Autodesk માયા સામાન્ય કીબોર્ડ શૉર્ટકટ્સ
એક પ્રોગ્રામ તરીકે માયા તરીકે જટિલ છે, ત્યાં એટલી બધી કાર્યક્ષમતા છે કે જ્યાં સુધી તમે ઉત્સાહી સર્વતોમુખી કલાકાર ન હો તો ત્યાં પેકેજના ભાગો હશે કે જે તમે ભાગ્યે જ સ્પર્શ કરશો.
સૉફ્ટવેરની અત્યાધુનિક ભાગ શીખવા માટેની ચાવી તે તોડી નાખવા અને તે લક્ષણોને આધારે પહોંચાડવાનું છે જે તમને રોજિંદા ધોરણે જરૂર પડશે. તમે મુખ્ય ફંડામેન્ટલ્સ શીખ્યા પછી જ તમારે સોફ્ટવેરનાં કેટલાક વિશિષ્ટ પાસાઓ પર હુમલો કરવો જોઈએ.
જ્યારે તમે સરળતાથી તમારા માયા સહાય દસ્તાવેજોને સરળતાથી ખોલી શકો છો અને કીબોર્ડ શૉર્ટકટ્સની છુટાછવાયા સૂચિને લાવી શકો છો, અમે વિચાર્યું કે તે સંક્ષિપ્ત સૂચિ પ્રદાન કરવા માટે ફાયદાકારક છે કે જે ફક્ત તમને આવશ્યકતા બતાવે છે-તમને જે સામગ્રીની જરૂર છે સોફ્ટવેર સાથે તમારા પ્રથમ અઠવાડિયા અથવા મહિના
આ સૂચિ અમારા વર્તમાન માયા તાલીમને પુરક કરવા માટે છે. અમે અમારી તાલીમ શ્રેણીના પ્રથમ પાઠમાં સૂચિબદ્ધ દરેક કાર્યો માટે વધુ વિગતવાર જઈએ છીએ, તેથી જો કંઈક અર્થમાં નથી કરતું હોય તો અગાઉની સામગ્રીનો સંદર્ભ લેવાનું નિશ્ચિત કરો.
નેવિગેશન શૉર્ટકટ્સ
નેવિગેશન કમાન્ડ્સ તમે જે માયામાં કરો છો તેના માટે કેન્દ્રિય છે. તમારી જાતને આ વિચારના ફાંદામાં ન આવવા દો, કારણ કે કોઈક આગળના અથવા બાજુથી કંઈક સારું લાગે છે, કારણ કે તે દરેક ખૂણાથી સારું દેખાશે. તમારે સતત તમારા મોડેલની ફરતે પરિભ્રમણ કરવું જોઈએ અને તેને દરેક સંભવિત પરિપ્રેક્ષ્યથી જોવું જોઈએ.
- Alt + RMB + ખેંચો - ફેરવો કેમેરા (ટમ્બલ).
- Alt + LMB + ખેંચો (અથવા સ્ક્રોલ વ્હીલ) - ઝૂમ ઇન / આઉટ. આ વાસ્તવમાં કેમેરો લેન્સને "ઝૂમ" કરતું નથી, પરંતુ તેના બદલે કેમેરાને જગ્યામાં આગળ અથવા પાછળ ખસેડે છે (જેમ કે ડોલી).
- Alt + MMB + ખેંચો - ટ્રૅક (કૅમેરોને ઉપર, નીચે, ડાબે અથવા જમણે ખસેડો).
- સ્પેસબાર - ચાર પેનલ અને સિંગલ પેનલ લેઆઉટ વચ્ચે સ્વિચ કરવા માટે સ્પેસબારને ટેપ કરો.
અહીં માયા નેવિગેશનના વધુ વિગતવાર વર્ણન વાંચો.
મનિપુલકો
નેવિગેશન નિયંત્રણો પછી, મૅનિપ્યુલેટર શૉર્ટકટ્સ એક મોડેલર માટે લગભગ "હોમ-રો" જેવું હોય છે ક્યૂ, ડબ્લ્યુ, ઇ, અને આર તમને પસંદગીની વચ્ચે સ્વિચ, અનુવાદ, સ્કેલ અને સાધનો ઝડપથી અને અસરકારક રીતે ફેરવવા દો.
