છોડ વિ ઝોમ્બિઓ હીરોઝ: ખૂબ અનૌરસ, ખૂબ સ્વ

ઇએ અને પૉપકેપ એ હર્થસ્ટોન પાર્ટીમાં ખૂબ અંતમાં આવે છે.

છોડ વિ. ઝોમ્બિઓ હીરોઝ iOS અને, Android પર નરમ શરૂ કર્યું છે, અને મને શા માટે ખાતરી નથી રમત હીથસ્ટોનની નસમાં એકત્ર કાર્ડ રમત છે , પરંતુ છોડ વિ ઝોમ્બિઓના અક્ષરો સાથે. તમે સૂર્યપ્રકાશ અથવા મગજનો ઉપયોગ કરો છો - રમતના મનની સમકક્ષ - હેથસ્ટોન જેવા સ્વાસ્થ્ય અને નુકસાનના કાઉન્ટર્સ સાથે કાર્ડ રમવા માટે. પરંતુ કોઈ ક્ષેત્ર પરના બધા કાર્ડ્સને ચલાવવાને બદલે, તમારી પાસે 5 વિશિષ્ટ લેન છે, જેમાં છત અને જળચર લેન રમતમાં કેટલાક કરચલીઓ આપે છે. અન્ય ખેલાડીના નાયકને હરાવવાની કી છે, દરેક લેનમાં એક પછી એક પર હુમલો થાય છે, દરેક એકમ અન્ય પર હુમલો કરે છે જો તે મૃત્યુ પામે તો પણ. યુદ્ધો પર અસર કરી શકે છે કે જે ખાસ ક્ષમતાઓ - - વળે આ ઝોમ્બિઓ પ્રથમ એકમો, છોડ એકમો રમે છે અને "યુક્તિઓ" હોય છે અને પછી યુદ્ધ શરૂ થાય તે પહેલાં તેમની યુક્તિઓ રમતા ઝોમ્બિઓ. અન્ય ખેલાડીને શૂન્યથી નીચે ફેંકીને, વસ્તુઓને ભેગું કરવા માટે સુપરબ્લૉક્સની સહાય જેવી ઇવેન્ટ્સ, કી છે તે બધા ખૂબ પરિચિત સૂત્ર છે, થોડા ટ્વિસ્ટ સાથે યદ્યપિ.

છોડ વિ ઝોમ્બિઓ સાથેની સમસ્યા એ છે કે તે યુગમાં એક કાર્ડ રમત તરીકે અસ્તિત્વ ધરાવે છે જ્યાં હેથસ્ટોન પ્રભુત્વ ધરાવે છે, અને ક્લેશ રોયાલે પોસ્ટ-હેથસ્ટોન રમત તરીકે દ્રશ્ય પર આવે છે , અને સીસીજી અને મોબા શૈલીઓનો તેનો ઉપયોગ કરે છે. તેથી ઘણા લોકોએ તેને ઉઠાવી લેવાનો પ્રયત્ન કર્યો છે અને તે નથી કે એક કરતાં વધુ રમત માટે સીસીજી શૈલીમાં જગ્યા નથી. તે 2016 માં, તમારે પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ હૉરિસ શું કરી રહ્યું છે તેના કરતા વધુ નવીનીકરણ કરવાની જરૂર છે. છેવટે, તેના લેન-આધારિત મિકેનિકનો ઉપયોગ અન્ય રમતોમાં થાય છે ... જેવી જ તાજેતરમાં રિલીઝ કરેલા ડેઝ ઓફ ડિસ્કર્ડ, જે છોડ વિ. ઝોમ્બિઓ હૉરિસના નરમ લોન્ચ કરતા પહેલા મહિના માટે સોફ્ટ લોન્ચમાં હતા. મને ખબર નથી કે છત અને પાણીની લેન બનાવવા માટે પૂરતા ભિન્નતા છે કારણ કે આ રમત સાચી અલગ કંઈક છે.

મને એમ પણ લાગતું નથી કે આ બિંદુએ રમત "હર્થસ્ટોનમાં પ્રવેશવા માટે ભયભીત લોકો માટે હર્થસ્ટોન" જેવું એક સૉર્ટ બનવું સરળ છે. મેનેજ કરવા માટે ઘણા નાયકો અને કાર્ડ્સ હજુ પણ છે. ક્લેશ રોયાલે આ બધાને સરળ બનાવવા માટે ઘણું બધું કર્યું છે જ્યાં પસંદગી હોય છે, પરંતુ અતિશય ડિગ્રી નહીં મને PvZ હીરોઝ સાથે આ અર્થમાં નથી. સિંગલ-પ્લેયર અભિયાનને તે સમયે એક મહાન કામ કરવું પડશે. મેં એક વખત મૂળ છોડ વિ. ઝોમ્બિઓને સારી એવી પ્રગતિ કેવી રીતે કરવી તે એક ઉત્તમ ઉદાહરણ તરીકે ભલામણ કરી હતી, જ્યાં સતત વધતી જતી સુધારણાઓ દ્વારા જટિલ સિસ્ટમ જાણવા માટે શક્ય હશે. પરંતુ અહીં, તમે મૂળભૂત ટ્યુટોરીયલ મેળવો છો અને પછી તમને કમ્પ્યુટર સામે મુશ્કેલ મેચો ફેંકવામાં આવે છે, અને મલ્ટિપ્લેયરમાં ઝોમ્બિઓ તરીકે પણ રમી શકે છે, જેની સાથે થોડો પરિચય તેમની અલગ મિકેનિક્સ કેવી રીતે કામ કરે છે. તે ગૂંચવણમાં છે કારણ કે તે છોડના વિ. ગેમનું શું હોવું જોઈએ તે ચોક્કસ વિપરીત લાગે છે.

