માયા પાઠ 2.4 - દ્રશ્ય સંસ્થા

04 નો 01

જૂથો

ગ્રુપ ઓબ્જેક્ટ્સ ખસેડવા, સ્કેલ અને એક એકમ તરીકે તેમને ફેરવવા.

જૂથો એવી વસ્તુ છે જે હું (ખરેખર તમામ મોડેલર) મારી મોડેલિંગ વર્કફ્લોમાં ભારે આધાર રાખે છે. ફિનિશ્ડ વર્ણનો મોડેલ અથવા પર્યાવરણ ડઝનેક, અથવા સેંકડો અલગ બહુકોણ પદાર્થો સમાવી શકે છે, તેથી પસંદગી, દૃશ્યતા અને ઑબ્જેક્ટ મેનીપ્યુલેશન (અનુવાદ, સ્કેલ, ફેરવવું) ને સહાય કરવા માટે જૂથનો ઉપયોગ કરી શકાય છે.

જૂથોની ઉપયોગિતા દર્શાવવા માટે, તમારા ક્ષેત્રમાં ત્રણ ક્ષેત્રમાં બનાવો અને તે સળંગમાં ગોઠવો, જેમ મેં ઉપરની છબીમાં કર્યું છે

ત્રણ ઑબ્જેક્ટ્સ પસંદ કરો અને ફેરવો ટૂલ લાવો. એક જ સમયે તમામ ત્રણેય ક્ષેત્રોને ફરતી કરવાનો પ્રયાસ કરો-શું આ પરિણામ તમને અપેક્ષિત છે?

ડિફૉલ્ટ રૂપે, ફેરવો ટૂલ દરેક ઓબ્જેક્ટ તેના સ્થાનિક ધરી બિંદુથી ફરે છે - આ કેસમાં, દરેક ક્ષેત્રનું કેન્દ્ર. તેમ છતાં તમામ ત્રણ ક્ષેત્રો પસંદ કરવામાં આવ્યા છે, તેઓ હજુ પણ પોતાના અનન્ય ધરી પોઇન્ટ જાળવી રાખે છે.

ગ્રુપિંગ ઓબ્જેક્ટ્સ તેમને એક ધરીને શેર કરવાની મંજૂરી આપે છે જેથી તમે વ્યક્તિગત રીતે અનુવાદિત, સ્કેલ અથવા ફેરબદલી કરી શકો છો.

ત્રણ ક્ષેત્રો પસંદ કરો અને જૂથમાં ત્રણ વસ્તુઓને એકસાથે મૂકવા માટે Ctrl + g દબાવો.

ફેરવો સાધનમાં ફરી સ્વિચ કરો અને ગોળાને ફરતી કરવાનો પ્રયાસ કરો. તફાવત જુઓ છો?

જૂથ પસંદ કરવું: જૂથની સૌથી મોટી તાકાત એ છે કે તે તમને એક ક્લિકથી આપોઆપ સમાન વસ્તુઓ પસંદ કરવા દો. ગોળાઓના જૂથને ફરીથી પસંદ કરવા, ઑબ્જેક્ટ મોડમાં જાઓ, ગોળાને પસંદ કરો, અને સમગ્ર જૂથને આપમેળે પસંદ કરવા માટે ઉપરના તીરને દબાવો.

04 નો 02

ઓબ્જેક્ટો અલગ

દૃશ્યથી અનિચ્છનીય વસ્તુઓ છુપાવવા માટે "પસંદ કરેલ" જુઓ વિકલ્પનો ઉપયોગ કરો.

જો તમે એક જટિલ મોડેલ પર કામ કરી રહ્યાં છો, અને એક સમયે માત્ર એક (અથવા થોડા) વસ્તુઓ જોવા માંગો છો?

માયામાં દૃશ્યતા સાથે રમવાની ઘણી રીતો છે, પરંતુ શો મેનુમાં સૌથી વધુ ઉપયોગી છે તે જુઓ પસંદ કરેલું વિકલ્પ છે.

