યુદ્ધ 2 ગિઅર સમીક્ષા રેટ્રો

ગિયર્સ ઓફ વોર: અલ્ટિમેટ એડિશન આઉટ, વોર 2 ના અસલ ગિયર્સ છે જે વાસ્તવમાં વર્થ વગાડવાનું છે? તે વર્થ ચર્ચા છે, જે મેં અહીં કર્યું છે મારા ગિયર્સ ઓફ વોર 2, એપિકની વિચિત્ર શૂટરની સિક્વલની સમીક્ષામાં - જો તે રમત છે તો તમે ફરી રમવા નથી માંગશો કે નહીં!

સિક્વલની જાહેરાત કરવામાં આવી ત્યારે, અમે જાણતા હતા કે બીજી વખત એક વશીકરણ હશે. અને તે હોવું જરૂરી હતું, કારણ કે મૂળ ગિયર્સ ઉત્તમ થર્ડ-વ્યક્તિ શૂટર હતું, તેમ છતાં તેની પાસે મલ્ટિપ્લેયરમાં તેના મુદ્દાઓ હતા. એવું વચન આપવામાં આવ્યું હતું કે અમે જેને નફરત કરીએ છીએ તે બધું એક સંગીતમય રાઈડમાં ચાલશે, જે COLE TRAIN, બાળક! અરે, એ જ સમસ્યાઓ જે મૂળ ગિયર્સને ઘડવામાં આવી હતી તે હજુ પણ તેની સિક્વલમાં જીવંત છે. જોકે તે વધુ જ છે, તે ... વધુ સમાન છે

જો કે, ચિંતા ન કરશો. તે ચોક્કસપણે ખરાબ વસ્તુ નથી, કારણ કે મૂળ ગિયર્સ 360 થી અત્યાર સુધીમાં શ્રેષ્ઠ (અને મારી પ્રિય) શૂટર્સનો એક છે. યુદ્ધ 2 ના ગિઅર પ્રમાણે છે, પરંતુ તે પરિવર્તનની અમને વચન આપવામાં આવ્યું છે? તેઓ ફેનિક્સની ગરદન તરીકે દૃશ્યમાન છે. જો કે, જે અવશેષો હજુ પણ અંતર્ગત, કાચા અને ચૈનસોઈન છે 'સારો સમય આ નોંધપાત્ર સુધારાઓ તમારા ટ્રેક બધા bloodier બનાવે છે, અને પ્રસ્તુત શું તદ્દન સાહસ છે.

વાસ્તવિક ગિયર્સની ઇવેન્ટ્સ પછી છ મહિના સેટ કરો, અમે લાઇટમેસ બૉમ્બની નિષ્ફળતાના પ્રત્યાઘાતો સાથે પરિચય આપ્યા છીએ. અનિવાર્યપણે, તીડ બધે જ ખૂણ્યા છે, દરેક ખૂણામાં છૂપો છે. હવે તેમાંના ઘણા વધુ શક્તિશાળી સંપ્રદાયોમાં પણ છે. તેઓ પણ આપત્તિજનક પ્રમાણ (અલબત્ત) ના હથિયારથી સશસ્ત્ર છે. ડેલ્ટા સ્ક્વૅડને તે તમામ એઇસીસમાંથી ગ્રહ સેરાને સુરક્ષિત રાખવા માટે છોડો, જેમાં કેટલીક નવી ભરતી કરવામાં આવે છે જે તીડ ચઢાઇઓએ પકડી લીધી છે.

ફરી એકવાર માર્કસ ફેનિક્સના આવરણને લઈને, ગિયર્સ 2 સંપૂર્ણપણે નવી રમતના બદલે ગિયર્સ 1 પર વિસ્તરણ જેવા વધુ લાગે છે. નિયંત્રણોને તે પ્રમાણે જ ચોક્કસ રીતે મેપ કરવામાં આવે છે, અને લેન્સરને જૂના મિત્રની જેમ લાગે છે. જો કે, કેટલાક તફાવતો છે. અગાઉના શિર્ષકમાં ભાગ્યે જ જોવા મળતા દુશ્મનો હવે બર્મુક્સ અને કોર્પસર્સ જેવા સંપૂર્ણ બળથી બહાર છે.

