કીફ્રેમ્સ શું છે?

જ્યારે લોકો એનિમેશનની દુનિયામાં ડાઇવીંગ શરૂ કરે છે ત્યારે બે અત્યંત સામાન્ય પ્રશ્નો છે; કીફ્રેમ શું છે? અને કીફ્રેમ કલાકાર શું છે? ચાલો એકસાથે શોધવા કરીએ, ચાલો આપણે!

એનિમેશન, જેમ કે તમે જાણતા હોવ કે નહીં , ચળવળના ભ્રમનું નિર્માણ કરવા માટે એકસાથે સંરેખિત રેખાંકનોની શ્રેણી છે . જ્યારે એક કલાકાર તેના એનિમેટેડ પાત્ર માટે એક ક્રિયા બનાવવા માટે નીચે આવે છે ત્યારે તે જો તે જોવા માટે એનીમેશનનો એક આકર્ષક ભાગ બનાવવા માંગે છે તો તે તેની બધી નોન્સિસમાં સંપૂર્ણ ક્રિયા બહાર કાઢશે.

એનિમેશનમાં કીફ્રેમ્સનો ઉપયોગ કરવો

આવું કરવાનો એક સફળ રસ્તો કીફ્રેમ્સનો ઉપયોગ કરીને છે હાથથી દોરેલા એનિમેશનમાં કીફ્રેમ એ એનિમેટેડ ચળવળની અંદર એક વિશિષ્ટ ફ્રેમ છે જે એનિમેટર તેના બાકીના બાકીનાં કાર્યોને લગભગ નિર્માણ માટે માર્ગદર્શન તરીકે ઉપયોગ કરે છે. તે શાબ્દિક કીફ્રેઇમ છે, મહત્વની નથી કી તરીકે કી તરીકે બારણું કી જેવી કી.

ચાલો કહીએ કે આપણે બેઝબોલને ફેંકી દેવાનું કોઈને ઉત્સાહિત કરીએ છીએ અને અમારે આકૃતિ કેવી રીતે શરૂ કરવું તે જરૂરી છે. અમે કેટલાક કીફ્રેમ્સ પસંદ કરીને અને ત્યાંથી કામ શરૂ કરી શકીએ છીએ. કદાચ પ્રથમ કીફ્રેઇમ તે તેની મીટ માં તેની સાથે બોલ ફેંકવા માટે તૈયાર થઈ રહ્યો છે.

બીજો કી-ફ્રેમ જે આપણે પિચથી હાફવે કરી શકીએ છીએ, અને અંતિમ કીફ્રેમ તે પછી તેના પગને હવામાં ફેંકીને ફેંકી દે છે, કારણ કે તે પોતાની જાતને સંતુલિત કરે છે.

બાકીના એનિમેશનનું નિર્માણ

તે કીફ્રેમ્સમાંથી, અમે બાકીના એનિમેશનમાં કામ કરી અને બિલ્ડ કરી શકીએ છીએ. કીફ્રેમ શું હોવું જોઈએ અને જોઈએ તે પ્રમાણે કોઈ નિર્ધારિત નિર્ધારણ નથી પરંતુ તમે સામાન્ય રીતે એનિમેશનમાં કોઈ નાટ્યાત્મક અથવા મહત્વનું કંપોઝ કરવાનું પસંદ કરો છો. તેથી જો આપણે કોઈને બેલેટમાં કૂદકો મારતા હોઈએ છીએ, તો આપણે પહેલાંના મધ્યમાં, અને જમ્પના અંતે, 3 કીફ્રેમ્સ કરી શકીએ છીએ.

વિગતવાર કીફ્રેમ્સમાં છે

કીફ્રેમ્સ પણ ક્રિયામાં તમામ ફ્રેમ્સનો સૌથી વધુ વિગતવાર ધરાવે છે. તમને લાગશે કે તમે અહીં અને ત્યાં ઘણાં બધાં ખૂણાઓ કાપી શકો છો, પરંતુ કીફ્રેમ્સ ખાતરી કરીને ખાતરી કરો કે જે અક્ષર તમે હંમેશા એનિમેટીંગ કરી રહ્યાં છો તે હંમેશાં આધાર પર પાછા જાય છે અને તમે કેટલા સ્મૃતિઓનો ઉપયોગ કરી શકો છો તે ભલે કોઈ પણ રીતે ઊભું થાય .

