6 કારણો રહેઠાણ એવિલ: ગૂઢવાદ 'સ્ટોરી બેસે

રહેઠાણ એવિલ ઓફ હૉરર: Revelations 'Script

***** SPOILER WARNING ******

આ લેખમાં રહેઠાણ એવિલના ઘણા પ્લોટ પોઇન્ટ દૂર કરવામાં આવે છે : છુપાવાથી અને વાર્તા પર કોઈ અનુભવ ન થયો હોય કે તે વાંચી ન શકાય તેવું વાંચવું જોઈએ નહીં.

રહેઠાણ એવિલની સમીક્ષામાં: પ્રગટ થયાં , મેં વાર્તાલાપમાં થોડો સમય વિતાવ્યો જેમાં વાર્તા કેટલી ભયંકર હતી પરંતુ ગેમપ્લે પર ધ્યાન આપવાની મારી આવશ્યકતાએ મને કથાને વધુ મહત્ત્વ આપતા અટકાવવાનું અટકાવી દીધું હતું. ધ વોકીંગ ડેડ અથવા અર્ધ-લાઇફ 2 અથવા સેનિટેરિયમ જેવા મહાન વાર્તા-કહેવાતી રમતોની પ્રશંસા કરવા માટે પૂરતું નથી; અમે રમતોને બોલાવીએ છીએ જે વાર્તાઓને ખરાબ રીતે કહે છે, ભીના ખાબોચાંમાં તેમના ચહેરાને ધક્કો મારે છે, જ્યારે તેઓ રાડારાડમાં રહે છે, "ખરાબ રમત! ખરાબ રમત! "

રિવાલેશનમાં વાર્તાના સ્મારક નિષ્ફળતાઓ બે કારણોસર ખાસ કરીને આશ્ચર્યજનક છે. એક એ છે કે રહેઠાણ એવિલ ગેમ્સમાં રસપ્રદ અક્ષરો અને વાસ્તવિક લાગણીઓના પ્રાસંગિક ક્ષણો સાથે વાર્તાઓનો સમાવેશ થતો હોય છે. તમે હંમેશા સંપૂર્ણ કથા સમજી શકતા નથી, જે ખૂબ જ ગૂંચળાવાળું થઈ શકે છે, પરંતુ ક્ષણથી ક્ષણ સુધી રમતો એકદમ સુસ્પષ્ટ અને શોષણ કરે છે.

બીજા આશ્ચર્યજનક બાબત એ છે કે સફળ એનાઇમ / મંગા લેખિકા દાઈ સાતો દ્વારા છપાયેલી જાહેરાતો લખવામાં આવી હતી. તેમણે મહાન એનાઇમ સિરીઝ અને સમુરાઇ ચેમ્પ્લૂ પર લખ્યું હતું, અને તે મુખ્ય લેખક હતા. તેમણે કેટલાક અન્ય રમતો પણ લખ્યું છે.

અને હજુ સુધી, પ્રગટીકરણ માત્ર ભયાનક છે. શા માટે? અહીં છ કારણો છે ચેતવણી, અહીં વિસ્ફોટકો છે.

1. ખરાબ સંવાદ

છપાયેલો વાર્તાઓ એવું લાગે છે કે તે દરેક ઍક્શન મુવીમાં દરેક શબ્દસમૂહની સૂચિ બનાવી હોય તેવા કોઈ વ્યક્તિએ લખ્યું હતું, તેમને કેટલીવાર તેનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો તે અનુસાર તેમને ક્રમ આપ્યો હતો, અને તે પછી તમામ ટોચના શબ્દસમૂહોમાં કામ કર્યું હતું. "તમારી નસીબ મારા હાથમાં છે." "મારી પાસે મારા કારણો છે." "તમે અમારી એકમાત્ર આશા છે." તમે રમતનાં શબ્દોના ઉપયોગની આસપાસ પીવાના રમત બનાવી શકો છો.

આ રમતનો લેખક અતિશય કટાક્ષમાં સખત મહેનત કરવા માટે તૈયાર હતો, જેમ કે જ્યારે જેસિકા અસ્પષ્ટ કરે છે, કંઇ નહીં, "સારું, ફક્ત તે લોબસ્ટર ડિનર વિશે તમે ભૂલી જશો નહીં." તે વિશે વાતચીતમાં એક ઝગઝગતું વાક્ય છે ટેરેગ્રીિઆના આવનારા વિનાશ, અને તે જ ત્યાં જ લાગે છે, જેસિકા પછીથી કહી શકે છે, તે પાર્કીને મારતી પછી, "ડિનર વિશે ચિંતા કરશો નહીં, હવે અમે પણ છીએ."

