સુપર મારિયો બ્રધર્સ: મૂળ જંપ મેન સેવ વિડિઓ ગેમ્સ કેવી રીતે

ખાતરી કરો, નિન્ટેન્ડો હવે પાવરહાઉસ છે પરંતુ મારિયો પહેલાં આવ્યાં નહોતું, એટલું જ નહીં.

જ્યારે નિન્ટેન્ડો એન્ટરટેઈનમેન્ટ સિસ્ટમ એ કન્સોલ હોઈ શકે છે, જે 1983 માં જ્યારે તે ક્રેશ થયું ત્યારે વિડિઓ ગેમ ઉદ્યોગને પાછો ખેંચી લેવાયો હતો, ત્યારે કન્સોલ તેના "કિલર એપ્લિકેશન" વિના કંઈ નથી; રમત કે જે લોકો એટલી ખરાબ રીતે માગે છે કે તેઓ તેને પ્લે કરવા માટે ખાસ કરીને સિસ્ટમ ખરીદે છે. હા, એનઇએસ એ એક મહાન વ્યવસ્થા છે, પરંતુ તે સુપર મારિયો બ્રધર્સ વગરની કંઇ નહીં , તે રમત કે જે વિડિઓ ગેમ્સને સાચવે છે .

સુપર મારિયો બ્રધર્સ બેઝિક્સ

સુપર મારિયો બ્રધર્સ પાછળ મન

સુપર મારિયો બ્રોસ પ્રથમ પ્લેટફોર્મર ન હોઈ શકે, પરંતુ તે અત્યાર સુધીમાં સૌથી વધુ સફળ અને મૂળ રૂપ છે, જે શૈલીની બધી રમતો જે અનુસરશે. સુપ્રસિદ્ધ વિડીયો ગેમ ડિઝાઇનર શિગેરુ મિઆમોટોના દિગ્ગજ સાહિત્ય, 1981 ની સર્જન ગધેડો કોંગ , એક જ સ્ક્રીન પ્લેટફોર્મર આર્કેડ ગેમ અને મારિયોની શરૂઆત (પછી જાફ મેન તરીકે ઓળખાતી) ના ખ્યાલથી થયો હતો.

મિઆમોટોએ આર્કેડ ક્લાસિક્સ ગધેડ કોંગ જુનિયર (1982) અને પોપાય (1982) સાથે પોતાના સિંગલ સ્ક્રીન પ્લેટફોર્મર ડિઝાઇનને પૂર્ણ કરી દીધી હતી અને છેલ્લે મારિયોને પોતાની રમત, મારિયો બ્રધર્સમાં ખસેડવાની સાથે અને એક ભાઈ લુઇગીને ઉમેર્યા હતા, જે બીજા ખેલાડી પાત્ર તરીકે સેવા આપતા હતા. .

મારિયો પછી, મિઆમોટોએ નિન્ટેન્ડો ફેમિકમ (નાઈનટેન્ડો એન્ટરટેઈનમેન્ટ સિસ્ટમની જાપાનીઝ આવૃત્તિ) માટે પેક -મેન સ્ટાઇલ મેઝ ગેઇમ, ડેવિલ વર્લ્ડ (1984) સાથે તેમના પ્રથમ કન્સોલ ટાઇટલ પર કામ કરવાનું શરૂ કર્યું. ડેવિલ વર્લ્ડ પર મિઆમટોએ નૂતૂબી, તાકાશી તેઝુકાની નિરીક્ષણ કર્યું હતું, જે મિઆમોટોના ડિઝાઇન્સ અને વિભાવનાઓ તેમજ રમતના ડિઝાઇન વિભાગની રચના કરશે.

જ્યારે ડેવિલ વર્લ્ડ એક રસ્તાની રમત હતી અને પ્લેટફોર્મર ન હતી, ત્યારે તે રાક્ષસ અને મિનિઅન ડિઝાઇનમાં કેટલાક મારિયો પ્રભાવો તરફ દોરી જાય છે. તેણે મિઆમોટો અને તેઝુકાના સહયોગી રમત ડિઝાઇનની સ્થાપના કરી હતી જે આજે પણ તેમની સાથે મળીને કામ કરે છે.

ધ બ્રધર્સ એડવેન્ચર્સ બીગિન

ટીમ માટે આગળની રમત ઐતિહાસિક સુપર મારિયો બ્રોસ હતી . મિઆમોટો દ્વારા સમગ્ર પ્રાથમિક ખ્યાલો અને રચનાઓનું સર્જન થયું હતું, અને તેઝુકાએ તેને એક વાસ્તવિકતામાં ક્રાફટ કરી હતી. આ ટાઇટલને મિઆમોટોના પહેલાના સિંગલ સ્ક્રિન પ્લેટફોર્મરના ઘટકો સાથે લાવવામાં આવ્યા હતા, માત્ર એક જ સ્ક્રીન પર થઈ રહેલી બધી ક્રિયાને બદલે રમતને સ્ક્રોલ કરી, બ્રધર્સને પસાર થવા માટે સમગ્ર વિશ્વ ખોલીને.

