાણિતિક રજૂઆત છે જે સચોટ 2-ડી રેખા, વર્તુળ, આર્ક, અથવા સૌથી જટિલ 3-ડી કાર્બનિક ફ્રી-ફોર્મ સપાટી પર વળાંકથી કોઈપણ આકારનું ચોક્કસ વર્ણન કરી શકે છે. અથવા ઘન તેમની લવચિકતા અને સચોટતાને લીધે, ઉત્પાદનના ઉત્પાદન માટે ચિત્ર અને એનિમેશનમાંથી કોઇ પણ પ્રક્રિયામાં નૂરની મોડલ્સનો ઉપયોગ કરી શકાય છે.
નૂરની કર્વ ચાર બાબતો દ્વારા વ્યાખ્યાયિત થયેલ છે: ડિગ્રી, નિયંત્રણ બિંદુઓ, ગાંઠ અને મૂલ્યાંકન નિયમ.