2. ટેલીગ્રાફ ટ્વિસ્ટ

રહેઠાણ એવિલ ગેમ્સ હંમેશા રહસ્યમય અક્ષરો અને અજાણ્યા હેતુઓથી ભરપૂર છે. ખુલાસો પણ છે ગેસ માસ્કમાં કોણ છે? રેમન્ડ "ટેરાગ્રિઆના સત્ય" વિશે શું અર્થ છે?

સારા ટ્વિસ્ટમાં ખોટી દિશામાં સમાવેશ થાય છે જે ધારણાઓના વ્યુત્ક્રમ તરફ દોરી જાય છે. ખરાબ વ્યક્તિ સારા વ્યક્તિ બનવા બહાર આવે છે મૃત છોકરી જીવંત બની રહી છે. બહેન માતા બનવા બહાર નીકળે છે ગ્રહ ભાવિ પૃથ્વીની બહાર વળે છે.

ખુલાસોમાં , તમે બધું આવવા જુઓ છો. પ્રકટીકરણના શીર્ષકવાળા એક એપિસોડમાં ઓબ્રિયન આખરે સમજાવે છે કે કેવી રીતે તે અને રેમન્ડે વેલ્ગ્રોના પુનરુત્થાનનું પુનરાવર્તન કર્યું હતું જે મોર્ગનને રિકચીટ કરવા પરંતુ ત્યાર પછી, રમતએ તે ખૂબ જ સ્પષ્ટ કરી દીધું હતું કે આ બરાબર શું હતું. એક એપિસોડ "પ્રકટીકરણ" પર કૉલ કરો અને હું આશ્ચર્યજનક કંઈક કહેવા માગીએ છીએ; હું માત્ર મારા તમામ શંકાઓની ખાતરી કરતો નથી કોઈ પણ આ બિંદુથી આશ્ચર્ય પામશે નહીં જ્યાં સુધી તે ટ્વિસ્ટને તાર્કિક અર્થમાં બનાવવાની અપેક્ષા ન રાખતા.

3. ગૂંચવણ

સ્થળ અને સમયની રમતની પાળી અચાનક અને ખરાબ રીતે સેટ થઈ જાય છે. ક્રિસ અને જેસિકા શોધવા માટે જિલ અને પાર્કર વહાણ પર આવે છે. પછી અમે એક સમાચાર રિપોર્ટ મેળવીએ છીએ. આ પછી જલ અને પાર્કર દ્વારા જહાજ પર આવે તે પહેલાના દિવસો પર તે પછી આવે છે, જો કે આ રમત સમજાવીને સંતાપતા નથી. પછી અમે ક્રિસ અને જેસિકા સાથે પર્વતોમાં છીએ; આશ્ચર્યજનક જ્યાં સુધી તમે તે પર્વતો માટે એક ઝડપી સંકેત નહીં. પછી પાછા જિલ અને પાર્કર અને પછી એક વર્ષ પહેલા પાર્કર અને જેસિકા અને રેમન્ડ સાથે ટેરાગ્રિઆના નાશ પહેલાં જ જમણે. અને તેથી.

કેટલાક એવી દલીલ કરે છે કે આ રમત રહસ્ય અને દિશાહિનતાના અર્થમાં બનાવવાનો પ્રયાસ છે, પરંતુ રહસ્યમય અને અસ્પષ્ટ વચ્ચે તફાવત છે.

4. સમજાવી શકાય તેવું કાયદાઓ

રમતમાં કેટલાક અક્ષરો ખૂબ જ મૂર્ખ લાગે છે, છતાં રમત તેમને તે રીતે ચિત્રિત કરતી નથી. વેલ્ટોનો પુનરુત્થાન કરીને મોર્ગનને બહાર લાવવાની ઓ'બ્રાયનની યોજના, આઈ લવ લ્યુસી માટે બનાવવામાં આવેલી કોઈ યોજના તરીકે ઉન્મત્ત છે. પાર્કર દ્વારા જેસિકાને જહાજ ફૂંકવાથી રુમોન્ડને અટકાવવાનું અગમ્ય છે, તેણે તેના પર માત્ર એક બંદૂકની નિશાની કરી હતી, તેનાથી તેણે કોઈ રહસ્યમય બટનને કોઈ ખુલાસા સાથે નહીં કરવાનો પ્રયત્ન કર્યો હતો, અને તેણે રેમન્ડને શૂટ કર્યા પછી તેણે અસ્પષ્ટ સમજૂતી ઓફર કરી હતી.

