પૉંગની નોંધપાત્ર સફળતા ઇલેક્ટ્રોનિક કંપનીઓ છે જે તેમની પોતાની કન્સોલ સિસ્ટમ્સ સાથે બેન્ડવાગન પર કૂદકા મારતી હતી, જેમાંથી ઘણી પૉંગની ક્લોન્સ છે. પ્રતિસાદરૂપે, એટારી એટારી 2600 નું પ્રસ્તુતિ કરે છે, જે અદ્યતન કારતૂસ આધારિત કન્સોલ છે જે આર્કેડના 8-બિટ વર્ઝન અને લાઇવ રૂમમાં મૂળ રમતો લાવે છે. આ ઉત્તમ નમૂનાના વિડીયો ગેમ્સની સેકન્ડ જનરેશન શરૂ કરે છે, જે ગ્રાહકોને આગળ વધારી શકે તે કરતાં વધુ ઝડપથી વિકાસ અને કઠણ નોંધાવે ત્યાં સુધી વિડીયો ગેઇમ્સ અને કન્સોલની સફળતા ચાલુ રાખે છે.
1976 - ધ સેકન્ડ જનરેશન
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ સલાહ:
બ્રેકઆઉટ
- ટેલસ્ટોર, ત્રણ સ્વયં પર્યાપ્ત સિસ્ટમ છે, જે ત્રણ રમતો રમે છે, તે જનરલ ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ્સના કુખ્યાત એવાય -3-8500 ચિપનો લાભ લેવા માટે સૌ પ્રથમ છે. જુદાં જુદાં હોવાને બદલે, બાજુઓ સાથે નિયંત્રણના ટોપ્સ જોડાયેલા હોય છે.
- ફેઇરચાઇલ્ડ કેમેરા અને ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ કોર્પ. ફેઇરચાઇલ્ડ ચેનલ એફ હોમ વિડિઓ ગેમ કન્સોલને રિલીઝ કરે છે. તેને મૂળ રીતે વિડિઓ એન્ટરટેઇનમેન્ટ સિસ્ટમ કહેવામાં આવે છે, પરંતુ એટારી VCS / 2600 ના પ્રકાશન પછીના વર્ષમાં તેના નામમાં ફેરફાર થાય છે.
- સ્ટીવ વોઝનિઆકે એપલ -1 ડેસ્કટૉપ કમ્પ્યુટર બનાવ્યું છે. તેમના મિત્ર સ્ટીવ જોબ્સ મેલ ક્રમમાં દ્વારા કમ્પ્યુટરને વેચવાનો વિચાર સાથે આવે છે. તેમ છતાં પ્રથમ ડેસ્કટૉપ કમ્પ્યુટર વેચાયું ન હતું, તે કીબોર્ડનો ઉપયોગ કરવા માટે સૌપ્રથમ છે.
1977 - વિડિઓ ગેમ કન્સોલ્સ
- એટારી વીએસસીએસ (પાછળથી એટારી 2600 તરીકે ઓળખાતી) આ દ્રશ્યને હિટ કરે છે અને ઘર કન્સોલ બજારનું પુનર્જીવિત કરે છે. ત્રીજી અને સૌથી વધુ અદ્યતન કારતૂસ આધારિત સિસ્ટમ, VCS / 2600 એ તમારા ટીવી અને અદ્યતન રમતોની અદ્યતન 8-બીટ ગ્રાફિક્સ, અસલથી સૌથી મોટી આર્કેડ હીટના રિમેકમાંથી પહોંચાડે છે. કો-ઑપ આર્કેડ એકમોની ગુણવત્તા નજીક ક્યાંય નથી, છતાં VCS / 2600 આધુનિક કન્સોલ ગેમિંગના પિતા બની જાય છે.
- Bally- મિડવે એસ્ટ્ર્રોકેડ સાથેના કન્સોલ બજારમાં પ્રવેશે છે, જે મુખ્યત્વે મેલ ઓર્ડર અને કમ્પ્યુટર સ્ટોર્સ દ્વારા ઉપલબ્ધ છે.
- નિન્ટેન્ડો તેમની પ્રથમ હોમ કન્સોલ સિસ્ટમ પ્રકાશિત કરે છે, કલર ટીવી ગેમ 6, સ્વયં પર્યાપ્ત કન્સોલ જે ટેનિસના 6 વિવિધતાઓ (મૂળભૂત રીતે પૉંગ) ભજવે છે.
