કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ક્રાંતિની ફિલ્મો

ભાગ 1 - ટ્રોન ટુ ટાઇટેનિક

આ દિવસોમાં, મોટાં બજેટ ફિલ્મોથી ટેલિવિઝન, રમતો અને વાણિજ્યિક જાહેરાતોથી પણ બધું જ અદભૂત કોમ્પ્યુટર જનરેટેડ ઇફેક્ટ સિક્વન્સ સામાન્ય છે. પરંતુ તે હંમેશાં કેસ ન હતો- 3D કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ધોરણ બન્યું તે પહેલાં, વિશ્વ થોડો નરમ જગ્યા હતી. એલિયન્સ પિક્સેલની જગ્યાએ પ્લાસ્ટિકની બનેલી હતી. સુપરમેન ઉડાન કરવા માટે વાયરની આવશ્યકતા છે. એનિમેશન પેન્સિલો અને પેઇન્ટબ્રશ સાથે બનાવવામાં આવ્યા હતા.

અમે જૂના માર્ગને પસંદ કર્યો છે- ફિલ્મના ઇતિહાસમાં "પ્રાયોગિક" દ્રશ્ય અસરોના કેટલાક આશ્ચર્યજનક ઉદાહરણો છે. સ્ટાર વોર્સ , 2001: એ સ્પેસ ઓડિસી , બ્લેડ રનર . હેક, પણ સ્વતંત્રતા દિવસ ઘણા શૉટ્સ માટે ભૌતિક મોડેલનો ઉપયોગ કરે છે.

પરંતુ અમે નવી રીત પણ વધુ ગમે છે. બ્લોકબસ્ટર્સ, 3D મૉડેલર, ઍનિમેંટર્સ, ટેક્નિશિયન રેન્ડર, અને બધા ગણિત કરતા કમ્પ્યુટર્સથી ભરેલા વેરહાઉસની પ્રતિભાશાળી લશ્કર માટે આભાર કરતાં પહેલાં કરતાં વધુ સારી દેખાય છે.

અહીં અમારી દસ ફિલ્મોની સૂચિ છે કે જેણે ફિલ્મમાં દ્રશ્ય અસરો વિશે વિચારી તે રીતે ક્રાંતિ કરી. ટ્રોનથી , આ ફિલ્મોમાંના દરેક અને દરેકને જે શક્ય હતું તે અમે લીધો અને અમને વધુ કંઇક આપ્યું.

05 નું 01

ટ્રોન (1982)

વોલ્ટ ડિઝની પ્રોડક્શન્સ / બ્યુએના વિસ્ટા વિતરણ

ટ્રોન એક અતિ સફળ ફિલ્મ ન હતી, ન તો તે પણ એક ખાસ કરીને મહાન હતો. 1980 ના દાયકાની શરૂઆતમાં બહાર આવવા માટે વિજ્ઞાન સાહિત્યના ઘણા સારા ઉદાહરણો છે, 1982 માં એકલા ટ્રોન શૈલીની ક્લાસિક બ્લેડ રનનર અને ઇટી સાથે સ્પર્ધા કરતા હતા.

પરંતુ તે નોંધપાત્ર છે, અને તેમાં કોમ્પ્યુટર જનરેટેડ વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સને કોઈપણ નોંધપાત્ર ડિગ્રી પર દર્શાવવા માટેની પ્રથમ ફિલ્મ હોવાનો ભવ્ય વિશિષ્ટતા છે ટ્રોનની કેન્દ્રસ્થાને "ગ્રીડ" ના એક ડિઝીઇબલ અનન્ય નિરૂપણ છે, જે કમ્પ્યુટર-સર્જિત સોફ્ટવેર્સસ્કેપ ઓપરેટિંગ સિસ્ટમના આંતરિક કાર્યોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે.

ફિલ્મ ખાસ કરીને સારી રીતે વૃદ્ધ નથી, ખાસ કરીને બ્લેડ રનર માટે બનાવેલી લોસ એન્જલસ સ્કાયલાઇન (જે આજે પણ માસ્ટરફુલ લાગે છે) ની સરખામણીમાં. પરંતુ જ્યારે તમે એ હકીકત પર વિચાર કરો કે આ ફિલ્મ અને આગામી ફિલ્મમાં લગભગ એક દાયકા લગભગ સૂચિમાં છે, ત્યારે તારીખના દ્રશ્યો સરળતાથી માફ કરવામાં આવે છે.

કોઈપણ ચાહક 3D કોમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ઓછામાં ઓછા એક વખત ટ્રોન જોવું જોઈએ, જો ઉદ્યોગની નમ્ર શરૂઆતમાં માત્ર એક ઝલક માટે. રસપ્રદ રીતે, ટ્રોનને 1982 ની વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ ઓસ્કાર માટે સ્પર્ધામાંથી ગેરલાયક ઠેરવવામાં આવી હતી કારણ કે કમ્પ્યુટર સહાયિત અસરોને છેતરપિંડી ગણવામાં આવી હતી. તે પ્રેમ કરો અથવા તેને ધિક્કાર, તમે દલીલ કરી શકતા નથી કે તે નવીન નથી.

