રોઝ્યુઅલાઈક્સ માટે પ્રારંભિકની માર્ગદર્શિકા

આ પ્રકારની રમતો વધુ લોકપ્રિય બની રહી છે, પરંતુ તેઓ શું છે?

તમે કદાચ "રોગ્યુલીક" શબ્દને ઘણાં આસપાસ ફેંકવામાં આવ્યા છે, અને તમે મૂંઝવણ કરી શકો છો. કારણ કે તે ગૂંચવણભર્યો શબ્દ છે, જે સમય જતાં ગૂંચાય છે. પરંતુ તમે તે શું છે તે જાણવા માટે સાહસ કરી શકો છો, અને રમતોની શૈલીનો આનંદ માણો કે જેને તમે સમજી શક્યા નહીં.

રોજીવીઇક શું છે?

તે એક સારો પ્રશ્ન છે, અને એક જટિલ જવાબ છે, કારણ કે તેની વ્યાખ્યા ખૂબ જ ગુસ્સે થઇ છે. જો કે, રૉગવેલિક શું હોવું જોઈએ તે મુખ્ય છે કે રમતમાં સ્તરો પ્રાયોગિકપણે પેદા થાય છે. તમારું પાત્ર "પરમાથ" થી પીડાય છે - જેનો અર્થ થાય છે કે તેમને કેટલાક પૂર્વનિર્ધારિત પ્રારંભિક બિંદુથી તાજા થવું જોઈએ. અનિવાર્યપણે, એક રૉગવેલિક તમને તેના સિસ્ટમને બેહતર રહેવાની નિષ્ફળતાના ખર્ચ દ્વારા શીખવા માટે દબાણ કરે છે.

નામ પોતે રૉગમાંથી આવે છે, જે શૈલીની વ્યાખ્યા કરતી ક્લાસિક છે, જે પછીની રમતો જેવી કે નેટહૅક. નેટહેક દાયકાઓ સુધી રહ્યો છે અને હજુ પણ સક્રિય વિકાસમાં છે. તે ખુલ્લા સ્ત્રોત હોવાને કારણે, પોર્ટ્સ એન્ડ્રોઇડ સહિત અસંખ્ય કોમ્પ્યુટર પ્લેટફોર્મ્સ માટે અસ્તિત્વ ધરાવે છે!

પરંપરાવાદી વિચારો શું છે?

આ બોલ પર કોઈ સેટ વ્યાખ્યા છે, પરંતુ કેટલાક માર્ગદર્શિકા બનાવવા માટે કેટલાક roguelike ઉત્સાહીઓ સુયોજિત રૉગ્વેલિકની બર્લિનનું અર્થઘટન 2008 માં આંતરરાષ્ટ્રીય રોજેવિલાઈક ડેવલપમેન્ટ કોન્ફરન્સમાં નિર્ધારિત થયું હતું. આ રૉગ્યુલીક રમતમાં જાય છે તેવા ઉચ્ચ મૂલ્ય અને લો લેવલ પરિબળોની સંખ્યાને નિર્ધારિત કરે છે જેમ કે, પૅરેડનાથ પાસાઓ, અને રેન્ડમ એન્વાર્નમેન્ટ પેઢી, બે મુખ્ય પરિબળો છે જે રૉગવેલિક છે તે જાય છે. પરંતુ તમે જેમ કે ટર્ન-આધારિત અને ગ્રીડ-આધારિત, અથવા તો એએસસીઆઇઆઇ (ASPII) અક્ષરો સાથે દર્શાવવામાં આવતી વિશ્વની દર્શાવતી રમતો જેવી ફેટ્યુટ પણ કરશો.

તમારા મનમાં, એવા કેટલાક લોકો છે કે જેઓ આ પરિબળોના મહત્વ પર અસહમત છે, અથવા એચવો તેઓ રૉગવેલકની વ્યાખ્યામાં પરિબળ કરે છે. પરંતુ આ પરિબળો એ પરંપરાગત રૉગ્યુલીક શું હોવું જોઈએ તે અંગેની ઓછામાં ઓછી ચોક્કસ છે.

તેથી, ઘણા રોજિયાલિક એરે રોયુલીક્સ છે?

ઓછામાં ઓછું બર્લિનના અર્થઘટન દ્વારા નહીં. જ્યારે તમે શબ્દ રૉગવેલિક સાંભળશો, ત્યારે તમે ટોપ-ડાઉન એએસસીઆઈઆઈ આર્ટ અંધારકોટડી ક્રોલરથી બુલેટ નરક ડ્યુઅલ-સ્ટિક શૂટરમાં કંઈપણ મેળવી શકો છો.