આ પ્રકારની વસ્તુ તમને લેખકના દ્રષ્ટિકોણમાં થોડો ભરોસો આપે છે, જેથી અંતે જ્યારે આપણે શોધી કાઢો કે રેમન્ડ અને જેસિકા ખરેખર આ બધા સમય સાથે મળીને કામ કરી રહ્યા છે, ત્યારે તે સ્વીકારવું મુશ્કેલ છે કે આ એક સારી વિચાર-વિરામ છે એનો અર્થ એ થયો કે જેસિકાએ રેમન્ડ અને રેમન્ડની જહાજનો નાશ કરવા રોકવાનો પ્રયાસ કર્યો હતો, તે કેટલાક વિસ્તૃત યોજનાનો ભાગ હતો, અને તે જ સમયે જેસિકા કદાચ ઓર્ગેન માટે મોર્ગન અને રેમન્ડ માટે કામ કરતા હતા, તે વાસ્તવમાં કદાચ ન તો , અનિવાર્ય સિક્વલમાં વોર્મ્સ કે જે કદાચ ખોલવામાં આવશે, અને ગૂંથેલા આવશે.

5. ભયંકર પાત્રો

આરઈ રમતોમાં કેટલાક ખરેખર આકર્ષક અક્ષરો છે, પરંતુ અહીં, અક્ષરો ક્યાં તો નીરસ અથવા બળતરા હોય છે. જેસિકાના ખોટાં મશ્કરીભર્યા લાગે છે અને તેને હેરાન કરે છે, જોકે તેના ભાગરૂપે તેના અંશે ઉત્તેજિત અવાજ હોઈ શકે છે. ખરાબ "કોમિક રાહત" ની ઘણી ફિલ્મોમાં પરિચિત ભૂમિકાને પરિપૂર્ણ કરનારા બે ક્વિન્ટ અને કીથ, બે વ્હિની ટેક નેર્ડ્સ પણ ખરાબ છે. જોકે, મને લાગે છે કે તે માનવામાં આવે છે, જે તેમને રમતના એક બનશે. થોડા સફળ અક્ષરો

શ્રેણી નિયમિત જીલ અને ક્રિસ માટે, તેઓ માત્ર પીડાદાયક નીરસ અને કંટાળાજનક છે. તેઓ બંને વચ્ચે વહેંચણી માટે એક વ્યક્તિત્વ નથી. આ ફિલ્મ દેખીતી રીતે આશા છે કે અગાઉની રમતોમાંથી તમે જે કંપોઝ વિકસાવ્યું છે તે આને એકથી આગળ વધશે.

6. કોઈ એક મૃત્યુ પામ્યા નથી

શૉટ થયા બાદ તરત જ અને રેમન્ડ એક રૂમમાં લઈ જાય છે, જે દર્શાવે છે કે તે બુલેટપ્રુફ વેસ્ટ પહેરી રહ્યો છે. તે સંપૂર્ણપણે વ્યાજબી છે, જોકે તે શા માટે સમજાતું નથી કે શા માટે તેણે શરૂઆતથી મૃત્યુ પાડવાનો ઢોંગ કર્યો. પરંતુ તે છેલ્લી વખત પણ છે કે આ રમત કેવી રીતે એક અક્ષર બચી છે તે સમજવા માટે કંટાળાજનક છે. જ્યારે પાર્કર નરકમાં લગભગ 30 ફુટ ડૂબી જાય છે, ત્યારે તે પતન પહેલાં કરતાં વધુ ઇજા પામતો નથી. અમે વિસ્ફોટના તેજસ્વી પ્રકાશમાં ક્વિંટ અને કીથને જોઈ રહ્યા છીએ, પછી કાર્પેટ બોમ્બમાર્ગના વિસ્તારના બાહ્ય શોટ પર સ્વિચ કરો, પરંતુ હજુ સુધી બંને અંતમાં પર્વતો દ્વારા ચાલતા જોવા મળે છે. શું એક મૂવી ખરેખર ચાર નકલી મૃત્યુની જરૂર છે, અથવા લાયક છે?