શું Minecraft ક્યારેય સમાપ્ત થશે?

Minecraft સાત વર્ષ જૂના હોવા સાથે, જ્યારે રમત સમાપ્ત થશે?

સાત વર્ષ પહેલાં Minecraft પ્રારંભિક રચના થી, પ્રશ્ન "શું Minecraft ક્યારેય સમાપ્ત થશે?" ઘણા ચાહકો અને ખેલાડીઓ દ્વારા કહેવામાં આવ્યું છે બેશક, તમે કહી શકો છો "નં. મોજાંગ ખુલ્લેઆમ ક્યારેય નહીં, સ્વેચ્છાએ આ રમતને સમાપ્ત કરશે ", પણ શું તે નિવેદન ખરેખર સાચું છે? જેમ જેમ Minecraft ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં "ટેન યર ક્લબ" નજીક, આ રમત લાંબા સમય સુધી તે છે ત્યાં સુધી ચાલે કલ્પના કરવી મુશ્કેલ છે. જો કે, "સમાપ્ત" શબ્દ જેનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે તે અંગે ઘણા લોકો જુદા જુદા દૃશ્યો ધરાવે છે.

કેટલાક લોકો મોજાંગને સત્તાવાર નિવેદન બનાવે છે જે કહે છે કે તેઓએ Minecraft ના વિકાસને અટકાવ્યો છે અથવા રમતના સિક્વલ ( માઈનક્રાફ્ટ જેવા સ્ટોરી મોડ ગણાતા નથી) શરૂ કર્યાં છે. આ કિસ્સામાં, માઈક્રોક્રાફ્ટ, એક સ્ટેન્ડએલોન-ટાઇટલ (અને ફ્રેન્ચાઇઝ નહી) તરીકે પરિપ્રેક્ષ્યમાં સમાપ્ત થશે. તે સમયે, Mojang એ Minecraft 2 અથવા તેમાંથી કંઈક બનાવવાનું નક્કી કર્યું છે કે નહીં, મુખ્ય રમત ચોક્કસપણે, સમાપ્ત થઈ જશે અને અંતિમ ઉત્પાદન તરીકે ઓળખાશે. ખેલાડીઓએ હજુ પણ આ ગેમનો આનંદ માણી છે અને તેને જીવંત મારફત જીવંત રાખ્યો છે, મોજાંગનો સત્તાવાર અંત વિશાળ ઇન્ડી રમતના લાંબા આયુષ્યમાં નિર્ણાયક પરિબળ હશે જે અમે પ્રેમમાં વધારો કર્યો હતો.

"અંત"

Minecraft અંત કવિતા

Minecraft પાસે "અંત" છે તમે "એન્ડીંગ" તરીકેની તમારી સિદ્ધિઓ અંગે વાતચીત કર્યા તે લીલી અને વાદળી ટેક્સ્ટને જોશો કે નહીં તે તમારા પર છે, પ્લેયર "પોસ્ટ-ગેમ" હોવાની Ender Dragon યુદ્ધ પછી ઘણા બધા બધું જ માને છે. પ્લેયર દ્વારા નિયંત્રિત વિશ્વમાં, કોઈ શારીરિક, સેટ, અથવા ધારિત કથા સાથે, "પોસ્ટ-ગેમ" ખરેખર શું છે?

સામાન્ય રીતે, "રમત-ગમત" રમતને આવશ્યકતાઓને પૂર્ણ કર્યા પછી તમારી સિદ્ધિઓના પરિણામે રમતમાં ગણવામાં આવે છે. જ્યારે તે મોટાભાગની રમતો માટે અર્થપૂર્ણ બને છે, ત્યારે Minecraft મોટા ભાગની મુખ્યપ્રવાહના વિડિઓ ગેમ્સ નથી . કોઈ કથા સાથે, કોઈ અક્ષરો અને કોઈ સેટ ઉદ્દેશ્ય, જે ઘણા "ક્રેડિટ" હોવાનું માનતા નથી, તે માત્ર ક્વોટસીન પરની સૌથી નજીકની વસ્તુ બની શકે છે જે Minecraft માં મળે છે . તમારી રમત કેવી રીતે રમાય છે તેના પર આધાર રાખીને, તમે પ્રથમ Ender ડ્રેગન હરાવ્યું શકે છે, અને પછી પછીથી તમારા Minecraft બાકીના અનુભવ અનુભવ.

જો તમે "એન્ડીંગ" તરીકે વાદળી અને લીલા સંવાદ સ્વીકારો છો કે નહીં તો મોજંગ ટાઇટલના પરિણામ પર તમારા અભિપ્રાયને નિર્ધારિત કરી શકશે નહીં. જો Minecraft , તમારી આંખો માં, પરંપરાગત માર્ગ અને સેટિંગ સાથે એક પરંપરાગત રમત તરીકે માનવામાં આવે છે, તમે આ રમત તમે તમારા પૂર્વનિર્ધારિત ઉદ્દેશ પૂર્ણ ક્ષણ થી સમાપ્ત થયેલ છે જો તરીકે લાગે શકે છે, ઉર્ફ, Ender ડ્રેગન slaying અને "ક્રેડિટ" રોલ તે સમયે, ભવિષ્યના તમામ સુધારાઓને ધ્યાનમાં લઈ શકાય છે, જે ચોક્કસ વ્યક્તિની આંખોમાં છે જે પરંપરાગત ટાઇટલ તરીકે Minecraft જુએ છે, DLC ની લાઇનો અને વૈકલ્પિક ગેમપ્લેની સાથે કંઈક.

