3 વસ્તુઓ દરેક મોબાઇલ મલ્ટિપ્લેયર ગેમ જરૂરિયાતો

શા માટે કેટલાક મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સ નિષ્ફળ થાય છે, અને અન્ય મેગા-હિટ બની જાય છે

ક્લેશ રોયાલે એક સંકેતકર્તા હતો, જ્યારે તે 2016 ના પ્રથમ સોમવારથી લોન્ચ કરવામાં આવ્યું હતું: તે મોબાઇલ પર મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સનું વર્ષ બનશે. લાઇવ મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સ છેલ્લે મોબાઇલ લેન્ડસ્કેપ પર મોટી જગ્યા લે છે, જેમાં ક્લેશ રોયાલ, ક્રિટિકલ ઓપ્સ , આર્મયાજેટ, અને અગર.ઓ. જેવી હાલતની રમતો અને હાલની સ્મેથ સ્લૅથ. બધા જ મલ્ટિપ્લેયર લાવવા માટે તૈયાર છે જે સારી રીતે કરી શકાય છે મોબાઇલ પર પરંતુ શું મોબાઇલ મલ્ટિપ્લેયર માટે આ રમતો એટલા મહાન બનાવે છે? નાટકમાં ત્રણ મુખ્ય પરિબળો છે.

01 03 નો

સત્ર લંબાઈ મોબાઇલ મૈત્રીપૂર્ણ હોવી જોઈએ

સુપરસેલ

લોકો બધે જ તેમના મોબાઇલ ઉપકરણોનો ઉપયોગ કરે છે, અને કેટલીક વખત તેમના જીવનમાં વસ્તુઓ હોય છે જે તે એપ્લિકેશનથી તે પછી અને ત્યાં બરાબર ઉપયોગ કરતાં વધુ મહત્વપૂર્ણ છે. તે બસમાંથી મેળવી શકે છે અથવા કોઈ ટેક્સ્ટનો જવાબ આપી શકે છે, પરંતુ શ્રેષ્ઠ મોબાઇલ ગેમ્સ ખેલાડીઓ અને તેમના જીવન સાથે ફિટ થઈ શકે છે. મોબાઇલ મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સ, સારી રીતે કરવા માટે, આ પણ આવશ્યક છે.

એક સમસ્યા જે મને લાગે છે કે વાઈંગ્લોરીએ તેની મુખ્ય રમત છે તે અડધા કલાક સુધી ચાલી શકે છે. હેથસ્ટોન અડધા કલાકની રમતો પણ કરી શકે છે, જો કે તે વધુ સારું કરી રહ્યું છે. પરંતુ કારણ ક્લેશ રોયાલે કંઈક સારું કામ કરે છે કારણ કે તે સમયની પ્રતિબદ્ધતા 4 મિનિટ છે, ટોચ. તે એટલા પૂરતું છે કે તમે કોઈપણ સમયે કૂદવાનું અને રમવાનું ભય નહી કારણ કે ત્યાં માત્ર ન્યૂનતમ પ્રતિબદ્ધતા છે. બસ પર સંપૂર્ણ લંબાઈના MOBA ચલાવવા માટે મુશ્કેલ છે કારણ કે તમે નિર્ણાયક ક્ષણે છોડી દીધી હોવ અને કદાચ તમારી ટીમ ઉપર સ્ક્રૂ લગાવી શકો. 5 મિનિટની રમત વિશે સરસ વસ્તુ એ છે કે તે ચિંતા ઓછી છે. જો તમે ક્લેશ રોયાલે મેચમાંથી હાફવેથી બહાર જવું પડ્યું હોત, કારણ કે તમને ફોન કોલ મળ્યો છે, તે એક મોટો સોદો નથી. તમે કેટલીક પારિતોષિકોને ગુમાવશો, પરંતુ તે ખરાબ નથી કારણ કે તમે થોડી મિનિટોમાં તેમને પાછા કમાવી શકો છો.

