માઈક્રોસોફ્ટ પેઇન્ટ 3D સાથે શરૂઆતથી 3D ચિત્રને કેવી રીતે બનાવવું તે અહીં છે
પેન્ટ 3D સાથે 3D ઑબ્જેક્ટ બનાવવા માટેનો પહેલો પગલા એ કેનવાસની રચના કરવા માટે છે કે જેના પર તમે ડ્રો કરીશું. પ્રારંભ કરવા માટે પ્રોગ્રામની ટોચથી કેનવાસ પસંદ કરો
તમે એક પારદર્શક કેનવાસ ચાલુ કરી શકો છો જેથી પૃષ્ઠભૂમિ તેની ફરતેના રંગો સાથે મિશ્રિત થઈ શકે. બિલ્ડિંગ મોડલ્સને સરળ અથવા સખત બનાવવા માટે તમને આ કદાચ મળી શકે છે, પરંતુ કોઈ પણ રીત, તમે પારદર્શક કેનવાસ વિકલ્પ સાથે હંમેશા તેને ચાલુ અને બંધ કરી શકો છો.
તે નીચે તમે પેઇન્ટ 3D કેનવાસનું કદ બદલી શકો છો. મૂળભૂત રીતે, કેનવાસ ટકાવારી સ્વરૂપમાં માપવામાં આવે છે અને 100% દ્વારા 100% પર સેટ કરેલું છે. તમે તે મૂલ્યોને ગમે તે ગમે તે રીતે બદલી શકો છો અથવા ઉપર બતાવ્યું છે તે જેવી પિક્સેલ્સમાં કિંમતોને બદલવા માટે ટકાવારી ક્લિક કરો / ક્લિક કરો.
મૂલ્યોની નીચેનો નાનો લૉક આયકન એક વિકલ્પને બદલી શકે છે જે પાસા રેશિયોને લૉક કરે છે / અનલોક કરે છે. જ્યારે લૉક કરેલું છે, ત્યારે બન્ને મૂલ્યો હંમેશાં સમાન હશે.
તમારા ચોક્કસ પ્રોજેક્ટ માટે તમે જે સેટિંગ્સ જોશો તે પસંદ કરો અને પછી અમે નીચે 3D રેખાંકન સાધનોનો ઉપયોગ કરીને જોશું.
ટીપ: તમે આ 3D ડ્રોઇંગ ટૂલ્સનો ઉપયોગ સ્ક્રેચથી મોડેલો બનાવવા તેમજ 2 ડી ઈમેજોને 3D મોડલમાં રૂપાંતરિત કરી શકો છો. જો કે, જો તમે પેન્ટ 3D માં તમારી પોતાની 3D આર્ટન ન બનાવતા હો, તો તમે રીમિક્સ 3D વેબસાઇટ મારફતે અન્ય વપરાશકર્તાઓ દ્વારા બનાવેલ મોડલ ડાઉનલોડ કરી શકો છો.
3D ડૂડલ ટૂલનો ઉપયોગ કરો
3D ડૂડલ સાધનો 3D મેનૂમાં સ્થિત છે જે તમે પેઇન્ટ 3D પ્રોગ્રામની ટોચ પરથી ઍક્સેસ કરી શકો છો. ખાતરી કરો કે પ્રોગ્રામની જમણી બાજુનાં વિકલ્પો પસંદ કરો મેનૂ દર્શાવે છે અને તે પછી નીચે 3D ડૂડલ વિભાગ શોધો.
પેઇન્ટ 3D માં બે 3D ડૂડલ સાધનો છે: તીવ્ર ધાર અને નરમ ધાર સાધન. તીક્ષ્ણ ધાર ડૂડલ સપાટ ઑબ્જેક્ટમાં ઊંડાઈ ઉમેરે છે, જેનો અર્થ છે કે તમે તેનો ઉપયોગ શાબ્દિક રીતે "બહાર ખેંચી" શકો છો 2 ડી જગ્યામાંથી 3D જગ્યા. નરમ ધાર ડૂડલને 2D ઓબ્જેક્ટોને વધારીને 3D ઑબ્જેક્ટ્સ બનાવે છે, જે કંઈક વાદળો જેવા ચિત્રકામ માટે ઉપયોગી હોઈ શકે છે.
ચાલો નીચે આ બંને 3D ડૂડલ સાધનો પર નજર કરીએ ...
પેન્ટ 3D માં શાર્પ એજ 3D ડૂડલનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો
- ઉપર વર્ણવેલ 3D ડૂડલ વિસ્તારમાંથી તીવ્ર ધાર 3D ડૂડલને ક્લિક કરો અથવા ટેપ કરો.
- 3D ઑબ્જેક્ટ માટે રંગ પસંદ કરો
- પ્રારંભ કરવા માટે એક સરળ વર્તુળ દોરો
જેમ તમે ખેંચો છો, તમે નાના વાદળી વર્તુળ સાથે તમારું પ્રારંભિક બિંદુ ખૂબ જ સ્પષ્ટ રીતે જોઈ શકો છો. તમે ફ્રીહેન્ડ માટે ક્લિક અને ડ્રેગ કરી શકો છો અથવા તમે એકવાર ક્લિક કરી શકો છો અને પછી એક અલગ સ્થાન પર જઈ શકો છો અને સીધી રેખા બનાવવા માટે ફરીથી ક્લિક કરો. તમે મોડેલને ચિત્રિત કરતા હોવાથી તમે બંને તકનીકોને પણ એકસાથે ભેગા કરી શકો છો.