વિચારો

Minecraft વિકાસ જ્યારે રમતો ખરીદી માટે માર્ગ મોકળો કર્યો હતો. આ ખ્યાલ, તે સમયે, સંપૂર્ણપણે ના સંભળાતા હતા. લોકો શંકાસ્પદ સંભવિત અને પરિણામ સાથે રમતમાં તેમના ટ્રસ્ટ, સમય અને નાણાં મૂકે છે. આ દિવસે, 25,000,000 લોકોએ Minecraft ખરીદવાની શ્રદ્ધા મૂકી છે (અને તે માત્ર રમતના પીસી / જાવા વર્ઝન માટે છે). એવું લાગે છે કે ખરીદદારના પરિપ્રેક્ષ્યમાં મળેલી ધારણા તરીકે અપેક્ષાઓ દલીલથી જોઈ શકાય છે

કોઈપણ પ્રોજેક્ટની જેમ, તેમ છતાં, ત્યાં સમય આવે છે જ્યાં વિકાસશીલ ટીમ અને કર્મચારીઓ વિવિધ સમસ્યાઓનો સામનો કરે છે અને ઘણા પડકારોનો સામનો કરે છે. આ સમસ્યાઓ કલા બ્લોકમાંથી રોકવાં હોઈ શકે કે નહીં. જો મોજાંગ માઇનક્રાફ્ટને ફિનિશ્ડ પ્રોડક્ટ તરીકે જુએ છે અથવા શૂન્ય શક્ય રીતો જુએ છે કે ભવિષ્યના અપડેટ્સને અમલ અને ગેમપ્લે અને અનુભવની ગુણવત્તામાં ઘટાડો કર્યા વિના રમતના અખંડિતતામાં સુધારો કરી શકાય છે, તો રમતના વિકાસને તાત્કાલિક થંભી સાથે સમાપ્ત તરીકે જોવામાં આવે છે. તે પરિબળ ઇચ્છે છે કે નહીં તે છતાં તે પ્રોજેક્ટ પર કામ કરે છે અને પછી પ્રશ્ન પૂછે છે, "પછી શું થાય છે?"

માઈક્રોસોફ્ટના હસ્તાંતરણ

માઇક્રોસોફ્ટે તાજેતરમાં મોજાંગ, માઈનક્રાફ્ટ અને અન્ય બધા સંબંધિત ટાઇટલના હસ્તાંતરણ કરતાં વધુ સાથે, અમે અનુમાન કરી શકીએ છીએ કે જ્યાં સુધી માઇક્રોસોફ્ટ સામેલ છે ત્યાં સુધી આ ગેમ લગભગ એક લોકપ્રિય, નફો કરતી ફ્રેન્ચાઈઝી છે. જેમ અગાઉ ઉલ્લેખ કર્યો છે, એક જ કમ્પ્યુટર પર ફક્ત એક રમત પર 2.5 બિલિયન ડોલરની કોપી વેચવામાં આવી છે (કન્સોલ, ફોન અને અન્ય કોઈપણ આવૃત્તિઓનો સમાવેશ થતો નથી), માઈક્રોસોફ્ટ તેની ખાતરી કરવા માટે તેમની ક્ષમતામાં બધું જ કરશે કે જેથી તેઓ તેમના પૈસા પાછા મેળવી શકે. જે સંભવિત પહેલાથી જ કરતા વધારે છે).

સમાપનમાં

Minecraft સરળતાથી જ્યાં સુધી ખેલાડીઓ તેને આનંદ તરીકે રહે છે શકે છે. જો સ્ટુડિયોને લાગે છે કે તેમના સમયના વર્ષોથી ભાવિ વર્ષ માટે એક જ ટાઇટલમાં રોકાણ કરવું નોંધપાત્ર, મહત્વપૂર્ણ અને સતત ચાલુ રહેલ વિકાસ છે, તો પછી Minecraft ની સફળતા ખૂબ જ હકારાત્મક રીતે ભવિષ્યની પેઢીઓનો એક ભાગ બની શકે છે. Minecraft છે જેમ કોઈ ગેમિંગ વિશ્વ ક્યારેય બદલી ફ્રેન્ચાઇઝ. વિશ્વભરના ખેલાડીઓની સર્જનાત્મકતાને સમર્થન આપવા માટે સક્ષમ થવામાં તે એક એવી અશક્ય છે જે એકથી ઘણા લોકો માટે સાપેક્ષ નથી.

Minecraft ની સફળતા દરેક અને તેના ખેલાડીઓ, સમુદાયો, અને સર્જકો પૈકીના દરેકમાં વહેંચાયેલ સફળતા છે. Minecraft માતાનો પતન તે જ વ્યક્તિઓ વચ્ચે વહેંચાયેલ ઘટાડો હોઈ શકે છે, જો કે. શું Minecraft એ વિડિઓ ગેમ જગર્નોટ રહે છે કે નહીં અને તે હંમેશાં છે કારણ કે તેના પ્રારંભિક પ્રકાશન સંપૂર્ણપણે સમુદાય પર છે જે અન્ય વિવિધ ખેલાડીઓ, સર્જકો અને વ્યક્તિઓ સાથેના તેમના અનુભવો રમે છે અને વહેંચે છે. જો Minecraft ક્યારેય તેના રૂપકના દરવાજા (એક શીર્ષક તરીકે) બંધ કરે છે, તે ઘણી અનિવાર્ય રીતે લાંબા જીવનકાળમાં કબજામાં લીધેલ અનેક સિદ્ધિઓ માટે વિડીયોગેમના ઇતિહાસમાં ખૂબ ઊંચી પાયા પર રહેશે.