3D કમ્પ્યુટર એનિમેશન બુક્સ - થિયરી એન્ડ પ્રેક્ટિસ

3D કમ્પ્યુટર એનિમેશન પર 10 અમેઝિંગ બુક્સ

એનિમેશન વિશે એક વસ્તુ એ છે કે એ જ સિદ્ધાંતો ઘણા લાગુ છે કે તમે પરંપરાગત રીતે અથવા 3D માં કામ કરી રહ્યા છો. તમારા સૉફ્ટવેરની ટેક્નિકલ પાસાઓ શીખવા સિવાય પરંપરાગત એનિમેશનમાં લગભગ દરેક "સોનેરી નિયમ" સીજીના ક્ષેત્રમાં આવે છે.

પરિણામે, અમે અહીં સૂચિબદ્ધ કરેલી અડધા પુસ્તકો કમ્પ્યુટર એનિમેશન માટે વિશિષ્ટ છે, જ્યારે અન્ય અડધા હાજર વિભાવનાઓ અને જ્ઞાન લાગુ કરી શકાય છે કે કેમ તે તમે કાગળ પર અથવા પિક્સેલમાં કામ કરી રહ્યાં છો

તમે પાત્ર ઍનિમેટર તરીકે વિશેષતા ધરાવતા હોવ, અથવા સંપૂર્ણ વિકસિત સીજી જનરલસ્ટ, લેખન, નિર્દેશન, મોડેલિંગ અને તમારી પોતાની ટૂંકી ફિલ્મોને ઉત્સાહિત કરવા માંગતા હોવ, તો તમને આ સૂચિ પરનાં પુસ્તકોમાં તમને જોઈતી બધી માહિતી મળશે :

01 ના 10

એનિમેટરનું સર્વાઇવલ કિટ

ફાબેર અને ફાબેર

રિચાર્ડ વિલિયમ્સ

એનિમેટરનું સર્વાઈવલ કિટ એ પ્રશંસનીય એનિમેશન ટેક્સ્ટ છે. તમે તેને ઇન્ટરનેટ પર દરેક "શ્રેષ્ઠ એનિમેશન" પુસ્તક-સૂચિ પર જોશો, અને સારા કારણોસર - વિલિયમ્સ વ્યાપક અને સ્પષ્ટ છે, અને પુસ્તક પહેલાં અથવા ત્યારથી કોઈપણ વોલ્યુમ કરતા એનિમેશનની હસ્તકલાને ચકાસવા માટે વધુ કરે છે.

તે તકનીકી માર્ગદર્શિકા નથી- આ પુસ્તક વાંચવાથી તમને કીફ્રેમ્સ કેવી રીતે સેટ કરવી અથવા માયામાં ગ્રાફ એડિટરનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે તમને બતાવશે નહીં, પરંતુ તે તમને જ્ઞાનનો પાયો આપશે જે પાત્રને સચેત અને મનોરંજક બનાવવા માટે જરૂરી છે. વધુ »

10 ના 02

માયા માં કેવી રીતે ચીટ 2012: કેરેક્ટર એનિમેશન માટે સાધનો અને પઘ્ઘતિ

એરિક લુહ્ટા અને કેન્ની રોય

જો તમે 3D પાત્રની એનિમેશનની તકનીકી બાજુમાં ભંગાણ અભ્યાસક્રમ ઇચ્છતા હોવ તો તે કેવી રીતે ચીટ પાઠો પાઠો છે. ત્યાં 3ds મેક્સ માટે ત્યાં બહાર સમાન પુસ્તકો છે, પરંતુ ત્યારથી માયા અક્ષર એનિમેટરો માટે ભાગેડુ પસંદગી છે અમે આ એક સમાવેશ થાય છે.

એનિમેટરના સર્વાઇવલ કિટની જેમ, આ પુસ્તક ફાઉન્ડેશન કરતાં વધુ સાધનો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે અને તે માયાનું ઇન્ટરફેસનું મૂળભૂત જ્ઞાન ધરાવતું વ્યક્તિ છે.