Agar.io જેવી રમત પણ, જે કોઈ કાયમી ખેલાડી આંકડા અથવા પ્રગતિ ધરાવતી નથી, છતાં તે ખેલાડીઓને શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી જીવંત રહેવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે, હજુ પણ છોડી દેવા માટે કોઈ વાસ્તવિક સજા નથી. ખાતરી કરો કે, તમારો સાપ મૃત્યુ પામ્યો છે, અને જો તમે લીડરબોર્ડ્સ પર ઉચ્ચ હોત તો, તે હટવું સારું નથી, પણ તે કામચલાઉ વસ્તુ છે તે પ્રતિનિધિત્વ કરે છે કે તમે તે પછી અને ત્યાં શું કરી રહ્યાં છો. જો તમે છોડો છો, તો આ રમત મરણ પામે નથી, તે ચાલુ રાખશે. પરંતુ તેનો અર્થ એ છે કે જ્યારે પણ તમે પાછા આવો ત્યારે બાંધી શકો છો. રમત હંમેશા ત્યાં છે, અને ત્યાં શૂન્ય પ્રતિબદ્ધતા છે દોષ વગર મોબાઇલ મલ્ટિપ્લેયર ગેમનો આનંદ માણવા ચાવી એ મહત્વની છે કારણ કે મોબાઇલ ગેમ્સને પ્લેયરના જીવનમાં ફિટ કરવાની જરૂર છે.

02 નો 02

રમતો બધા ખેલાડીઓ માટે સુલભ હોય છે, માત્ર હાર્ડકોર નથી

આર્મસેટની ઓનસ્ક્રીન નિયંત્રણો અને સામાન્ય ક્રિયા. સુપર બીટ મશીન

સુલભ દ્વારા હું તેનો અર્થ, કે મોબાઇલ રમતો આ સંસ્કૃતિ બનાવી છે સરળ શીખવા-હજુ-મુશ્કેલ-ટુ-માસ્ટર હોવા આસપાસ મોબાઓ મોબાઇલ પર મેગા-પ્રખ્યાત શૈલી તરીકે સારી રીતે કામ કરી શકતા નથી કારણ કે તેઓ તેમના મૂળમાં જટિલ છે, જે ઘણી શીખે છે જે શીખવાને બદલે શીખવાની જરૂર છે. એક ક્લેશ રોયલ રમતમાં મૈત્રીપૂર્ણ ટ્યુટોરીયલ છે, અને ઇરાદાપૂર્વક ફક્ત થોડા ડઝન કાર્ડ્સ અને 8 કાર્ડ્સનો એક ડેક સાથે વસ્તુઓ સરળ રાખે છે. આ વ્યૂહરચના અને જટીલતા ઉદ્ભવી છે, તે જરૂરી નથી કે અનુભવનો બાંયધરીદાર ભાગ.

આ દરમિયાન, અગર.આઈઓ અથવા સ્લાઈડ.આઈ. જેવી રમત સ્વાભાવિક રીતે અવિવેકી અનુભવ છે, જ્યાં નિયંત્રણો અને રમત રમવાનું શીખવું ઈરાદાપૂર્વક થોડું ઘુમ્યું અને મૂર્ખ છે. પરંતુ તે કંઈક છે જ્યાં તમે નિયમો અને મિકેનિક્સ ઝડપથી શીખો છો, અને પછી તમે રમત અને તેના સ્પર્ધાનો આનંદ માણો છો. તે દેખીતી રીતે અન્ય રમતોથી અલગ કંઈક માટે જઇ રહ્યું છે, પરંતુ તે હજુ પણ મજા અને પરચુરણ હોઈ અર્થમાં કે કોઈ પણ વ્યક્તિને પસંદ કરવા અને તપાસવા માટે છે

મોબાઇલ મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સ માટે આ માત્ર બે અભિગમ છે પરંતુ બિંદુ એ છે કે મોબાઇલ પ્રેક્ષકો માટે, રમત સુલભ હોવી જોઈએ, અથવા તે નિષ્ફળ જશે.

આ કહેવું નથી કે જટિલ રમતોમાં પ્રેક્ષકો નથી. વાઈંગલોરી દેખીતી રીતે તરતો રહે છે. અને હર્થસ્ટોન એક ટોપ-ગ્રેસ્િંગ મોબાઇલ ગેમ છે, અને તે સંપૂર્ણ સુવિધાયુક્ત સંગ્રહિત કાર્ડ ગેમ છે. પરંતુ શા માટે તે બે રમતો તે છે તે શા માટે છે. વેઇંગ્લોરી લોન્ચ પર આઇઓએસ પર જંગી માર્કેટીંગ ઝુંબેશ હતી, અને તેના પાછળ ભંડોળ એક ટન છે. તે જ પરિબળો વિનાની રમતો સરખામણીમાં અસ્થિર છે. અને હેથસ્ટોન ડેસ્કટૉપ ગેમ તરીકે શરૂ થયું - કોઈ અન્ય સીસીજી તેના ઊંચાઈએ પહોંચી ન હતી.

03 03 03

આ રમતને સારી રીતે મુદ્રીકરણ કરવું પડશે

સુપર એવિલ મેગાકોર્પ

પરિસ્થિતિના દ્વૈતને કારણે, ખેલાડીઓ માટે આ સમીકરણનો ઘાતક ભાગ છે. ખેલાડીઓ માટે મૈત્રીપૂર્ણ રમત છે તે જરૂરી નથી તેટલી મુદ્રીકરણ, અને મલ્ટિપ્લેયર રમતો, ખાસ કરીને, નાણાં બનાવવાનું છે કારણ કે તેઓ સતત ચાલુ ઉત્પાદનો છે અને વિકાસકર્તાઓ માટે, તે એક પડકાર છે કારણ કે મોબાઇલ મલ્ટિપ્લેયર રમત વિશે બીજું બધું જ શક્ય છે, પરંતુ જો તે કોઈ પૈસા ન બનાવતા હોય, તો તેના પર લાંબા ગાળાના ભાવિ નથી. કોલ ઓફ ચેમ્પિયન્સ ગેમપ્લે હોવા છતાં, ખૂબ પૈસા બનાવવા માટે નિષ્ફળ છે, જે MOBA ના મોબાઇલ અનુકૂલન હોવા પર ઉત્તમ કામ કરે છે. એક ગૂંચવણમાં વીઆઇપી (VIP) સિસ્ટમ તે રમતનો ભાગ છે. તે રમતના કારણે નહીં, અથવા ઓછામાં ઓછું તે ન હોવું જોઈએ.

તે ભવિષ્યમાં અન્ય રમતો શું કરવું તે જોવા માટે રસપ્રદ રહેશે. જટિલ ઓપ્સ મોબાઇલ ગેમર્સ વચ્ચે મોબક્રૂશ અને કામકોર્ડ જેવી સેવાઓ પર સ્મેશ હિટ ગેમ બની છે, અને તે રસપ્રદ મુદ્રીકરણ વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરે છે જ્યાં ફક્ત કસ્ટમાઇઝેશન જ વેચાણ માટે છે. આ કામ કરી શકે છે - સ્કિન્સ અને ડીટો 2 જેવી પાવર ગેમ્સ જેવી , જોકે અક્ષર ખુલ્લું એ સમીકરણનો મોટો હિસ્સો છે. પરંતુ આ વિચારને હજુ પણ મોબાઇલ પર બંધ કરવાનો નથી, ક્યાં તો હાર્ડકોંગ ખેલાડીઓની અછત કે જેઓ મુદ્રીકરણની માંગણી કરે છે, અથવા "પગાર-થી-જીત" મુદ્રીકરણ હજુ પણ મોબાઇલ પર સલામત, વધુ અસરકારક વિકલ્પ છે.

Slither.io, જે હજી સુધી કોઈ Android ક્લાઇન્ટ ધરાવતી નથી, તે હાર્ડ હાર્ડ મુદ્રીકરણ માટે દબાણ કરતું નથી, પરંતુ તેની પાસે આક્રમક જાહેરાતો છે (જે એક લોકપ્રિય રમત માટે ખરેખર સારી રીતે કામ કરી શકે છે) અને $ 3.99 એડ દૂર કરવાની IAP જે ખર્ચાળ નથી પરંતુ એક થ્રોવે $ 0.99 નથી. તે કિંમત છે કે જે નાટ્રીમ તેમની રમતો માટે ઉપયોગ કરે છે, અને તેઓ મોબાઇલ વિશ્વમાં તરતું રહ્યાં છો. ક્લેશ રોયાલે તેના મુદ્રીકરણથી નિશ્ચિત છે, જે કાર્ડ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને, જ્યાં તમારે રમતમાં પ્રગતિ જાળવી રાખવા માટે ડુપ્લિકેટ્સ મેળવવા માટે અનલૉકિંગ છાતી રાખવી પડશે. તે અત્યાર સુધી તેમના માટે ખૂબ સારી રીતે કામ કર્યું છે. ક્લેશ રોયાલ ક્લોન્સ, પરંતુ તે પણ તેનાં કારોબાર મૉડલની રમતો જોવા માટે આશ્ચર્ય નહીં. 2D મલ્ટિપ્લેયર શૂટર આર્મયાજેટ પહેલેથી જ તેના આલ્ફામાં તે કરી રહ્યું છે .