રેન્ડરિંગ પરિભાષા સમજાવાયેલ

પક્ષપાતી વિરુદ્ધ. બિનપક્ષાયેલા, રેયેસ, અને જીપીયુ-એક્સિલરેશન

જો તમે બજાર પરના વિવિધ રેન્ડર એન્જિનોને શોધી કાઢો, અથવા એકલા રેન્ડરીંગ સોલ્યુશન્સ વિશે વાંચ્યા પછી, તમે પક્ષપાતી અને નિષ્પક્ષ, GPU- પ્રવેગક, રેયેસ અને મોન્ટે-કાર્લો જેવી શરતોમાં આવ્યા છો.

આગામી પેઢીના રેન્ડરર્સના નવીનતમ તરંગોએ પ્રસિદ્ધિનો પુરાવો ઉભો કર્યો છે, પરંતુ ક્યારેક માર્કેટિંગ માર્કેટિંગ અને ઇમાન-થી-થી-દેવ લક્ષણ વચ્ચેના તફાવતને જણાવવું મુશ્કેલ બની શકે છે.

ચાલો કેટલીક પરિભાષાઓ પર નજર કરીએ કે જેથી તમે સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિકોણથી વસ્તુઓનો સંપર્ક કરી શકો:

પક્ષપાત અને બિનવ્યાવસાયિક રેન્ડરિંગ વચ્ચે શું તફાવત છે?

મીના દે લા ઓ / ગેટ્ટી છબીઓ

પૂર્વગ્રહયુક્ત રેન્ડરિંગ વિરુદ્ધ બિનપરંપરાગત રેંડરિંગની રચનાની ચર્ચા તકનીકી ખૂબ ઝડપથી મેળવી શકે છે. અમે તે ટાળવા માગીએ છીએ, તેથી હું તેને શક્ય તેટલા મૂળ તરીકે રાખવાનો પ્રયાસ કરીશ.

તેથી આખરે, પસંદગી એક નિષ્ક્રિય એન્જિન વચ્ચે હોય છે, જે વધુ સીપીયુ સમયની જરૂર છે પરંતુ કલાકાર કલાકો ઓછા કરવા માટે કામ કરે છે, અથવા પૂર્વગ્રહયુક્ત રેન્ડરર જે કલાકારને થોડી વધુ નિયંત્રણ આપે છે પરંતુ રેન્ડર ટેક્નિશિયનોથી મોટા સમય રોકાણની જરૂર છે.

નિયમના અપવાદો હોવા છતાં, બિનવ્યાખ્યાયિત રેન્ડરર્સ હજુ પણ ઈમેજો માટે ખૂબ સારી રીતે કામ કરે છે, ખાસ કરીને સ્થાપત્ય વિઝ્યુલાઇઝેશન સેક્ટરમાં, જો કે ગતિ ગ્રાફિક્સ, ફિલ્મ અને એનિમેશનમાં પક્ષપાતી રેંડરરની કાર્યક્ષમતાની તરફેણમાં સામાન્ય રીતે પ્રાધાન્ય આપવામાં આવે છે.

GPU એક્સિલરેશન ફેક્ટર કેવી રીતે કરે છે?

ટેક્નોલૉજી રેન્ડરિંગમાં GPU એક્સિલરેશન પ્રમાણમાં નવા વિકાસ છે. ગેમ-એન્જિન વર્ષ અને વર્ષ માટે જીપીયુ આધારિત ગ્રાફિક્સ પર આધારિત છે, જો કે, તે માત્ર એટલો જ તાજેતરનો છે કે નોન રીઅલ-ટાઇમ રેન્ડરીંગ એપ્લિકેશન્સમાં ઉપયોગ માટે GPU એકીકરણનું સંશોધન કરવામાં આવ્યું છે જ્યાં સીપીયુ હંમેશા રાજા છે.

જો કે, NVIDIA ના CUDA પ્લેટફોર્મના વિસ્તૃત પ્રસાર સાથે, ઑફલાઇન રેન્ડરીંગ કાર્યોમાં સીપીયુ સાથે મળીને GPU ને ઉપયોગમાં લેવાનું શક્ય બન્યું હતું, જે કાર્યક્રમોને રેન્ડરિંગ નવી ઉત્તેજક તરંગોનો ઉદભવ હતો.

જીપીયુ-એગ્લરેલેટેડ રેન્ડરર્સ અનિશ્ચિત હોઈ શકે છે, જેમ કે ઈન્ડિગો અથવા ઓક્ટેન, અથવા પૂર્વશરત રેડશેફ્ટ જેવી.

