વધતી રિયાલિટી શું છે?

AR ભૌતિક વિશ્વને વર્ચ્યુઅલ ઘટકો ઉમેરીને દ્રષ્ટિથી સમૃદ્ધ બનાવે છે

જો "વધારેલ" નો અર્થ એ છે કે કોઈ પણ વસ્તુ વધારી કે વધુ સારી બનાવી છે, તો વર્ચ્યુઅલી રિયાલિટી (એ.આર.) ને વર્ચુઅલ રિયાલિટીના સ્વરૂપ તરીકે સમજી શકાય છે જ્યાં વર્ચ્યુઅલ તત્વોના ઉપયોગથી વાસ્તવિક દુનિયાને વિસ્તૃત અથવા વિસ્તૃત કરવામાં આવે છે.

એઆર વિવિધ રીતે કામ કરી શકે છે અને ઘણાં જુદાં કારણોસર તેનો ઉપયોગ કરે છે, પરંતુ મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં, AR એ એવા દૃશ્યનો સમાવેશ કરે છે જ્યાં વર્ચ્યુઅલ ઑબ્જેક્ટ્સ વધારે પડેલા હોય છે અને વાસ્તવિક, ભૌતિક પદાર્થો ઉપર ભ્રમણાને બનાવવા માટે ટ્રૅક કરે છે કે તેઓ એક જ જગ્યામાં છે.

એઆર ઉપકરણોમાં ડિસ્પ્લે, ઇનપુટ ઉપકરણ, સેન્સર અને પ્રોસેસર હોય છે. આ સ્માર્ટફોન્સ, મોનિટર, હેડ-માઉન્ટેડ ડિસ્પ્લે, ચશ્મા, સંપર્ક લેન્સ, ગેમિંગ કન્સોલો અને વધુ દ્વારા પૂર્ણ કરી શકાય છે. ધ્વનિ અને ટચ પ્રતિસાદ એ.આર. સિસ્ટમમાં પણ સમાવી શકાય છે.

જોકે એઆર વીઆરનું એક સ્વરૂપ છે, પરંતુ તે વર્ચુઅલ રિયાલિટીની જેમ અલગ છે, જ્યાં સમગ્ર અનુભવને સિમ્યુલેટેડ કરવામાં આવે છે, એઆર માત્ર કેટલાક વર્ચ્યુઅલ પાસાઓનો ઉપયોગ કરે છે જે વાસ્તવિકતા સાથે ભેળવવામાં આવે છે જે કંઇક અલગ બનાવે છે.

કેવી રીતે વધતી રિયાલિટી વર્ક્સ

ઉન્નત વાસ્તવિકતા જીવંત છે, જેનો અર્થ એ કે તે કામ કરવા માટે, વપરાશકર્તાને તે જ સમયે જોવાની મંજૂરી આપવી જોઈએ, અને તે માહિતીનો ઉપયોગ જગ્યાને ચાલાકી કરવા માટે, પર્યાવરણની માહિતીને બહાર કાઢવા અથવા વાસ્તવિકતાની વપરાશકર્તાની દ્રષ્ટિને બદલવી . આ બે રીતે પ્રાપ્ત કરી શકાય છે ...

એઆરનો એક પ્રકાર એ છે કે જ્યારે વપરાશકર્તા વાસ્તવિક દુનિયાના જીવંત રેકોર્ડિંગને તેની ટોચ પર લાદવામાં આવેલ વર્ચ્યુઅલ તત્વો સાથે જુએ છે. રમતની ઘણી બધી ઘટનાઓ આ પ્રકારની એઆરનો ઉપયોગ કરે છે જ્યાં વપરાશકર્તા રમતને પોતાના ટીવીથી લાઇવ જોઈ શકે છે પણ રમત ક્ષેત્ર પર વધુ પડતા સ્કોર પણ જોઈ શકે છે.

