એનિમેશન કેરેક્ટર શીટ / કેરેક્ટર બ્રેકડાઉન ઈપીએસ

06 ના 01

એનિમેશન કેરેક્ટર શીટ / બ્રેકડાઉન ઈપીએસ

વિન મળો વિન એક અક્ષર છે જેનો હું સજીવ કરવાનો વિચાર કરું છું, અને પરિણામે, મેં તેના માટે એક અક્ષર શીટ / પાત્ર ભંગાણ કર્યું છે. અક્ષર શીટ્સથી તમે તમારા વર્ણ માટે સંદર્ભ બનાવી શકો છો, મૂળભૂત અભિપ્રાયોને આવરી લેવો અને ખાતરી કરો કે તમારા પ્રમાણને ચિત્રકામથી ચિત્રકામથી મેળ ખાય છે. વસ્તુઓ પ્રમાણમાં રાખવા માટે સારી પ્રથા છે (જો તમારા પ્રમાણમાં ફરેકિશીલી લાંબા અંગો જેવા વલણ શામેલ હોય તો, ખાણ જેવી) અને તમારા પાત્રના ચહેરાના હાવભાવને ચિત્રિત કરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે.

આ અક્ષર શીટ વધુ વિગતવાર પાત્ર ખ્યાલ કલાનું સરળ વિરામ છે; તમારે તમારા પાત્રને શક્ય તેટલા ઓછા લીટીઓ તરીકે ઘટાડવાની જરૂર છે. આ માત્ર એક મૂળભૂત ઉદાહરણ પાત્ર પત્ર છે, જે નિદર્શન માટે સૌથી નીચો છે. ઉત્સાહિત થતાં પહેલાં, તમારે તમારા પાત્ર માટે વધુ વિગતો સાથે મોટી શીટ બનાવવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ.

આગામી થોડા પગલાંઓમાં, અમે વિવિધ ભંગાણ ઉભો પર નજીકથી નજર નાખીશું.

06 થી 02

સાઇડ વ્યૂ

બાજુ દૃશ્ય ડ્રો કરવા માટે સૌથી સરળ છે - મારા માટે, કોઈપણ રીતે. તમારે ફક્ત દરેક અંગના એકને ચિંતા કરવાની જરૂર છે, અને બાજુ દૃશ્ય સામાન્ય રીતે મને દરેક અન્ય સંબંધિત ચહેરાના લક્ષણોની સ્થિતિ નીચે ઉતરવા દે છે.

જો તમારા વર્ણમાં એક બાજુ અથવા અન્ય કોઈના પર નિશાની છે જે તેને અથવા તેણીને બંને બાજુથી અલગ જોવા માટે કારણ આપે છે, તો તમે તફાવતને સમજાવવા માટે બે બાજુના દૃશ્યો કરવા માગો છો.

જ્યારે આપણે આને જોઈ રહ્યા છીએ, ત્યારે તે દરેક લીટીઓ તરફ દોરી જાઉં છું. તમે નોંધશો કે દંભને કારણે મિનિટની શિફ્ટ્સ માટે બચત કરો, તે રેખાઓ દરેક દંભ પર સંલગ્ન સ્થળો સાથે જોડાય છે: માથું, કમર / કોણી, આંગળી, પેડુ, ઘૂંટણ અને ખભા.

પ્રથમ દૃશ્યને ચિત્રિત કર્યા પછી, સામાન્ય રીતે તમારા મુખ્ય બિંદુઓને ચૂંટી કાઢવો અને અન્ય મુખ્ય વિચારો માટે મુખ્ય ચિત્ર અને સમગ્ર શીટમાંથી રેખાઓ દોરવા માટે એક શાસકનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ. આ રીતે તમને ખાતરી કરવા માટેનો સંદર્ભ હશે કે તમે સ્કેલ માટે દરેક વસ્તુને ચિત્રિત કરી રહ્યાં છો.

06 ના 03

ફ્રન્ટ વ્યૂ

તમારા આગળના દૃશ્ય માટે, તમારા પાત્રને સીધા, પગ એકસાથે અથવા ઓછામાં ઓછું ખૂબ દૂરથી દૂર નહીં કરવાનો પ્રયાસ કરો, થોડો ફેરફાર સાથે તેના અથવા તેણીની બાજુ પર લટકાવાયેલા હાથ, ચહેરા સીધા આગળ વધે છે. તમે પછીથી માટે વલણ ઉભો સેવ કરી શકો છો; અત્યારે તમે માત્ર મૂળભૂત વિગતો નીચે અને સ્પષ્ટ રીતે જોઈ શકો છો, અને આગળના દેખાવ સામાન્ય રીતે મુખ્ય પાત્ર ગુણોના શ્રેષ્ઠ દેખાવને સાબિત કરે છે.

