ઉત્તમ નમૂનાના હોરર કમ્પ્યુટર ગેમ્સ

હોરર એ આજે કોન્સોલ ગેમ્સ માટે મુખ્ય આધાર હોઇ શકે છે, જ્યારે ત્યાં એક ઘર વિડિઓ ગેમ સિસ્ટમ પાસે એક સમૃદ્ધ અને ભયાનક બ્રહ્માંડ બનાવવા માટે જરૂરી ભયાનક ગ્રાફિક્સ ચલાવવા માટે પૂરતી શક્તિ ન હતી. તેથી એ જગ્યા જ્યાં ડરામણી ક્લાસિક્સને તેમની દહેશત મેળવવા કોમ્પ્યુટર પર હતો. પીસી, મેક અને કેટલાક 8-બીટ મોડલ્સમાંથી, વાસ્તવિક આતંકનો અનુભવ કરવા માટેનો સ્થળ હાર્ડ ડ્રાઈવ પર હતો . જે રમતો અનુસરવામાં આવે છે તે અત્યાર સુધીમાં પ્રકાશિત થયેલી શ્રેષ્ઠ અને સૌથી મચાવનાર ડર-ફેસ્ટ વિડિઓ ગેમ્સ છે. ફક્ત તમારી જાતને પુનરાવર્તન કરો, "તે ફક્ત DOS છે," "તે માત્ર ડોસ છે."

09 ના 01

ફેન્ટાસમગિઓરિયા

પેકશોટ © સિએરા

સિએરા ઑન લાઇન - 1995

રોબર્ટા વિલીયમ્સ, સિએરા ઓન-લાઇનના સહ-સ્થાપક અને તમામ સમયના મહાન કમ્પ્યુટર રમતોના લેખક / ડિઝાઇનર, તેના આને વ્યક્તિગત રૂપે પસંદ કરે છે, અને યોગ્ય રીતે તે સૌથી મહાન હોરર ગેમ છે. ખેલાડીઓ લાઇવ-એક્શન પાત્ર પર નિયંત્રણ મેળવવા માટે સૌ પ્રથમ, સામગ્રીએ ખૂબ જ જગ્યા લીધી છે કે તે સાત સીડી-રોમની વગાડવામાં આવી હતી.

એક પ્રાચીન મેન્શન ખાતે રજા પર જ્યારે, Adrienne Delaney અજાણપણે એક દુષ્ટ રાક્ષસ પ્રકાશિત. આ મેન્શનની એકવાર જાદુગરની માલિકી હતી જેણે મૂળરૂપે રાક્ષસને હુકમ કર્યો હતો. હવે ગાંડપણ રોકવા માટે એડ્રિયેન પર છે.

હિંસક અને લૈંગિક સામગ્રીને કારણે વિવાદથી ઘેરાયેલો હોવા છતાં, ફેન્ટાસમગિઓરિયા સિયેરા ઓન લાઇન્સ 1995 ની સૌથી સફળ અને પ્રશંસાપાત્ર ટાઇટલ બની હતી.

09 નો 02

બિનવિશાળ

પેકશોટ © માઇન્ડસ્કેપ

માઈન્ડસ્કેપ - 1986

સૌથી અદ્યતન હોરર રમત ન હોવા છતાં, આ 8-બીટ પોઇન્ટ-એન્ડ-ક્લિક સાહસએ આજે ​​આધુનિક સર્વાઇવલ હૉરર ગેમ્સનો માર્ગ મોકળો કર્યો હતો, પ્રારંભિક સાયલન્ટ હિલ અને રેસીડેન્ટ ઇવિલ સિરિઝમાં પ્રેરણા આપી હતી.

