વેક્ટર અને બીટમેપ છબીઓ સમજવું

બે મુખ્ય 2D ગ્રાફિક્સ પ્રકારો વચ્ચે તફાવત સમજવા વગર ગ્રાફિક્સ સૉફ્ટવેરની ચર્ચા કરવી લગભગ અશક્ય છે: બીટમેપ અને વેક્ટર છબીઓ.

બીટમેપ છબીઓ વિશે હકીકતો

બિટમેપ છબીઓ (રાસ્ટર છબીઓ તરીકે પણ ઓળખાય છે) ગ્રીડમાં પિક્સેલ્સની બનેલી છે. પિક્સેલ્સ ચિત્ર તત્વો છે: વ્યક્તિગત રંગનાં નાના વર્ગ કે જે તમે તમારી સ્ક્રીન પર જુઓ છો તે બનાવે છે. રંગનાં આ બધા નાનાં ચોરસ તમે જોઈ શકો છો તે છબીઓ બનાવવા માટે એકસાથે આવે છે. કમ્પ્યુટર પિક્સેલ પ્રદર્શિત કરે છે, અને વાસ્તવિક સંખ્યા તમારા મોનિટર અને સ્ક્રીન સેટિંગ્સ પર આધારિત છે. તમારા ખિસ્સામાં સ્માર્ટફોન તમારા કમ્પ્યુટરની જેમ ઘણીવાર પિક્સેલ્સ પ્રદર્શિત કરી શકે છે.

ઉદાહરણ તરીકે, તમારા ડેસ્કટોપ પરના ચિહ્નો સામાન્ય રીતે 32 પિક્સે 32 પિક્સેલ્સ છે, એટલે કે દરેક દિશામાં જવાથી 32 ડૂટ્સ રંગ છે. જ્યારે સંયુક્ત હોય, તો આ નાના બિંદુઓ એક છબી બનાવે છે.

ઉપરની છબીના જમણા ખૂણામાં દર્શાવવામાં આવેલું ચિહ્ન સ્ક્રીન રીઝોલ્યુશન પર લાક્ષણિક ડેસ્કટોપ ચિહ્ન છે. જેમ તમે ચિહ્નને મોટું કરો છો, તેમ તમે સ્પષ્ટપણે દરેક વ્યક્તિગત રંગનો ડોટ જોવો શરૂ કરી શકો છો. નોંધો કે પૃષ્ઠભૂમિના સફેદ ભાગો હજુ પણ વ્યક્તિગત પિક્સેલ છે, ભલે તે એક ઘન રંગ દેખાય.

બીટમેપ ઠરાવ

બીટમેપ છબીઓ રીઝોલ્યુશન આધારિત છે. ઠરાવ છબીમાં પિક્સેલની સંખ્યાને દર્શાવે છે અને તેને સામાન્ય રીતે ડીપીઆઇ (ડૂટ્સ પ્રતિ ઇંચ) અથવા પીપીઆઈ (પિક્સેલ્સ દીઠ ઇંચ) તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે. બીટમેપ છબીઓ સ્ક્રીન રીઝોલ્યુશન પર તમારી કમ્પ્યુટર સ્ક્રીન પર પ્રદર્શિત થાય છે: અંદાજે 100 ppi.

જો કે, જ્યારે બીટમેપને છાપી રહ્યા છે, ત્યારે તમારા પ્રિન્ટરને મોનિટર કરતા વધુ ઇમેજ ડેટાની જરૂર છે. બીટમેપ છબીને ચોક્કસપણે રેન્ડર કરવા માટે, સામાન્ય ડેસ્કટોપ પ્રિન્ટરને 150-300 પીપીઆઇડીની જરૂર છે. જો તમે ક્યારેય વિચાર્યું કર્યું છે કે તમારી 300 ડીપીઆઇ સ્કેન કરેલી છબી તમારા મોનિટર પર એટલી મોટી દેખાય છે, તો શા માટે?

