'સાયલન્ટ હિલ: વિખેરાઈ મેમોરિઝ' નાઇટમેર FAQ

સાયલન્ટ હિલ દ્વારા તેને બનાવવા માટેની માર્ગદર્શિકા: વિખેરાઇ મેમોરિઝ 'નાઇટમેર ક્રમ

મોટાભાગના લોકો માટે, સાયલન્ટ હિલનો સૌથી મુશ્કેલ ભાગ : વિખેરાઇ મેમોરિઝ તેને "નાઇટમેરે સિક્વન્સ" દ્વારા બનાવે છે જેમાં વિશ્વ સ્થિર બને છે અને ક્રૂર રાક્ષસો સાથે રચાય છે. જ્યારે હું રમતમાં અટવાઇ ગયો હતો, ત્યારે હું gamefaqs.com પર ગયો અને સલાહ માટે ચર્ચાઓ શોધી. હું આ રમત દ્વારા થોડા સમયથી રમ્યો છું, અને આ સલાહ છે જે મને સહાયરૂપ મળ્યું

દુશ્મનો
તમે પીછો કે વિલક્ષણ જીવો કાચા આંચકા કહેવામાં આવે છે. જો તેઓ તમને પકડતા હોય, તો તમે સ્વાસ્થ્ય ગુમાવશો જ્યાં સુધી તમે તમારી જાતને છોડાવશો નહીં. તેઓ તમારા કરતા ઝડપથી ચલાવે છે, તેથી તેમાંથી બધાને ટાળવાની કોઈ રીત નથી.

તેમને ફેંકી દેવું કેવી રીતે
જો તેઓ તમને પડાવી લે છે, તો તમારે તેઓને દૂર કરવાની જરૂર છે. મોટા હાવભાવ જરૂરી નથી; મુખ્ય વસ્તુ જે જરૂરી છે તે બંને હાથ એકસાથે ખસેડવાનું છે. હું મારા તરફ આગળ અથવા પાછળ કાચાં આંચકા ફેંકવા માટે તે સરળ લાગે છે, કારણ કે હું માત્ર આગળ અથવા પછાત બંને હાથ ધક્કો જો તેઓ બાજુ પર છે, તો ફક્ત કોન્સર્ટમાં તમારા હાથને ખસેડો. ભંગાણની આસપાસ તમારા હાથને ઝૂલતા નથી; હાસ્યાસ્પદ હાવભાવ નકામી છે

કેવી રીતે ધેમ ડાઉન ધીમું
કેટલીકવાર તમે ઑબ્જેક્ટ્સથી પસાર થશો અને ઑબ્જેક્ટ ઑડિક્ટરને આ ઑબ્જેક્ટને જમીન પર ફેંકવા માટે નંચુચ ખસેડવા માટે જુઓ છો. આ કાચા આંચકાને ધીમો કરે છે, જે તમને થોડી વધુ શ્વાસ લેશે.

તેઓ ક્યાં છે તે જાણવું
કાચો આંચકા તમે પીછો કરશે અથવા ઇમારતો બહાર આવે છે અને તમે દોડાવે છે. જો તમે દિશા પેડ પરના નીચે બટનને દબાવો તો તમે જોઈ શકો છો કે તમારી પાછળ કેટલા છે અને તે કેટલો નજીક છે. જ્યારે કાચાં આંચકાના દિશામાં નિર્દેશિત થાય ત્યારે રિમૉંટ કચડી નાખશે, જેથી તમને ખબર હશે કે બારણુંની બીજી બાજુ એક છે. કમનસીબે, ક્યારેક તમે હજુ પણ તે બારણું પસાર કરવાની જરૂર છે.

