વેક્ટર એનિમેશન પરિચય

વેક્ટર એનિમેશન એનિમેશનનો ઉલ્લેખ કરવા માટે વપરાતો શબ્દ છે જેમાં કલા અથવા ગતિ પિક્સેલ્સની જગ્યાએ વેક્ટર્સ દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે. વેક્ટર એનિમેશન ઘણીવાર ક્લીનર, સરળ એનિમેશનને પરવાનગી આપે છે કારણ કે છબીઓને સંગ્રહિત પિક્સેલ મૂલ્યોને બદલે ગાણિતિક મૂલ્યોનો ઉપયોગ કરીને પ્રદર્શિત અને પુન: માપ આપવામાં આવે છે. સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતા વેક્ટર એનિમેશન પ્રોગ્રામો પૈકી એક એડોબ ફ્લેશ (અગાઉ માક્રોમિડીયા ફ્લેશ) છે. વેક્ટર એનિમેશન પાછળના વિજ્ઞાનને સમજતા પહેલાં, તમારે બે મુખ્ય ગ્રાફિક પ્રકારો વચ્ચે તફાવત સમજવું આવશ્યક છે: બીટમેપ અને વેક્ટર ગ્રાફિક્સ

બીટમેપ અને વેક્ટર ગ્રાફિક્સનો પરિચય

ઇમેજ પ્રકારોના ઘણા લોકો પિક્સેલ્સનો ગ્રીડ ધરાવે છે જેમાં દરેક પિક્સેલ અથવા બીટમાં રંગ કેવી રીતે દર્શાવવો તે વિશેની માહિતી શામેલ છે તેમાંથી મોટા ભાગના પરિચિત છે. ઉદાહરણ તરીકે JPEG, GIF, અને BMP છબીઓ, બધા પિક્સેલ છબીઓ રાસ્ટર અથવા બીટમેપ ગ્રાફિક્સ તરીકે ઓળખાય છે. આ બિટમેપ ગ્રાફિક્સ, ગ્રીડમાં નિશ્ચિત રિઝોલ્યુશન અથવા પિક્સેલની સંખ્યા છે, પિક્સેલ્સ દીઠ ઇંચ (પીપીઆઈ) દ્વારા માપવામાં આવે છે. બીટમેપના રીઝોલ્યુશન ગ્રાફિકના કદને મર્યાદિત કરે છે કારણ કે તેમનો ઇમેજ ક્વોલિટી ખોયા વગર આકાર લેતા નથી. દરેક વ્યક્તિ બીટમેપમાં દોડે છે જે તે બ્લોકી અથવા પિક્સેલ થયેલા દેખાય ત્યાં સુધી ફૂંકાય છે.

વેક્ટર ગ્રાફિક્સ, બીજી તરફ, શરૂઆત અને અંતિમ બિંદુ દ્વારા વ્યાખ્યાયિત પાથોનો સમાવેશ થાય છે. આ પાથ લીટીથી શ્રેણીની કોઈપણ વસ્તુ હોઈ શકે છે જે એક ચોરસ અથવા વર્તુળ જેવા આકાર બનાવે છે. એક વેક્ટરના બિલ્ડિંગ બ્લોકની સરળ પ્રકૃતિ હોવા છતાં, પાથ અત્યંત જટિલ આકૃતિઓ બનાવવા માટે વાપરી શકાય છે. દરેક પાથ ઑબ્જેક્ટ તેના પોતાના ગાણિતિક નિવેદન કરે છે જે નિર્ધારિત કરે છે કે ઑબ્જેક્ટ કેવી રીતે દર્શાવવો જોઈએ. કેટલાક સામાન્ય વેક્ટર ફોર્મેટમાં એઆઈ (એડોબ ઇલસ્ટ્રેટર), ડી.સી.એફ.એફ (ઓટોકેડ ડી.એસ.એફ.), અને સીજીએમ (કમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ મેટાફાઇલ) નો સમાવેશ થાય છે. વેક્ટર ગ્રાફિક્સ ઇપીએસ (એન્કેપ્સ્યુલેટેડ પોસ્ટસ્ક્રીપ્ટ) અને પીડીએફ (પોર્ટેબલ ડોક્યુમેન્ટ ફોર્મેટ) બંધારણોમાં પણ શોધી શકાય છે.

વેક્ટર અને બીટમેપ ગ્રાફિક્સ વચ્ચે સૌથી મહત્વપૂર્ણ તફાવત એ છે કે વેક્ટર ગ્રાફિક્સ રીઝોલ્યુશન સ્વતંત્ર છે, એટલે કે તેઓ ખરેખર સ્કેલેબલ છે. કારણ કે વેક્ટર ગ્રાફિક્સ બીટમેપ ગ્રાફિક્સ જેવા ફિક્સ્ડ ગ્રિડની બનેલી નથી, તેથી ઇમેજ ક્વોલિટી ગુમાવ્યા વગર તેનો આકાર બદલી શકાય છે. આનાથી તેમને વિવિધ પ્રકારના ગ્રાફિક ડિઝાઇન એપ્લિકેશન્સ માટે આદર્શ બનાવવામાં આવે છે જેમ કે લૉગોઝ, જેમાં વ્યવસાય કાર્ડ જેવા નાના માટે કંઈક કદનું કરવાની ક્ષમતા અથવા બિલબોર્ડ નિશાની જેટલી મોટી હોય તેટલી કદની ક્ષમતા જરૂરી છે.

વેક્ટર એનિમેશન ઈપીએસ

કેટલાક વેક્ટર સંપાદકો (વેક્ટર ગ્રાફિક્સ કંપોઝ અને સંપાદિત કરતા કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામ) એનિમેશનને સપોર્ટ કરે છે, જ્યારે એડોબ ફ્લેશ જેવા એનિમેશન બનાવટ માટેના સૌથી લોકપ્રિય પ્રોગ્રામ ખાસ હેતુ માટે તૈયાર કરવામાં આવે છે. જ્યારે એનિમેશનમાં બીટમેપ ગ્રાફિક્સનો સમાવેશ થઈ શકે છે, ત્યારે મોટાભાગનો માત્ર વેક્ટર-આધારિત ગ્રાફિક્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે કારણ કે જેમ આપણે પહેલા શીખ્યા તેમ, તેઓ વધુ સારી રીતે પરિણમે છે અને સામાન્ય રીતે ઓછી જગ્યા લે છે આ વેક્ટર એનિમેશનમાં સામાન્ય રીતે તેમના વિકલ્પોની સરખામણીમાં સ્વચ્છ ગ્રાફિક દેખાવ હોય છે.

આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે, ત્યાં અન્ય વેક્ટર બંધારણો અને એનિમેટરો છે . ઉદાહરણ તરીકે, ઇવા (વિસ્તૃત વેક્ટર એનિમેશન) એક વેબ આધારિત વેક્ટર ફાઇલ ફોર્મેટ છે જે જાપાનમાં લોકપ્રિય છે જ્યાં ઇવા એનિમેટર સૉફ્ટવેરનો વ્યાપક ઉપયોગ થાય છે. ઇવા ફોર્મેટ અને અન્ય વેક્ટર સ્વરૂપો વચ્ચેનો પ્રાથમિક તફાવત એ છે કે તેઓ દરેક ફ્રેમ દીઠ માહિતીને રેકોર્ડ કરતા બદલે વેક્ટરમાં માત્ર ફેરફારોને રેકોર્ડ કરે છે. ઇવા ફોર્મેટ પણ તેમના વિકલ્પો કરતાં નાનું હોય છે.