05 નો 02

ટર્મિનેટર 2: જજમેન્ટ ડે (1991)

કૉપિરાઇટ © 1991 ટ્રાઇસ્ટાર

ટર્મિનેટર 2 સીમાચિહ્નરૂપ ફિલ્મોમાંની એક છે જે ફ્લડગેટ્સને ખોલવામાં મદદ કરી હતી, જે આખરે 3 જી કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ઉદ્યોગને આજે બનવા દે છે.

જજમેન્ટ ડેએ સૌપ્રથમ કોમ્પ્યુટર જનરેટેડ મુખ્ય પાત્રને ફિલ્મમાં દેખાડવા માટે દર્શાવ્યું હતું, જે ટી-1000 ના જબરદસ્ત ટી-1000 પરંતુ જેમ્સ કેમેરોનના ટીમ ત્યાં બંધ ન હતી માત્ર ડિજિટલ ટર્મિનેટર જ દેખાતું નહોતું - તેને ઢોંગ્યું, તે બોડી પાર્ટ્સનું પુનઃજનિત થયું, અને તે એક પારો જેવા પ્રવાહી મેટલમાં પણ ફેરવાયું, જે થોડી તિરાડોથી છવાઈ ગયું અને ફિલ્મના આગેવાનને ખાતરી આપી કે તેઓ ગમે ત્યાં સલામત ન હતા.

ટર્મિનેટર સુપ્રસિદ્ધ હતા. તે સરળતાથી હોલીવુડના મહાન સંશોધકો પૈકીના એક દ્વારા પ્રથમ અથવા બીજી શ્રેષ્ઠ ફિલ્મ છે, અને તે વધુ સારું શું છે તે ટ્રોનની વિપરિત છે, આ મૂવી હજી પણ ખૂબ રફૂ સારી દેખાય છે. આધુનિક દ્રશ્ય અસરોની દ્રષ્ટિએ, ટર્મિનેટર 2 પહેલાં જે થયું તે બધું જ છે અને તે પછી જે બન્યું તે બધું છે.

05 થી 05

જુરાસિક પાર્ક (1993)

કૉપિરાઇટ © 1993 યુનિવર્સલ પિક્ચર્સ

જુરાસિક પાર્કની દ્રશ્ય અસરો મોટેભાગે એનિમેટ્રોનિક હોવા છતાં આશરે 14 મિનિટના પ્રેક્ષકોને ફોટોરિયાલિસ્ટિક, સંપૂર્ણ કમ્પ્યુટરથી જનરેટ કરવામાં આવેલા એક ફીચર ફિલ્મમાં પહેલી વખત દેખાવ સાથે વ્યવહાર કરવામાં આવ્યો હતો-અને તે 14 મિનિટની હતી તે!

અઢાર વર્ષ પછી પણ હું હજુ પણ તે બે વેલોસ્કીરેપ્ટર્સને એક ત્યજી દેવાયેલા રસોડા દ્વારા બાળકોનો પીછો કરવા વિશે ઠપકો અનુભવું છું - તે એક સાથે ભયાનક અને દ્વેષપૂર્ણ જોવાનું હતું કે બે ડાયનાસોર તે વસ્તુઓ કરે છે જે એક સ્ટાન વિન્સ્ટનની એનિમેટ્રોનિક્સમાંની એક ક્યારેય પૂર્ણ કરી શક્યું ન હતું.

અંતે, વિન્સ્ટનની ટી-રૅક્સે બે રાપ્ટરમાંથી બપોરના ભોજન આપ્યું, પરંતુ પ્રાયોગિક અસરોનો માસ્ટર જુરાસિક પાર્ક પર કાર્યરત કોમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સથી એટલો પ્રભાવિત થયો કે તેમણે જેમ્સ કેમેરોન સાથે સંકળાયેલા અસરો સ્ટુડિયો ડિજિટલ ડોમેન પર આગળ વધ્યા. ટર્મિનેટર 2ની જેમ , જુરાસિક પાર્ક કોમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સનો એક મહત્વનો વળાંક હતો કારણ કે તે સીજીની શક્યતાઓ માટે ડિરેક્ટર્સની આંખો ખોલવા લાગી હતી, જેણે ઘણા ફિલ્મ નિર્માતાઓએ પ્રોજેક્ટને પુનઃનિર્માણ કરવાનું કારણ આપ્યું હતું, જે અગાઉ ફિલ્મમાં અશક્ય માનવામાં આવતો હતો.