06 થી 04

રીઅર વ્યૂ

રીઅર વ્યૂ માટે થોડો છેતરપિંડીમાં કંઈ ખોટું નથી અને માત્ર થોડા વિગતો સાથે તમારા ફ્રન્ટ વ્યૂને પાછો ફેરવ્યાં છે. ભૂલશો નહીં કે જો કોઈ ચોક્કસ દિશામાં દિશા નિર્દેશ કરે છે, તો તે પાછળના દ્રશ્ય પર વિપરીત થશે. (ઉપરોક્ત ઉદાહરણ: વિન્સના વાળમાં ભાગ, તેના પટ્ટાના સ્લેંટ.)

05 ના 06

3/4 જુઓ

મોટા ભાગના વખતે તમે તમારા પાત્રને સીધા-પર દોરશો નહીં, ક્યાં તો આગળથી અથવા બાજુથી. 3/4 દૃશ્ય એ સૌથી સામાન્ય ખૂણો પૈકીનું એક છે જે તમે તમારા અક્ષરને દોરશો, તેથી તમારે ચોક્કસપણે તમારા અક્ષર શીટમાં આમાંના એકને શામેલ કરવાની જરૂર પડશે. તમે અહીં દંભ સાથે થોડી વધુ મુક્ત કરી શકો છો; તમારા અક્ષર અભિવ્યક્તિ અને વલણ મેળવવા પ્રયાસ કરો.

3/4 શૉટની સાથે, તમારે કેટલાક એક્શન શોટ પણ ડ્રોવી જોઈએ - વિવિધ ઉભરાયેલા મધ્ય-ગતિ, વિગત કેવી રીતે કપડાં અથવા વાળ ખસેડી શકે છે તે દર્શાવશે.

તમે જોશો કે ખૂણોને લીધે વિવિધ કી સંદર્ભ પોઈન્ટ સંપૂર્ણપણે માર્ગદર્શિકા સાથે જોડાયેલા નથી. તેના બદલે તેમને માપદંડના મધ્યભાગમાં બરાબર ક્રોસ થવો જોઈએ - દાખલા તરીકે, એક ખભા લીટીની ઉપર હશે જે તેમને મૂળભૂત ઊંચાઈ દર્શાવે છે, જ્યારે અન્ય ખભા નીચે હશે. ગળાના હોલો, ખભા માટે એક મિડપોઇન્ટ, માર્ગદર્શિકા પર લગભગ બરાબર રહેવું જોઈએ.

06 થી 06

ક્લોઝ-અપ

આખરે, તમારે તમારા પાત્રના ચહેરાને વિગતવાર ક્લોઝ-અપ દોરવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ, કારણ કે તે ઘટાડવામાં આવે છે અને ફુલ-બોડી શોટમાં થોડો ઢાળ પડી શકે છે. (તમારે કોઈપણ અન્ય મહત્ત્વના ભાગોના ક્લોઝ-અપ્સ પણ ડ્રોવી જોઈએ - જેમ કે કદાચ કોતરવામાં પેન્ડન્ટ, ટેટૂ અથવા અન્ય નિશાનો જે સામાન્ય રીતે પૂર્ણ-બોડી શોટ્સમાં વિગતો વગર દોરવામાં આવે છે. કાન ખેંચવાનું ભૂલશો નહીં. ઘણી વાર હું વીનને આઘાત કરું છું કારણ કે તે કાનને ખૂટે છે, તે પીડાદાયક દેખાય છે.)

દાખલા તરીકે, માત્ર દોરેલા બે ચહેરાના અભિવ્યક્તિઓ છે, પરંતુ તમારે તમારા અક્ષર માટે ઓછામાં ઓછા દસ સૌથી સામાન્ય અભિવ્યક્તિઓ દોરવા જોઈએ - પછી ભલે તે સામાન્ય રીતે સ્મગ, ભયભીત, ઉત્સાહિત, ખુશ, ગુસ્સો વગેરે. તમે તેમની લાગણીઓની સમગ્ર શ્રેણીને આવરી લીધી છે