ઍક્શન સ્ક્રીપ્ટીંગ બેઝિક્સ: એક સરળ સ્ટોપ શામેલ કરવું

સ્ટોપ કમાન્ડ મોટાભાગના તમામ એક્શન સ્ક્રિપ્ટ આદેશોની મૂળભૂત છે, અને સૌથી આવશ્યક છે. સ્ટોપ એ મૂળભૂત રીતે ઍક્શનસ્ક્રીપ્ટ પ્રોગ્રામ ભાષામાં એક સૂચના છે જે તમારી ફ્લૅસ મૂવીને કોઈ ચોક્કસ ફ્રેમ પર થોભવા માટે કહે છે, એનિમેશનના અંત સુધી ચાલુ રાખવા અથવા અવિરત સાયકલ ચલાવવાને બદલે.

02 નો 01

સ્ટોપ કમાન્ડનો હેતુ

સ્ટોપ આદેશો ખાસ કરીને ઉપયોગી છે જો તમે કોઈ વપરાશકર્તા પ્રતિસાદની રાહ જોવા માટે થોભતાં પહેલાં એનિમેશન રમી રહ્યા હોવ; તમે એનિમેશનના અંતે સ્ટોપ કમાન્ડ દાખલ કરી શકો છો, એકવાર વપરાશકર્તા માટેનાં વિકલ્પો પ્રદર્શિત થાય છે. આ એનિમેશનને વિકલ્પ પસંદ કરવાથી વપરાશકર્તાને એક પસંદ કરવાની તક આપ્યા વગર વિકલ્પોની અવગણના અટકાવે છે.

02 નો 02

ઍસેસનો ઉપયોગ કરવો

જ્યારે ઍક્શનસ્ક્રાઇટીંગ એક પ્રોગ્રામિંગ લેંગ્વેજ છે, ફ્લેશની લાઇબ્રેરી તમને કોડમાં ખરેખર પોતાને લખ્યા વગર ભાષામાં "લખી" કરવાની પરવાનગી આપે છે. તમારા એનિમેશનમાં કોઈપણ બિંદુએ સ્ટોપ દાખલ કરવા માટે, ફક્ત આ પગલાંઓને અનુસરો:

અને તે છે. તમે સ્ટોપ કમાન્ડ ઉમેર્યું છે જે તમારી મૂવીને તે ચોક્કસ ફ્રેમ પર થોભશે અને પ્રથમ વખત એક્શનસ્ક્રીપિંગ સાથે કામ કરશે.