છબીઓ અને ઠરાવનો કદ બદલવો

કારણ કે બીટમેપ્સ એ રીઝોલ્યુશનને આશ્રિત છે, ઇમેજ ક્વોલિટીના ડિગ્રીને બલિદાન આપ્યા વગર તેના કદને વધારવા અથવા ઘટાડવાનું અશક્ય છે. જ્યારે તમે તમારા સૉફ્ટવેરનાં રીસોમ અથવા રીઝેક કમાન્ડ દ્વારા બીટમેપ ઈમેજનો કદ ઘટાડો છો, ત્યારે પિક્સેલ્સ કાઢી નાખવા જોઈએ.

જ્યારે તમે તમારા સૉફ્ટવેરનાં રીસોમ અથવા પુન: માપ આદેશ દ્વારા બીટમેપ છબીનો કદ વધારો કરો છો, ત્યારે સોફ્ટવેરને નવા પિક્સેલ બનાવવાની જરૂર છે. પિક્સેલ બનાવતી વખતે, સોફ્ટવેર આસપાસના પિક્સેલ્સ પર આધારિત નવા પિક્સેલ્સના રંગ મૂલ્યોનો અંદાજ કાઢવો આવશ્યક છે આ પ્રક્રિયાને પ્રક્ષેપ કહેવામાં આવે છે.

ઇન્ટરપોલેશન સમજવું

જો તમે છબીના રીઝોલ્યુશનને બમણો કરો છો, તો તમે પિક્સેલ્સ ઉમેરો છો. ચાલો ધારો કે તમારી પાસે લાલ પિક્સેલ અને એકબીજા બાજુના વાદળી પિક્સેલ છે. જો તમે રીઝોલ્યુશનને ડબલ કરો છો, તો તમે તેમની વચ્ચે બે પિક્સેલ ઉમેરશો. તે નવા પિક્સેલ્સ કયા રંગ હશે? ઇન્ટરપોલિશન એ નિર્ણયની પ્રક્રિયા છે જે તે ઉમેરેલી પિક્સેલ્સ કયા રંગને નક્કી કરશે; કમ્પ્યૂટર એ ઉમેર્યું છે કે તે શું વિચારે છે તે યોગ્ય રંગો છે.

છબીને સ્કેલ કરી રહ્યું છે

કોઈ છબીને માપવાથી છબી પર કાયમી અસર થતી નથી બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તે છબીમાં પિક્સેલની સંખ્યાને બદલતું નથી. તે શું કરે છે તે તેમને મોટી બનાવે છે જો કે, જો તમે તમારા પૃષ્ઠ લેઆઉટ સૉફ્ટવેરમાં મોટા કદ પર બીટમેપ છબીને સ્કેલ કરો છો, તો તમે ચોક્કસ જગ્ડ દેખાવને જોશો. જો તમે તેને તમારી સ્ક્રીન પર જોશો નહીં, તો તે છાપેલ છબીમાં ખૂબ જ સ્પષ્ટ હશે.

નાના કદના બીટમેપ છબીને માપવાથી કોઈ અસર થતી નથી; વાસ્તવમાં, જ્યારે તમે આ કરો ત્યારે તમે અસરકારક રીતે છબીના પીપીઆઇ (PHP) ને વધારી રહ્યા છો જેથી તે સ્પષ્ટ છાપશે. કેવી રીતે? તે હજુ પણ નાના વિસ્તારમાં સમાન પિક્સેલ નંબર ધરાવે છે.

લોકપ્રિય બીટમેપ એડિટિંગ પ્રોગ્રામ્સ આ પ્રમાણે છે:

તમામ સ્કેન કરેલી છબીઓ બીટમેપ્સ છે, અને ડિજિટલ કેમેરામાંથી બધી છબીઓ બીટમેપ છે

બીટમેપ ફોર્મેટ્સના પ્રકાર

સામાન્ય બીટમેપ ફોર્મેટમાં શામેલ છે:

બીટમેપ ફોર્મેટ વચ્ચે ફેરબદલ સામાન્ય રીતે તમારા સોફ્ટવેરની સપોર્ટેડ અન્ય કોઈપણ બીટમેપ ફોર્મેટમાં સેવ કરવા માટે તમારા સૉફ્ટવેરના સેવ એસે કમાન્ડને રૂપાંતરિત કરવા અને ઉપયોગમાં લેવા માટે છબીને ખોલવા જેટલું સરળ છે.