કીફ્રેમ્સનો લાભ

તેથી keyframes ઉપયોગ લાભ શું છે? ઠીક છે, જ્યારે તમે કંઈક એનિમેટ પર જાઓ છો તે જાણવા માટે સરસ છે કે તમે ક્યાં જઈ રહ્યાં છો જો તમે હાથથી દોરેલા એનિમેશન કરી રહ્યાં હોવ તો ક્રિયામાં જવાનું માનવામાં આવે છે અને કીફ્રેમ્સ તમને અનુસરવા માટે સરસ માર્ગદર્શિકાઓ આપે છે તેનું ટ્રેક ગુમાવવાનું સહેલું હોઈ શકે છે જેથી તમે જાણી શકો કે તમારે બધા બીટ્સ ક્યાં ખસેડવી જોઈએ અને તમે એનિમેટ તરીકે ટુકડાઓ.

કમ્પ્યુટર એનિમેશનમાં કીફ્રેમ્સ

કમ્પ્યૂટર એનિમેશનમાં ઇફેક્ટ્સ અથવા સિનેમા 4 ડી પછી, કીફ્રેમ એ તેના જેવી જ છે જે હસ્તાક્ષરિત એનિમેશનમાં છે પરંતુ તે કમ્પ્યૂટરને સામગ્રીમાં ભરવા માટે કહે છે. જો આપણે સ્ક્રીન પર એક બોલ ખસેડીએ તો અમારી પાસે બે કીફ્રેમ હશે, ડાબી બાજુ પર અને જમણી બાજુએ એક અમે કમ્પ્યુટરને કહીએ છીએ કે આ બે કીફ્રેમ્સ છે જ્યાં આ ઓબ્જેક્ટ રહે છે, અને કમ્પ્યુટર પછી જાય છે અને ટ્વિનની મદદથી તમામ મધ્યમ ફ્રેમમાં ભરે છે.

તેથી કમ્પ્યુટર એનિમેશન કીફ્રેમ્સ એ જ રીતે હાથથી દોરેલા કીફ્રેમ્સ સાથે કામ કરે છે, ફક્ત તેના બદલે જ તમારા કમ્પ્યુટરને તમારા માટે કરેલા કીફ્રેમ્સ વચ્ચે ફ્રેમ્સને ભરવા અને ભરવાને બદલે. હેન્ડી ડેન્ડી સામગ્રી.

કીફ્રેમ કલાકાર શું છે

તો કીફ્રેમ કલાકાર શું છે? સ્ટુડિયોમાં પરંપરાગત હાથથી દોરેલા એનિમેશનમાં, તમારી પાસે એનિમેટેડ અનુક્રમની કીફ્રેમ્સ કરવા માટે ચોક્કસ કીફ્રેમ કલાકારો હશે. તેઓ ઘણીવાર એવી શૈલીઓ ધરાવતા હતા જેમની શૈલીમાં ચોક્કસ હોઈ શકે છે તેમજ એનિમેટર્સ જે સૌથી વધુ પ્રતિભાશાળી હતા અથવા ત્યાં સૌથી લાંબી હતી ત્યારબાદ તેઓ કીફ્રેમ્સને એક inbetweener માં સોંપશે, જે તે કીફ્રેમ્સ વચ્ચેના તમામ ફ્રેમને સજીવ કરશે.

આજકાલ પરંપરાગત એનિમેશન કરનારા લગભગ તમામ સ્ટુડિયો ઇન-હાઉસમાં તેમના કીફ્રાઈમ કલાકારો હશે અને દક્ષિણ કોરિયા અથવા કેનેડા જેવા આઉટસોર્સ્ડ ઇનબેટ્વિનર્સને હાથમાં રાખશે.

તેથી, ટૂંકમાં, પરંપરાગત એનિમેશનમાં કીફ્રેમ એ ક્રિયા હેઠળ વ્યક્તિગત ફ્રેમ્સ છે જે એનિમેટર માર્ગદર્શિકા તરીકે વાપરવા માટે સમય પહેલાં આગળ ખેંચે છે કારણ કે તે અથવા અન્ય એનિમેટર તેમાં જાય છે અને બાકીના ફ્રેમ્સમાં કીફ્રેમ્સ વચ્ચે ભરે છે. કમ્પ્યુટર એનિમેશન કીફ્રેમ્સમાં તે ફ્રેમ હોય છે જે કોમ્પ્યુટરને કહે છે જ્યાં ઑબ્જેક્ટ અથવા અક્ષર હોવું જોઈએ અને જ્યારે તે જાણે છે કે તે કીફ્રેમ્સ વચ્ચે શું ભરવાનું છે.