અન્ય પ્રકારની એઆર તે છે જ્યારે વપરાશકર્તા તેમના પર્યાવરણને સામાન્ય રીતે એક સ્ક્રીનથી અલગથી જોઈ શકે છે પરંતુ પછી વિસ્તૃત અનુભવ બનાવવા માટે એક અલગ સ્ક્રીન ઓવરલે માહિતી. આનું એક ઉત્તમ ઉદાહરણ ગૂગલ ગ્લાસ સાથે જોઈ શકાય છે, જે ચશ્માની નિયમિત જોડી જેવું છે પણ તેમાં એક નાનું સ્ક્રીન શામેલ છે જ્યાં વપરાશકર્તા જીપીએસ દિશા નિર્દેશો જોઈ શકે છે, હવામાન તપાસો, ફોટા મોકલી શકો છો વગેરે.

એકવાર વપરાશકર્તા અને વાસ્તવિક વિશ્વ વચ્ચે વર્ચુસને એકવાર મૂકી દેવામાં આવે છે, ઑબ્જેક્ટ માન્યતા અને કમ્પ્યુટર દ્રષ્ટિનો ઉપયોગ ઑબ્જેક્ટને વાસ્તવિક ભૌતિક પદાર્થો દ્વારા આયોજિત કરવાની પરવાનગી આપવા તેમજ વપરાશકર્તા ભૌતિક પદાર્થોનો ઉપયોગ કરીને વર્ચ્યુઅલ તત્વો સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે છે.

ભૂતપૂર્વના ઉદાહરણમાં રિટેલર્સના મોબાઇલ એપ્લિકેશન્સનો સમાવેશ થાય છે જ્યાં વપરાશકર્તા કોઈ એવી વસ્તુનો વર્ચ્યુઅલ ઓબ્જેક્ટ પસંદ કરી શકે છે કે જે તેઓ ખરીદીમાં રુચિ ધરાવતા હોય, અને પછી તેના ફોન દ્વારા તેને વાસ્તવિક દુનિયામાં લાવો. ઉદાહરણ તરીકે, તેઓ તેમના વાસ્તવિક જીવંત ખંડને જોઈ શકે છે, પરંતુ તેઓ પસંદ કરેલા વર્ચ્યુઅલ કોચને હવે તેમની સ્ક્રીન દ્વારા તેમને દૃશ્યમાન છે, તે નક્કી કરવા દે છે કે તે રૂમમાં ફિટ થશે, જે રંગ શ્રેષ્ઠ રૂમ્સ સાથે મેળ ખાય છે, વગેરે.

બાદમાં જ્યાં ભૌતિક ઘટક કંઈક વર્ચ્યુઅલને આમંત્રિત કરે છે તેનું ઉદાહરણ, મોબાઇલ એપ્લિકેશન્સ સાથે જોઈ શકાય છે કે જે ઓબ્જેક્ટ્સ અથવા વિશિષ્ટ કોડોને સ્કૅન કરી શકે છે કે જે પછી વપરાશકર્તા તેમની પોતાની સ્ક્રીન પર ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે છે. રીટેઈલ એપ્લિકેશન્સ આ પ્રકારના ફોર્મનો ઉપયોગ તેમના ગ્રાહકોને ભૌતિક ઉત્પાદન વિશે વધુ માહિતી વાંચતા પહેલાં, અન્ય ખરીદદારોની સમીક્ષાઓ જોઈ શકે તે જોવા માટે અથવા તેમના ખુલ્લા પેકેજની અંદર શું છે તે જાણવા દેવા માટે કરી શકે છે.

વધતી રિયાલિટી સિસ્ટમ્સના પ્રકાર

કેટલાક પ્રકારનાં એઆર અમલીકરણો છે કે જે ઉપરના ઉપરોક્ત નિયમોનું પાલન કરે છે, અને કેટલાક વધારેલ વાસ્તવિકતા ઉપકરણો તેમને કેટલાક અથવા બધાનો ઉપયોગ કરી શકે છે:

માર્કર અને માર્કરલેસ એઆર

જ્યારે ઓબ્જેક્ટ માન્યતાને વધારેલ વાસ્તવિકતા સાથે ઉપયોગમાં લેવાય છે, ત્યારે સિસ્ટમ એ ઓળખી રહી છે તે ઓળખે છે અને તે પછી એઆર ઉપકરણ સાથે પ્રતિક્રિયા કરવા માટે તે માહિતીનો ઉપયોગ કરે છે. તે ત્યારે જ ત્યારે છે જ્યારે કોઈ ચોક્કસ માર્કર ઉપકરણને દૃશ્યક્ષમ હોય છે જે વપરાશકર્તા એઆર અનુભવને પૂર્ણ કરવા માટે તેની સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકે છે.