1977 - કમ્પ્યુટર ગેમિંગ
- એમ.આઇ.ટી.ની લેબોરેટરી ફોર કમ્પ્યુટર સાયન્સીસ, ડેવ લેબ્લિંગ, માર્ક બ્લેન્ક, ટિમ એન્ડરસન અને બ્રુસ ડેનિયલ્સે પીડીપી -10 મિનિકોમ્પ્યુટર માટે ટેક્સ્ટ આધારિત સાહસ રમત ઝૉર્ક બનાવી છે. તે ઝડપથી એઆરપીએનઇટી, જે ઈન્ટરનેટનો પુરોગામી છે, તેના આધારે ઝડપથી સંપ્રદાય મેળવે છે, મોટેભાગે સરકારી એજન્સીઓ અને કમ્પ્યુટર ટેકનિશિયન દ્વારા ઉપયોગમાં લેવામાં આવે છે.
- ત્રણ મચાવનાર હોમ ડેસ્કટોપ કમ્પ્યુટર્સ વારાફરતી રિલીઝ કરે છે: ટેન્ડી ટીઆરએસ 80, કોમોડોર પીઇટી અને જૂથની સૌથી લોકપ્રિય, એપલ II.
1978 - આર્કેડ્સ અને કન્સોલો
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ્સ પ્રકાશન:
- સ્પેસ ઈનવેડર્સ, ઉચ્ચ સ્કોર દર્શાવવા માટેની પ્રથમ રમત.
- નિન્ટેન્ડો કમ્પ્યુટર ઓથેલો, ક્લાસિક બોર્ડ ગેમના એક આર્કેડ વર્ઝન સાથે, સિને-ઑપ આર્કેડ માર્કેટમાં તેની પ્રથમ ઉપાય કરે છે. કોમ્પ્યુટર ઓથેલો જાપાન બહાર ક્યારેય રજૂ કરાયું નથી.
- કેરોલ શો એ એટારી 2600 માટે 3D ટિક-ટેક-ટો બનાવે છે અને તે પ્રથમ મહિલા વિડિઓ ગેમ ડિઝાઈનર બની જાય છે.
- રાલ્ફ બૈર સેન્ડર્સ એસોસિએટ્સ માટે ટેક બનાવે છે, જે કોલ-વી કેઆઇડી-વીઆઇડી માટે લાયસન્સ ધરાવે છે, ઓડિયો કેસેટ ટેપ કંટ્રોલ્સ અને "લાઇવ" મ્યુઝિકનો ઉપયોગ કરીને એક preschooler કન્સોલ વિડિઓ ગેમ.
- એટારી 2600 સાથે સ્પર્ધા કરવા માટે, મેગ્નવોક્સ તેમની બીજી પેઢીના કન્સોલને પ્રકાશિત કરે છે, ઓડિસી 2. 2600 ની જેમ તે 8-બીટ ગ્રાફિક્સ ધરાવે છે, પણ બિલ્ટ-ઇન કીબોર્ડ પણ છે.
1978 - કમ્પ્યુટર ગેમિંગ
- પીડીપી -10 કમ્પ્યુટર ફરીથી એસેક્સ યુનિવર્સિટી ખાતે ઓનલાઈન કમ્પ્યુટર ગેમિંગમાં એક સીમાચિહ્ન બનાવવા માટે વપરાય છે જ્યારે રોય ટ્રુબ્શ અને રિચાર્ડ બાર્ટલે પ્રથમ મૌન (મલ્ટી-યુઝર અંધારકોટડી) પ્રોગ્રામ બનાવ્યાં છે. કાદવ ARPANET દ્વારા પ્રથમ મલ્ટિપ્લેયર કમ્પ્યુટર ટેક્સ્ટ રમતોને સક્ષમ કરે છે, જે સ્થાનોના સરળ જૂથમાંથી ઝડપથી વિકસિત થાય છે જ્યાં ખેલાડીઓ ખસેડી શકે છે અને ઑબ્જેક્ટ્સ, ઇવેન્ટ્સ, વર્ચ્યુઅલ જીવો અને એનપીસી (નૉન પ્લેંગ અક્ષરો) સહિતના ચેટ કરી શકે છે. આ વ્યાપક મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન ગેમ (એમએમઓજી) ના પુરોગામી છે.
1979 - આર્કેડ્સ, કન્સોલો અને એન્જીનિયરિંગ
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ્સ પ્રકાશન:
- એસ્ટરોઇડ્સ
- બાસ્કેટબૉલ
- ફૂટબોલ - એક ટ્રેકબોલ નિયંત્રકનો ઉપયોગ કરવા માટેની પ્રથમ રમત.