ભયંકર કાર અકસ્માત પછી, ખેલાડી ચેતના પાછો મેળવે છે અને તેમના નાના ભાઇને શોધી કાઢે છે, જે તેમની સાથે મુસાફરી કરે છે, એક રહસ્યમય મેન્શનની અંદર અદૃશ્ય થઈ જાય છે. તેઓ પ્રવાસ તરીકે કોયડા કોયડાઓ અને યુદ્ધો અનડેડ દુશ્મનો નિવારે છે. ટૂંક સમયમાં તમે તે ઘરના રહસ્યો અને શા માટે આવા ગુસ્સે અને વેરભાવના આત્માઓ દ્વારા કબજામાં છે તે શીખ્યા. ખેલાડી ઝડપથી તેમના ભાઇ અને ભાગી ન મળી હોય તો, તેઓ એકદમ વિચિત્ર ghouls દ્વારા દૂર કરવામાં આવશે અને પોતાને અનડેડ એક બની જાય છે.

09 ની 03

અંધારામાં એકલા

પેકશોટ © એટારી

ઇન્ટરપ્લે - 1992

પ્રથમ 3D સર્વાઇવલ હૉરર ગેમએ આ શૈલીને સમૃદ્ધ, સંપૂર્ણ વિશ્વમાં લાવી દીધી જે માત્ર દૃષ્ટિની જ લાભ નહોતી કરી, પણ ગેમપ્લે અને કોયડાઓ સાથે પણ.

એચપી લવક્રાફ્ટના કાર્યોના આધારે, રમત ડિટેક્ટીવ એડવર્ડ કાર્ની અથવા એમિલી હાર્ટવુડના રોલને લઇ શકે છે, આત્મહત્યાના ભોગ બનેલા જેરેમી હાર્ટવૂડના સરસ, જેણે તાજેતરમાં પોતાના લ્યુઇસિયાના મેન્શનમાં પોતાને ફટકાર્યા હતા. બન્ને ઘરની તપાસ કરે છે અને શોધી કાઢે છે કે તે મોનસ્ટર્સની છલોછલ ભરેલો છે, બધા જ મકાન મૂળ માલિક, એઝેકીલ પ્રિગઝ્ટ માટે કામ કરે છે, જેમને જીવંત શરીરનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે જેથી તેઓ કબરમાંથી પાછા આવી શકે.

સમૃદ્ધ અને સંલગ્ન ગેમપ્લે સાથે એક મચાવનાર સિદ્ધિ ગણવામાં આવે છે, એકલા ઇન ધ ડાર્ક અસંખ્ય સિક્વલ્સમાં જોવા મળે છે પરંતુ મૂળમાંથી એક પણ ફરીથી પ્રકાશન નથી.

04 ના 09

ડૂમ

પેકશોટ © આઈડી સૉફ્ટવેર

આઇડી સૉફ્ટવેર- 1993

મૂળ પ્રથમ વ્યક્તિ-શૂટર ન હોવા છતાં, ડૂમને સૌથી મહત્વપૂર્ણ માનવામાં આવે છે.

સ્પેસ મરીન એક ટોચના ગુપ્ત ટેલિફોર્શન પ્રોજેક્ટની રક્ષા કરે છે જે વાસ્તવમાં નરકનો ગેટવે છે, જ્યારે દુષ્ટ જલ્દીથી બહાર આવવા લાગે છે, તે તમારા માટે છે કે તે બધાને દૂર કરો.

ડૂમ તેની આકર્ષક ગેમપ્લેના કારણે આંશિક રીતે મોટી સફળતા મળી હતી, પરંતુ જે રીતે તે વિતરણ કરવામાં આવ્યું હતું. પ્રથમ સંસ્કરણ રીટેલ સ્ટોર્સ પર રિલીઝ કરવામાં આવ્યું ન હતું, પરંતુ તેના બદલે શેરવેર તરીકે, ખેલાડીઓને ડાઉનલોડ અથવા સૉફ્ટવેર ક્લબો દ્વારા મફતમાં પ્રથમ પ્રકરણ પ્રાપ્ત કરવાની મંજૂરી આપે છે. આનાથી મોટા ભાગના ગેમર ઘરોમાં ડૂમ મુખ્ય બન્યું હતું. તેના પ્રારંભિક પ્રકાશન ડૂમ દરેક મુખ્ય સિસ્ટમ માટે સૌથી સામાન્ય રીતે પોર્ટેડ વિડિઓ ગેમમાંથી એક બન્યું છે, જે એક સંસ્કરણમાં અથવા અન્યમાં પ્રકાશિત થાય છે. વધુ »