રેન્ડરમેન ક્યાં છે (રેયેસ) ચિત્રમાં ફિટ?

અમુક સ્તરે, રેંડરમેન હાલની ચર્ચા સિવાય થોડું અલગ છે. રેઇઝ એલ્ગોરિધમ પર આધારિત તે પૂર્વગ્રહયુક્ત રેન્ડરિંગ આર્કિટેક્ચર છે, જે 20 વર્ષ પહેલાં પિકસર એનિમેશન સ્ટુડિયોમાં વિકસાવવામાં આવ્યું હતું.

રેન્ડરમેન કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ ઉદ્યોગમાં ઊંડે ઉતરે છે, અને સોલિડ એન્ગલના આર્નોલ્ડેથી વધતી જતી સ્પર્ધા હોવા છતાં, તે મોટેભાગે આવવાના ઘણા વર્ષોથી હાઇ એન્ડ એનિમેશન અને ઇફેક્ટ્સ સ્ટુડિયોમાં ટોચના રેન્ડરીંગ સોલ્યુશન્સમાંથી એક રહે છે.

તેથી જો રેન્ડરમેન એટલી લોકપ્રિય છે, શા માટે (સી.જી.ટી.એલ.કે. જેવા સ્થળોએ અલગ પાડેલા ખિસ્સામાંથી), તમે તેના વિશે વધુ વખત સાંભળશો નહીં?

કારણ કે તે ફક્ત સ્વતંત્ર અંત-વપરાશકર્તા માટે ડિઝાઇન કરેલું ન હતું. ઓનલાઈન સીજી સમુદાયની આસપાસ જુઓ અને તમે વેરે અને મેન્ટલ રે જેવા પક્ષપાતી રેટ્રીસર્સમાંથી અથવા માક્સવેલ અને ઈન્ડિગો જેવા નબળા પેકેજોથી હજારો છબીઓ જોશો, પરંતુ રેન્ડરમેનમાં બાંધેલું કંઈક આવવું તે ખૂબ જ દુર્લભ છે.

તે વાસ્તવમાં માત્ર એ હકીકત પરથી ઉતરી આવ્યું છે કે રેંડરમેન (આર્નોલ્ડ જેવા) સ્વતંત્ર કલાકારો દ્વારા તેનો વ્યાપક ઉપયોગ થતો નથી. જ્યારે વેરા અથવા મેક્સવેલનો એક સ્વતંત્ર કલાકાર દ્વારા તદ્દન નિપુણતાથી ઉપયોગ કરી શકાય છે, ત્યારે તે રેન્ડમૅનનો ઉપયોગ કરવાનો હેતુ ધરાવતા એક ટીમનો ઉપયોગ કરે છે. રેંડર્મન મોટા પાયે ઉત્પાદન પાઇપલાઇન્સ માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું, અને તે જ્યાં તે ઝડપથી વધે છે.

એન્ડ-યુઝર્સ માટે તે બધા શું અર્થ છે?

સૌ પ્રથમ, તેનો અર્થ એ કે ત્યાં પહેલા કરતાં વધુ વિકલ્પો છે. એટલા લાંબા સમય પહેલા નહીં, સીજી દુનિયામાં રેન્ડરિંગ કાળા જાદુનું થોડુંક હતું, અને માત્ર સૌથી વધુ તકનીકી વિચાર ધરાવતા કલાકારોએ કીઓ રાખ્યા હતા. છેલ્લા એક દાયકા દરમિયાન, રમી ક્ષેત્રે એક મહાન સોદો કર્યો છે અને ફોટો-વાસ્તવવાદ એક વ્યક્તિની ટીમ માટે (સંપૂર્ણ છબીમાં, ઓછામાં ઓછા) સંપૂર્ણ રીતે પ્રાપ્ય બની છે.

રેન્ડર એન્જિનની અમારી તાજેતરમાં પ્રસિદ્ધ સૂચિ તપાસો, કેટલા નવા ઉકેલો ઉભર્યા છે તે માટે લાગણી મેળવો રેન્ડરિંગ ટેક્નોલૉજી બૉક્સમાંથી કૂદકો લગાવ્યું છે, અને ઓક્ટેન અથવા રેડિશફ્ટ જેવા નવા સોલ્યુશન્સ રેન્ડરમેન જેવી જૂની સ્ટેન્ડબાઇઝથી એટલા અલગ છે કે તે તેમની સરખામણી કરવા માટે લગભગ અર્થપૂર્ણ નથી.