બીટમેપ્સ અને પારદર્શિતા

બીટમેપ છબીઓ, સામાન્ય રીતે, સ્વાભાવિક રીતે પારદર્શિતાને સમર્થન આપતા નથી. ચોક્કસ ફોર્મેટમાં એક દંપતિ - એટલે કે GIF અને PNG - સપોર્ટ પારદર્શિતા.

વધુમાં, મોટાભાગનાં ઇમેજ એડિટિંગ પ્રોગ્રામ્સ પારદર્શિતાને સપોર્ટ કરે છે, પરંતુ ત્યારે જ જ્યારે સોફ્ટવેર પ્રોગ્રામના નેટિવ ફોર્મેટમાં ઇમેજ સાચવવામાં આવે છે.

એક સામાન્ય ખોટો ખ્યાલ એ છે કે છબીમાં પારદર્શક વિસ્તારો પારદર્શક રહેશે જ્યારે છબી અન્ય ફોર્મેટમાં સાચવવામાં આવે, અથવા કૉપિ કરેલી હોય અને બીજા પ્રોગ્રામમાં પેસ્ટ થાય. તે માત્ર કામ કરતું નથી; જો કે, બીટમેપમાં વિસ્તારોને છુપાવી અથવા અવરોધિત કરવાની તકનીક છે જેનો ઉપયોગ તમે અન્ય સોફ્ટવેરમાં કરવા માંગો છો.

રંગ ઊંડાઈ

રંગ ઊંડાઈ છબીમાં શક્ય રંગોની સંખ્યાને દર્શાવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, GIF ચિત્ર એ 8-બીટ ઈમેજ છે, જેનો અર્થ એ કે ત્યાં 256 રંગો છે જેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે.

અન્ય રંગોની ઊંડાણો 16-બીટ છે, જેમાં આશરે 66,000 રંગ ઉપલબ્ધ છે; અને 24-બીટ, જેમાં લગભગ 16 મિલિયન શક્ય રંગો ઉપલબ્ધ છે. રંગની ઊણપ ઘટાડવી કે વધારીને છબીમાં વધુ કે ઓછા રંગની માહિતીને અનુરૂપ ઘટાડો અથવા ફાઇલ કદ અને છબી ગુણવત્તામાં વધારો સાથે વધુ ઉમેરે છે.

વેક્ટર છબીઓ વિશે હકીકતો

તેમ છતાં સામાન્ય રીતે બીટમેપ ગ્રાફિક્સ તરીકે ઉપયોગ થતો નથી, વેક્ટર ગ્રાફિક્સમાં ઘણા બધા ગુણો છે વેક્ટર ઈમેજો ઘણી વ્યક્તિઓ, સ્કેલેબલ પદાર્થોની બનેલી છે.

આ પદાર્થોને ગાણિતિક સમીકરણો દ્વારા વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે, જે પિક્સેલ્સની જગ્યાએ બેઝીયર કર્વ્સ કહેવાય છે, તેથી તે હંમેશા ઉચ્ચતમ ગુણવત્તા પર રેન્ડર કરે છે કારણ કે તે ઉપકરણ-સ્વતંત્ર છે ઓબ્જેક્ટોમાં રેખાઓ, વણાંકો, અને આકાર, જેમ કે રંગ, ભરણ અને રૂપરેખા સાથે સંપાદનક્ષમ વિશેષતાઓ સાથે શામેલ હોઈ શકે છે.