માયામાં કેવી રીતે ચીટવું તે પહેલાના (2010) વર્ઝન એમેઝોન પર હજુ પણ ઉપલબ્ધ છે, પરંતુ જો તમે સોફ્ટવેરનો પૂર્વ-પુનરાવર્તન 2010 નો ઉપયોગ કરી રહ્યા હોવ તો જૂના વોલ્યુમ ખરીદે છે-અન્યથા તમે પુનરાવર્તન સાથે વધુ સારી છો. વધુ »

10 ના 03

માસ્ટિંગ માયાનું 2012

ટોડ પાલamar અને એરિક કેલર

હા, માસ્ટિંગ માયાનું અમારી 3D મોડેલીંગ લિસ્ટમાં પણ સામેલ છે, પરંતુ તે એટલા માટે છે કે લગભગ એક હજાર પૃષ્ઠોમાં આ પુસ્તક સીજી ઉત્પાદનના સમગ્ર સ્પેક્ટ્રમને આવરી લે છે.

માયામાં કેવી રીતે ચીટવું તે સાથે, આ ટેક્સ્ટ તમને જણાવે છે કે તમારે કઈ સાધનો વાપરવાની જરૂર છે અને કયા બટનો તમને કોઈપણ પરિસ્થિતિમાં દબાવવાની જરૂર છે. જો તમે માયાને પહેલાથી જ જાણો છો, અને માત્ર વધુ કાર્યક્ષમ એનિમેટર બનવાની જરૂર છે, તો કેવી રીતે ચીટ મેળવો. પરંતુ જો તમે સંપૂર્ણ પ્રોડક્શન પાઇપલાઇન પર બાળપોથી શોધી રહ્યા છો અને માયાનો ઉપયોગ કરી રહ્યા હોવ તો, તમારી પુસ્તકાલયમાં આ પુસ્તક ન હોવાનું કોઈ કારણ નથી. વધુ »

04 ના 10

લાઇફ ઓફ ઇલ્યુઝન: ડિઝની એનિમેશન

ઓલ્લી જોહન્સ્ટન અને ફ્રેન્ક થોમસ

મેં આ પુસ્તકને એકથી વધુ પ્રસંગે પવિત્ર ગ્રેઇલની તુલનામાં જોયું છે, કદાચ કારણ કે તે બે માણસો દ્વારા લખાયેલો છે જે એનિમેશનના ક્ષેત્રમાં સુપ્રસિદ્ધ ના હોય, પણ તે પણ કારણ કે સૂક્ષ્મદ્રષ્ટિ અને જુસ્સોએ પૃષ્ઠો પર આપેલું છે તે મૂલ્યવાન છે

ફ્રેન્ક અને ઓલી સ્લિપને ખાદ્યપદાર્થો પ્રાયોગિક તિબેટ્સમાં છે, પરંતુ આ એટલું જ પુસ્તક નથી કે જે તમને એનિમેશન શીખવે છે કારણ કે તે એક છે જે તમને તે પ્રયાસ કરવા પ્રેરણા આપે છે. તે એક સૂચનાત્મક લખાણ છે, પણ એક ઐતિહાસિક, અને લેખકો ઉત્સાહપૂર્વક ડિઝની એનિમેશનની વાર્તા કહે છે અને સ્ટુડિયો તેની સર્જનાત્મક ટોચ પર હતા ત્યારે તે ત્યાં કામ કરવાનો હતો.

રચના, સમય, અથવા સ્ક્વોશ અને ઉંચાઇ શીખવા માટે સારી સ્રોતો છે, પરંતુ પશ્ચિમી એનિમેશનની કલા પર સંપૂર્ણ ચર્ચા તરીકે, જીવનનો ભ્રમ કોઈ સમાન નથી. વધુ »

05 ના 10

એનિમેટર્સ માટે કાર્યરત

એડ હૂક

તેમના ખૂબ જ કોર પર, એનિમેટરો અભિનેતાઓ સાથે સામાન્યમાં એક ભીષણ ઘોંઘાટ ધરાવે છે, તેથી કોઈ આશ્ચર્ય ન થવું જોઈએ કે અભિનયનો સંપૂર્ણ અભ્યાસ એ એનિમેટરની ચળવળ, ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અને અભિવ્યક્તિની સમજને વધુ સારી રીતે સુધારી શકે છે.