શા માટે તે આવું જટિલ છે?

સારું, 2000 ના દાયકાના ઉત્તરાર્ધ અને 2010 ના દાયકાના પ્રારંભમાં રમતો શરૂ થઈ, જે શૈલીના સંમેલનોનો ઉપયોગ વિના જ રોગ્યુલેક્સથી પ્રેરણા લઈ લીધો. કેટલાક લોકો "કંઇથી શરૂ થતા નથી" પાસાને અનુસરે છે, જે વારંવાર રગવિલેક્સ ધરાવે છે, ખેલાડીઓને કાયમી પ્રગતિ આપવાનું શરૂ કરે છે અને તેના તરફ કામ કરે છે

ખાસ કરીને, આમાંના કેટલાક રૉગ્યુઅલાઈક મોડલ રમતો નાણાકીય સફળતાઓ બન્યા હતા. Spelunky સૌથી પ્રભાવશાળી roguelike પ્રેરિત રમત સાબિત થઈ શકે છે, કારણ કે તે roguelikes ઘણા સંમેલનો એક પડકારરૂપ platformer રમત માં રજૂઆત કરી હતી. તેની તીવ્ર મુશ્કેલી આ રમતને હરાવી શકે તેવા લોકો માટે એક વાસ્તવિક સિદ્ધિ હાંસલ કરી નાખે છે - અને જે લોકો સતત ગતિશીલ સમુદાયોમાં સારી કમાણી કરી શકે છે તેના દૈનિક મોડમાં પણ સમાન કાર્યોનો ઉપયોગ કરવા માટે અન્ય ઘણી રમતોને પ્રેરણા આપી હતી.

ઉલ્લેખનીય છે કે કેટલાક અન્ય રમતોમાં એફટીએલનો સમાવેશ થાય છે, જે રમત દ્વારા અદભૂત રીતે કામ કર્યું હતું જે ખેલાડીઓ જગ્યા પર મુસાફરી કરતી વખતે પાછળ બેસીને કલાકો સુધી આનંદ લઈ શકે છે. ઉપરાંત, ડાયબ્લોના હાર્ડવેર મોડમાં, જેણે ખેલાડીઓને એક જીવન આપ્યું હતું, તેઓ રુગવિલક્સના ઘણા બધા ખેલાડીઓને પરંપરાગત રૉગવેલીકની સરખામણીમાં વધુ પરિચિત સ્વરૂપમાં ખેલાડીઓને રજૂ કરે છે.

Roguelike- પ્રેરિત રમતો શું કહેવાય છે?

ઠીક છે, જ્યારે બર્લિનની અર્થઘટન પણ રૉગ્વેલિક નથી તે અંગે સાનુકૂળ છે - કેટલીક રમતો અન્ય લોકો કરતા વધુ રૉગવેલ્યૂ છે - આ રૉગ્વેલિક શૉટશોટની પરિભાષાને ઘણીવાર ગુણાત્મક છે રોગ્વીલાઇટ શબ્દનો પ્રસંગોપાત્ત ઉપયોગ રમતો માટે થાય છે જેમાં પેરામેડાથ અને પ્રક્રિયાગત પેઢી જેવા ઘટકો હોય છે, પરંતુ અન્ય ઉચ્ચ-મૂલ્ય અથવા ઓછી મૂલ્યના રૉગ્ગેલિક તત્વો જો કે, આ નવો શબ્દપ્રયોગ હંમેશા ઉપયોગમાં લેવાતો નથી. તમે વારંવાર શબ્દસમૂહ રૉગ્વેલિક પ્રેરિત જોશો, પરંતુ આનો ઉપયોગ સતત કંટાળાજનક બની શકે છે. કેટલીકવાર માત્ર એવું કહીને કે રમત એ એક વિશેષણ તરીકે રૉગ્વેલિક છે - જેમ કે "રોગ્યુલાઇક દ્વિ-સ્ટીક શૂટર" - તે તેના કોરમાં રમતથી ખેલાડીઓ પાસેથી શું અપેક્ષા કરી શકે છે તેનો અર્થ સમજાવવા માટે પૂરતો છે. કેટલીકવાર આ શબ્દોનો દુરુપયોગ થાય છે, પરંતુ ટૂંકા સ્વરૂપમાં આશ્ચર્ય પામેલા લોકો માટે ઓછામાં ઓછા સારા પ્રારંભિક બિંદુઓ છે જે શબ્દનો ઉપયોગ કરે છે તે એક રમત હોઈ શકે છે.

હું કેવી રીતે શૈલીમાં મેળવી શકું?