ઑબ્જેક્ટ પસંદ કરો, વર્કસ્પેસની ટોચ પર બતાવો મેનૂને શોધો, અને પછી અસ્પષ્ટ પર જાઓ → પસંદ કરો પસંદ કરો .

તમે જે ઑબ્જેક્ટ પસંદ કર્યો છે તે હવે તમારા દૃશ્ય પોર્ટમાં એકમાત્ર વસ્તુ દેખાશે. ઑબ્જેક્ટ્સને પસંદ સિવાય છુપાવેલી બધું જ જુઓ કે જ્યારે વિકલ્પ ચાલુ હોય ત્યારે હાલમાં પસંદ કરેલ છે. તેમાં બહુકોણ અને NURBS ઑબ્જેક્ટ્સ , અને વણાંકો, કેમેરા અને લાઇટ્સનો સમાવેશ થાય છે (જેમાંથી આપણે હજુ સુધી ચર્ચા કરી નથી).

જ્યાં સુધી તમે પેનલ મેનૂમાં પાછા ન જાઓ અને "પસંદ કરેલ પસંદ કરો" પસંદ ન કરો ત્યાં સુધી તમારી પસંદગી સેટમાં ઑબ્જેક્ટ અલગ રહેશે.

નોંધ: જો તમે દૃશ્ય-પસંદિત ઉપયોગ કરતી વખતે નવું ભૂમિતિ (ડુપ્લિકેશન, એક્સટ્રેશન, વગેરે દ્વારા) બનાવવાની યોજના બનાવી રહ્યાં છો, તો ખાતરી કરો કે તમે ઑટો લોડ નવી ઑબ્જેક્ટ્સ વિકલ્પને ચાલુ કરો, ઉપરોક્ત છબીમાં પ્રકાશિત. અન્યથા, કોઈપણ નવા ભૂમિતિ અદ્રશ્ય થઈ જશે જ્યાં સુધી તમે પસંદ કરેલ પસંદને બંધ કરશો નહીં.

04 નો 03

સ્તરો

ઑબ્જેક્ટ સમૂહોની દૃશ્યતા અને પસંદગીને નિયંત્રિત કરવા માટે સ્તરોનો ઉપયોગ કરો.

માયા દ્રશ્યની સામગ્રીને સંચાલિત કરવાની અન્ય રીત લેયર સેટ્સ સાથે છે સ્તરોનો ઉપયોગ કરવાથી ઘણાં ફાયદા થાય છે, પરંતુ એક જે હું હમણાં વિશે વાત કરવા માંગું છું તે ચોક્કસ વસ્તુઓને દૃશ્યક્ષમ બનાવવા માટે સક્ષમ છે પરંતુ બિન-પસંદગીયુક્ત છે.

જટિલ દ્રશ્યોમાં તે નિરાશાજનક બની શકે છે જે બાકીના ક્લટરમાંથી એક ભાગની ભૂમિતિ પસંદ કરવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે.

આવી મુશ્કેલીઓ દૂર કરવા માટે, તે તમારા દ્રશ્યોને સ્તરોમાં વિભાજિત કરવા મોટા પાયે ફાયદાકારક બની શકે છે, જે તમને ચોક્કસ ઑબ્જેક્ટને અસ્થાયી રૂપે બિન-પસંદ કરવા માટે, અથવા તેમની દૃશ્યતાને એકસાથે બંધ કરવાની મંજૂરી આપે છે.

માયાનું સ્તર મેનૂ ચેનલ બોક્સની નીચે UI ના તળિયે જમણા ખૂણે છે.

નવી સ્તર બનાવવા માટે સ્તરોખાલી સ્તર બનાવો . યાદ રાખો, તમારા દ્રશ્યમાં જે બધું યોગ્ય રીતે નામ આપ્યું છે તે ફક્ત તમને રસ્તામાં જ મદદ કરશે તેને બદલવા માટે નવી સ્તર પર ડબલ ક્લિક કરો.

