1983 સુધીમાં ગેમિંગ ગ્રાહકો મોટેભાગે પેટા-પારની રમતના તકોમાંનુ સાથે પૂરથી કન્સોલ બજારમાં ડૂબતા હતા. અચાનક ઝડપથી વિકસતા અને સૌથી વધુ નફાકારક ઉદ્યોગોમાંથી એક ક્રેશેસ મોટાભાગના ઉદ્યોગ ખેલાડીઓ ગેમિંગ માર્કેટમાંથી બહાર નીકળી જાય છે અથવા તેમના દરવાજા સંપૂર્ણપણે બંધ કરે છે. બે વર્ષ બાદ આ ઉદ્યોગ ત્રીજા વયમાં પુનર્જીવિત થયો છે, તમામ નવા ખેલાડીઓ સાથે ... અને અલબત્ત, એટારી.
1983 - આર્કેડ ગેમ્સ
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ્સ પ્રકાશન:
ક્લિફ હેન્ગર
- કોંગો બૉંગો
- ડ્રેગન ની Lair
- મારિયો બ્રધર્સ
- સ્પાય હન્ટર
- સ્ટાર વોર્સ
- માત્ર મહિનાઓ સિવાય જ પ્રકાશિત થયું, ડ્રેગન લેયર અને ક્લિફ હેન્ગર લેસરડિસ્ક ટેક્નોલૉજીનો ઉપયોગ કરવા માટેની પ્રથમ સિક્કો-ઑપ આર્કેડ ગેમ છે. લેસરડિસ્ક આને સંપૂર્ણ ગતિ વિડિઓ અને સેલ એનિમેશન દર્શાવવા માટેની પ્રથમ રમતોની મંજૂરી આપે છે. જ્યારે ડ્રેગન ની લૈર પ્રથમ પ્રકાશિત થાય છે, (મુખ્ય ડોન બ્લુથ દ્વારા તમામ મૂળ એનિમેશન દર્શાવતી વખતે) ક્લિફ હેન્ગર હાઈપ પર પિગબેક પર રિલિઝ થાય છે અને જાપાનીઝ એનાઇમ શ્રેણી લ્યુપિન III ના રિસાયકલ કરેલ એનિમેશનનો ઉપયોગ કરે છે. લેસરડિસ્ક ગેમ્સ એ આધુનિક ડીવીડી રમતો માટે પૂરોગામી છે.
1983 - વિડીયો ગેમ ઇન્ડસ્ટ્રીના ભંગાણ
- એક ઓવરચ્યુરેટેડ બજાર, ગુણવત્તામાં ઘટાડો, અને કોમોડોર, પીસી અને એપલ કમ્પ્યુટર્સની સ્પર્ધામાં યુ.એસ. વિડીયો ગેમ માર્કેટને તૂટી પડે છે. એટારી એ એટારી 2600 નો અંત લાવે છે, જે પછી કોલ્કો અને મેટલ વિડિઓ ગેમના વ્યવસાયમાંથી નીકળી જાય છે અને અસંખ્ય રમત સંબંધિત કંપનીઓ નાદાર બની જાય છે. ડોટ કોમ બબલના વિસ્ફોટની જેમ, ક્રેશ માત્ર બે વર્ષ સુધી ચાલે છે.
- જાપાનીઝ ઘર કન્સોલ બજાર મોટેભાગે યુ.એસ. કરતાં અલગ છે અને ક્રેશની અસરોને તે ન અનુભવે છે. નિન્ટેન્ડો જાપાનમાં, સમયના સૌથી અદ્યતન ઘર કન્સોલ, Famicom (નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઈનમેન્ટ સિસ્ટમ) પ્રકાશિત કરે છે. સિસ્ટમ રાતોરાત સનસનાટીભર્યા છે. નિન્ટેન્ડો યુએસની વિતરણ માટે એટારીને અધિકૃત આપે છે, પરંતુ આ સોદો યુ.એસ. ક્રેશને કારણે આવે છે.
1984
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ્સ પ્રકાશન:
- કરાટે ચેમ્પ
- માર્બલ મેડનેસ
- પંચ-આઉટ!
- ટેપર (ઉર્ફ રુટ બીયર ટેપર)
- સ્પેસ એસ
- એપલે તેમના ડેસ્કટૉપ કમ્પ્યુટર સિસ્ટમ પર મુખ્ય સુધારો કરે છે અને મેકિન્ટોસ પર્સનલ કમ્પ્યુટરને રિલીઝ કરે છે.