આ માર્કર્સ QR કોડ્સ , સીરીયલ નંબર અથવા કોઈપણ અન્ય ઑબ્જેક્ટ હોઈ શકે છે જે કેમેરા જોવા માટે તેના પર્યાવરણથી દૂર કરી શકાય છે. એકવાર રજિસ્ટર્ડ થઈ જાય તે પછી, વિસ્તૃત રિયાલિટી ડિવાઇસ તે માર્કરમાંથી સીધા જ સ્ક્રીન પર માહિતી ઓવરલે કરી શકે છે અથવા એક લિંક ખોલી શકે છે, ધ્વનિ ચલાવી શકે છે વગેરે.

માર્કરલેસ વધારેલી વાસ્તવિકતા એ છે કે જ્યારે સિસ્ટમ હોકાયંત્ર, જીપીએસ અથવા એક્સીલરોમીટર જેવી સ્થાન અથવા સ્થાન આધારિત એન્કર પોઇન્ટનો ઉપયોગ કરે છે. આ પ્રકારની વધારાની રિયાલિટી સિસ્ટમ્સ અમલમાં મૂકવામાં આવે છે જ્યારે સ્થાન કી છે, જેમ નેવિગેશન એઆર માટે.

સ્તરવાળી એઆર

આ પ્રકારની એઆર એ છે કે જ્યારે વધારેલી વાસ્તવિકતા વાસ્તવિક સ્થાનને ઓળખવા માટે ઓબ્જેક્ટ માન્યતાનો ઉપયોગ કરે છે, અને તે પછી તેની ઉપરની ઓવરલે વર્ચ્યુઅલ માહિતી.

ઘણી લોકપ્રિય AR ઉપકરણો આ ફોર્મનો ઉપયોગ કરે છે તે તમે કેવી રીતે વર્ચ્યુઅલ કપડા પર પ્રયાસ કરી શકો છો, તમારી સામે નેવિગેશન પગલાં દર્શાવો, તપાસો કે ફર્નિચરનો એક નવો ભાગ તમારા ઘરમાં ફીટ કરી શકે છે, મજા ટેટૂઝ અથવા માસ્ક વગેરે પર મૂકી શકો છો.

પ્રક્ષેપણ AR

આ સ્તરવાળી, અથવા સુપરિમપ્ટેડ સંસર્ગિત વાસ્તવિકતા માટે પ્રથમ સમાન લાગે છે, પરંતુ તે એક ચોક્કસ રીતે અલગ છે: ભૌતિક પદાર્થનું અનુકરણ કરવા માટે વાસ્તવિક પ્રકાશ સપાટી પર પ્રક્ષેપિત કરવામાં આવે છે. પ્રક્ષેપણ એઆર અંગે વિચારવાનો બીજો રસ્તો એક હોગલો તરીકે છે.

આ પ્રકારની વધારેલ વાસ્તવિકતા માટેનો એક વિશિષ્ટ ઉપયોગ એ કીપેડ અથવા કીબોર્ડને સીધી સપાટી પર પ્રસ્તુત કરવા માટે હોઈ શકે છે જેથી તમે બટન્સને દબાવો અથવા વાસ્તવિક ભૌતિક પદાર્થોનો ઉપયોગ કરીને વર્ચ્યુઅલ વસ્તુઓ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરી શકો.

વધતી રિયાલિટી એપ્લિકેશન્સ

મેડિસિન, પ્રવાસન, કાર્યસ્થળ, જાળવણી, જાહેરાત, લશ્કર, અને નીચેનાં વિસ્તારોમાં વધારેલ વાસ્તવિકતાનો ઉપયોગ કરવા માટેના ઘણા લાભો છે:

શિક્ષણ

કેટલાક ઇન્દ્રિયોમાં, વધારેલ વાસ્તવિકતા સાથે શીખવા માટે તે વધુ સરળ અને વધુ આનંદદાયક હોઈ શકે છે, અને ત્યાં એઆર એપ્લિકેશનો છે જે સગવડ કરી શકે છે. ચશ્મા અથવા સ્માર્ટફોનની એક જોડ સામાન્ય રીતે તમારા માટે ભૌતિક પદાર્થો, જેમ કે પેઇન્ટિંગ્સ અથવા પુસ્તકો, વિશે વધુ જાણવા માટે તમને જરૂર છે.