વેક્ટર ઓબ્જેક્ટનાં લક્ષણો બદલવાથી ઑબ્જેક્ટ પર અસર થતી નથી. તમે મૂળ ઑબ્જેક્ટનો નાશ કર્યા વગર કોઈપણ ઑબ્જેક્ટ એટ્રીબ્યૂટ્સને મુક્ત રીતે બદલી શકો છો. એક ઑબ્જેક્ટને ફક્ત તેના લક્ષણોને બદલીને પણ નોડો અને નિયંત્રણ હેન્ડલ્સનો ઉપયોગ કરીને તેને આકાર અને રૂપાંતરિત કરીને સુધારી શકાય છે. ઑબ્જેક્ટના નોડોને હેરફેર કરવાનો એક ઉદાહરણ માટે, હૃદયને ચિત્રિત કરવા માટે મારા CorelDRAW ટ્યુટોરીયલ જુઓ.

વેક્ટર છબીઓ લાભો

કારણ કે તેઓ સ્કેલેબલ છે, વેક્ટર-આધારિત છબીઓ રીઝોલ્યુશન સ્વતંત્ર છે. તમે વેક્ટરની ઈમેજોના કદને કોઈપણ અંશે વધારી અને ઘટાડી શકો છો અને તમારી લીટીઓ સ્ક્રીન અને પ્રિન્ટ પર ચપળ અને તીક્ષ્ણ રહેશે.

ફોન્ટ વેક્ટર ઑબ્જેક્ટનો એક પ્રકાર છે.

વેક્ટર ઈમેજોનો બીજો લાભ એ છે કે તેઓ બીટમેપ જેવા લંબચોરસ આકારમાં પ્રતિબંધિત નથી. વેક્ટર ઓબ્જેક્ટ્સ અન્ય ઑબ્જેક્ટ્સ પર મૂકી શકાય છે, અને નીચેની ઑબ્જેક્ટ બતાવશે. એક સફેદ પૃષ્ઠભૂમિ પર જ્યારે વેક્ટર વર્તુળ અને બીટમેપ વર્તુળ બરાબર તે જ દેખાય છે, પરંતુ જ્યારે તમે બીટમેપ વર્તુળને અન્ય રંગ પર મુકો છો, ત્યારે તેની પાસે તેની આસપાસ લંબચોરસ બોક્સ સફેદ પિક્સેલ્સથી છે.

વેક્ટર છબીઓના ગેરફાયદા

વેક્ટર ઈમેજોમાં ઘણાં ફાયદા છે, પરંતુ પ્રાથમિક ગેરલાભ એ છે કે તેઓ ફોટો-વાસ્તવિક કલ્પના બનાવવા માટે અયોગ્ય છે. વેક્ટર ઈમેજો સામાન્ય રીતે રંગ અથવા ઘટકોના નક્કર વિસ્તારોમાંથી બનેલા હોય છે, પરંતુ તે ફોટોગ્રાફના સતત સૂક્ષ્મ ટોનને દર્શાવી શકતા નથી. એટલા માટે મોટાભાગના વેક્ટર છબીઓ તમે જુઓ છો તે કાર્ટૂન જેવા દેખાવ ધરાવે છે.

તેમ છતાં, વેક્ટર ગ્રાફિક્સ સતત વધુ અદ્યતન બની રહ્યા છે, અને હવે અમે એક દાયકા પહેલા કરતાં વધુ વેક્ટર રેખાંકનો સાથે ઘણું બધું કરી શકીએ છીએ. આજે વેક્ટર સાધનો તમને વસ્તુઓને બીટમેપેડ ટેક્ચર લાગુ કરવા દે છે જે તેમને ફોટો-વાસ્તવિક દેખાવ આપે છે, અને હવે તમે સોફ્ટ મિશ્રણો, પારદર્શિતા અને શેડિંગ બનાવી શકો છો જે એક વખત વેક્ટર ચિત્ર પ્રોગ્રામમાં પ્રાપ્ત કરવું મુશ્કેલ હતું.