કેવી રીતે તેમને છુપાવવા માટે
અમુક સમયે તમે કંઈક ઝગઝગતું જોશો જે તમે છુપાવી શકો છો. કેટલાક લોકો દાવો કરે છે કે તમે છુપાવી રહ્યા હોય ત્યારે સ્વાસ્થ્ય પુનઃપેદા કરી શકો છો, પરંતુ મારા અનુભવમાં, કાચા આંચકાઓ તમને બહાર નીકળે છે અને એટલા ઝડપથી પડાવી લે છે કે આરોગ્ય પુનઃપેદા કરવા માટે કોઈ સમય નથી, તેથી હું ટૂંક સમયમાં છુપાવી પર આપ્યો

કાચો શોક્સ અને ફ્લેશલાઇટ
કેટલાક લોકો દાવો કરે છે કે જો તમે વીજળીની હાથબત્તીને બંધ કરી દો છો, તો કાચા આંચકાઓ તમે જોઇ શકતા નથી, જે અગાઉના સાયલન્ટ હિલ રમતો સાથે રાખવામાં આવશે. હું કહી શકતો ન હતો કે તે એક ઘણું તફાવત કર્યું છે, અને કારણ કે તે તમને ક્યાં જઇ રહ્યા છે તે જોવાનું મુશ્કેલ બનાવે છે, મેં સામાન્ય રીતે વીજળીની હાથબત્તી પર રાખ્યું

પાથફાઈન્ડીંગ
દરેક અનુક્રમમાં, તમે ફક્ત તમારા નકશા પર દર્શાવેલ બિંદુથી શરૂઆતના બિંદુથી મેળવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છો. ક્યારેક ફક્ત દરવાજાથી ચાલી રહેલ રેન્ડમ રીતે તમે જ્યાં જઇ રહ્યા છો ત્યાંથી તમને મળી જશે, પરંતુ વ્યૂહરચના કર્યા પછી તેને સરળ બનાવી શકે છે.

જીપીએસ મેપ

દૂરસ્થ દિશા પેડ પર ડાબી બટન દબાણ દ્વારા નકશા લાવો. જો તમે ડાબે બટન બીજી વખત દબાવો છો તો તે નકશાને બંધ કરે છે. જો તમે નકશાને દર્શાવ્યા છે ત્યારે તમે એ દબાવો છો, તો તમે પૂર્ણ-સ્ક્રીન મોડમાં જઈ શકશો, જે સમયે રમતને થોભાવવામાં આવે છે અને તમે હુમલો કરી શકતા નથી.

કેટલાક લોકો કહે છે કે તમારે નકશાને સમયાંતરે તપાસ કરવી જોઈએ, જ્યારે અન્ય લોકો કહે છે કે તે નકામી છે અને ફક્ત કાચાં આંચકાઓને મળવાની તક આપે છે. મારા માટે, નકશા ઉપયોગી છે.

તમારા ગંતવ્યના રસ્તાને દોરવા માટે તમે નકશાનું ચિત્ર સાધન વાપરી શકો છો. તમે દરવાજા રજૂ કરતા થોડી કાળા ચોરસ જોઈ શકો છો, અને આ તમને જવા માટેની શ્રેષ્ઠ રીત શોધી કાઢવામાં મદદ કરી શકે છે. જો કે, નકશો બરફનું સૂચન કરતું નથી, તેથી ક્યારેક તમે જે દરવાજો પસાર કરવા માગો છો તે અવરોધિત થાય છે અને તમને તમારા પાથને પુનઃપ્રારંભ કરવાની જરૂર પડશે. નકશા તમે જે પાથ લીધેલું છે તે દર્શાવે છે (તે છે કે તમે જ્યારે વર્તુળમાં તમારી આસપાસ ચાલ્યા ગયા હો ત્યારે તમે કેવી રીતે કહી શકો છો) જેથી તમે જોઈ શકો છો કે તમે ક્યારે તમારી યોજનામાંથી ડિવરિંગ કરી રહ્યાં છો અને શું ખોટું થયું છે તે જાણવા માટે પ્રયાસ કરો.

જ્વાળાઓ
ક્યારેક તમે એક જ્વાળા મળશે; તેઓ એક તેજસ્વી લાલ બિકન બહાર ચમકવા તરીકે અંતર જોવા માટે સરળ છે જો તમે જ્વાળા ભરાયા, તો જ્યાં સુધી તે બળે છે ત્યાં સુધી કાચા આંચકા તમારી પાસેથી દૂર રહેશે. જો કે, તમે નકશાનો ઉપયોગ કરી શકશો નહીં. જો તમે જ્વાળા છોડો છો, તો તમે તેના દ્વારા ઊભા કરી શકો છો અને નકશાને તપાસો અને કાચા આંચકા હજી પણ દૂર રહેશે. દુર્ભાગ્યે, તમે તેને ફરીથી પસંદ કરી શકતા નથી.