- ગેલેક્સી
- ચંદ્ર લેન્ડર
- સિયર્સ ટેલિ-ગેમ્સ પ્રકાશિત કરે છે, એટારી 2600 નો એક ક્લોન જે સમાન ઘટકોનો ઉપયોગ કરે છે અને વિનિમયક્ષમ રમત કારતુસ.
- મેટલે ફ્રીસ્નો, કેલિફોર્નિયામાં તેમના ઘર કન્સોલ સિસ્ટમ, ઇન્ટેલીવિઝન, ચિહ્નિત કરવાનું પરીક્ષણ શરૂ કર્યું.
- ચાર ગેમિક સર્જકો, ડેવ લેબ્લિંગ, માર્ક બ્લેન્ક, અને બ્રુસ ડેનિયલ્સમાંથી ત્રણ, જોએલ બેરેઝ સાથે મળીને કોમ્પ્યુટર ગેમ સૉફ્ટવેર કંપની ઇન્ફોકોમ મળી.
1979 - પ્રથમ હેન્ડહેલ્ડ્સ
- એટારી કોસ્મોસ નામના હોોલોગ્રામ ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ કરીને હેન્ડહેલ્ડ કન્સોલ સિસ્ટમ વિકસાવે છે. સિસ્ટમ માટે રમતો અને કન્સોલની જાહેરાત માટે બનાવવામાં આવે છે, તેમ છતાં, એટારી પ્લગ ખેંચે છે અને ક્યારેય સિસ્ટમ રિલીઝ નથી.
- મિલ્ટન બ્રેડલીએ વિનિમયક્ષમ કારતુસ સાથે માઇક્રોવવિઝન, ખૂબ પ્રથમ હેન્ડહેલ્ડ ગેમિંગ કન્સોલ રજૂ કર્યું. આ સિસ્ટમ સ્ક્રીટ રોટ સહિત સમસ્યાઓ સાથે ઘડવામાં આવી છે, જે લિક્વિડ ક્રિસ્ટલ ડિસ્પ્લે (એલસીડી) નો નાશ કરે છે; સરળતાથી બટન નિયંત્રકો નુકસાન; અને સ્થિર વીજળીની ઊંચી સંવેદનશીલતા, જે રમત કારતુસનો નાશ કરે છે. સિસ્ટમ માટે માત્ર 13 રમતો રીલીઝ કરવામાં આવે છે, જેમાં સૌથી વધુ નોંધનીય રીતે એકમાત્ર લાઇસન્સ રમત, સ્ટાર ટ્રેક ફીસર સ્ટ્રાઇક છે.
1980 - આર્કેડ ગેમ્સ
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ્સ પ્રકાશન:
- પેક મેન - બધા સમયની સૌથી લોકપ્રિય વિડિઓ ગેમ.
- બેટલઝોન - 3D ગ્રાફિક્સ દર્શાવવા માટેની પ્રથમ આર્કેડ ગેમ
- ડિફેન્ડર - વર્ચ્યુઅલ વિશ્વનો ઉપયોગ કરવા માટે સૌ પ્રથમ, જ્યાં વસ્તુઓ સ્ક્રીન પર થાય છે જે ગેમપ્લેને પ્રભાવિત કરે છે. બધા સમયની સૌથી મુશ્કેલ વિડિઓ ગેમ્સમાંની એક ગણવામાં આવે છે.
1980 - કન્સોલો, કમ્પ્યુટર્સ અને હેન્ડહેલ્ડ્સ
- એક વર્ષ પહેલા સફળ પરીક્ષણ બજાર પછી, મેટલે સામૂહિક બજાર માટે ઇન્ટેલિવિઝન પ્રકાશિત કર્યું. આમ અત્યાર સુધી પ્રસિદ્ધ પ્રણાલીઓમાં, એટારી 2600 ની કોઈ પણ વાસ્તવિક સ્પર્ધા, શ્રેષ્ઠ અવાજ અને ઉદ્યોગ સાથે-પ્રથમ 16-બીટ ગ્રાફિક્સ ક્ષમતાઓ આપવી તે પ્રથમ છે.
- ગુંપેઇ યોકીઈ નિન્ટેન્ડો ગેમ એન્ડ વૉચ બનાવે છે આ એકમાત્ર સ્ટાઇલ એલસીસી રમતોની પ્રથમ લાઇન છે જે આજે પણ લોકપ્રિય છે.
