નિન્ટેન્ડો વાઈ યુ હિટ વિસ્ફોટ ટુ ધ પીએસ 4

હું નિન્ટેન્ડો વાઈ યુ માટે પ્રારંભિક લોન્ચ પાર્ટીમાં ભાગ લેવા માટે પૂરતી નસીબદાર હતી, જેમાં આ ખાતરીપૂર્વકના કન્સોલને ક્રાંતિકારી ટચ પેડ કંટ્રોલર સિસ્ટમ અને નવી રમતોની ઝાકઝમાળ સહિતના પત્રકારોને બતાવવામાં આવ્યા હતા. અમે ઉત્સાહિત હતા આ જેવી ઘટનાઓ પર ન હોવું મુશ્કેલ છે. જ્યાં સુધી નિન્ટેન્ડોને પ્રમોટ કરવું તે ખબર હોય ત્યાં સુધી આ પ્રકારની વસ્તુ કરી રહેલી કંપનીઓ તે વિવાદાસ્પદ છે કે વાઈ યુ તે દિવસે પ્રસિદ્ધિનો પુરાવો સુધી જીવ્યા છે કે નહીં, પણ હું " ZombiU " નામનું થોડું ટાઇટલ વગાડી શકું નહીં. તેઓએ અમને પાછા રૂમમાં મૂકી દીધી, તે ઘાટા હતી અને રમત ખરેખર કામ કરી હતી . હું વિચાર કે તમારા અક્ષર ખરેખર મૃત્યુ પામે છે પ્રેમ કરશે, આગામી બહાદુર આત્મા શોધવા માટે એક ઝોમ્બી માં દેવાનો. મને બેકઅપ મિકૅનિકનો પ્રેમ હતો, જેમાં તમારી ઇન્વેન્ટરી જોવા માટે તમારે તમારી ટચ સ્ક્રીન જોવાની હતી જ્યારે ખતરનાક વિશ્વ હજુ પણ તમારી આસપાસ રહી હતી- કોઈ "થોભો, શોધો, અન-વિરામ." અને મેં Wii U તે રમવા માટે, જોકે તે દિવસે ક્યારેય આવ્યુ નથી. જ્યારે મેં સાંભળ્યું કે યુબીસૉફ્ટ છેલ્લે પી.એસ. 4 માં "Zombi" ને પોસ્ટ કરી રહ્યું છે, ત્યારે મારા ભયગ્રસ્ત હૃદયએ એક હરાવ્યું

કેટલાક મગજ-સ્મેશિંગ ક્રિયા માટેનો સમય અને પછી મારું હૃદય થોડીવારમાં "Zombi" માં ડૂબી ગયું. કદાચ તે પ્રસિદ્ધિનો પુરાવો હતો, પરંતુ "Zombi" માત્ર PS4 પર ઘરે જ કામ કરતું નથી.

મોટાભાગના ઘટકો જે "Zombi" અનન્ય બનાવે છે ત્યાં હજુ પણ છે. " ધ વોકીંગ ડેડ ," આ જગતના અંતની પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક દ્રષ્ટિ છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તમે જે અનુભવો છો તે લગભગ તમારા મગજને ખાવાનો પ્રયત્ન કરશે તમારી પાસે "હેન્ડલર" છે, જે તમારા ડ્યુઅલશૉક કંટ્રોલરમાં સ્પીકર દ્વારા તમારી સાથે વાતચીત કરે છે. તે તમને જણાવશે કે શું કરવું, કેવી રીતે રમવું, કેવી રીતે કરવું, વગેરે. મોટાભાગની રમતનું નિર્માણ આજુબાજુનાં ક્વોસ્ટ્સની આસપાસ કરવામાં આવ્યું છે. આ શોધો, અને તેને અહીં લો. અને આ રમત ઓછામાં ઓછા પુરવઠો રાખવા માટે બનેલ છે, ખાસ કરીને હકીકત એ છે કે તમે દર વખતે તમે મૃત્યુ પામે છે લગભગ દરેક વસ્તુ ગુમાવી ધ્યાનમાં. પરંતુ તમે તેને પાછા મેળવી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, સ્ટીવ બહાર જાય છે અને એક બકિંગહામ પેલેસ ગણવેશમાં ઝોમ્બી દ્વારા દબાવી દે છે. ક્લો સલામત ઘરમાં ઊઠી જાય છે, જાય છે અને ઝોમ્બી સ્ટીવને શોધે છે, તેને મગજ કરે છે, અને જે સામગ્રી તેમણે મેળવેલી છે તે મેળવી આપે છે. જો કે, તમને ફક્ત એક તક મળે છે. જો તમે તેને ઝોમ્બી સ્ટીવ પર પાછા નહી કરો તો, સામગ્રી હંમેશ માટે જતી રહી છે.