- સ - પસંદગી સાધન
- W - અનુવાદ (ખસેડો)
- ઇ - ફેરવો
- આર - સ્કેલ
વ્યૂપોર્ટ આદેશ શૉર્ટકટ્સ
માયાના મોટાભાગનાં દૃશ્ય-પોર્ટ વિકલ્પોને સંખ્યા કીઓમાંથી ઍક્સેસ કરી શકાય છે. અંકો 1-3 નિયંત્રણ વસ્તુને લીસું કરવું, જ્યારે 4-7 માયાનું ડિસ્પ્લે મોડ્સ નિયંત્રિત કરે છે:
- પેટા-ડી પૂર્વાવલોકન / લીસું કરવું:
- 1 - બહુકોણ પાંજરામાં (સપાટ કરવું)
- 2 - બહુકોણ કેજ + સબડિવિઝન પૂર્વાવલોકન
- 3 - પેટાવિભાગ પૂર્વાવલોકન (લીસું કરવું)
- ડિસ્પ્લે સ્થિતિઓ:
- 4 - વાયરફ્રેમ
- 5 - શેડેડ
- 6 - ટેક્સચર પૂર્વાવલોકન
- 6 - લાઇટિંગ પ્રિવ્યુ
પરચુરણ માયા શૉર્ટકટ્સ
અને આખરે, અહીં ટૂંકી સાધનોની પસંદગી છે જે તમને શક્ય તેટલી વહેલી તકે જાણવાની જરૂર છે.
- એફ ફ્રેમ ઑબ્જેક્ટ. કોઈ ઑબ્જેક્ટ પર ઝૂમ કરે છે જેથી તે વ્યૂપોર્ટ પેનલ ભરે.
- જી - આદેશ પુનરાવર્તન કરો. મોડેલિંગની સંપૂર્ણ ઘણું કામ ન કરનાર વ્યક્તિ માટે આ કેટલું સરળ હોઈ શકે તે વર્ણવવું અઘરું છે, પરંતુ આ ઉપયોગી સમય અને સમય અગન હશે.
- એક્સ - સ્નેપન ચાલ, સ્કેલ અથવા ફેરવવાના ઉપકરણોનો ઉપયોગ કરતી વખતે X ને હોલ્ડિંગથી ગ્રિડ સ્નૅપિંગ સક્રિય થશે.
- Ctrl + Z - પૂર્વવત્ કરો દેખીતી રીતે, આ અત્યંત ઉપયોગી છે પૂર્વવત્ કાર્ય માટે માયાનું ડિફૉલ્ટ મેમરી ફાળવણી 50 પર મર્યાદિત છે. આ ઘણી બધી પૂર્વવત્ની જેમ ધ્વનિ કરી શકે છે, પણ હું સખત રીતે સેટિંગ્સ / પસંદગીઓમાં જઈને આગ્રહપૂર્વક ભલામણ કરું છું કે જે કંઈક મોટા (જેમ કે 100, 200, અથવા અનંત પણ) પૂર્વવત્ કરો.
- Ctrl + G - સમૂહ ઑબ્જેક્ટ્સ અહીં જૂથિંગ વિશે વધુ વાંચો .
- Ctrl + D - ડુપ્લિકેટ
- શીફ્ટ + Ctrl + D - ડુપ્લિકેટ વિશેષ. અહીં આ વિશે વધુ વાંચો .
- Ctrl + A - ઓપન લક્ષણ સંપાદક.
- (+ અથવા -) - સ્કેલ મેનીપ્યુલેટર સાધન ઉપર અથવા નીચે. તમારી ઑબ્જેક્ટ મેનિપ્યુલેટરને મોટું બનાવીને વાસ્તવમાં તમે માયાના ચાલ, સ્કેલ અને સાધનો ફેરવવા પર વધુ સારી અંકુશ મેળવી શકો છો. જો તમને કોઈ ચોક્કસ ઑબ્જેક્ટ ચળવળમાં મુશ્કેલી આવી રહી છે, તો તમારા મૅનિપ્યુલેટરને સ્કેલ કરી જુઓ.