કેવી રીતે એનિમેશન ફ્લિપ ચોપડે બનાવો

કંઈપણ એનિમેશન ફ્લિપ બુક બની શકે છે: એક નોટબુક, તમારી સ્કેચબુક, એક ચેકબૂક, પણ ત્યાં અસત્યભાષી કાગળનો નિર્દોષ ખૂંટો. તમારે ફક્ત ક્રમાંકિત પૃષ્ઠોની સ્ટેકની જરૂર છે. પરંતુ તમે તમારી પોતાની ફ્લિપબુક પણ બનાવી શકો છો, તમે એવી કેટલીક ચીજોનો ઉપયોગ કરી શકો છો જે તમે બોલી રહ્યા છો.

તમારી પોતાની એનિમેટેડ ફ્લિપ ચોપડે બનાવી રહ્યા છે

1. એક સ્કેચબુક મેળવો અથવા કાગળનો એક સ્ટેક બાંધો.
ફ્લિપ પુસ્તકો જ્યારે નાના હોય પરંતુ જાડા હોય ત્યારે શ્રેષ્ઠ કામ કરે છે; એક મામૂલી ફ્લિપ પુસ્તક તમને યોગ્ય રીતે પર્યાપ્ત તેમને ફ્લિપ કરવા માટે પાનાંઓ પર એક સારા પકડ વિચાર ન દો કરશે. મોટા ફ્લિપ બુક ખૂબ ધીરે ધીરે ચાલશે કારણ કે પૃષ્ઠોને એર પ્રતિકાર મળે છે. તમે પોકેટ સ્ક્રેચબુક, 3 "x 5" અથવા તેથી, કદાચ થોડો મોટો, કદાચ થોડો નાનો મેળવશો. શ્રેષ્ઠ અસર માટે, તમે લવચીક ટોચ કવર સાથે કંઈક કરવા માંગો છો, પરંતુ એક કઠોર બેકિંગ - અને થોડા હળવા કાગળ વજન સાથે પૃષ્ઠો જેથી તમે આગામી દ્વારા એક જોઈ શકો છો. ટ્રેસીંગ પેપર તરીકે પાતળા તરીકે કંઈ નથી, છતાં; ટ્રેસીંગ કાગળ ફ્લિપ કરવું મુશ્કેલ છે કારણ કે તે એટલો પ્રકાશ છે તમે એકબીજા સાથે કાગળની નકલ કરી શકો છો. તેને કદ નીચે ટ્રીમ કરો, અને ક્યાંતો ગુંદરને એકસાથે ભેગા કરો, તેને ક્લીપ કરો, અથવા ઔદ્યોગિક તાકાતના પગની ચીજવસ્તુઓ સાથે તેને મુખ્ય બનાવો. તમે વાસ્તવમાં તમારા ફ્લિપ બુક એનિમેશન માટે ઉપયોગ કરવા માંગો છો કરતાં વધુ પૃષ્ઠો માંગો છો

2. સ્ટેકના તળિયે તમારી પ્રથમ રેખાંકન બનાવો.
ફ્લિપ પુસ્તકો શ્રેષ્ઠ કામ કરે છે જ્યારે તમે તેમને નીચેથી ટોચ તરફ ફ્લિપ કરો છો, તમારા અંગૂઠાનો ઉપયોગ પૃષ્ઠોને ચાહક કરવા માટે કરો છો, જેથી તમે નીચેનાં તમારા પ્રથમ ફ્રેમને શરૂ કરવા અને વિપરીત ક્રમમાં કામ કરવા માગો છો. તમારું પ્રથમ ચિત્ર તમારા અનુક્રમની શરૂઆત હોવું જોઈએ; ફ્લિપ પુસ્તકો સામાન્ય રીતે મોટાભાગનાં એનિમેશંસને દોરવામાં આવતા નથી, કીફ્રેમ્સ અને ઇન-બીટ્વેન્સનો ઉપયોગ કરીને, જો તમે વિવિધ પૃષ્ઠો પર સેટ અંતરાલો પર મુખ્ય રેખાંકનો મૂકવાનો પ્રયાસ કરવા માંગતા હોવ, તો તમે કરી શકો છો તે જે રીતે તમે ઇચ્છો તે કદાચ કામ ન કરી શકે, છતાં. ફ્લિપ બુકનો મુદ્દો મૂળભૂત એનિમેશન કુશળતા અને સિદ્ધાંતોનું પ્રદર્શન કરવું છે. હું પેંસિલમાં કામ કરવાનું સૂચન કરું છું જેથી તમે ભૂંસી શકો. પણ, તળિયે અડધા આવરી જગ્યા માં, પાનાંના તળિયે નજીક ડ્રો કરવાનો પ્રયાસ કરો. ટોચની અડધા / ​​બાઇન્ડિંગની નજીકની કોઈ પણ વસ્તુ તમને ફ્લિપિંગ કરતી વખતે જોવાનું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે.