જેમ મેં કહ્યું, સાધનસામગ્રી "Zombi" માં વિરલતા છે. વાસ્તવમાં, તમે હથિયારનો ઉપયોગ કરતા કરતાં ખોપડીમાં અનડેડને તોડવા લાકડાના બોર્ડનો ઉપયોગ કરશો. માત્ર બંદૂકો ધ્યાન દોરવા નથી, તેઓ અસંગત છે અને તમે ખૂબ ammo નથી હું વાસ્તવમાં મોટાભાગના સમયનો ઉપયોગ કરીને તેમને છોડી દીધું, "Zombi" ને ઝપાઝપી રમતમાં ફેરવી દીધું, જેમાં મેં ઝોમ્બિઓની આસપાસ બાઉન્સ કર્યું, તેમને એક મોટા પાટિયું સાથે માથામાં ધૂમ્રપાન કરતા. આ વિશ્વમાં સૌથી વધુ સંતોષજનક ગેમપ્લે નથી. તેનાથી વિપરીત, તે અસંગત અને સર્વસામાન્ય રીતે હેરાન કરે છે. દર વખતે બળના સમાન સ્તરે સંપર્ક કરવામાં આવતો નથી, ઝોમ્બિઓ એવું લાગે છે કે તેમની પાસે સ્થિતિસ્થાપક શસ્ત્ર છે, જ્યારે તેઓ કનેક્ટ થાય ત્યારે તેઓ કેવી રીતે દૂર હોય છે, અને તેમની ગતિ જુદી જુદી હોય છે. તે રમતની નિશાની છે કે જે નબળી રીતે પોર્ટેડ કરવામાં આવી છે તે કિસ્સામાં શું થાય છે તે અસંગત ગેમપ્લે છે. મને ખાતરી છે કે જો તે Wii U પર આવું ન હતું, પરંતુ તે ચોક્કસપણે PS4 પર છે

તે રમતને ભયાનક લાગતું નથી તે પણ મદદ કરતું નથી. જૂની સિસ્ટમ્સ અથવા ઓછા દૃષ્ટિની પ્રભાવશાળી લોકોથી આગળની પેઢી સુધી પોર્ટેંગ કરવાનું વિચારી લોકો માટે સાવધાનીનો શબ્દ- વિઝ્યુઅલ પોલિશમાં કેટલાક ગંભીર પ્રયાસો કરે છે. "Zombi" અતિશય જુએ છે, ખાસ કરીને કાલે આવતીકાલે "મેડન એનએફએલ 15" અને "ડોન સુધી" (જે બંનેની હું આ અઠવાડિયાની સમીક્ષા કરું છું) આવતીકાલે વધુ દૃશ્યક્ષમ સ્ટાર્ટલીંગ રમતોમાં છે. "Zombi" એ મોટા ભાગની iOS રમતો જેટલા સારા નથી લાગતી. તે કદરૂપું છે

તેથી, અંતે, તે પ્રસિદ્ધિનો પુરાવો મશીન જે મને પંપ કર્યો હતો અને બહાર જવા માટે અને એક ઝોમ્બી રમત રમવા માટે એક સંપૂર્ણ સિસ્ટમ ખરીદવા માટે તૈયાર છે તેણે કામ કર્યું હોવું જ જોઈએ. મારા મગજમાં મેં "Zombi" નું નિર્માણ કર્યું હોવું જોઈએ જેનો અનુભવ હોવો જોઇએ. કદાચ તે Wii U પર હતી. તે PS4 પર નથી.