પ્લાન્ટ્સ વિ. ઝોમ્બિઓ હીરોઝ અન્ય ક્લોન્સ અને અનુકૂલનો જેવા ઘણો લાગે છે કે તેમાં અસ્તિત્વ માટેનું એક આકર્ષક કારણ નથી. કેટલીક રમતો શૈલીઓ રસપ્રદ રીતે સંયોજિત કરે છે, જેમ કે ક્લેશ રોયાલે અન્યો જુદી જુદી શૈલીઓનો સમાવેશ કરે છે - લૅપ ઓફ ફેટ સ્પર્ધાત્મક રમત નથી, પરંતુ કાર્ડ ગેમ મિકેનિક્સ સાથે ડ્યુઅલ-સ્ટિક શૂટરનો આનંદ મિશ્ર છે. કોલ ઓફ ચેમ્પિયન્સ મોબ્રા નાટક સત્રની લંબાઈને ટૂંકાવીને એક મનોરંજક કાર્ય કરે છે, જે આનંદની અનુભૂતિ માટે હજુ પણ મોબાઇલ મૈત્રીપૂર્ણ છે, જો મુદ્રીકરણ નિરાશાજનક રહ્યું હોય તો પણ. છોડ વિ. હીરોઝ પાસે હૂક નથી. તેની પાછળ એક જાણીતી બ્રાન્ડ મળી આવે છે, અને કદાચ તે રમતને કેટલીક દીર્ધાયુષ્યમાં મદદ કરે છે. અને તે કોઈ ખરાબ રમત નથી, કેટલાક લોકો તેને ખરેખર આનંદ અનુભવે છે, તે માત્ર બિનજરૂરી છે ગાર્ડન વોરફેર એફપીએસ સ્પિનફ કર્યું હોવાથી કદાચ તે પોતાના માટે પૂરતા પ્રમાણમાં કરી શકશે . અને કદાચ તે નવા પ્રેક્ષકો સાથે ક્લિક કરે છે પરંતુ અમે પહેલાથી જ ક્લેશ રોયાલે એટલી સારી રીતે જોઈ રહ્યા છીએ, અને આ રમત તેમાંથી એક પગલું પાછળ છે આ ભૂતકાળની હોટ રમતને ચાળા પાડવાનો પ્રયાસ કરી રહી છે, જ્યારે બજાર માત્ર બીજે ક્યાંક આગળ વધ્યું છે.

તેઓ પાસે પહેલેથી હર્થસ્ટોન છે, અને તે તે રમી રહ્યા છે, અથવા તેના અગણિત અન્ય ક્લોન્સમાં છે. સી.સી.જી. જેવા લોકો ખરેખર આવા વિશાળ પ્રેક્ષક છે, અને જહાજ કૂદકો માગો છો? મને ખાતરી છે કે આ યોગ્ય રમત નથી. અને મને નથી લાગતું કે "હેથસ્ટોનની મૈત્રીપૂર્ણ વિવિધતા" એ આ રમતની તાકાત છે, ક્યાં તો.

મને લાગે છે કે ઇએ ખરેખર છોડ વિ. ઝોમ્બિઓ નાયકોના સ્વાગત પર ધ્યાન આપવું જોઇએ, અને તેને મુક્ત કરવા પર સેટ ન હોવું જોઈએ. સુપરસેલ તે કરે છે - સ્મેશ લેન્ડ એ એક મજા રમત હતી જે તેમના ધોરણો સુધી ન હતી, તેથી તેઓ તેને સોફ્ટ લોન્ચમાં પણ હટાવી દીધા. બ્રાન્ડ પર ખેંચી અને નકામું લંબાવું હોઈ શકે તેવા રમતને ભાડે આપવાને બદલે આગળ નુકસાન હોવાનું જણાવવું તે વધુ સારું છે. જો રમત સોફ્ટ લોન્ચમાં પૈસા ન હોય અને જો ખેલાડીઓ તેને પસંદ ન કરતા હોય તો શા માટે તે કુહાડી નથી? આ રમત એવું લાગે છે કે તે પહેલેથી જ જૂની છે, અને તેના નવા ઘટકો તેને રિડીમ કરવા માટે થોડું ઓછું કરે છે. મુખ્ય રમતમાં એક મોટી ફેરુથલ બનાવવા માટે તેને વધુ મૂળ બનાવવાનું કદાચ યોગ્ય ચાલ હશે. છોડ વિ ઝોમ્બિઓ એ એક સરસ લાઇસેંસ છે, અને કોઈ કારણ નથી કે તેની દુનિયામાં વધુ રમતો સેટ થવી જોઈએ - પણ મને લાગે છે કે આ કરતાં કંઈક સારી જરૂર છે.