05 ના 09

સેનિટેરિયમ

પેકશોટ © એએસસી ગેમ્સ

એએસસી ગેમ્સ - 1998

તેમ છતાં, તેના સમયના સનરિઅરીયમ માટે જૂની સ્કૂલ ખેલાડીઓને હાસ્યાસ્પદ અને મનોરંજક ગેમપ્લેવાળા ખેલાડીઓ સાથે હળવા બનાવે છે, જે ખેલાડીઓના વડાઓ સાથે ગડબડ કરે છે કારણ કે તેમને ક્યારેય ખબર નથી કે તેઓ શું જોઈ રહ્યા છે તે વાસ્તવિક અથવા ભ્રમણા છે.

નજીકના જીવલેણ કાર અકસ્માતમાં હયાત થયા પછી, મેક્સ લાટ્ટન એક પ્રાચીન આશ્રયસ્થાનમાં જાગૃત કરે છે, જેની યાદગીરી નથી કે તે કેવી રીતે ત્યાં મળી આવે છે. મેક્સને ડરામણી સંસ્થામાંથી પસાર થવું જોઈએ અને રહસ્યને ઉકેલવા જોઈએ કારણ કે તે ડરામણી મગજને લીધે અને તેના ભૂતકાળના ભાગો સાથે જોડાયેલા છે. વાસ્તવિક આતંક ખરેખર શરૂ થાય છે જ્યારે મેક્સ (અને ખેલાડી) એ પ્રશ્ન શરૂ કરે છે કે તેમાંથી કોઈ પણ તેના પાગલ મનનું વાસ્તવિક અથવા માત્ર રોબાલો છે.

06 થી 09

નોટટર્ન

પેકશોટ © ડેવલપર્સ ગેધરીંગ

વિકાસકર્તાઓની ભેગી - 1999

જ્યારે કોમ્પ્યુટર હોરર રમતો સાહસ અને બિંદુ-અને-ક્લિક સ્ટાઇલ ગેમપ્લેમાં સતત સુધારો અને સમાપ્ત કરી રહી છે, ત્યારે કોન્સોલ હોરર ગેમ્સ રદબાતલ એવિલ સિરિઝમાં લોકપ્રિય બનાવીને એક શૈલીમાં જાપાનની બહાર વિકસિત થઈને અલગ અલગ દિશામાં આગળ વધી રહી હતી. આ અભિગમ અપનાવવા માટેની પ્રથમ કમ્પ્યુટર હોરર રમતોમાંની એક નોક્ટર્ન છે.

સ્પુકહાઉસ, રહસ્યમય એજન્ટ તરીકે, ટેડી રુઝવેલ્ટ દ્વારા ગુપ્ત ભૂગર્ભ સરકારી ડિવિઝન શરૂ થયું, તમે વિશ્વને રાક્ષસ આક્રમણના ઘોર થામાંથી બચાવવા માટે સમર્પિત છો. લડાયક વેમ્પાયર્સ, ઝોમ્બિઓ, ફ્રેન્કેસ્ટાઇન જહાજ, અને અન્ય લોકોનો લોડ, આ રમત જામ ક્રિયા અને ભય સાથે ભરેલા છે, જે વિશ્વભરમાં તેના પોતાના સમૃદ્ધ બ્રહ્માંડનું નિર્માણ કરે છે.

07 ની 09

શિવરો

પેકશોટ © સિએરા

સિએરા ઑન લાઇન - 1995

સાહસ રમતો સિયેરા ઓનલાઈન માસ્ટર્સ એક કિશોર જેણે એક ભૂતિયા સંગ્રહાલય ખાતે રાત્રે પસાર કરવા માટે એક વિશ્વાસ મૂકીએ લે છે અને ટૂંક સમયમાં પોતાને ઘોર આત્મા સામે તેમના જીવન માટે લડવાની શોધે પછી આ ગ્રાફિકલી અદભૂત હોરર સાહસ રજૂઆત કરી હતી.