જ્યાં સુધી તમે સંપૂર્ણપણે ન હોય ત્યાં સુધી જ્વાળાઓનો ઉપયોગ ન કરો. જો તમને લાગે કે તમે તમારા ધ્યેય નજીક છો, તો તમે તે પર પ્રકાશ પાડી શકો છો, પછી તેને પ્રકાશ પાડો અને તેને છોડો જેથી તમે તમારા શાંતિના છેલ્લા ભાગને શાંતિમાં લઈ શકો.

મિશ્રિત એવુ
ડેવક્રિસ્ટલ નામનું એક પોસ્ટર કહે છે કે તમારે બારણું અને બારણું વચ્ચે વધુ પસંદગી હોય તો, તમારે પ્રથમ બારણું લેવું જોઈએ નહીં. આ વારંવાર એવું જણાય છે, પરંતુ મેં સતત આ સલાહને અનુસરતા નથી તેથી તે કોઈ ઉપયોગી વ્યૂહરચનાની બાંયધરી આપી શકતા નથી.

વિડિઓ પ્લે throughs
દુઃસ્વપ્ન દ્વારા મેળવવામાં સૌથી સહેલો રસ્તો પૈકીનો એક એવી વ્યક્તિનો એક વિડિઓ શોધવાનો છે જે સફળતાપૂર્વક એક શોધે છે. યુ ટ્યુબ પર, સ્મેકરેબર્નએ તેના સમગ્ર પ્લેથ્રૂની પ્લેલિસ્ટ બનાવી છે, અને દરેક વિડિઓને તે રમતના તે ભાગના મુખ્ય ઘટકો સાથે શીર્ષક આપ્યું છે (તે સ્વપ્નોને "પીછો" તરીકે વર્ણવે છે). જો તમે બહુવિધ પ્લેથ્રૂઝને જોશો તો તમે જોશો કે ત્યાં વિવિધ પાથો છે જે તમે મેળવી શકો છો.

એસ પિપિન્ટ સ્વપ્નો પર સલાહ [SPOILERS] :

1. પ્રથમ નાઇટમેર
આ સૌથી સરળ દુઃસ્વપ્ન છે, તેથી દરવાજા મારફતે ચાલી રહેલ રેન્ડમ રીતે કામ કરવું જોઈએ. જો તમને સમસ્યા આવી રહી છે, તો અહીં એક પ્લેથ્રૂ છે.

2. વન નાઇટમેર
ગેમફૉક્સ.કોમ પર મોટેભાગે આ દુઃસ્વપ્ન પૂછવામાં આવ્યું છે. તે લાંબા અને છિદ્રાળુ છે

તમારે બિન-નાઇટમેર મોડમાં શોધવામાં આવેલા તમામ ગૃહોમાં પાછા જવાની જરૂર છે. જયારે તમે જંગલમાં છો ત્યારે તમે ઝાડમાંથી લટકાવતા લાઇટ જોશો. આ વધુ અથવા ઓછા આગામી ઘર માટે દિશા સૂચવે છે. જ્યારે તમે કોઈ ઘરમાં છો, ત્યારે મુશ્કેલીમાં તમે પ્રવેશો છો અને તમે દાખલ કરેલું તે જ બારણું છોડ્યું નથી, તેથી તે ટાળવા માટે પ્રયાસ કરો.

3. શાળા દુઃસ્વપ્ન
આ નાઇટમેરમાં બે ભાગ છે. તેવું લાગતું નથી કે પ્રથમ ભાગમાં લોકોની મુશ્કેલીઓ આવી રહી છે, તેથી આસપાસ ચાલી રહેલ કદાચ તમે અંત સુધી પહોંચશો, જો તમને મુશ્કેલી આવી હોય તો તમે આ પ્લેથ્રૂ પ્રયાસ કરી શકો છો (આ વિડિઓનો અંત, તેના બદલે વિચિત્ર રીતે, સલામતી માટે બારણું સુધી પહોંચવા પહેલાં, પરંતુ તે બારણું તમે તરફ ચાલી રહ્યા છો).