1985 - આર્કેડ અને કમ્પ્યુટર ગેમિંગ
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ્સ પ્રકાશન:
- ગાઇન્ટલેટ
- ઇન્ડિયાના જોન્સ અને ડૂમનું મંદિર
- માઈક્રોસોફ્ટ પીસી સોફ્ટવેર ઑપરેટિંગ સિસ્ટમ વિન્ડોઝને DOS પર ઍડ-ઑન તરીકે વિકસાવે છે.
- ક્વોન્ટમ લિંક (ઉર્ફ ક્યૂ-લિંક), કોમોડોર કમ્પ્યુટર્સ માટે પ્રથમ સાર્વજનિક રૂપે ઉપલબ્ધ ઓનલાઇન સેવાઓ લોન્ચ કરે છે.
1985 - રિબર્થ એન્ડ થર્ડ જનરેશન
- નિન્ટેન્ડોએ નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઈનમેન્ટ સિસ્ટમ (એનઈએસ) તરીકે યુ.એસ. માં ફેમિકૉમને રિલીઝ કર્યું હતું, જે ઉદ્યોગની ક્રેશનો અંત આવ્યો હતો અને કન્સોલ ગેમિંગની ત્રીજી પેઢીની રજૂઆત કરી હતી. "કન્સોલ" શબ્દને અવગણવાથી એનઈએસને એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ કહેવામાં આવે છે અને વિડિઓ ઘટકની જેમ જુએ છે. સેલ્સ છતમાંથી પસાર થાય છે અને નિન્ટેન્ડોને ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં પ્રભાવશાળી બળ બનાવે છે.
- નિન્ટેન્ડો પણ સુપર મારિયો બ્રધર્સ લોન્ચ કરે છે. એક અકલ્પનીય મલ્ટી લેવલ પ્લેટફોર્મ સાહસ આ રમત એટલી લોકપ્રિય છે કે તે વાસ્તવમાં એનઈએસ સિસ્ટમનું વેચાણ કરે છે અને એનઈએસ સાથે પેકેજિંગ શરૂ કરે છે. મારિયો બધા સમયે સૌથી લોકપ્રિય વિડિઓ ગેમ પાત્ર બનશે.
- સોવિયેત એકેડેમી ઓફ સાયન્સમાં, પ્રોગ્રામર એલેક્સ પાજિતનોવ પઝલ ગેમ ટેટ્રિસ બનાવે છે.
1986 - એટારીનું રીટર્ન અને સેગા લોંચ
- SEGA એ એનઇએસ સાથે સીધી સ્પર્ધામાં SEGA માસ્ટર સિસ્ટમ પ્રકાશિત કરે છે. એનઇએસની તકનીકી રીતે ચઢિયાતી હોવા છતાં, નિન્ટેન્ડો પહેલેથી જ વધુ આક્રમક માર્કેટિંગ વ્યૂહ સાથે બજાર પર પકડ ધરાવે છે. માસ્ટર સિસ્ટમ યુનાઈટેડ સ્ટેટ્સમાં એનઇએસના સ્તર સુધી પહોંચતી નથી, પરંતુ યુરોપમાં અત્યંત સારી કામગીરી કરે છે.
- તેમની પૂર્વ-ક્રેશ લોકપ્રિયતાને અજમાવવા અને ફરીથી મેળવવા માટે, એટારીએ એટારી 7800 ની રજૂઆત કરી, જે એટારી 5200 ની બધી ખામીઓને ફિક્સ કરી રહી છે. તે પહેલી પાછળની સુસંગત સિસ્ટમ બનાવે છે, જે રમનારાઓ એટારી 2600 અને 5200 બંનેથી ટાઇટલ્સ રમવા માટે પરવાનગી આપે છે. એનઇએસ અને એસઇજીએ માસ્ટર સિસ્ટમની સ્પર્ધા, 7800 ઝડપથી ફાટી જાય છે.
1989 - ચોથી જનરેશન
- છેલ્લાં ત્રણ વર્ષથી, રમતોની સ્થિર ગતિવિધિ સાથે, પરંતુ નવા કન્સોલ નવીનતાઓ નહીં, સેગા અને એનઇસી કોર્પોરેશને આ હિસ્સાને વધારવાની અને સેગા જિનેસિસ (ઉર્ફ મેગાડ્રાઇવ) અને ધ ટર્બોગ્રાફેક્સ -16 સાથે ટેકને અપગ્રેડ કરવાનું નક્કી કર્યું છે.