શિરેસ સર્જન સિએરા ઑન-લાઇનના સમયે પેન્ટાસાગ્ગિઓરિયામાં દર્શાવવામાં ગ્રાફિક્સની ગુણવત્તા સુધારવા માટે બૉક્સમાંથી બહાર જવું પડ્યું હતું, જે તે જ વર્ષે નોક્ટurn તરીકે રજૂ થયું હતું. તેના બદલે તમામ કોમ્પ્યુટર જનરેટેડ ગ્રાફિક્સ અથવા લાઇવ-એક્શનની જગ્યાએ, નોક્ટર્નમાં ગ્રાફિક્સ હાથથી ઘડાયેલા વોટરકલર હતા જે કોમ્પ્યુટર ઉન્નત હતા, જેણે અદ્ભૂત દ્રશ્ય અનુભવ બનાવ્યું હતું.

09 ના 08

અંદર ધ બીસ્ટ - એ ગેબ્રિયલ નાઈટ મિસ્ટ્રી

પેકશોટ © સિએરા

સિએરા ઑન લાઇન - 1995

એક બિંદુ-અને-ક્લિક સાહસમાં એક્શન ગેમપ્લે જીવવા માટેનો એક અલગ અભિગમ, જ્યાં ખેલાડીઓ ખેલાડીઓના ક્ષેત્ર પરના પાત્રને ખસેડવા અને માઉસના ક્લિકથી ઑબ્જેક્ટ્સ સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે. આ અભિગમ સંલગ્ન અને બિહામણાં વિશ્વ અને ગેબ્રિયલ નાઈટ, આડેધડ રહસ્ય લેખકના બીજા સાહસ માટે બનાવવામાં આવેલ ગેમપ્લેથી દૂર નથી.

તેમના કાકાના મૃત્યુના સમાચાર અને એક પ્રાચીન કિલ્લાના વારસાના સુનાવણી વખતે, ગેબ્રિયલ અને તેમના મદદનીશ ગ્રેસ નાકીમુરાએ જર્મનીના એક નાના શહેરની મુસાફરી કરવી જોઈએ. ગામવાસીઓ હત્યાને ઉકેલવા માટે ગાબ્રિયેલને પૂછે છે તે કરતાં વહેલા આવે તે વેરવોલ્ફ દ્વારા પ્રતિબદ્ધ હોવાનું માનવામાં આવે છે.

09 ના 09

7 મી ગેસ્ટ

પેકશોટ © સિએરા

વર્જિન ગેમ્સ - 1993

3D કોમ્પ્યુટર ગ્રાફિક્સ સાથે સંકળાયેલ એમ્બેડેડ લાઇવ એક્શન સિક્વન્સનો સમાવેશ કરવા માટે પ્રથમ રમતોમાંના એક હોવા માટે, 7 મી મહેમાન ન માત્ર છે, પરંતુ તે CD-Rom પર પ્રકાશિત થનારી પ્રથમ વિડિઓ ગેમ છે , તે સમયે નવી ટેકનોલોજી.

એક પ્રથમ વ્યક્તિ સાહસ એક પાગલ, સંન્યાસી જેવા toymaker મેન્શન ખાતે રાત્રિભોજન માટે આમંત્રિત છ મહેમાનોની વાર્તા કહે છે; વર્ષો બાદ તેમણે વાઈરસ જેવા પ્લેગનો ફેલાવો કર્યો જેણે તમામ બાળકોને મારી નાખ્યો અને તેમના આત્માને તેમના ડોલ્સમાં કબજે કર્યા. હવે તેની યોજનાઓ પૂર્ણ કરવા માટે તેમને વધુ એકની જરૂર છે. મહેમાનો હવે બાળકના ભાવિ સામે લડશે, અને છેવટે એક બીજાને હત્યા કરશે.

તમે મહેમાનોમાંના એકનો અહંકાર કરો છો, અને દુષ્ટ ટાઈમકરના પ્લોટ પાછળના રહસ્યને હટાવવી જોઈએ અને છેવટે બાળકને બચાવશે.