રાસ્ટરિંગ વેક્ટર છબીઓ

વેક્ટર ઈમેજો મુખ્યત્વે સોફ્ટવેરમાંથી ઉત્પન્ન થાય છે. તમે કોઈ વિશિષ્ટ રૂપાંતરણ સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કર્યા વિના કોઈ છબી સ્કેન કરી શકતા નથી અને તેને વેક્ટર ફાઇલ તરીકે સાચવી શકો છો. બીજી બાજુ, વેક્ટરની છબીઓને સરળતાથી બીટમેપમાં રૂપાંતરિત કરી શકાય છે. આ પ્રક્રિયાને રાસ્ટરરાઇઝ કરવાનું કહેવામાં આવે છે.

જ્યારે તમે વેક્ટરની છબીને બીટમેપમાં કન્વર્ટ કરો છો, ત્યારે તમારે ગમે તે માપ માટે અંતિમ બીટમેપનું આઉટપુટ રીઝોલ્યુશન સ્પષ્ટ કરી શકો છો. તમારા અસલ વેક્ટર આર્ટવર્કની નકલ તેના મૂળ ફોર્મેટમાં તેને બીટમેપમાં રૂપાંતરિત કરતા પહેલાં સાચવવાનું હંમેશા મહત્વપૂર્ણ છે; એકવાર તે બીટમેપમાં પરિવર્તિત થઈ જાય, છબી તેના વેક્ટર રાજ્યમાંના તમામ અદ્ભુત ગુણો ગુમાવે છે

જો તમે વેક્ટરને 100 પિક્સલથી બીટમેપ 100 માં રૂપાંતરિત કરો છો અને પછી તમને મોટી છબીની જરૂર છે તે નક્કી કરવા માટે, તમારે મૂળ વેક્ટર ફાઇલ પર પાછા જવું પડશે અને છબી ફરીથી નિકાસ કરવાની જરૂર પડશે. ઉપરાંત, ધ્યાનમાં રાખો કે બીટમેપ એડિટિંગ પ્રોગ્રામમાં વેક્ટરની ઇમેજને ખોલવાનું સામાન્ય રીતે છબીના વેક્ટર ગુણોનો નાશ કરે છે અને તેને રાસ્ટર ડેટામાં રૂપાંતરિત કરે છે.

વેક્ટરને બીટમેપમાં કન્વર્ટ કરવા માટેનું સૌથી સામાન્ય કારણ વેબ પર ઉપયોગ માટે હશે. વેબ પર વેક્ટરની છબીઓ માટેનો સૌથી સામાન્ય અને સ્વીકૃત ફોર્મેટ એસવીજી અથવા સ્કેલેબલ વેક્ટર ગ્રાફિક્સ છે.

વેક્ટર ઈમેજોની પ્રકૃતિના કારણે, વેબ પર ઉપયોગમાં લેવા માટે તેઓ શ્રેષ્ઠ GIF અથવા PNG ફોર્મેટમાં રૂપાંતરિત થાય છે . આ ધીમે ધીમે બદલાઇ રહ્યો છે કારણ કે ઘણા આધુનિક બ્રાઉઝર્સ SVG છબીઓ રેન્ડર કરવા સક્ષમ છે.

સામાન્ય વેક્ટર સ્વરૂપોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે:

લોકપ્રિય વેક્ટર ચિત્ર કાર્યક્રમો છે:

મેટાફાઇલ્સ એ ગ્રાફિક્સ છે જે બંને રાસ્ટર અને વેક્ટર ડેટા ધરાવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક વેક્ટર ઈમેજ જેમાં ઓબ્જેક્ટનો સમાવેશ થાય છે જેમાં ફિટ તરીકે લાગુ પાડવામાં બીટમેપ પેટર્ન હોય છે મેટાફાઇલ હશે. ઑબ્જેક્ટ હજી વેક્ટર છે, પરંતુ ભરવા એટ્રીબિટમાં બિટમેપ ડેટા શામેલ છે.

સામાન્ય મેટાફાઇલ બંધારણોમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે: