ટોચના 8 વાઈ પઝલ ગેમ્સ

કોયડા ઉકેલો કરવા માંગો છો? અહીં તમારી શ્રેષ્ઠ બેટ્સ છે

ખાતરી કરો કે, હું શૂટિંગ વસ્તુઓ ગમે છે, અને હું સામગ્રી પર જમ્પિંગ ગમે છે, પરંતુ હું કોયડા ઉકેલવા ગમે કંઈપણ કરતાં વધુ; કેટલાક જટિલ કોયડો મારફતે મારા મન કામ કરવા માટે ખૂબ જ સંતોષ કંઈક છે અહીં કેટલીક રમતો છે જે તમારા મનને તમારી પ્રતિક્રિયા કરતાં વધુ પડકાર આપશે, જોકે કેટલાક બન્નેનો દેખાવ કરે છે.

01 ની 08

ગૂનું વિશ્વ

2 ડી બોય

****

ચપળ, ચુસ્ત પડકારરૂપ કોયડાઓથી સુંદર રીતે પ્રસ્તુત અને સંપૂર્ણ, આ સંશોધનાત્મક, ભૌતિકશાસ્ત્ર આધારિત WiiWare રમત ખેલાડીઓને નબળા પ્રાણીઓમાંથી વિસ્તૃત પુલ બનાવવા માટે કહેવામાં આવે છે. હું આશા રાખું છું કે તે ડેવલપર, 2 ડી બોય, છેવટે સિક્વલ સાથે બહાર આવશે, પરંતુ તેના બદલે 2 ડી બોય ફોલ્ડ કરેલ છે અને રમતના ડેવલપર્સે કાલે કોર્પોરેશન બનાવ્યું અને હ્યુમન રિસોર્સ કોર્પોરેશનનું નિર્માણ કર્યું. પણ હું હજી એક ગૂ માટે 2 દિવસની આશા કરું છું. વધુ »

08 થી 08

માર્બલ સેજ: કોરોરિન્પા

હડસન મનોરંજન

****

આ બુદ્ધિશાળી રમતમાં એક વિસ્તૃત રસ્તા દ્વારા આરસને રોલિંગ કરતા ખેલાડીઓ છે. જ્યારે કંઈક અંશે સમાન સુપર મંકી બૉલ ખેલાડીઓને તેના વાળને એક ટ્વિસ્ટ્ટી ટ્રૅક સાથે રોલ કરવા માટે કહે છે, કોરોરિન્પા દરેક દિશામાં ચાલે છે તે ટ્રેક કરે છે, અને ખેલાડીઓએ ટ્વિસ્ટ કરવું જ પડશે અને રીમોટને ટ્વિસ્ટ કરવું અને મેઇઝ ચાલુ કરવું. આ રમતમાં કેટલાક સિલક બોર્ડ કોયડાઓ પણ છે, જેમાં તમે તમારા આખા શરીરને રસ્તાને ફેરવવા માટે ઝુકાવ કરો છો. થોડા રમતોએ Wii ના અસામાન્ય નિયંત્રકોનો ઉપયોગ કરીને એક સારા કામ કર્યું છે.

03 થી 08

અને હજુ સુધી તે ચાલે છે

તૂટેલી નિયમો

****

મને ખાતરી છે કે હું ફોન કરું છું અને હજી સુધી તે કોયડાની પઝલ પર ફોકસ સાથે પ્લેટફોર્મિંગ ઘટકો અથવા પ્લેટફોર્મિંગ ગેમ સાથે કોઈ પઝલ ગેમ ખસેડે છે , પણ હું તેને મારા મનપસંદ વાઈવેર ટાઇટલ્સ તરીકે ઓળખાવીશ. એક કુશળ 2 ડી વાઈવેર રમત જેમાં તમે તમારા અવતારને વિશ્વ દ્વારા માર્ગદર્શન આપી શકો છો કે જે તમે ઇચ્છા પર ફેરવી શકો છો, છત પર વૉકિંગ જ્યારે ફ્લોર પર વૉકિંગ કરતાં વધુ સારું છે, AYIM એ બધાને શોધવા વિશે છે. આ રમત તેના અનન્ય કાગળ કોલાજ દ્રશ્યો માટે પણ નોંધપાત્ર છે. એક સંપૂર્ણ Wii રમત કે આશ્ચર્યજનક પીસી ગેમ તરીકે જીવન શરૂ કર્યું.

04 ના 08

બનાવો

ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ

*** 1/2

એક ઈનક્રેડિબલ મશીન -શૈલી ગેમ જેમાં તમે રુબે ગોલ્ડબેરીયન ડિવાઇસ બનાવી શકો છો, જે બિંદુ A થી બી બિંદુ પરથી અમુક ઑબ્જેક્ટ મેળવવા માટે. ઇન્ટરફેસ નિરાશાજનક બની શકે છે, આ કોયડાઓ પડકારરૂપ અને આકર્ષક છે. આ રમતમાં પણ એક વિશિષ્ટ લક્ષણ છે જ્યાં તમે પઝલ વિસ્તારોને પુનઃશોધિત કરી શકો છો, કેમ કે તે " બનાવો " તરીકે ઓળખાતું હતું, તેમ છતાં વધુ યોગ્ય ટાઇટલ " સ્ટુઝ આઉટ સ્ટુગ આઉટ " હશે . વધુ »

05 ના 08

પ્રવાહીતા

રિમોટિંગને ફેરવવાથી આ થોડું પાણીનું પૂલ અન્ય ચીજોની વચ્ચે, નીચે અને નીચે રેમ્પ્સ ભટકતા કરે છે. નિન્ટેન્ડો

*** 1/2

આ હોંશિયાર વાઈવેર પઝલ પ્લેટફોર્મર એક જટિલ ભુલભુલામણી દ્વારા પાણીના પૂલનું માર્ગદર્શન કરતા ખેલાડીઓ ધરાવે છે. ભૂતકાળમાં આગ અને અન્ય જોખમો પાણી મેળવવામાં સંડોવતા કોયડા. ઘણીવાર તમારે પાણીને વરાળ અથવા બરફના બ્લોક્સમાં બદલવા માટે તેને જ્યાં તમે જવા માંગો છો તે બદલવું જરૂરી છે. આ સૂચિમાં સૌથી વધુ શારીરિક રીતે થતી પઝલ રમતો છે, કારણ કે તમે પાણીને કૂદકો બનાવવા માટે રિમોટને હડસેલો છો, પરંતુ જો તમે ઊર્જા મેળવ્યા છે, તો તે ખૂબ મજા રમત છે.

06 ના 08

મેક્સ અને મેજિક માર્કર

મોટા બ્લુ બબલ

*** 1/2

આ WiiWare પઝલ-પ્લેટફોર્મર વાઈની શક્તિઓ અને નબળાઈઓ બંનેને બતાવે છે. કેન્દ્રીય રમત પદ્ધતિ એ છે કે તમે સ્તર મારફતે મુસાફરી કરવા માટે સીડી અને પ્લેટફોર્મ્સને ડ્રો કરી શકો છો. તે એક સારો વિચાર છે, પરંતુ કમનસીબે, Wii દૂરસ્થ સાથે સીધી રેખા દોરવાનું અત્યંત મુશ્કેલ છે, અને ખેલાડીઓ તેટલી જ સમય સુધી રેખાંકન અને પુનઃઉપયોગ કરશે, જ્યાં સુધી તેઓ તેને યોગ્ય નહીં કરે. હજુ પણ, હોંશિયાર કોયડાઓ અને અનન્ય ગેમપ્લે આ રમત આનંદ ઘણો બનાવે છે.

07 ની 08

એ બૉય એન્ડ હિલ બ્લોબ

અન્ય વસ્તુઓ પૈકી, તમે એક પેરાશૂટ માં તલ ચાલુ કરી શકો છો. મેજેસ્કો

*** 1/2

જૂની એનઈએસ (NES) ગેમની ફરી કલ્પનાથી ખેલાડીઓને આકારહીન કમ્પેનિયન આપવામાં આવે છે જે એક સીડી, પેરાશૂટ અથવા અન્ય ઘણી વસ્તુઓમાં પરિવર્તિત થઈ શકે છે. જ્યારે તે પહેલું ત્રીજું અને થોડી ખૂબ જ નિરાશાજનક માટે છેલ્લામાં સહેલું છે, એકંદરે આ એક મનોરંજક અને અસામાન્ય ગેમ છે

08 08

લિટ

અંધારામાં વિલક્ષણ ક્રોલને ટાળવા માટે ખેલાડીઓને પ્રકાશ સ્રોતોની જરૂર છે. વે ફોર્વર્ડ ટેક્નોલોજીસ

***

આ હોંશિયાર વાતાવરણીય વાઈવેર રમત ખેલાડીઓને અલૌકિક દુષ્ટતાવાળા અંધારી રૂમમાં મૂકી દે છે અને તેમને વિન્ડોઝ પર ખડકો ફેંકીને અને દીવાઓ ચાલુ કરીને પ્રકાશની રેખાઓ અને પુલ બનાવવા માટે કહે છે. મેં ક્યારેય લિટની સમીક્ષા લખી નથી, મુખ્યત્વે કારણ કે મેં રમત ન રમ્યો ત્યાં સુધી તે એક વર્ષથી વધુ સમય સુધી ચાલ્યો નહોતો પણ આંશિક રીતે પણ કારણ કે હું પાગલ થઈ ગયો હતો જ્યારે લીટએ માગ કરી કે ખેલાડીઓ ઉત્સાહ-તીક્ષ્ણ પ્રતિક્રિયાઓ . હું રમતમાં રસ્તાની લગભગ ¾ દ્ષ્ટિમાં અટવાઇ ગયો હતો અને ઘણાને મૃત્યુ પામેલા પછી, ઘણી વાર મેં છોડી દીધી, અત્યંત અતિશય લાગણી અનુભવી. પરંતુ રમત ચાલુ થઈ ત્યાં સુધી, તે એકદમ આકર્ષક હતી.