ફોટોશોપમાં 3D બમ્પ નકશો કેવી રીતે બનાવવો

3D બમ્પ નકશાઓ વ્યક્તિગત વિગતોને મોડેલ કર્યા વિના કૃત્રિમ રીતે ઊભા કરેલા દેખાવ માટે 3D મોડેલિંગમાં ઉપયોગમાં લેવાતા નકશા છે. વિગતવાર ટેક્સ્ટને મોડેલ બનાવવાનો પ્રયત્ન કરવાથી હજારો વધારાના બહુકોણની વાતો કરી શકાય છે, સમયને ઘાતાંકીય રીતે મોડલ કરવા માટે સમય બગાડી શકે છે, અવાસ્તવિક દેખાવવાળા મોડેલો બનાવી શકે છે, અને હાસ્યાસ્પદ પ્રમાણમાં સમય અને પ્રક્રિયા શક્તિમાં વધારો કરી શકે છે. વાસ્તવિક 3D દેખાવ વગર, જોકે, 3D મોડલો સપાટ અને નિર્જીવ દેખાય શકે છે.

બમ્પ નકશા એક જવાબ છે; તેઓ સંપૂર્ણ રંગવાળી પેઇન્ટેડ પોત નકશાઓ હેઠળ સ્તરવાળી હોય છે, 3D મોડેલિંગ પ્રોગ્રામોને જણાવવા માટે ગ્રેસ્કેલનો ઉપયોગ કરે છે જે બહુકોણીય સપાટીઓ બહાર કાઢવા માટે કેવી રીતે દૂર કરે છે, કાળા આત્યંતિક આત્યંતિક આત્યંતિક પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને સફેદ ફ્લેટસ્ટ વિસ્તારોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જ્યારે ગ્રેની રંગમાં વચ્ચેના ગ્રેડનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. દાખલા તરીકે, જો તમે ગરોળીની ચામડીની રચના કરી રહ્યા હો, તો ચામડી માટેનો ઢગલો નકશો ત્વચાની સપાટી માટેની પાયાની લીટી તરીકે મધ્યમ સ્તરની ભૂખનો ઉપયોગ કરી શકે છે, ઊંડો તિરાડો માટે સફેદ અને ઊભા, કાંકરાવાળા વિસ્તારોનું પ્રતિનિધિત્વ કરતા ઘાટા ગ્રેની ફોલ્લીઓ - આ બધા એક બમ્પ અથવા ક્રેક મોડેલીંગ વગર તમે તેનો ઉપયોગ ચહેરાના હાઈલાઈટ્સ બનાવવા માટે કરી શકો છો અને પડછાયાઓ વધુ વાસ્તવિક લાગે છે, અથવા મોડલ્સના કપડા અથવા બખતર જેવા ગણો અને કરચલી જેવા વિગતો ઉમેરી શકો છો.

ઘણાં બધાં કામોને ઉમેર્યા વગર તે ઘણાં વિગતવાર ઉમેરવાનો એક સરળ રસ્તો છે સ્વયંને અંદર જાઓ અને તમારા મોડેલની બહાર આવવા માટે દરેક બમ્પ પસંદ કરવાને બદલે, બમ્પ નકશો તમારા માટે પ્રક્રિયાને સ્વચાલિત કરશે તે તમારા માટે તમારી બમ્પ નકશાના આધારે તમારા માટે તમારા બમ્પ નકશાના સંબંધમાં બહુકોણને બદલવા માટે 3D પ્રોગ્રામને જણાવશે. તે કાર્યવાહી પણ કરે છે, જે કમ્પ્યુટર પર લોડને ઘટાડવામાં મદદ કરી શકે છે જ્યારે તે રેન્ડર કરવા જાય છે જો તમે તેમાં ગયા હોવ અને તે બીપ્સ બનાવી અને પોતાને બમ્પ કરો તો.

ફોટોશોપમાં એક બમ્પ નકશો બનાવવો સરળ છે, ખાસ કરીને જો તમે પહેલાથી જ હાઇલાઇટ્સ અને રંગમાં દોરવામાં આવેલી શેડોઝ સાથે ટેક્સચર નકશો બનાવી દીધો હોય. મૂળભૂત પગલાં:

