તમે 3 ડી મોડેલિંગ જાણો છો તે માટે સરળ પ્રારંભિક સ્તરના પ્રોજેક્ટ્સ
પ્રથમવાર 3D મોડેલીંગમાં ડ્રાઇવીંગ એ ખૂબ ભયાવહ હોઈ શકે છે - તમે ક્યાંથી શરૂ કરો છો? જ્યાં સુધી તમે યાદ કરી શકો ત્યાં સુધી શું તમારી કલ્પનાને કાબૂમાં રાખતા પ્રોજેક્ટ સાથે તમે પ્રારંભ કરો છો? તે આવું કરવા માટે પ્રેરણા છે, પરંતુ કદાચ શાણું પસંદગી નથી.
શાળામાં, માયા ઇન્ટરફેસની આસપાસ નેવિગેટ કેવી રીતે કરવું તે શીખવામાં આવ્યું હતું તે એક ખૂબ જ પ્રથમ પ્રોજેક્ટ હતો, તે એક સરળ સ્નોમેન (તે ન્યૂ હેમ્પશાયરમાં શિયાળો હતો) ને મોડેલ કરવાનો હતો.
તે એક સારી પહેલી કવાયત હતી, કારણ કે તે ઑબ્જેક્ટ રચના, અનુવાદ, સ્કેલ અને ફેરવવા જેવી કેટલીક આવશ્યક તકનીકોને મજબૂત બનાવતી હતી અને તે જ સમયે અમને દરેકને પ્રયોગ કરવાની અને અમારી પોતાની રચનાત્મક સ્વભાવ ઉમેરવા માટેની તક આપવામાં આવી હતી.
અને સૌથી અગત્યનું, તે મૃત સરળ હતું - બધા પછી, એક snowman લગભગ સંપૂર્ણ આદિમ આકારો (ગોળા, સિલિન્ડરો, શંકુ, વગેરે) બનેલું છે.
પ્રારંભિક કસરત પસંદ કરવાનું તે મહત્વનું છે કે જે તમને તમારા પસંદિત સોફ્ટવેર સ્યુટમાં પાયાના તકનીકોને સફળતાપૂર્વક શીખવા માટે મદદ કરશે. તમે જે કરો તે કરો, તમે ચાવવું કરતાં વધુ નહીં પડવું; નિરાશા શરૂ કરનાર તરીકે કોઈ મજા નથી, ખાસ કરીને જો તમે સ્વયં-શીખેલા છો અને તમને મદદ કરવા માટે કોઈ સહાયક મદદનીશ નહીં હોય
અહીં 3D મૉડલિંગ માટે શરૂઆત માટે કેટલાક વિચારો છે.
05 નું 01
વાઇન ગ્લાસ
આ 3 ડી મોડેલિંગના અભ્યાસક્રમોમાંના એક શાનદાર પ્રારંભિક પ્રોજેક્ટ્સમાંનું એક છે અને તે નુર્બીએસ મોડેલિંગ યુકિતઓ માટે સંપૂર્ણ પરિચય તરીકે સેવા આપી શકે છે. આકાર પરિચિત છે, અને ઉપયોગમાં લેવાતી તકનીકો ખૂબ જ મૂળભૂત છે, જેનો અર્થ છે કે તમે તમારા પટ્ટા હેઠળ એક સારા શોધી મોડેલને ખૂબ જ ઝડપથી અને સહેલાઇથી મેળવી શકશો.
- પધ્ધતિઓ લાગુ પડે છે: કોઈ પણ સંજોગોમાં તમને રેડિયલ સમપ્રમાણતા (પોટ્સ, ચશ્મા, દીવો, એક રોકેટ જહાજ, વગેરે) સાથે નળાકાર આકારનું મોડેલ કરવાની જરૂર છે.
- ટ્યુટોરીયલ: માયામાં શેમ્પેઇન વાંસળીનું મોડેલિંગ
05 નો 02
એક ટેબલ અને ચેર
એક કોષ્ટક અને ખુરશીનું મોડેલિંગ એ એક સંપૂર્ણ રીત છે કે જે તમારી પાસે પોલ મોડેલિંગ તકનીકો જેવી કે ધારની નિવેશ અને એક્સ્ટ્ર્યુશન જેવી કોઈ જટિલ સ્વરૂપો રજૂ કર્યા વિના પરિપૂર્ણ છે જે ચોક્કસ શિખાઉ માણસની પહોંચની બહાર હશે.
