ઈએનું વાઈ યુ વેન્ડેટા

ઇએના નિવેદનો શ્રેષ્ઠ તરીકે "નિસ્તેજ શારીરિક રચના!"

2011 માં, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સના સીઇઓ નિન્ટેન્ડોના સેટોરૂ ઇવાટા સાથે સ્ટેજ પર ઊભા હતા, જેમાં તેમના વાઈ યુના અનાવરણ દરમિયાન બંને વચ્ચે "અભૂતપૂર્વ ભાગીદારી" ની જાહેરાત કરવામાં આવી હતી. તે ભાગીદારીની પ્રકૃતિ સંપૂર્ણપણે ક્યારેય પ્રગટ થતી ન હતી, પરંતુ વાઈ યુ લોન્ચ દરમિયાન ઇએના વાસ્તવિક સમર્થન તટવર્તી હતી. વાઈ યુના 2012 ની લોન્ચ પછીના એક વર્ષ કરતાં ઓછા સમયમાં, પીઆર રિપૉન્ટે જાહેરાત કરી હતી કે તેમને Wii U. માટેના વિકાસમાં કંઇ - કંઇ નથી. ચાર રમતો રીલીઝ કર્યા પછી, માત્ર એક જ કન્સોલ માટે ખાસ કંઈક બનાવવા માટે પ્રત્યક્ષ પ્રતિબદ્ધતા દર્શાવે છે, ઇએએ વાઈ યુના હાથ ધોયા. ત્યારબાદ તે લાગતું હતું, કેટલાક રહસ્યમય કારણોસર, તે બધું જ ડૂબી જવાની શક્તિમાં છે.

આ ચિહ્નો: ઇએ વાઈ યુ ડાઉન ટોક્સ

ગેમ પ્રકાશકો પાસે અમર્યાદિત સ્રોતો નથી, તેથી તમે કદાચ ઇએ માટે કસોટી કરી શકો છો કે જે કન્સોલમાં ઘણું બધુ ન મૂક્યું જે દરવાજાની બહાર ધીમું હતું, પરંતુ વાઈ યુ તરફની ઈએનું વર્તન ઉઘાડું નાચતું હતું, તે અપ્રમાણિકતા અને નિરર્થકતાના મિશ્રણને થોડી અક્ષમતા સાથે જોડવામાં આવે છે.

જો તમે ધ્યાન આપી રહ્યા હો, તો તમે જાણતા હશો કે ઇએએ વાઈ યુએ પર છોડી દીધું હતું. મે, 2016 ની શરૂઆતમાં અનેક વાર્તાઓ બહાર આવી હતી. ઇએ ડૈસ ટેક્નિકલ ડિરેક્ટર જ્હોન એન્ડરસસનના એક ટ્વીટ ત્યાં હતા કે ફ્રૉસ્બાઇટના જણાવ્યા મુજબ એન્જિન ઇએ તેમની મોટાભાગની આગામી રમતો માટે, વાઈ યુ ચલાવતા નથી. આ ચીંચીલે જણાવ્યું હતું કે ફ્રોસ્ટબાઇટ 2 એન્જિન સાથેના પરિણામો કન્સોલ પર આશાસ્પદ ન હતા, તેથી તેઓ સૌથી વધુ તાજેતરનાં વર્ઝન ફ્રોસ્ટબાઇટ 3 ચલાવવાનો પણ પ્રયાસ કરતા ન હતા.

પેટ્રિક બેચ સાથે Eurogamer માં એક મુલાકાતમાં દ્વારા અનુસરવામાં આવ્યું હતું જેમાં તેમણે સમજાવ્યું હતું કે બેટલફિલ્ડ 4 વાઈ યુ પર આવતા નથી કારણ કે કન્સોલ ખૂબ નબળી હતું હકીકતમાં, તેમણે ખૂબ મજબૂત સૂચવ્યું હતું કે Wii U 360 અને PS3 કરતાં ઓછી શક્તિશાળી હતું; તે ગયા હતા તે કરતાં ઓછી હતી.

ઇએ Wii યુ પર ફ્રોસ્ટબાઈટને ચલાવવા પર કોઈ કામ કરવા માટે તૈયાર ન હતો, કારણ કે તેઓ કહેતા હતા કે તે શક્તિનો અભાવ હતો, થોડા દિવસો પછી તેઓ "ફ્રોસ્ટબાઇટ ગો" ની જાહેરાત કરી હતી, જે એન્જિનના એક એવાં સંસ્કરણ છે જે સ્માર્ટફોન્સ પર ચાલશે, અને તેમને તેમની રમતો માર્ગ, માર્ગ નીચે

રૅમ્પ અપ: ઇએના ટ્રૅશ ટોક

જો તે બધા ખૂબ જ સૂક્ષ્મ હોય તો, અમે છેલ્લે ઈએના બોબ સમરવિલની એક તૃતીયાંશ ટ્વીટ્સ લખી હતી જેમાં તેણે જાહેર કર્યું હતું કે વાઈ યુ "વાહિયાત" છે, તેની શક્તિ, ઇશોપ અને નિયંત્રકનો અપમાન કરે છે, અને આગ્રહ રાખે છે કે મારિયો PS4 પર હોવું જોઈએ.

સમરવિલ એ Wii U ની શક્તિ વિશે ફરિયાદ કરવા માટે પ્રથમ રમત પ્રોગ્રામર નથી, જો કે Wii U સામાન્ય રીતે PS3 અને Xbox 360 ની સરખામણીએ ઓછામાં ઓછા માનવામાં આવે છે.