- મેટલની ઇન્ટેલિવિઝનથી સેગા જિનેસિસ પ્રથમ 16-બીટ કન્સોલ છે. 8-બીટ એનઈએસ કરતાં અત્યાર સુધી શ્રેષ્ઠ ગ્રાફિક્સ સાથે જિનેસિસ સેગાની સૌથી લોકપ્રિય સિસ્ટમ બની છે અને એનઇએસ તેના પૈસા માટે રન આપે છે.
- ઉત્સાહીઓ ટર્બોગ્રાફેક્સ -16 ની સમયની સૌથી અદ્યતન પદ્ધતિને ધ્યાનમાં રાખે છે, તે ઊંચી કિંમત ટેગ દ્વારા મર્યાદિત હોય છે અને માત્ર એક જ નિયંત્રક બંદર હોય છે. મલ્ટિપ્લેયર ગેમિંગ માટે, તમારે એડેપ્ટર અને બીજા નિયંત્રક ખરીદવું પડશે. જાપાનમાં હિટ હોવા છતાં, યુ.એસ. કન્સોલ યુદ્ધોમાં ટર્બ્રોગ્રાક્સ -16 ત્રીજા સ્થાને છે.
1989 - હેન્ડહેલ્ડ રિવોલ્યુશન
- નિન્ટેન્ડો તમામ સમયની સૌથી લોકપ્રિય હેન્ડહેલ્ડ ગેમિંગ સિસ્ટમ રિલીઝ કરે છે, ગેમ બોય , ગેમ એન્ડ વૉચ પ્રૉક્ટર શોધક ગુંપેઈ યોકોઇ દ્વારા બનાવાયેલી કારતૂસ આધારિત હેન્ડહેલ્ડ એકમ. ગેમ બોય ઉચ્ચ ગુણવત્તાની રમતોના વિશાળ એરે અને મોટા માર્કેટિંગ દબાણ સાથે લોન્ચ કરે છે. નિન્ટેન્ડો લોકપ્રિય અને માદક પઝલ ગેમ ટેટ્રિસ સાથે તેને પેકેજ કરે છે ત્યારે તેની સફળતા મજબૂત છે.
- નિન્ટેન્ડોઝ ગેમ બોય સાથે સ્પર્ધા કરવા, એટારી પોતાની બેકહાર્ટ રંગ એલસીડી સ્ક્રીન દર્શાવવા માટે પ્રથમ હેન્ડહેલ્ડ, પોતાની હેન્ડહેલ્ડ સિસ્ટમ, અતારી લિંક્સ પ્રકાશિત કરે છે. ગ્રાફિક્સ ગુણવત્તા બહેતર છે, તેમ છતાં, ગેમ બોય પ્રોગ્રામ માટે વધુ સરળ છે અને બજારનો મોટો હિસ્સો ધરાવે છે. લિનક્સનું વેચાણ યોગ્ય છે, તેમ છતાં તે આખરે ગેમ બોયની સફળતા તરફ આગળ વધે છે.
1990 - કન્સોલ અને કમ્પ્યુટર ગેમિંગ
- એનઈએસ માટે સુપર મારિયો બ્રધર્સ 3 રિલીઝ અને તે સમયની સૌથી વધુ વેચાયેલી વિડિઓ ગેમ બની જાય છે.
- એસએનકે નીઓ-જીઓને રિલીઝ કરે છે, જે અત્યાર સુધીમાં સૌથી વધુ ગેમિંગ સિસ્ટમ છે. જો કે, $ 649.99ના અસાધારણ ઊંચી કિંમતને કારણે અને સિસ્ટમ $ 200 ની ઉપરના ખર્ચને કારણે સિસ્ટમ ઝડપથી નાશ પામે છે. આ રમતો પોતાની જાતને, મેટલ ગોકળગાય, જીવલેણ ફ્યુરી અને સમુરાઇ શોડાઉન, આજેના વર્તમાન અને આગામી સામૂહિક કન્સોલ પર નવી જીવન સાથે સિસ્ટમ લાંબા સમયથી outlived છે.
- અમિગા સીડીટીવી પ્રમાણભૂત તરીકે સીડી-રોમ ડ્રાઇવનો ઉપયોગ કરવા માટેના પ્રથમ હોમ કમ્પ્યુટરને રિલીઝ કરે છે.