- કેલ્ટન ફ્લિન અને જ્હોન ટેલરે કેસ્માઈના અંધારકોટાં, પ્રથમ વ્યાપારી રીતે સફળ મલ્ટિ-વપરાશકર્તા ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ રમતો બનાવી. તેના પૂર્વગામીઓથી વિપરીત, કેસ્માઈ માત્ર લખાણના બદલે ગ્રાફિક છબીઓનો ઉપયોગ કરે છે.
1981 - ફર્સ્ટ ગેમિંગ મેગ
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ્સ પ્રકાશન:
- કાનુન
- ફ્રોગર
- ગાલગા
- શ્રીમતી પેક મેન
- ગધેડો કોંગ - મારિયો ફિચર પ્રથમ રમત.
- ડોના બેઈલી પ્રથમ મહિલા સિક્કો-ઑપ આર્કેડ ગેમ ડિઝાઈનર બની જાય છે જ્યારે તે સહ-ડિઝાઇનર એડ લોગ સાથે સેંટિપડે બનાવે છે.
- કેલ્ટન ફ્લિન અને જોહ્ન ટેલરનું પુનરાવર્તન અને તેમની બહુ-વપરાશકર્તા ઓનલાઇન રોલ-પ્લેંગ ગેમ, કેસ્માઇની અંધારકોટણીઓનું અપગ્રેડ કરો અને તે કેસ્માઈના આઇલેન્ડનું નામ બદલી. આ નવું સંસ્કરણ ત્વરિત હિટ છે.
- આર્ની કાત્ઝ અને બિલ કોંકલે ઇલેક્ટ્રોનિક ગેમ્સ પ્રકાશિત કર્યા હતા, પ્રથમ વિડિઓ ગેમ મેગેઝિન.
- આઇબીએમ પર્સનલ કમ્પ્યુટર લોન્ચ કરે છે, જે આધુનિક પીસી યુગની શરૂઆત દર્શાવે છે.
1982 - આર્કેડ ગેમ્સ
- ઐતિહાસિક આર્કેડ ગેમ્સ પ્રકાશન:
- બર્ગર્ટમાઇમ
બક રોજર્સ - ઝૂમના પ્લેનેટ
- ડિગ ખોદવું
- ગધેડો કોંગ જુનિયર
- દ્વંદ્વયુદ્ધ
- સ્તંભ સ્થાન
- પોપાય
- ક્યુ-બર્ટ
- રોબોટ્રોન 2084
- સ્ટાર ટ્રેક
- ટ્રોન
- મોટા
- ઝેક્સક્સન
1982 - કન્સોલ અને કમ્પ્યુટર ગેમિંગ
- ટ્રોન, વિડીયો ગેમ પ્રિમિયર વિશેની પ્રથમ ફિલ્મ. ફિલ્મ પર આધારિત આર્કેડ ગેમ પોતે ક્લાસિક બને છે.
- કોલ્કો ડેસ્કટોપ કમ્પ્યુટરના પ્રોસેસર સાથે કોલોકોવિઝન વિડીયો ગેમ કોન્સોલ પ્રકાશિત કરે છે, જે તેને કોઈપણ કન્સોલ સિસ્ટમની સૌથી વધુ ગ્રાફિક્સ આપે છે.
- એટારીએ 2600 નું વેચાણ ઘટાડવાની પ્રતિક્રિયામાં એટારી 5200 સુપરસિસ્ટમ પ્રકાશિત કરી છે. જો કે 5200 શ્રેષ્ઠ ગ્રાફિક્સ, સારી રમતો અને તે સમયના સૌથી વધુ એડવાન્સ નિયંત્રક છે, તે 2600 રમતો સાથે પાછળની સુસંગત નથી, અને તે એક ગરીબ માર્કેટિંગ ઝુંબેશથી પીડાય છે.
- કોમોડોર 64 રિલીઝ અને ઝડપથી બધા સમયના સૌથી લોકપ્રિય હોમ કમ્પ્યુટર બની જાય છે. આ પેઢીના મોટા ભાગના ગેમર્સ આ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરીને કમ્પ્યુટર રમતોનો તેમનો પ્રથમ અનુભવ મેળવે છે.
ક્લાસિક વિડીયો ગેમ્સ ભાગ 4 નો ઈતિહાસ - ધ ઇન્ડસ્ટ્રી ક્રેશ એન્ડ રિબર્થ