એક મફત એઆર એપ્લિકેશનનું એક ઉદાહરણ સ્કાયવ્યૂ છે, જેનાથી તમે તમારા ફોનને આકાશ અથવા જમીન પર નિર્દેશિત કરી શકો છો અને જુઓ કે જ્યાં તારાઓ, ઉપગ્રહો, ગ્રહો અને તારામંડળો તે ચોક્કસ ક્ષણે સ્થિત છે, દિવસ અને રાત્રિ દરમ્યાન બંને.

સ્કાયવ્યૂને સ્તરવાળી વધારેલી વાસ્તવિકતા એપ્લિકેશન ગણવામાં આવે છે જે જીપીએસનો ઉપયોગ કરે છે કારણ કે તે તમને તમારી આસપાસની વાસ્તવિક દુનિયાને વૃક્ષો અને અન્ય લોકોની જેમ જુએ છે, પણ તમારા સ્થાન અને વર્તમાન સમયનો ઉપયોગ તમને શીખવે છે કે જ્યાં આ ઑબ્જેક્ટ્સ સ્થિત છે અને તમને વધુ માહિતી આપે છે તેમાંના બધા.

શીખવા માટે ઉપયોગી એઆર એપ્લિકેશનનું બીજું ઉદાહરણ Google અનુવાદ છે. તેની સાથે, તમે ટેક્સ્ટને સ્કેન કરી શકો છો જેને તમે સમજી શકતા નથી અને તે વાસ્તવિક સમયમાં તમારા માટે તેનો અનુવાદ કરશે.

સંશોધક

વિન્ડશિલ્ડ સામે અથવા હેડસેટ દ્વારા નેવિગેશન રૂટ્સ દર્શાવતા ડ્રાઈવરો, બાઇસિક્લિસ્ટ્સ અને અન્ય પ્રવાસીઓ માટે વધારેલી સૂચનાઓ પહોંચાડે છે જેથી તેઓ તેમના જીપીએસ ડિવાઇસ અથવા સ્માર્ટફોન પર નજર રાખવાની જરૂર નથી, માત્ર એ જોવા માટે કે કઈ રોડ આગળ લેશે.

પારિતોષિક ગતિ અને ઉંચાઈ માર્કર્સ સીધી રીતે તેમના સમાન દૃષ્ટિ માટે દૃષ્ટિની સીમામાં દર્શાવવા માટે પાઇલોટ્સ AR સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરી શકે છે.

આર સંશોધક એપ્લિકેશન માટેનો બીજો ઉપયોગ રેસ્ટોરન્ટની રેટિંગ્સ, ગ્રાહક ટિપ્પણીઓ, અથવા મેનૂ વસ્તુઓને બિલ્ડિંગની ટોચ પર અંદરથી અંદર લઈ જવા માટે હોઈ શકે છે, જેથી કરીને તમે તે વસ્તુઓને ઓનલાઈન શોધવા માટે ટાળી શકો. અથવા કદાચ વધતી રિયાલિટી સિસ્ટમ નજીકના ઈટાલિયન રેસ્ટોરન્ટ માટે સૌથી ઝડપી રૂટ બતાવશે કારણ કે તમે કોઈ અજાણ્યા શહેરથી જઇ રહ્યા છો.

કારની ફાઇન્ડર એ.આર. જેવા અન્ય જીપીએસ એ.આર. એપ્લિકેશન્સનો ઉપયોગ તમારી પાર્ક કરેલી કારને શોધવા માટે કરી શકાય છે, અથવા વેરાય જેવા હોલોગ્રાફિક જીપીએસ સિસ્ટમ તમારા સામેના રસ્તા પર દિશા નિર્દેશિત કરી શકે છે.