એકવાર તમે બારણું અવરોધિત કરતા લોકો સાથે રૂમમાં પહોંચ્યા પછી, તમને એક ટેક્સ્ટ સંદેશ મળશે જે તમને ત્રણ ફોટોગ્રાફ્સ લેવા પડશે. તમને ત્રણ વિસ્તારોમાં શોધવામાં આવડવાની જરૂર છે જે લાલ રંગમાં પ્રકાશિત થાય છે અને તેમને ફોટોગ્રાફ કરો, પછી સ્થિર લોકો પર પાછા જાઓ. તમારે એક જ સમયે તમામ ત્રણ ફોટા મેળવવાની જરૂર નથી; તમે એક મેળવી શકો છો અને પછી સ્થિર લોકો રૂમમાં પાછા જઇ શકો છો, જે કાચા આંચકાઓ દાખલ નહીં કરે, તમારી આરોગ્યને પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે અને, જો તમને ગમશે, તો તમારું રમત સાચવો અહીં ચિત્ર લેતી એક રમત છે.

4. હોસ્પિટલ નાઇટમેર
મારા માટે આ બધામાં સૌથી મુશ્કેલ દુઃસ્વપ્ન હતું, અને મને નથી લાગતું કે હું રમત સમાપ્ત કરી શક્યો હોત, જો તે પ્લેથ્રૂ માટે ન હોય જે પછીથી નીચે લેવામાં આવી છે. તે વખતે હું આ FAQ લખ્યો ત્યારે કોઈએ કોઈ સંકેત આપ્યા નથી કે ત્યાં જવાની રીત છે, જેથી તમે માત્ર આસપાસ ચલાવો અને શ્રેષ્ઠની આશા રાખો. જો કે, આ વર્ષો પહેલાં હતું, તેથી સંકેતો ક્યાંક હોઈ શકે છે, અથવા તો તમે અન્ય પ્લેથ્રૂ શોધવા માટે શોધી શકો છો.

5. મોલ નાઇટમેર
અન્ય દુઃસ્વપ્ન કે જે લોકો સાથે મોટી સમસ્યા નથી, તેથી હું તે મારફતે મેળવવામાં કોઈપણ સલાહ તરફ આવતા નથી. હું તેને ખૂબ સરળ મળી

6. હાઉસ નાઇટમેર
આ નાઇટમેરમાં બે વિભાગો છે. સૌ પ્રથમ તમારે દરવાજામાંથી પસાર થવું પડશે જેનો પ્રકાશ ઉપર લટકાવવામાં આવે છે (પ્રકાશ ઊંચો છે અને બારણુંમાંથી થોડા ફુટ છે, તેથી તે ખૂબ જ સ્પષ્ટ નથી). દુઃસ્વપ્નના બીજા ભાગમાં (તમે ટીવી રૂમમાં ઘણી વખત સળંગ ગયા પછી) તમારે દરવાજાથી આસપાસના દરવાજા સુધી જવાની જરૂર છે.

હું આ દુઃસ્વપ્ન વિશે વાંચ્યું તે પહેલાં હું તે વાંચી, અને સલાહ હું વાંચી હોત, જે છે, જ્યારે તમે દિવાલ લઈ જવામાં અને અચાનક દુઃસ્વપ્ન માં પરિવહન છે, આસપાસ વળાંક અને સીધા તમારા પાછળ બારણું લેવા આ કદાચ નાઇટમેર ટૂંકાના પ્રથમ ભાગ બનાવે છે

ખાસ આભાર
બસ આ જ. Gamefaqs સભ્યો Kinichi34 માટે આભાર, AndOnyx, Picmintaro, રાક્ષસ 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, રમતફાક ફોરમ પર જેની સલાહ હું આ રમત મારફતે મેળવવામાં ખાસ કરીને ઉપયોગી જોવા મળે છે.