આ તાજેતરમાં સુધારાયેલ મણિ, કોરાલીન , અપ અને કૂંગ ફૂ પાન્ડા જેવી લોકપ્રિય સીજી ફિલ્મોમાં દ્રશ્ય-બાય-સીઝન બ્રેકડાઉન્સ સાથે પ્રેક્ટીકલ એક્ટિંગ સૂચનાને જોડે છે. આ એક મહાન, મહાન પુસ્તક છે, અને મારા મતે, એક તમે ચૂકી નથી માંગતા વધુ »

10 થી 10

એનિમેશન માટે સમય

જ્હોન હલાસ અને હેરોલ્ડ વ્હીટેકર

તેમ છતાં આ પુસ્તક પરંપરાગત એનિમેટરોને ધ્યાનમાં રાખીને લખવામાં આવે છે, તે ગોલ્ડ ખાણ છે કે તમે સેલેસ પર છો અથવા CG માં છો સમય સફળ એનિમેશનના એકમાત્ર અગત્યનો પાસું હોઈ શકે છે, અને આ પુસ્તક તમને સામાન્ય એનિમેટેડ પરિસ્થિતિઓમાં યોગ્ય સમય માટે વ્યવહારુ માર્ગદર્શિકાઓ આપે છે (ચાલવું ચક્ર, ભારે પ્રશિક્ષણ, બાઉન્સિંગ બોલ, વગેરે)

બીજી આવૃત્તિ (2009 માં પ્રકાશિત), 3 ડી વર્કફ્લો પરની માહિતીનો સમાવેશ કરવા માટે અદ્યતન કરવામાં આવી હતી, ઉત્તમ સ્રોતને વધુ સારી બનાવવી. વધુ »

10 ની 07

બ્લેન્ડર સાથે કેરેક્ટર ઍનિમેશન પરિચય

ટોની મુલન

મોડલર્સ માટેના પુસ્તકોની યાદીમાં, અમે છેલ્લા કેટલાક વર્ષોમાં બ્લેન્ડરમાં કેટલી સુધારો કરી છે તેના પર ટિપ્પણી કરી છે અને સત્ય એ છે કે બ્લેન્ડર એ તમામ સંકલિત સોફ્ટવેર પેકેજ છે, તે કોઈ ચોક્કસ કારણ નથી કે તમારી નાણાકીય સ્થિતિએ તમને પાછા લાવવો જોઈએ 3D કલાના ઉત્કૃષ્ટ કાર્યો બનાવવાથી

કેરેક્ટર એનિમેશન રજૂ કરવાથી તમને બ્લેન્ડર 2.5 UI પર અદ્યતન કરવામાં આવશે, અને બ્રહ્માંડમાં શ્રેષ્ઠ ઓપન-સ્રોત સીજી પેકેજમાં (મૂળભૂત) મોડેલિંગ, કીફ્રેમ્સ, ફંક્શન વણાંકો, હેરફેર અને હોઠ સમન્વયન દ્વારા ચાલશે. વધુ »

08 ના 10

સ્ટોરીંગ સ્ટોપિંગ: ફેશિયલ મોડેલિંગ એન્ડ એનિમેશન ડોન રાઇટ

જેસન ઓસિપા

ચહેરાના મોડેલીંગ અને એનિમેશનની કલા બાકીની પાઇપલાઇનથી એટલી જ અનન્ય છે કે તે ખરેખર એકમાત્ર પાઠ્યપુસ્તક જરૂરી છે, અને ઘણાં વર્ષો સુધી આ વિષય પર નિર્ણાયક સારવાર કરવામાં આવી છે.

અભિવ્યક્તિ લાઇબ્રેરીઓ, ચહેરાના એનિમેશન, હોઠ સમન્વયન, અને પાયથોન સ્ક્રીપ્ટીંગ પરની માહિતી બધા ઉત્તમ છે. આ મૂળભૂત ચહેરાના એનાટોમી માટે એક સરસ માર્ગ નકશો છે, આ વસ્તુઓ માટે પુસ્તક ચોક્કસપણે પ્રવેશ કિંમત વર્થ છે.