ગેમ્સ

ત્યાં ઘણા એઆર રમતો અને એ આર રમકડાં છે જે ભૌતિક અને વર્ચ્યુઅલ વિશ્વને મર્જ કરી શકે છે, અને તેઓ ઘણા બધા ઉપકરણો માટે ઘણાં વિવિધ સ્વરૂપોમાં આવે છે.

એક જાણીતું ઉદાહરણ Snapchat છે, જે તમને તમારા સ્માર્ટફોનને મેસેજ મોકલતા પહેલા તમારા ચહેરા પર આનંદ માસ્ક અને ડિઝાઇનને ઓવરલેશ કરવા માટે ઉપયોગમાં લઇ શકે છે. એપ્લિકેશન તમારા ચહેરાની એક લાઇવ સંસ્કરણનો ઉપયોગ તેના પર વર્ચુઅલ છબી મૂકવા માટે કરે છે.

વધતી જતી રિયાલિટી ગેમ્સના અન્ય ઉદાહરણોમાં પોકેમોન જીઓ! , ઇન્કહુન્ટર, શાર્ક ઇન ધ પાર્ક (Android અને iOS), સ્કેટર, ટેમ્પર ટ્રેઝર હન્ટ ગેમ, અને ક્વૉવર વધુ માટે આ એઆર આઇફોન રમતો જુઓ.

મિશ્ર રિયાલિટી શું છે?

નામ સ્પષ્ટ રીતે સૂચવે છે તેમ, મિશ્રિત વાસ્તવિકતા (એમઆર) એ છે કે જ્યારે વાસ્તવિક અને વર્ચ્યુઅલ પર્યાવરણ એકબીજા સાથે ભેળવવામાં આવે છે ત્યારે તે એક હાઇબ્રીડ રિયાલિટી બનાવે છે. એમ બંને નવી વાસ્તવિકતા બનાવવા માટે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અને વધારેલી વાસ્તવિકતાના તત્વોનો ઉપયોગ કરે છે.

એમ.આર.ને કોઈ પણ બાબતમાં વર્ગીકૃત કરવી અઘરું છે કારણ કે તે જે રીતે કામ કરે છે તે વાસ્તવિક વર્ચ્યુઅલ તત્વો પર સીધું વર્ચ્યુઅલી તત્વોને ઓવરલે કરીને છે, તમે એ જ સમયે બંનેને જોઈ શકો છો, એઆર જેવા ખૂબ જ.

જો કે, મિશ્રિત વાસ્તવિકતા સાથેનું એક પ્રાથમિક ધ્યાન એ છે કે વસ્તુઓ વાસ્તવિક, ભૌતિક પદાર્થો પર લગાવેલા છે જે પ્રત્યક્ષ સમયની સંપૂર્ણ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાત્મક છે. આનો અર્થ એ થાય કે એમ.આર. વર્ચુઅલ પાત્રો રૂમમાં વાસ્તવિક ખુરશીમાં બેસવાની પરવાનગી આપવા જેવી વસ્તુઓ પ્રાપ્ત કરી શકે છે, અથવા વર્ચ્યુઅલ વરસાદને પછાડી શકે છે અને જીવન જેવા ભૌતિકશાસ્ત્ર સાથે વાસ્તવિક જમીન પર હિટ કરી શકે છે.

મિશ્ર વાસ્તવિકતા પાછળના મૂળભૂત વિચાર એ છે કે વપરાશકર્તા તેમના વાસ્તવિક વસ્તુઓ અને વાસ્તવિક દુનિયા બંને વચ્ચે અવિરત અસ્તિત્વ ધરાવે છે, અને વર્ચુઅલ વિશ્વ સૉફ્ટવેર-પ્રસ્તુત ઑબ્જેક્ટ્સ સાથે સંપૂર્ણ ઇમર્સિવ અનુભવ બનાવવા માટે તેમની સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે.

આ માઇક્રોસોફ્ટ હોલોલેન્સ ડેમો વિડિયો મિશ્ર રિયાલિટીથી શું અર્થ થાય છે તેનું શ્રેષ્ઠ ઉદાહરણ છે.