કોણ Minecraft માતાનો નિર્માતા, નોટ તરીકે ઓળખાય છે માણસ?

માર્કસ એલેક્સીઝ પર્સસન ગેમિંગ ઇતિહાસમાં સૌથી મહત્વના લોકો પૈકીનું એક છે

જ્યારે તમે કોઈ વ્યક્તિને મોજાંગ અથવા માઈનક્રાફ્ટ સાથે જોડો છો, સામાન્ય રીતે, તે વ્યક્તિ ઉત્તમ હશે માત્ર કોણ છે, છતાં? આ લેખમાં, અમે ગેમિંગ ઇતિહાસમાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ લોકોની ચર્ચા કરીશું. ચાલો આપણે ઉત્ખનન કરીએ, શું આપણે?

માર્કસ એલેક્સી પર્સ્સન

2011 ગેમ ડેવલપર્સ કોન્ફરન્સમાં નોચ (માર્કસ એલેક્સીઝ પર્સ્સન).

માર્કસ એલેક્સીઝ પર્સ્સન (અથવા વધુ સામાન્ય રીતે નોક તરીકે ક્લાઇન્ટ્રાફ્ટ સમુદાયમાં ઓળખાય છે) સ્ટોકહોમ, સ્વીડન તરફથી વિડિઓ ગેમ ડેવલપર છે. ત્રીસ-છ વર્ષનો ડેવલપરનો જન્મ 1 જૂન, 1 9 779 ના રોજ થયો હતો અને તે બિંદુ આગળથી મહાન વસ્તુઓ માટે નક્કી કરવામાં આવ્યું હતું. માર્કસ એલેક્સીઝ પર્સસનએ ગેમિંગ વિશ્વ બદલ્યો જ્યારે તેમણે કંપની મોજાંગ એબીની સ્થાપના કરી હતી અને વિશ્વની સૌથી પ્રસિદ્ધ અને જાણીતી વિડિઓ ગેમ્સ બનાવી હતી; Minecraft

જ્યારે માર્કસ સાત વર્ષના હતા, ત્યારે તેમના પિતાએ કોમોડોર 128 કમ્પ્યુટર ખરીદ્યું અને કમ્પ્યુટર્સમાં વિશેષતા ધરાવતી સામયિકમાં સબ્સ્ક્રાઇબ કર્યું. મેગેઝિનએ નોચ વિવિધ કોડ્સ આપ્યા હતા જે કોડિંગની નાની સમજ મેળવવા માટે તેને મંજૂરી આપી હતી. તે સમયે માર્કસ આઠ વર્ષના હતા, તેમણે પોતાની પ્રથમ ટેક્સ્ટ આધારિત સાહસ રમત બનાવી.

વર્ષ 2005 માં, માર્કસએ કિંગડમ પર ગેમ ડેવલપર તરીકે કામ કરવાનું શરૂ કર્યું. માર્કસ ચાર વર્ષથી King.com પર કામ કર્યું હતું. નોટ કિંગકામમાં કામ કરતી હતી, તેમણે ઝુમા બંદર, રમત પિનબોલ કિંગ અને ઘણા બધા સહિતના ઘણાં વિવિધ રમતોમાં પ્રોગ્રામ કર્યા હતા. નોટએ ઘણી પ્રોગ્રામિંગ લેંગ્વેજ શીખી છે, જેનાથી તેમને વર્ષોથી ઘણી રમતો બનાવવામાં મદદ મળી છે. ભાષાઓ મૂળભૂત, C, C ++, Java, Actionscript અને Basic હતા.

Minecraft

માર્કસ એલેક્સીઝ પર્સસનએ મે 2009 ના મહિનામાં પીસી માટે આલ્ફા એડિશન પ્રકાશિત કર્યું હતું. Minecraft ની રચના દરમિયાન, માર્કસએ માઇનક્રાફ્ટના સર્જન પર કેન્દ્રિત કરતી વખતે પ્રોગ્રામર તરીકે જળબૂમ.net પર કામ કર્યું હતું. જ્યારે લોકો તેની વીડીયો ગેમ ખરીદી રાખતા હતા, ત્યારે નોચને ખ્યાલ આવ્યો કે તેણે Minecraft નો પ્રયાસ કરવો જોઈએ અને તેના તમામ સમય અને પ્રયત્નને તેમાં મૂકવો જોઈએ.