3. તમારા પ્રથમ રેખાંકન પર છેલ્લા પૃષ્ઠથી બીજા સ્તર અને આગામી ફ્રેમ દોરો.
આ તમારી ક્ષમતાની વાસ્તવિક કસોટી છે - અથવા સારી પ્રથા જો તમે તેને હજી માગી રહ્યા છો. યાદ રાખો, આ ડિફૉલ્ટ એનિમેશન પ્રક્રિયા નથી, પરંતુ અનુમાનિત ફ્રેમને પ્રેક્ટિસ કરવા માટે આ એક સરસ કસરત છે. જો તમે અનુક્રમિક ગતિનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં હોવ તો તમે આ અંશે તે શોધી શકો છો; કેટલાક લોકો માત્ર સંબંધિત છબીઓના રેન્ડમ સિક્વન્સના ફ્લિપ પુસ્તકો બનાવે છે. તમે શું કરવા માગો છો તે તમારા ફ્રેમની વર્થ ગતિને દર્શાવવા માટે તમારા ડ્રોઇંગમાં માત્ર પર્યાપ્ત છે જો તમે બ્લિંકને ઉત્સાહિત કરતો હોવ તો, તમે આંખનો એક તૃતીયાંશ બંધ કરી શકો છો, વગેરે. આ ફ્લિપ બુક માટે સમય યોગ્ય નથી, પરંતુ તમે વધુ પ્રેક્ટિસ મેળવશો, મળશે કેટલાક લોકો ફક્ત આ પ્રથા માટે લાકડીના આંકડાઓથી સંપૂર્ણપણે ફ્લિપ પુસ્તકો કરે છે.

4. તમારા શેડ્યૂલ સમાપ્ત થાય ત્યાં સુધી લેયરિંગ અને ડ્રોઇંગ પૃષ્ઠો ચાલુ રાખો .
તે મૂળભૂત રીતે કોગળા અને અહીંથી પુનરાવર્તન છે. શરૂઆતથી અંત સુધી એનિમેટ કરો, પરંતુ વિપરીત ક્રમમાં પૃષ્ઠો નીચેથી ઉપર સુધી. તેની સાથે મજા માણો ક્રેઝી રહો લાકડીના આંકડા દોરો, વિગતો તારાવો, થોડું પેંસિલ-સ્કેચ કરેલું ધુમાડો વાદળો સાથે સમગ્ર લાકડી આર્મી ઉડાડી. તમે ઇચ્છો તે કરો, જ્યાં સુધી તમને લાગતું નથી કે તમે અંતિમ બિંદુને હિટ કર્યો છે. કારણ કે આ ફક્ત એક મૂળભૂત ફ્લિપ બુક છે, તમારે તેને શાહી કરવાની જરૂર નથી, જો કે તમે તેને લુપ્ત થવાથી અટકાવી શકો છો.

5. એનિમેશન જોવા માટે તમારી પુસ્તક ફ્લિપ કરો.
મોટા ફ્લિપ પુસ્તકો સાથે, તમે ફક્ત પૃષ્ઠો ઉઠાવી શકો છો, પછી તેમને પતન દો. નાનાઓ સાથે, તમે તેમને તમારી હથેળી પર સંક્ષિપ્ત બનાવી શકો છો અને તમારા અંગૂઠાનો ઉપયોગ ઝડપથી પૃષ્ઠો દ્વારા ચાહક કરીને અને તમારા ફ્લિપ બુક એનિમેશન ફ્લાય દ્વારા જોઈ શકો છો.