સ્તર પર વસ્તુઓ ઉમેરવા માટે, તમારા દ્રશ્યમાંથી કેટલીક વસ્તુઓ પસંદ કરો, નવી સ્તર પર જમણું ક્લિક કરો અને પસંદિત ઑબ્જેક્ટ્સ ઉમેરો પસંદ કરો. નવી સ્તરમાં હવે કોઈપણ ઑબ્જેક્ટ સમાવવું જોઈએ કે જે જ્યારે તમે ઍડને ક્લિક કર્યું ત્યારે પસંદ કર્યું હતું.

તમારી પાસે લેયરના દૃશ્યની ડાબી બાજુની બે નાના ચોરસમાંથી સ્તરની દૃશ્યતા અને પસંદગી સેટિંગ્સને નિયંત્રિત કરવાની ક્ષમતા છે.

વીને ક્લિક કરવાનું તમને તે સ્તરની દૃશ્યતાને ચાલુ અને બંધ કરવા દેશે, જ્યારે બીજા બૉક્સને ક્લિક કરવાથી તે સ્તર બિન પસંદ કરી શકાય તેવું લાગશે.

04 થી 04

ઑબ્જેક્ટ્સ છુપાવી રહ્યું છે

ડિસ્પ્લે> પસંદ છુપાવો ઑબ્જેક્ટને છુપાવવા માટેનો એક અન્ય રસ્તો છે.

માયા તમને UI ની ટોચ પર ડિસ્પ્લે મેનૂમાંથી વ્યક્તિગત ઑબ્જેક્ટ્સ અથવા ઑબ્જેક્ટ પ્રકારોને છુપાવી શકે છે.

પ્રામાણિક બનવા માટે, તે પ્રમાણમાં ભાગ્યે જ જોવા મળે છે કે હું વ્યક્તિગત ઑબ્જેક્ટ્સ અથવા જૂથો માટે બતાવો → છુપાવો → છુપાવો પસંદ કરું છું, કારણ કે હું આ પાઠની શરૂઆતમાં રજૂ કરેલા પદ્ધતિઓને પસંદ કરું છું.

જો કે, તે હંમેશાં ફાયદાકારક છે કે તમે કંઈક પ્રાપ્ત કરવાના તમામ અલગ અલગ રીતોથી પરિચિત થાઓ જેથી તમે જે પસંદ કરો છો તેના આધારે તમે નક્કી કરી શકો.

ડિસ્પ્લે મેનૂમાં અન્ય વિકલ્પો છે જે સમય સમય પર હાથમાં હોઈ શકે છે, એટલે કે એક જ પ્રકારનાં તમામ વસ્તુઓ છુપાવવા અથવા બતાવવાની ક્ષમતા.

ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે આર્કિટેક્ચરલ આંતરિક માટે એક જટિલ લાઇટિંગ સેટ અપ કરી રહ્યા છો અને નક્કી કરો કે તમે પાછા જાઓ અને અમુક મોડેલિંગ ટેવક્સ કરવા માગો છો, જે રીતે બધી હળવા આકારો કર્યા વગર, તમે ડિસ્પ્લે → છુપાવો → લાઇટ્સને ઉપયોગમાં લઈ શકો છો બધા લાઇટ અદૃશ્ય બનાવો.

એ સાચું છે કે, હું કદાચ તમામ લાઇટને પોતાના સ્તરમાં મૂકીશ, પરંતુ તે કોઈ પણ રીતે સાચું કે ખોટું નથી- અંતમાં તે જે રીતે કામ કરવા માટે વપરાય છે

જ્યારે તમે અન-છુપાવો ઑબ્જેક્ટ્સ માટે તૈયાર છો, ત્યારે છુપાવો પદાર્થોને દ્રશ્યમાં પાછા લાવવા માટે ડિસ્પ્લે → બતાવો મેનૂનો ઉપયોગ કરો.