ખાણ વધુને વધુ ખરડાયેલા છે, જે વધુ લોકોને રમતમાં ખરીદવામાં રસ હતો. Gamasutra.com સાથેના એક મુલાકાતમાં, માર્કસ પર્સસનએ દાવો કર્યો હતો કે, "વેચાણની કર્વ હંમેશાં વિકાસની ઝડપ સાથે જોડાયેલી છે વધુ હું રમત પર કામ અને નવા લક્ષણો વિશે વાત, વધુ તે વેચે છે. "એક જ મુલાકાતમાં કે માર્ચ 2010 માં હાથ ધરવામાં આવી હતી, નોચ પણ જણાવ્યું હતું કે ,," હું અત્યાર સુધી 6400 નકલો વેચી છે ... નવ મહિના દરમિયાન હું રમત વેચી દીધી છે, જે દરરોજ આશરે 24 કોપી વેચાય છે છેલ્લાં બે દિવસથી, તે દિવસ દીઠ 200 કોપી વેચી દેવામાં આવે છે, જોકે તે માત્ર ક્રેઝી છે. "2 ફેબ્રુઆરી, 2016 ના રોજ Minecraft (ફક્ત પીસી અને મેક વર્ઝન પર) 22,425,522 વખત વેચી દીધી છે. છેલ્લા ચોવીસ કલાકમાં, 8,225 લોકોએ આ ગેમ ખરીદ્યો છે. આ આંકડા Minecraft.net/stats પર જોઈ શકાય છે.

મોજાંગ છોડવું

માઇનક્રાફ્ટની વધતી જતી લોકપ્રિયતા, સફળતા, અસંખ્ય અપડેટ્સ અને વિવિધ સંમેલનો પછી, માર્કસ એલેક્સીઝ પર્સનને જાહેરાત કરી હતી કે તેણે જેન્સ બર્ગેનસ્ટેન (જેબ) માં પોઝિશન સોંપી છે ત્યારે Minecraft ના મુખ્ય ડિઝાઇનર તરીકે પોઝિશનમાંથી રાજીનામું આપ્યું છે. નવેમ્બર 2014 માં, નોચને માઇજૉર્ટ દ્વારા 2.5 અબજ ડોલરમાં ખરીદ્યા પછી મોજાંગ છોડી દીધી હતી. ત્યારથી, તેમણે Minecraft ઉત્પાદન મદદ કરવાનું બંધ કર્યું છે અને એક નવી દિશામાં પર ખસેડવામાં આવી છે.

જ્યારે નોચ મોજાંગને છોડી દીધી, ત્યારે તેમણે દાવો કર્યો હતો કે "હું પોતાને વાસ્તવિક રમત ડેવલપર તરીકે જોતો નથી. હું ગેમ્સ બનાવું છું કારણ કે તે મજા છે, અને કારણ કે હું રમતો પ્રેમ અને હું કાર્યક્રમ માટે પ્રેમ, પરંતુ હું તેમને વિશાળ હિટ બની હેતુ સાથે રમતો બનાવવા નથી, અને હું વિશ્વમાં બદલવા પ્રયાસ નથી Minecraft ચોક્કસપણે એક વિશાળ હિટ બની હતી, અને લોકો મને કહેવામાં આવે છે તે બદલાઈ રમતો છે હું તે ક્યાં તો કરવા માટે અર્થ ક્યારેય તે ચોક્કસપણે મન ખુશ કરનારું છે, અને ધીમે ધીમે જાહેર સ્પોટલાઈટ કોઇ પ્રકારનું માં ધક્કો પૂરો પાડવા માટે રસપ્રદ છે. "

જ્યારે નોચ રમતના વિશ્વને બદલી શકે તેમ લાગે કે ન લાગે, સમગ્ર વિશ્વમાં ઘણા રમનારાઓ અસહમત થશે. નોકની સર્જનાત્મકતા દ્વારા ભારે પ્રભાવિત હોવા તરીકે Minecraft ની સફળતા નોંધાઇ શકે છે, પ્રયત્ન કરે છે અને રમતનું ઉત્પાદન ચાલુ રાખવા ઇચ્છા. Minecraft બનાવવા નોચ વિના, ગેમિંગનું વિશ્વ આજે જે રીતે સમાપ્ત થઈ જશે. Minecraft એક સમયે એક બ્લોક અમારા વિશ્વમાં, પોપ સંસ્કૃતિ , અને ખેલાડીઓ તેના વિશાળ બહુમતી પ્રભાવિત છે.