બીટમેપ અને રેસ્ટરની વ્યાખ્યા

બીટમેપ (અથવા રાસ્ટર) છબી એ બે મુખ્ય ગ્રાફિક પ્રકારો પૈકી એક છે (બીજી વેક્ટર છે). બીટમેપ-આધારિત છબીઓ ગ્રીડમાં પિક્સેલ બનેલા છે. છબીમાં દરેક પિક્સેલ અથવા "બીટ" પ્રદર્શિત કરવાના રંગ વિશે માહિતી શામેલ છે. બીટમેપ છબીઓમાં એક નિશ્ચિત રીઝોલ્યુશન છે અને ઇમેજ ગુણવત્તા ગુમાવ્યા વિના તેનું કદ બદલી શકાતું નથી. અહીં શા માટે છે:

તમારી સ્ક્રીન પરનું દરેક પિક્સેલ ખૂબ જ સરળ દ્રષ્ટિએ, સ્ક્રીન પર ઇમેજ દર્શાવવા માટે વપરાતી રંગ માહિતીનો "બીટ" છે. તે સ્ક્રિન એપલ વોચ પરની એક તરીકે અથવા ટાઇમ્સ સ્ક્વેરમાં પિક્સેલ બોર્ડ તરીકે મોટા તરીકે નાના થઈ શકે છે.

ત્રણ રંગો જાણવા જરૂર છે- રેડ, ગ્રીન, બ્લુ- પિક્સેલ પર લાગુ કરવા માટે માહિતીની બીજી "બિટ" છે, તે બરાબર, તે પિક્સેલ છબીમાં સ્થિત થયેલ છે. આ પિક્સેલ જ્યારે ઇમેજ લેવામાં આવે ત્યારે બનાવવામાં આવે છે. આમ, જો તમારા કૅમેરા 1280 પિક્સેલ્સ પર એક છબીને અને 720 પિક્સેલ્સ પર ઇમેજ મેળવે છે તો ત્યાં છબીમાં 921,600 વ્યકિતગત પિક્સેલ્સ છે અને દરેક પિક્સેલના રંગ અને સ્થાનને યાદ રાખવું અને પ્રસ્તુત કરવું આવશ્યક છે. જો તમે ઇમેજનું કદ બમણું કરો છો, તો આવું બને તેવું પિક્સેલ્સ મોટું થાય છે અને ફાઇલનું કદ વધે છે કારણ કે તે જ પિક્સેલ્સ મોટી સંખ્યામાં હવે છે કોઈ પિક્સેલ ઉમેરવામાં નથી. જો તમે ઈમેજના માપને ઘટાડી શકો છો તો પિક્સેલ્સની એક જ સંખ્યા નાના વિસ્તારમાં હોય છે અને, જેમ કે, ફાઇલનું કદ ઘટાડે છે.

બીટમેપને અસર કરતું એક અન્ય પરિબળ એ ઠરાવ છે. રીઝોલ્યુશન સુધારેલ છે જ્યારે છબી બનાવવામાં આવે છે. આજના આધુનિક ડિજિટલ કેમેરામાંના ઘણા, ઉદાહરણ તરીકે, 300 ડીપીઆઇ રીઝોલ્યુશન સાથે છબીઓને કેપ્ચર કરો. આનો અર્થ એ કે છબીની દરેક રેખીય ઇંચમાં 300 પિક્સેલ્સ છે. આ સમજાવે છે કે ડિજિટલ કેમેરા છબીઓ બદલે વિશાળ હોઈ શકે છે. સાધારણ કમ્પ્યુટર પ્રદર્શન પર સામાન્ય રીતે જોવા મળે તે કરતાં વધુ ટન વધુ પિક્સેલ્સ અને મેપ કરેલ છે.

સામાન્ય બીટમેપ-આધારિત ફોર્મેટ્સ JPEG, GIF, TIFF, PNG, PICT, અને BMP છે. મોટા ભાગના બીટમેપ છબીઓ અન્ય બીટમેપ-આધારિત બંધારણોમાં રૂપાંતરણ કરી શકાય છે. બીટમેપ છબીઓ વેક્ટર ગ્રાફિક્સ કરતા વધુ મોટી ફાઇલ માપો ધરાવતા હોય છે અને તે ઘણી વખત તેમના કદને ઘટાડવા માટે સંકુચિત થાય છે. જો કે ઘણા ગ્રાફિક્સ ફોર્મેટ બીટમેપ-આધારિત છે, બીટમેપ (BMP) એ ગ્રાફિક ફોર્મેટ પણ છે, જોકે તેનો ઉપયોગ આજે ખૂબ જ દુર્લભ છે.

બીટમેપના કાચા માલ વિશે વધુ જાણવા માટે, પિક્સેલ્સની સંપૂર્ણ સમજૂતી અને તે કેવી રીતે આજેના આધુનિક વર્કફ્લોમાં ફિટ છે, તમે ઇમેજિંગમાં ઉપયોગમાં લેવાતા વિવિધ ફાઇલ ફોર્મેટ વિશે વધુ જાણવા માટે જોઈ શકો છો, તમે પણ કઈ ગ્રાફિક્સ ફાઇલ વાંચી શકો છો ફોર્મેટ જ્યારે વાપરવા માટે શ્રેષ્ઠ છે?

ટોમ ગ્રીન દ્વારા અપડેટ

ગ્રાફિક્સ ગ્લોસરી

રાસ્ટર તરીકે પણ જાણીતા:

વૈકલ્પિક જોડણીઓ: બીટ મેપ BMP