આ ટિપ્પણીઓ વિશે શું આશ્ચર્યજનક છે, જોકે, તેઓ કેવી રીતે ખુલ્લેઆમ પ્રતિકૂળ છે. જો ઇએના કર્મચારીઓને વાઈ યુ ગમતું ન હોય તો પણ તેઓ શા માટે તે ઘોંઘાટથી હુમલો કરશે?

ઇનોસ્મિઅૅક ગેમના સીઇઓ ટેડ પ્રાઈસ સાથે તાજેતરના ઇન્ટરવ્યૂની સરખામણી કરો. વાઈ યુ વિશે પૂછવામાં આવતા તેમણે જણાવ્યું હતું કે હાલમાં કંપની પાસે કન્સોલ માટે વિકસાવવા માટે સ્રોત નથી પરંતુ તે તેને ગમ્યું અને એવું લાગ્યું કે નિન્ટેન્ડોથી વધુ સારા સપોર્ટની જરૂર છે

ઈએના લોકો એવું કેમ નથી કહેતા? તેના બદલે, દરેક નિવેદનમાં વાઈ યુને બદનામ થયું હતું.

Wii U માટે ઈએનો ટેકો શરૂઆતથી ન્યૂનતમ હતો, જેમાં મોટાભાગના કોર ગેમર્સ પહેલેથી રમ્યા હતા તે રમતોના બંદરો સાથે. તેઓએ 360 / પીએસ 3 માટે સમગ્ર ટ્રાયલોજીના પ્રકાશન સાથે વાઈ યુ માસ ઈફેક્ટ 3 પણ રજૂ કર્યા હતા, જેમ કે તેઓ માત્ર પોકાર કરવા ઇચ્છતા હતા, "અમે આપ આપના ડ્રાગ્સ આપીશું!" પછી, વાઈ યુ , તેમણે ફરિયાદ કરી હતી કે તેમની રમતો સારી રીતે વેચતી નથી. જો તમે પ્રયાસ કરવાના નથી પણ, તમે કેવી રીતે સફળ થવાની અપેક્ષા રાખી શકો છો?

એવું લાગતું હતું કે ઈએ ફક્ત વાઈ યુને નફરત કરે છે, અને કદાચ નિન્ટેન્ડો પણ. શા માટે Crytek કન્સોલ પર Crysis 3 મૂકવા ઇન્કાર છતાં પણ Crytek તે કરવા રસ હતો? તે વાઈ યુને નફરત કરતી હતી તે ઈએની કોર્પોરેટ સંસ્કૃતિનો ભાગ હતો.

પ્રશ્ન છે, શા માટે? છેવટે, બે વર્ષ પહેલાં, ઇએ બહાર આવી રહ્યું છે તે કન્સોલને જાણતા હતા, તેથી તેઓ કહી શકતા નથી કે તે PS4 તરીકે શક્તિશાળી નથી. તેઓ જાણતા હતા કે મશીન શું હતું, અને તેઓ તે માટે ઉત્સાહ અને સમર્થન વ્યક્ત કર્યો હતો, ભલે તે પ્રથમ પ્રકાશકો પૈકીના એક હતા જે મૂળ વાઈ પર વર્ચસ્વ આપવાનું હતું . અને જ્યારે વાઈ યુના નબળા વેચાણથી પ્રકાશકો શું કરી શકે છે, ત્યારે ઇએનું વર્તન તેવું હતું કે કન્સોલને લોંચ કરવામાં આવે તે પહેલાં.

ધ થિયરી: હેલ હેથ નો ફ્યુરી લાઇક અ પબ્લિશર ડોન

હું હંમેશાં મારી જાતને એ અફવા પર પાછું શોધું છું કે ઇએને રિફંડ કરવામાં આવે છે જ્યારે તેઓ નિન્ટેન્ડોને વાઇ યુના ઇશોપ તરીકે તેમના સ્કેચી ઇએ ઓરિજિનનો ઉપયોગ કરવા માટે વેચવાનો પ્રયત્ન કરે છે. ત્યાં અન્ય સમજૂતી હોઇ શકે છે, પરંતુ તે માત્ર એક જ છે જે ક્યારેય સપાટી પર આવી ગયો છે, અને તેમની ક્રિયાઓમાં નિરપેક્ષતાને સ્પષ્ટપણે સમજાવશે.

ગમે તે કારણોસર, ઈએ એ વાઈ યુને મારવા માંગતો હતો. તેઓએ પહેલાં તે કર્યું હતું; 1999 માં ડ્રીમકાસ્ટ માટેના તેમના ડ્રૉપિંગ સ્પોર્ટ્સ સપોર્ટ એ કન્સોલને મારી નાખતી વસ્તુઓ પૈકીની એક કહેવાય છે પરંતુ જ્યારે વાઈ યુ ક્યારેય ડ્રીમકાસ્ટ તરીકે વિવેચનાત્મક રીતે પ્રિય ન હતા, નિન્ટેન્ડો 1999 સેગા કરતા વધુ મજબૂત કંપની હતી, અને પંડિતો હોવા છતાં, જે ઇએની વાઈ Wii U ના શબપેટીમાં છેલ્લી નેઇલ તરીકેની જાહેરાત કરતો હોવા છતાં, ઘણા અદ્ભૂત, નોન ઈએ ટાઇટલ્સ રાખવામાં આવ્યા હતા. કન્સોલ ફ્લૉટ

હું આશા રાખું છું કે એક દિવસ નિન્ટેન્ડો અથવા ઈએમાંથી કોઈ આગળ આવશે અને કહેશે કે પૃથ્વી પર શું થયું છે અમે જે જોયું છે તે ધુમાડો છે; અમે હજુ પણ ખબર નથી શું જ્યોત માં વિસ્ફોટ.