  1. ક્યાં તો તમારી હાલની રંગીન પોત નકશાનો ખોલો અથવા પેઇન્ટ સાધનોનો ઉપયોગ કરીને ફોટોશોપમાં એક બનાવો. જો તમે માત્ર સામાન્ય ટેક્ષ્ચર શોધી રહ્યાં છો અને ચહેરાના શેડિંગ જેવા ચોક્કસ નથી, તો તમે પેટર્ન ઓવરલે જેવા લેયર શૈલીઓનો ઉપયોગ કરી શકો છો, પુનરાવર્તનની રચના. વિશિષ્ટ રીતે પેઇન્ટેડ વિગતવાર માટે, તમારે ચોક્કસ નકશાની જરૂર પડશે કે રંગ-પેઇન્ટેડ હાઇલાઇટ્સ અને પડછાયાઓ બમ્પ મેપના ટેક્સચર એક્સ્ટ્રોઝન્સ સાથે જોડાય છે.
  2. નકશાની ગ્રેસ્કેલ કૉપિ સાચવો. ગ્રેસ્કેલ આવૃત્તિમાં રંગ સંસ્કરણ ચાલુ કરવા માટે, છબી -> એડજસ્ટમેન્ટ્સ મેનૂ હેઠળ ડિસટ્રાટેટ ફંક્શનનો ઉપયોગ કરો. જો તમે લેયર સ્ટાઇલ અને પેટર્ન ઓવરલેનો ઉપયોગ કરીને તમારા ટેક્સચરને બનાવ્યું છે, તો તમારે સ્તરને સપાટ કરવાની જરૂર પડી શકે છે જેથી તમારા ગોઠવણો ટેક્સચરને અસર કરે છે અને માત્ર નીચેનો આધાર રંગ નથી.
  3. તમે કરેલા શેડના પ્રકારને આધારે, તમારે છબીને ઉલટાવવાની જરૂર પડી શકે છે મૂળ રંગ સંસ્કરણમાં તમે પડછાયાઓને શ્યામ દોરવામાં આવ્યા હોત, અને વધુ એલિવેટેડ વિસ્તારો વધુ તેજસ્વી હશે, વધુ છાંયડોમાં લાઇટિંગ / સ્વરને ખુલ્લા રાખશે. બમ્પ નકશામાં, જોકે, હળવા વિસ્તારો ઓછા હોય છે જ્યારે ઘાટા વિસ્તારો ઊંચો હોય છે, તેથી તેને છોડવાથી તમે જેના માટે જઈ રહ્યાં છો તેનાથી વિપરીત અસર થશે: ઊભા પડછાયા અને સૂર્યપ્રકાશ હાઇલાઇટ્સ તમે આ જ જગ્યાએ ઇન્વર્ટ ફંક્શન શોધી શકો છો, જ્યાં તમે ડિસ્ટ્રોરેટેડ કાર્ય મળ્યું છે, છબી -> એડજસ્ટમેન્ટ્સ મેનૂ હેઠળ.
  1. હળવા અને ઘાટા વિસ્તારોમાં વિપરીત વધારો કરવા માટે તમારે બમ્પ નકશોને ઝટકો કરવાની જરૂર પડી શકે છે. તેની જેમ જ ઉપયોગ કરીને તમે તમારી રચનામાં શોધી રહ્યાં છો તે વિગતનું ઊંડાણ બનાવી શકતા નથી. છબીને શારપન કરવા અને વિપરીત વધારો કરવા માટે તમે ઇમેજ -> એડજસ્ટમેન્ટ્સ મેનૂ હેઠળ બ્રાઇટનેસ / કોન્ટ્રાસ્ટ ટૂલનો ઉપયોગ કરી શકો છો.
  2. ફાઇલને સાચવો - પ્રાધાન્યમાં ઉચ્ચ સ્તરની વિગતવાર, જેમ કે બીએમપી / બીટમેપ સાથે લોસલેસ ફોર્મેટમાં, છતાં તમારે ઇમેજ ફોર્મેટ સુસંગતતા માટે તમારા 3D પ્રોગ્રામને તપાસવાની જરૂર પડશે.

એકવાર તમે તમારા બમ્પ નકશો બનાવી લીધા પછી, તમારે ફક્ત તમારા 3D એનિમેશન પ્રોગ્રામમાં આયાત કરવું પડશે. વિવિધ પ્રોગ્રામ્સમાં બમ્પ નકશાને એક મોડેલ અથવા બહુકોણની સપાટીમાં સાંકળવાની વિવિધ રીતો હોય છે, પરંતુ બમ્પ નકશા માટેના નિયંત્રણોથી તમને ખાતરી કરવામાં આવે છે કે ઊભા દેખાવ અને ડિપ્રેશન એટ્રેમ્સથી બહાર નીકળતા નથી અથવા તેટલા નાના પાયે સ્કેલ નથી કરતા તેઓ ભાગ્યે જ બતાવવા ઘણાં બધાં કામો ઉમેરાયા વગર બમ્પ નકશો ખૂબ વિગતવાર છે