મારી માત્ર ફરિયાદ એ છે કે જેસનનું મોડેલિંગ વર્કફ્લો ઝડપથી જુદું થઈ રહ્યું છે. તે પુસ્તકની દરેક વસ્તુ માટે શિરોબિંદુ મોડેલિંગનો ઉપયોગ કરે છે. બેઝ મેશ નાખવા માટે આ સારું છે (વધુ સારું પણ) - સારી ટૉપોલોજી અને ધાર ફ્લોને સુનિશ્ચિત કરવાની સૌથી સરળ રીત છે.

પરંતુ આ ઉદ્યોગમાં સમયનો નાણા છે, અને ZBrush / Mudbox પ્રામાણિકપણે ચહેરાના મોડેલીંગ / મિશ્રણ આકાર પ્રક્રિયાને એક હજાર ગણા ઝડપી બનાવી શકે છે. આસ્થાપૂર્વક, આ પુસ્તક નજીકના ભવિષ્યમાં એક અપડેટ પ્રાપ્ત કરશે જે ચહેરાના એનિમેશન વર્કફ્લોમાં ડિજિટલ મૂર્તિકળા માટે જવાબદાર છે. વધુ »

10 ની 09

સ્ટોરી નિર્દેશન: વ્યવસાયિક વાર્તા કહેવા અને સ્ટોરીબોર્ડિંગ પઘ્ઘતિ

ફ્રાન્સિસ ગ્લેબાસ

એનિમેટર્સ-ખાસ કરીને સ્વતંત્ર એનિમેટરો-સ્ટોરીટેલર્સ હોવા જ જોઈએ. તમે તમારી પોતાની ટૂંકી ફિલ્મ વિકસાવી રહ્યાં છો, અથવા તણાવ, નાટક અથવા રમૂજ બનાવવા માટે શોટને કેવી રીતે ગોઠવવાની જરૂર છે તે જાણવા માટે, આ પુસ્તકમાં તમને પ્રસ્તુત કરવા માટે કંઈક હશે

જો તમે એક પાત્ર ઍનિમેટર હોવ જેણે ક્યારેય કોઈ ટૂંકી દિશા નિર્ધારિત કરવાની યોજના ન કરી હોય, તો તે જાણવા માટે સારું છે કે તમારા દિગ્દર્શકના રચનાત્મક નિર્ણયો કેવી રીતે અને શા માટે કર્યા હતાં અને જો તમે કોઈ દિગ્દર્શકની મહત્વાકાંક્ષા ધરાવતા હોવ તો, આ ફક્ત વિઝ્યુઅલ વાર્તા કહેવા પર શ્રેષ્ઠ શૈક્ષણિક સંસાધનો પૈકી એક છે. વધુ »

10 માંથી 10

શારીરિક ભાષા: એડવાન્સ્ડ 3D કેરેક્ટર રીજીંગ

એરિક એલન, કેલી એલ. મર્ડૉક, જારેડ ફોંગ, આદમ જી. સિડવેલ

સૌમ્ય કળા કલાને તમે મૂર્ખતા ન દો-ભલે આ પુસ્તક વર્ષોમાં શરૂ થવાનું શરૂ થઈ રહ્યું હોય, તે હજી પણ 3D-અક્ષરની હેરફેર પર ઉપલબ્ધ સૌથી વધુ ગહન અને યોગ્ય સ્રોતોમાંથી એક છે.

ઍનિમેટર તરીકે, તમારે ઉગ્રતાને શીખવાની આવશ્યકતા નથી, પરંતુ એનો અર્થ એ નથી કે તમારે ન જોઈએ. એનિમેટરોએ ચિકિત્સક તકનીકી ડિરેક્ટર્સ સાથે ખૂબ જ નજીકથી કામ કરવું જોઈએ જેથી ખાતરી થઈ શકે કે અક્ષરો જે રીતે જોઈએ અને જે રીતે ખોટું કરે છે, તે અને એનિમેટર કે જે હેજિંગ ભાષા બોલે છે તે તેના ટીડી સાથે વધુ સફળતાપૂર્વક વાતચીત કરી શકે છે.

અલબત્ત, જો તમે સીજી જનરલસ્ટ છો, તો આ એન્ટ્રીમાં ડબલ ગણાય છે, અથવા જો તમે વિદ્યાર્થી પર કામ કરી રહ્યા હોવ તો તમે ખરેખર તમારા મોડલ્સને હેરફેર કરી શકો છો. વધુ »