કોઈ બાબત તમે તે કેવી રીતે કરો છો, ડ્રોઈંગ પૂર્ણ કરવા માટે હંમેશા જ્યાં તમે પ્રારંભ કર્યો છે (વાદળી વર્તુળ પર) તે અંત લાવવો. - જ્યારે ઑબ્જેક્ટ સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે તે ફક્ત થોડાક 3D જ રહેશે, જ્યાં સુધી તમે તેને ક્લિક કરો છો તે ઑબ્જેક્ટની આસપાસ આપમેળે દેખાતા સાધનોનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરો ત્યાં સુધી.
દરેક સાધન ઑબ્જેક્ટને અલગ રીતે ખસેડે છે. તે પૃષ્ઠભૂમિ કેનવાસની સામે તેને આગળ અને આગળ ધકેલશે. અન્ય જે દિશામાં તમને જરૂર છે તેમાં મોડેલ ફેરવશે અથવા સ્પિન કરશે.
ઑબ્જેક્ટની આજુબાજુના આઠ નાના બોક્સ પણ ઉપયોગી છે. તે મોડલને કેવી રીતે અસર કરે છે તે જોવા માટે તેમાંથી કોઈ એક રાખો અને ડ્રેગ કરો. ચાર ખૂણા ઓબ્જેક્ટનો ઝડપથી આકાર લે છે, જેનાથી તે મોટા અથવા નાના બનાવે છે જો તમે બૉક્સને અંદર અથવા બહાર ખેંચો છો તો ટોચ અને તળિયાની ચોરસ તે દિશામાં કદને અસર કરે છે, જેનાથી તમે ઓબ્જેક્ટને ફ્લેટ કરી શકો છો. ડાબા અને જમણા ચોરસ નાના ઓબ્જેક્ટને લાંબા સમય સુધી અથવા ટૂંકા બનાવી શકે છે, જે સાચા 3D અસરો કરતી વખતે ઉપયોગી છે.
જો તમે તે બટન્સનો ઉપયોગ કર્યા વગર ઑબ્જેક્ટ પર ક્લિક કરો અને ખેંચો છો, તો તમે તેને પરંપરાગત 2D રીતે કેનવાસની આસપાસ ખસેડવા સક્ષમ છો.
જેમ તમે ઉપરના ચિત્રમાં જોઈ શકો છો, તીક્ષ્ણ ધાર 3D ડૂડલ વસ્તુઓ માટે સરસ છે જેને વિસ્તૃત કરવાની જરૂર છે, પરંતુ ગોળાકાર અસરો માટે આદર્શ નથી. જ્યારે નરમ ધાર સાધન રમતમાં આવે ત્યારે.
પેઇન્ટ 3D માં સોફ્ટ એજ 3D ડૂડલનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો
- સ્થાનિક અને 3 ડીના 3D ડૂડલ વિસ્તારમાંથી નરમ ધાર 3D ડૂડલ પસંદ કરો> મેનૂ પસંદ કરો
- આ મોડેલ માટે રંગ પસંદ કરો.
- તીક્ષ્ણ ધાર 3D ડૂડલની સાથે બરાબર પસંદ કરો, તમારે તે જ સ્થાને શરૂ અને સમાપ્ત કરીને ડ્રોપ પૂર્ણ કરવી આવશ્યક છે.
તમે આને બટનને હોલ્ડ કરીને કરી શકો છો કારણ કે તમે મફત ડ્રોઇંગ વધુ બનાવવા માટે ખેંચો છો અથવા તમે સીધા લીટીઓ બનાવવા માટે સ્ક્રીન પરના જુદા જુદા બિંદુઓને ક્લિક કરી શકો છો. તમે બંનેનો મિશ્રણ પણ કરી શકો છો. - જ્યારે ઓબ્જેક્ટ પસંદ કરેલ હોય, ત્યારે પસંદગીના બોક્સ પર સ્થિત થયેલ નિયંત્રણોનો ઉપયોગ કરો જે દરેક અક્ષ શક્ય હોય તેટલો મોડેલ ફેરવવા, તે 2 ડી કેનવાસ અને અન્ય 3D મોડલ્સમાંથી આગળ અને આગળ તરફ દબાણ કરે છે.
ટીપ: નરમ ધાર 3D ડૂડલ સાથે ઓબ્જેક્ટો બનાવતી વખતે, તમે કેટલીકવાર ખરેખર ચોક્કસ દિશામાં ફેરવવાનું હોય છે, જ્યારે મેનીપ્યુલેશન બટન્સ ઓળખી કાઢે છે કે તમે મોડલ કેવી રીતે સંપાદિત કરવા માગો છો.
ઉદાહરણ તરીકે, ઉપરોક્ત ચિત્રમાં પેન્ટાગોન જેવા મેઘ સાથે, જમણી અને ડાબી બાજુનો સામનો કરવો પડતો હતો તે પહેલાં જમણા-મોટાભાગના સ્ક્વેરને તે ગાઢ મેઘમાં વિસ્તરણ કરવાની છૂટ આપે છે.