Zbrush અથવા Mudbox માં ડિજિટલ આકૃતિ સ્કલ્પચર કેવી રીતે મેળવવી

3D કલાકારો માટે એનાટોમી - ભાગ 1

મેં તાજેતરમાં એક લોકપ્રિય કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ફોરમ પર એક થ્રેડ જોયું જેણે પ્રશ્ન પૂછ્યો:

"મને 3D માં રસ છે, અને હું ટોચના સ્ટુડિયોમાં પાત્ર કલાકાર બનવા માંગુ છું. મેં પહેલી વાર ઝબ્રશ ખોલી અને એક પાત્રને આકાર આપવાની કોશિશ કરી, પરંતુ તે એટલી સારી ન હતી. હું કેવી રીતે એનાટોમી શીખી શકું? "

કારણ કે દરેકને અને તેમની માતાના શરીરરચના જાણવા માટેની શ્રેષ્ઠ રીત પર અભિપ્રાય છે, થ્રેડએ ઘણાં બધા પ્રત્યુત્પાદનો ઉત્પન્ન કર્યા છે જે કલાકારો માનવ સ્વરૂપની તેમની સમજણને સુધારવામાં લઇ શકે છે.

થોડા દિવસો પછી, મૂળ પોસ્ટરની લીટીઓ સાથે કંઈક સાથે જવાબ આપ્યો, "મેં જે સૂચવ્યું છે તે બધું કરવા પ્રયત્ન કર્યો, પરંતુ તેમાંના કોઈએ કામ કર્યું ન હતું. કદાચ ડિજિટલ મૂર્તિકળા બધા માટે મારા માટે નથી. "

01 03 નો

નિપુણતા એનાટોમી ટેકસ, વર્ષ, હકીકતમાં

હીરો છબીઓ / ગેટ્ટી છબીઓ

સામૂહિક ઉછાળો અને નિસાસા પછી, તે ખૂબ સ્પષ્ટ થયું કે મૂળ પોસ્ટર સ્પષ્ટપણે તમામ કલાત્મક વ્યવસાયોના મુખ્ય નિયમોમાંના એકને ભૂલી ગયા હતા-તે સમય લે છે. તમે એનાટોમીમાં 3 દિવસમાં શીખી શકતા નથી. તમે 3 દિવસમાં સપાટીને ખંજવાળી નથી પણ કરી શકો છો

શા માટે હું તમને આ કહું છું? કારણ કે સૌથી ખરાબ વસ્તુ જે તમે કરી શકો છો તે નિરુત્સાહ થઈ જાય છે જો તમારા કાર્યમાં શરૂઆતમાં સુધારો થયો નથી. આ વસ્તુઓ ખૂબ જ ધીમે ધીમે સ્થળ પર ક્લિક કરો તમે તમારા માટે શું કરી શકો તે શ્રેષ્ઠ એવી અપેક્ષા રાખવામાં આવે છે કે તે ખરેખર સારા એનાટોમીસ્ટ બનવા માટે તમને વર્ષો લાગી શકે છે - પછી જો તમે ત્યાં ઝડપી મેળવો તો તમે તેને એક સુંદર આશ્ચર્ય પામી શકો છો.

અગત્યની બાબત એ છે કે જ્યારે તમે અપેક્ષા કરતા હોય ત્યારે તમારા કામ પ્રગતિ કરતા નથી ત્યારે તમે ન છોડો છો, અથવા જ્યારે તમને કોઈ ચોક્કસ સ્વરૂપના શરીરને ભલે મુશ્કેલી થાય છે. અમે અમારી સફળતાઓથી જ એટલું બધું શીખીએ છીએ કે આપણી સફળતાઓ કરીએ છીએ અને સફળ થવામાં તમારે થોડા વખતમાં નિષ્ફળ થવું પડશે.

02 નો 02

વિવિધ શાખાઓ માટે જુદા અભિગમો:


અમુક વસ્તુઓ, જેમ કે શરીર અથવા નામો અને જુદા જુદા સ્નાયુ જૂથોના સ્થાનોના પ્રમાણ શીખવાનું તમને મદદ કરશે કે તમે શિલ્પકાર, એક ડ્રાફ્ટ્સમેન અથવા ચિત્રકાર બનવા માટે અભ્યાસ કરી રહ્યાં છો.

જો કે, જ્ઞાનના ટુકડા પણ છે જે શાખાઓમાં અનુવાદ જરૂરી નથી. માત્ર કારણ કે તમે માનવ શરીરને બાંધી શકો છો, તેનો અર્થ એ નથી કે તમે તેને ગ્રેફાઇટમાં રેન્ડર કરી શકશો.