04 ના 05

ટોય સ્ટોરી (1995)

કૉપિરાઇટ © 1995 પિક્સર એનિમેશન સ્ટુડિયો

આ સમગ્ર યાદીમાં સૌથી વધુ અસરકારક ફિલ્મ બની શકે છે. ટોય સ્ટોરી પહેલા અને પછી એનીમેશન ઉદ્યોગ વિશે વિચારો- જો આ ફિલ્મ અસ્તિત્વમાં ન હોય તો શું કોઈ પણ તકનીકી વસ્તુઓ તે આજે હશે?

3D કોમ્પ્યુટર એનિમેશન ચોક્કસપણે આખરે કેપ્ચર કરશે, પરંતુ જ્હોન લૅસેર એન્ડ કું. જો છેલ્લા દાયકાના સૌથી પ્રિય ફિલ્મો પૈકીની એક સાથે દ્રશ્ય પર હુમલો કર્યો, પ્રેક્ષકો wowing અને કોમ્પ્યુટર એનિમેશન ની મદદ સાથે શક્ય છે શું વિશ્વમાં દર્શાવે છે. રમકડાની સ્ટોરીની અકલ્પનીય સફળતાથી 3 ડી એનિમેશનના અંતિમ પ્રચંડ યોજાઈ હતી જે ખરેખર ક્યારેય નકાર્યું નથી. આ ફોર્મેટ આજે જેટલું લોકપ્રિય હતું તે દસ વર્ષ પહેલાં હતું, અને તે વરાળ ગુમાવવાનું દેખાતું નથી.

ટોની સ્ટોરી માટે તે તકનીકી વિજેતાઓ પર આરામ કરવા માટે પૂરતી હશે, પરંતુ તે પિક્સાર રસ્તો નથી. જટિલ અને વ્યાપારી સફળતાઓની ઝંખના શરૂ કરી, ટોય સ્ટોરીએ પિકસરને ઉદ્યોગમાં અગ્રણી સ્ટોરીટેલર્સ તરીકે ગણિત કરી અને આધુનિક સ્ટુડિયો દ્વારા બહાર પાડવામાં આવેલા સૌથી નિષ્કલંક ટ્રેક રેકોર્ડ્સનું નિર્માણ કરવાનું પ્રથમ પગલું હતું.

05 05 ના

ટાઇટેનિક (1997)

કૉપિરાઇટ © 1997 પેરામાઉન્ટ પિક્ચર્સ

હું જેમ્સ કેમેરોનને સ્પોટલાઈટમાં ઘણો સમય આપવાનો ભય રાખતો હતો તે માટે મેં લગભગ ટાઇટેનિક છોડી દીધું. હું વિચારી રહ્યો હતો કે ધ પરફેક્ટ સ્ટ્રોમ એક રસપ્રદ ચૂંટેલી હોત કારણ કે તે દર્શાવવામાં આવેલી ફોટોલિયલિઅલ પ્રવાહી સિમ્યુલેશન એ સમય માટે અત્યંત કટીંગ ધાર હતા.

પરંતુ તે પછી મેં છેલ્લાં અડધા કલાકમાં ટાઇટેનિકની યાદ કરી. આ તૂતકનું વજન છે, વહાણ સીધું બોલ્ટથી, સેંકડો કોમ્પ્યુટર જનરેટેડ મુસાફરોને બર્ફીલા એટલાન્ટિકમાં ઉતાર્યા છે. સેંકડો વધુ, તેમાંના મોટાભાગના ડિજીટલ રેન્ડરિંગ, રેલિંગને વળગી રહેવું, કારણ કે અમને હવાઈ દૃશ્યમાં સારવાર આપવામાં આવે છે કારણ કે તે દરિયાની તરફ ડૂબી જાય છે.

તે દ્રશ્ય માત્ર ધારને કાપતું ન હતું-તે આઇકોનિક હતું. વધુ લોકોએ ઇતિહાસમાં અન્ય કોઈ પણ ફિલ્મ કરતા ટાઇટેનિકને જોયા છે, અને તેમ છતાં તેના બોક્સ ઓફિસનો રેકોર્ડ વિશ્રામ કરવામાં આવ્યો હોવા છતાં, ટાઇટેનિકની પહેલી ટિકિટની વેચાણની પણ સંપર્ક કરવામાં આવી નથી. પરફેક્ટ સ્ટ્રોમએ વધુ આધુનિક મહાસાગરનું સિમ્યુલેશન દર્શાવ્યું હોઈ શકે છે, પરંતુ ટાટાકાયનમાં ત્રણ વર્ષ અગાઉ સી.જી. પાણી હતું, તમને યાદ છે.

જંપ પછી અંતિમ પાંચ તપાસો: 10 ફિલ્મો કે ક્રાંતિની કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ - ભાગ 2