મૂળ મારિયો બ્રધર્સથી વિપરીત, બે બહેન વારાફરતી રમી શકતા નથી. લુઇગી, તેમના ભાઇનું ગ્રીન ક્લોન બીજા ખેલાડી પાત્ર છે, પરંતુ ભાઈઓ (અને ખેલાડીઓ) વચ્ચે સ્તરો વચ્ચે ફેરબદલ કરીને દરેક સ્તર એકલા ચાલે છે. આ રમતમાં આઠ વિશ્વનો સમાવેશ થાય છે, દરેક સ્તરની શ્રેણી, બોનસ રૂમ અને બોસના સ્તરોમાં તૂટી જાય છે.

રમતના એકંદર ધ્યેય એ છે કે મારિયો રાજવૃત્તીય ટોડસ્ટૂલને બચાવવા માટે છે, જેને બોવર્સ દ્વારા અપહરણ કરવામાં આવ્યું છે, જે કોપાસના રાજા જાદુગર છે. તેમના minions સમાવેશ થાય છે બંને નવા અને પરિચિત દુશ્મનો સમાવેશ થાય છે:

તેમના શત્રુઓ સામે યુદ્ધ કરવા માટે, મારિયો અને લુઇગી પાવર-અપ્સ પર આધાર રાખે છે કે જેમાં તેઓ બૉક્સીસ અને ઇંટોને ધડાકાવીને અથવા ટ્રીગર કરે છે.

અન્ય વસ્તુઓનો સમાવેશ છે:

દરેક સ્તર જમણે-થી-ડાબેથી એકસરખા ચાલે છે અને ખેલાડીને બેકટ્રેકની પરવાનગી આપતું નથી. પ્લેટફોર્મમાં ભૂ-મસ્તક, બ્લોક્સ, ઇંટો, સ્કેફોલ્ડિંગ, પાઇપ અને પાઇપ કામો અને પિરામિડ, વાદળો, અને સમુદ્રની નીચે (પાણીની અંદરના સ્તર) જેવી દુનિયાના વિષયની વિવિધ વસ્તુઓનો સમાવેશ થાય છે.

દરેક સ્તરની અંદર કેટલાક છુપાવેલ બોનસ વિસ્તારો છે, કેટલાક પાઈપો દ્વારા ઍક્સેસ કરેલી સપાટીની નીચે સ્થિત છે (બધા પછી, તેઓ હજી પણ plumbers છે) અને જમ્પિંગ બોર્ડ્સ પર લીપિંગ દ્વારા ઍક્સેસ કરેલ વાદળોમાં.

સુપર મારિયો સફળતા

આ રમતને એક વિશાળ રિસેપ્શન મળ્યું અને કન્સોલની પેઢીના "પ્લે થવું જ જોઈએ" શીર્ષક બની ગયું. નિન્ટેન્ડો સુપર મારિયો બ્રધર્સને ડક હંટ સાથે કારતૂસ પર સંયોજન કરવાનું શરૂ કર્યું અને વેચાણને પ્રોત્સાહન આપવા માટે એનઈએસ સાથે તેને સંયોજિત કર્યું. લોકો સુપર મારિયો બ્રધર્સ રમવા માટે એનઇએસ ખરીદશે.

એકંદરે રમત તરીકે વેચાણ અને સિસ્ટમ સાથે બનીને જ્યારે, સુપર મારિયો બ્રધર્સ વિશ્વભરમાં વેચવામાં કુલ 40,241 મિલિયન NES આવૃત્તિઓ સાથે લગભગ 24 વર્ષ માટે તમામ સમય શ્રેષ્ઠ વેચાણ વિડિઓ ગેમ બની હતી. વાઈ સ્પોર્ટ્સે છેલ્લે 2009 માં આ રેકોર્ડ તોડ્યો હતો, 60.67 મિલિયન કોપી વેચ્યા હતા.

સુપર મારિયો બ્રધર્સ મારિયોનું લોન્ચિંગ એક આઇકોનિક વિડીયો ગેમ પાત્ર બની ગયું છે, જે પેક-મૅન સાથે સૌથી વધુ વિશ્વભરમાં સૌથી વધુ માન્યતા ધરાવતા લોકો સાથે સ્થાન ધરાવે છે. તે નિન્ટેન્ડોના પ્રવક્તા પણ છે, જે પ્રચંડ સંખ્યામાં સિક્વલમાં આવે છે, અને સ્પિન-ઑફ્સ હંમેશા નિન્ટેન્ડો કન્સોલની દરેક પેઢી માટે હંમેશાં રમત હોવી જોઇએ.