દરેક ચોક્કસ શિસ્ત પોતાની ક્વિક્સ અને વિચારણાઓ સાથે આવે છે. એક શિલ્પકારને પ્રકાશને કેવી રીતે રેન્ડર કરવું તે જાણવાની આવશ્યકતા હોતી નથી, કારણ કે વાસ્તવિક વિશ્વમાં તેને પ્રકાશ આપવામાં આવે છે (અથવા સીજી એપ્લિકેશનમાં ગણિતમાં ગણિત), જેમ ચિત્રકારને માત્ર એક ખૂણાથી કંપોઝ કરવાની જરૂર છે. શિલ્પકારના 360 ડિગ્રી કેનવાસ.

મારો મુદ્દો એ છે કે, જ્યારે શિલ્પકારને જાણવા માટે કે ચિત્રકામ કેવી રીતે કરવું અથવા ચિત્રકાર કેવી રીતે બનાવવું તે માટે ફાયદાકારક છે, જ્યારે કોઈ એકમાં માસ્ટર હોવ તો તમને બીજામાં એક માસ્ટર બનાવતું નથી તમારે એક વિચાર કરવો જોઈએ કે તમારા અંતિમ ધ્યેયો પ્રારંભિક છે જેથી તમે તમારા પ્રયત્નોને તેના આધારે ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકો.

આ લેખના બાકીના ભાગમાં, આપણે કોઈ વ્યક્તિ કે જે ડિજિટલ શિલ્પી અથવા પાત્ર કલાકાર કે ફિલ્મ અથવા રમતોમાં કામ કરવા માંગે છે, તેના પરિપ્રેક્ષ્યમાં એનાટોમીનો સંપર્ક કરીશું.

જમણી ટ્રેક પર તમારી ડિજિટલ આકૃતિની મૂર્તિઓના અભ્યાસ માટે અહીં થોડી ટીપ્સ છે:

03 03 03

પ્રથમ સોફ્ટવેર જાણો

આ લેખની શરૂઆતમાં ટુચકામાં, મેં એક કલાકારનો ઉલ્લેખ કર્યો છે જે આશરે 3 દિવસ પછી એનાટોમી શીખવાનો પ્રયાસ કરે છે. ધીરજની અછત સિવાય, તેમની સૌથી મોટી ભૂલ એ હતી કે તેમણે શીખવ્યું કે મૂર્તિપૂજા કેવી રીતે કરવી તે પહેલાં એનાટોમીની રચના કરવી.

મૂર્તિકળાના મિકેનિક્સ અને એનાટોમીના ફાઇનર બિન્દુઓએ આકૃતિની મૂર્તિશાળામાં ઊંડે એકબીજા સાથે જોડાયેલા છે, પરંતુ તે જ સમયે - બંને એક સાથે તે શીખવા તે એક ઊંચા ક્રમ છે. જો તમે ઝિબ્રશ અથવા મડબોક્સને પ્રથમ વખત ખોલી રહ્યા હો, તો તમારી જાતને એક મોટી તરફેણ કરશો અને તમે કોઈ ગંભીર એનાટોમી અભ્યાસ કરવાનો પ્રયત્ન કરતા પહેલાં સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે શીખો.

તમે ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો તે કોઈપણ એપ્લિકેશન સામે લડત આપ્યા વિના શરીર રચનાનો અભ્યાસ કરવો મુશ્કેલ છે. તમારી મૂર્તિકલા એપ્લિકેશનમાં નૂડેલ જ્યાં સુધી તમારી પાસે વિવિધ બ્રશ વિકલ્પોની સમજદારી ન હોય અને તમારા માટે શું કાર્ય કરે છે તે સમજો. મારા ઝબબ્રશ વર્ક-ફ્લો માટી / માટીના ટ્યૂબ્સ પીંછીઓ પર ભારે આધાર રાખે છે, પરંતુ ઘણા શિલ્પીઓ સુધારેલા સ્ટાન્ડર્ડ બ્રશ સાથે સુંદર વસ્તુઓ કરે છે.

તમારા સૉફ્ટવેર માટે પ્રારંભિક પ્રારંભિક ટ્યુટોરીયલ પસંદ કરવાનું વિચારો જે તમને મૂર્તિકળાના મિકેનિક્સ દ્વારા લઈ જાય છે, પછી જ્યારે તમે આરામદાયક છો ત્યારે તમે મોટી અને વધુ સારી વસ્તુઓ પર ખસેડી શકો છો