તમે પ્રમાણમાં સામાન્ય તીડના ટ્રોનમાંથી ટન અને ટન વધુ લડતા હશો, પરંતુ લડાઇઓ એકંદરે એક મજબૂત ગેમપ્લે સાથે તેમને પ્રભાવિત કરવા કરતાં પ્લેયરમાંથી "વોવ!" પ્રતિક્રિયા આપવાના પ્રયાસો જેવા વધુ લાગે છે. કુખ્યાત કોર્ટયાર્ડની લડાઇઓ તેમના અવકાશ અને માપ સાથે ચેતા પર છીદડવાનું શરૂ કરે છે અને કાળજી લેવા માટે મોકલવામાં આવેલી તીડની તીવ્ર રકમ. આ એક એવો વિસ્તાર હતો જે મને લાગ્યું કે પ્રથમ રમતમાં સહન થયું - એક જ સમયે ઘણા બધા દુશ્મનો, એક જગ્યાએ, રમતને લાંબી દૃષ્ટિ-નિહાળવાની મિશન જેવી લાગે છે જ્યાં કોઇ પણ વિસ્તારમાં પ્રાણીઓ હુમલો કરવા માટે ફરજ પાડી શકે છે.

જો કે કોર ગેમપ્લે એ જ છે, શસ્ત્રાગારમાં નવા ઉમેરા, તેમજ સંરક્ષણ પદ્ધતિઓ છે. દાખલા તરીકે, માંસશિલ્ડ હવે વાપરવા માટે ઉપલબ્ધ છે, જે તમારા અંગત કવચ તરીકે દુશ્મનનો ઉપયોગ કરે છે. આ મનોરંજક છે અને સેરાને પલાયન કરનારી લશ્કર પર પાછા જવાનો એક સરસ રસ્તો છે. તે એક અત્યંત આનંદદાયક જીવો પર જેમ કે વેર લેવા માટે, મારા માટે મજાની ભાગોમાં એક છે. અને ત્યારથી ગિયર્સની મુખ્ય થીમ્સમાંથી એક હંમેશા આવરી લેવામાં આવ્યો છે, હવે વધુ ઉપયોગ કરવા માટે પણ છે. પરંતુ હવે અમારી પાસે મોબાઇલ કવરના કેટલાક ઉદાહરણો છે, જેમ કે બૂમશિલ્ડ, રિટ્રેક્ટેબલ કવર અને રોકવોર્મ.

રોકવોર્મના ઉપયોગથી વિચિત્ર અને અજાણ્યા લાગે છે, પરંતુ બૂમશિલ્ડ દુશ્મનો સામે વિચિત્ર છે, જેનો કોઈ ખ્યાલ નથી કે જે તમે હોલ્ડ કરી રહ્યાં છો તે સંભવિત રૂપે તમારી સાથે તેમજ તેની સુરક્ષા કરે છે. તે તમારા પર નકામા શોટ લેવાનું ચાલુ રાખતી વખતે તેમને એક ટોળાની તરફ આગળ વધવાનું સંતુષ્ટ છે. મનુવરેબિલીટી માટે, રોડી રન વચ્ચે ખસેડવાની અને ફક્ત કવર લેવાથી હવે ઘણું સરળ લાગે છે. જો કે, તે હજી પણ એક રમતમાં મારા માટે થોડું અસ્વસ્થ લાગે છે જે ચોક્કસ લે છે, અને ઇરાદાપૂર્વક હલનચલન કરે છે જ્યારે તમે તેમને ઇચ્છો છો અને પાછળથી બીજા નથી

જો કે, અંત પણ સપાટ પડતો નથી, અને એવું લાગે છે કે રમતને બાંધવા માટેનો તે માત્ર એટલો બધો પ્રયાસ હતો કે જેથી તે ઉતાવળ કરી શકે અને રિલીઝ થઈ શકે. આ એક મોટી મરડુ છે જે મારી પાસે રમત સાથે સંપૂર્ણ છે. અનિવાર્યપણે યુદ્ધ 3 ના ગિયર્સ હશે, પરંતુ તેમને તે એટલા નિરંતર સ્પષ્ટ કરવાની જરૂર નહોતી. તેણે કહ્યું હતું કે, આ ઝુંબેશ એક મજા હતી, જોકે, બહુ ટૂંકા (પાંચ કૃત્યો લાંબા) અનુભવ જે મૂળ રમતના પૂલથી ભારે હતા, અને તે તદ્દન નિરાશાજનક હતો.