સૌપ્રથમ બોલ, જાણો કે રુગિયેલિક્સ એક પ્રકાર તરીકે લગભગ સમાન રીતે મુશ્કેલ છે. તેઓ ખેલાડીઓને મૉસ્ટર્ડ થવાના પડકારોને પડકારતા ખેલાડીઓની આસપાસ બનાવવામાં આવ્યા છે - અને ભૂલોને સજા કરવામાં આવશે. ડાઇવિંગ પહેલાં તમારે રગ્યુલેક્ક્સ વાજબી શોટ આપવો પડશે.

શ્રેષ્ઠ Android રગવિલક્સની આ સૂચિ હજી પણ રમતોની એક મહાન સૂચિ તરીકે ઊભી છે, પરંતુ સૂચિમાં નહીં તે એક સરસ એન્ટ્રી પોઇન્ટ હોઈ શકે છે: Sproggiwood. આ જ્યારે થાય છે ત્યારે પીઢ વિકાસકર્તાઓ રૌગેલિક (તેમના વરાળ પર પ્રારંભિક ઍક્સેસમાં ક્યુડની રમત ગુફાઓ અતિ ઊંડા હોય છે) સાથે ઓબ્સેસ્ડ કરે છે ત્યારે એક રમત બનાવો જે પ્રવેશ-સ્તરનાં ખેલાડીઓ માટે સુલભ છે. નગર-નિર્માણ તત્વો અને વિવિધ વિશ્વોથી તમે શરૂ કરી શકો છો, રગવિલક્કસ પોતાને માટે એક શોટ આપવા માંગતા લોકો માટે આ એક સરસ પસંદગી છે. તે પછી, શ્રેષ્ઠ રૉગ્યુઅલાઈક્સ યાદી પરની રમતો, અને કેટલાક વધુ બિનપરંપરાગત ક્રિયા- ડાઉવેલવેલ જેવી રૉગેઈલક્લોઝ સારી રીતે રમતા છે.

હું મૂળ રોગ રમવા જોઈએ?

તમે ચોક્કસપણે કરી શકો છો - હું એક સારા પ્રારંભિક બિંદુ તરીકે નેટ હેકને ભલામણ કરું છું - પરંતુ નોંધ કરો કે આ ક્લાસિક, પ્રારંભિક 1980 ના દાયકાના રોગ્યુલીક્સ, અશક્ય મુશ્કેલ છે. આ બે કારણોસર છે: એક, રૅગના દિવસોથી રમતોએ ખૂબ સરળ અને વધુ સુલભ મેળવ્યા છે. રૉગમાં ડાઇવિંગ એ જ રીતે ગિટાર હિરોમાંથી એક્સપર્ટ પર ફાયરફોર્ન ફાર્મા અને ફ્લેમ્સને રમવાનો પ્રયત્ન કરવા જેવી હશે 3 પ્રથમ વખત તમે પ્લાસ્ટિક ગિટાર નિયંત્રક પસંદ કરો છો. તમારે તમારી રીતે કામ કરવું પડશે, કારણ કે તમે ગેમિંગની સંસ્કૃતિમાંથી નથી પ્રથમ ઘણાં અન્ય રોગવિલક્સ પર રમો, સમજો અને સક્ષમ બનાવો, પછી નેટફૅકમાં જાઓ.

તમે જે પ્રભાવિત થઈ શકો છો તે મૂળ રુગ્યુલીક્સ કેટલું ઊંડા હોઇ શકે છે, જો તમે સરળ ગ્રાફિક્સ અને બેહદ શિક્ષણની કર્વ પસાર કરી શકો છો. તે એક રમત છે જે વિશાળ વિશ્વ અને ભવ્ય દ્રશ્યો સાથે ઘણા આધુનિક રમતો કરતાં ઊંડું અને વધુ જટિલ છે. બિનઅનુભવી સ્વતંત્રતા છે, પરંતુ તેની સાથે પડકારોનો ખીલ વધે છે.

અને તેથી જ આ શૈલી આ દિવસ સુધી પહોચાડે છે - ભલે તે તેના મૂળથી જુદી રીતે અલગ થઈ ગઇ હોય, તો તેના તમામ ક્રમચયોમાં રૉગેઈલીક શૈલીમાં આ રમતો શું પ્રદાન કરે છે તે દ્વારા તેમને તિરસ્કાર કરતા ખેલાડીઓને શ્રેષ્ઠ પુરસ્કારો આપે છે. તેઓ તમને પરીક્ષણ કરશે, પરંતુ સંતોષ પુષ્કળ હોઈ શકે છે.