1990 - હેન્ડહેલ્ડ ક્રાંતિ ચાલુ રહી
- ટર્બો એક્સપ્રેસ, ટર્બોગ્રાફ્ક્સ -16 ની પોર્ટેબલ વર્ઝન, ડેટાની સૌથી અગાઉથી હેન્ડહેલ્ડ છે. ટર્બોગ્રાફેક્સ -16 કન્સોલ રમત કારતુસ (જે ક્રેડિટ કાર્ડના કદ વિશે હતા) જ રમી શકતા નથી પરંતુ ટર્બો વિઝન ટીવી ટ્યુનર પેરિફેરલ સાથે તમે તેને પોર્ટેબલ ટીવીમાં ફેરવી શકો છો. સસ્તા ઘટકો અને ખામીવાળી સ્ક્રીનને કારણે ટર્બો એક્સપ્રેસ સમસ્યાઓથી ઘડવામાં આવી હતી.
- સેગા પોતાની હેન્ડહેલ્ડ સિસ્ટમ રિલીઝ કરે છે, ગેમ ગિયર, નિન્ટેન્ડો ગેમ બોય સાથે સ્પર્ધા કરવા માટે એકમાત્ર હેન્ડહેલ્ડ ગેમ ગિયર રંગ સ્ક્રીન ધરાવે છે પરંતુ ટર્બો એક્સપ્રેસ અથવા એટારી લિન્ક્સ કરતા નીચા ભાવ ટેગ છે.
1991 - આર્કેડ અને કન્સોલ ગેમિંગ
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ સલાહ
- સ્ટ્રીટ ફાઈટર II - આ રમત કે જે બીટ-એમ-અપ શૈલીને લોકપ્રિય બનાવે છે
- નિન્ટેન્ડો સુપર નિન્ટેન્ડો (એસએનઇએસ), તેમની પ્રથમ 16-બીટ કોન્સોલ સિસ્ટમ રિલીઝ કરે છે અને સુપર મારિયો વર્લ્ડ સાથે તેને પેકેજ કરે છે. એસએનઇઇએસ સફળ છે અને સેગા જિનેસિસ સાથે ગરદન અને ગરદન સ્પર્ધા કરે છે.
- સેગા જહાજોને પ્રથમ સોનિક એ હેજહોગ રમત. શીર્ષક એટલું લોકપ્રિય છે કે સેગા જિનેસિસનું વેચાણ વધે છે અને સોનિક ઝડપથી સેગા આઇકોન માં બનાવવામાં આવે છે. સોનિક વિના તે સેગ્ડા જિનેસિસ સુપર નિન્ટેન્ડો સાથે સ્પર્ધા કરી શકે શંકાસ્પદ છે
- ગેમ જેનિ, કારતૂસ ઍડ-ઓન છે જે ખેલાડીઓ એનઈએસ, એસએનઇએસ અને જિનેસિસની રમતોમાં ચીટ્સને અનલૉક કરવા માટે પરવાનગી આપે છે, તે બજારમાં હિટ કરે છે.
1991 - ઓનલાઇન ગેમિંગ
- ટેરી પ્રીચેટ નવલકથાઓના આધારે ડિસ્કવર્લ્ડ મડ ગેમ ખોલે છે. તે સમયની સૌથી વિસ્તૃત ઓનલાઇન મલ્ટિ-પ્લેયર ગેમ બની જાય છે.
- અમેરિકા ઓનલાઈન પ્રથમ ગ્રાફિક્સ આધારિત ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર ગેમ, નેવિનટર નાઇટ્સ લોન્ચ કરે છે. સ્ટ્રોમફ્રન્ટ સ્ટુડિયો દ્વારા વિકસાવવામાં, નાવુવિટર નાઇટ્સ જનતા માટે ઉપલબ્ધ પ્રથમ MMOGs પૈકીનું એક છે.
- ઈમેજીનાશન નેટવર્ક (ઉર્ફ સીએરા નેટવર્ક) પ્રથમ ઓનલાઇન મલ્ટિપ્લેયર નેટવર્ક સાથે જીવંત રહે છે. ફી પર કેઝ્યુઅલ ગેમર્સ હવે ઑનલાઇન જઈ શકે છે અને ચેસ અને પોકરથી સ્પોર્ટ્સ અને આરપીજી સુધીના રમતોમાં સમુદાયના અન્ય સભ્યો સાથે રમી શકે છે.
ક્લાસિક વિડિઓ ગેમ્સ ભાગ 5 નો ઇતિહાસ - સીડી-રોમ ક્રાંતિ