તે પ્રમાણ, ડિઝાઇન અને 3D સ્વરૂપની વિચાર કરવા માટેની આદતમાં તમને મદદ કરી શકે છે, અને વધુ જટિલ આંતરિક મોડેલિંગ પ્રોજેક્ટ્સ (બેડરૂમ અથવા રસોડા જેવા) માટે એક સંપૂર્ણ જમ્પિંગ બિંદુ તરીકે સેવા આપે છે.
- પધ્ધતિઓ લાગુ પડે છે: ખૂબ દરેક મોડેલીંગ પ્રોજેક્ટમાં તમે ક્યારેય કામ કરશો
- ટ્યુટોરીયલ: આવનારું
05 થી 05
એક આર્ક
એક કમાન સુપર જટિલ આકાર નથી, પરંતુ મોડેલિંગને સમસ્યા હલ કરનારા અને નિર્ણય લેવાની થોડીક જરૂર છે. કમાનો બનાવવા માટેની મારી પ્રાધાન્યવાળી પદ્ધતિ બ્રિજ ટૂલનો ઉપયોગ કરવા માટે બે બહુકોણ સમઘનનું અંતર બંધ કરવા માટે છે, જો કે, તમારા ધ્યેય સુધી પહોંચવા માટે કદાચ અડધા ડઝન અન્ય માર્ગો છે.
કમાનો અતિ સામાન્ય આર્કિટેક્ચરલ તત્વ છે, તેથી આ શરૂઆત માટે લેવા માટે ઉત્તમ પ્રોજેક્ટ છે. કેટલીક ભિન્નતાઓનું મૉડલ કરો અને એક આર્કિટેકચરલ લાઇબ્રેરીનું નિર્માણ કરવાનું શરૂ કરો- બિલ્ડિંગ ઘટકોનો ઉપયોગ કરવા માટે તૈયાર કરવા માટે રિપોઝીટરી ધરાવવા માટે સરસ છે કે જેને તમે પાછળથી પ્રોજેક્ટ્સમાં શામેલ કરી શકો છો.
- પધ્ધતિઓ લાગુ પડે છે: સ્થાપત્ય અને હાર્ડ સપાટી મોડેલીંગમાં.
- ટ્યુટોરીયલ: આવનારું
04 ના 05
ગ્રીક કૉલમ
આ કમાન તરીકે જ નસ માં છે અન્ય સ્થાપત્ય તત્વને સરળ કરવા માટે સરળ છે કે તમે રસ્તામાં પ્રોજેક્ટ્સમાં ફરીથી સમય અને સમયનો ઉપયોગ કરી શકશો. ઉપરાંત, આપણે આ માટે એક ટ્યુટોરીયલ મેળવ્યું છે:
- પધ્ધતિઓ લાગુ પડે છે: સ્થાપત્ય અને હાર્ડ સપાટી મોડેલીંગમાં.
- ટ્યુટોરિયલ: માયાનું એક ગ્રીક કૉલમ મોડેલિંગ
05 05 ના
સ્કાયસ્ક્રેપર
આ જટિલતા અને પુનરાવર્તનના વધતા સ્તરને અસરકારક રીતે સંભાળવા માટે હેન્ગ મેળવવા માટે તમને એક અદ્ભુત પ્રોજેક્ટ છે. આધુનિક બૉક્સ-શૈલીના ગગનચુંબી પરના આકાર એટલા સરળ છે કે તેમને નવા નિશાળીયા માટે સમસ્યા ન થવી જોઈએ, પરંતુ ટેબલ પર કેટલીક રસપ્રદ તકનીકી સમસ્યાઓ પણ લાવવી જોઇએ.
વિંડોઝની મોટી સંખ્યાઓ તમને સરખે ભાગે અંતરની ધાર માટે તરકીબો શીખવા માટે દબાણ કરે છે, અને વિન્ડોઝ બનાવવા માટે તેમને વિશ્વ જગ્યા અને સ્થાનિક સ્થાન ઉત્તોદન વચ્ચેના તફાવતની ઘન સમજની જરૂર પડશે. પુનરાવર્તિત ચહેરો અને ધાર પસંદગીને નિયંત્રિત કરવા માટે પસંદગી સમૂહોના ઉપયોગથી પરિચિત થવાની સંપૂર્ણ તક પણ છે
- પધ્ધતિઓ લાગુ પડે છે: કોઈ પણ પ્રોજેક્ટમાં જેમાં આદેશ આપ્યો પુનરાવર્તનની જરૂર છે.
- ટ્યુટોરીયલ: આવનારું