"સીઝર IV" રીવ્યૂ (પીસી)

પ્રકાશક: વિવેન્ડી

વિકાસકર્તા: ટિલ્ટ્ડ મિલ મનોરંજન
શૈલી: સિટી બિલ્ડીંગ
પ્રકાશન તારીખ: સપ્ટેમ્બર 26, 2006

ગુણ:

વિપક્ષ:

"સીઝર IV" સુવિધાઓ

"સીઝર IV" સમીક્ષા

લગભગ એક દાયકા માટે "સીઝર" ની નવી હપતા નથી (8 વર્ષ ચોક્કસ હોવી જોઈએ). ટિલ્ટડ મિલ (ભૂતકાળમાં લોકપ્રિય શહેર બિલ્ડરો પર કામ કર્યું હોય તેવા વિકાસકર્તાઓનો એક જૂથ) નક્કી કરે છે કે "સીઝર IV" સાથે "સીઝર" શ્રેણીને પાછા જીવંત બનાવવાનો સમય હતો.

"સીઝર IV" ના રોમન શહેરોમાં ઘણું ચાલ્યું છે. કિંગડમ ઝુંબેશના ટ્યુટોરિયલ્સ નવા ખેલાડીઓને શીખવે છે કે પ્રથમ ઇમારતોને સૈન્ય બનાવવા માટે શહેરને કેવી રીતે ચલાવવું. ઘટકોનો ક્રમશઃ પરિચય, ખેલાડીને શહેર ચલાવવામાં સામેલ છે તે બધાથી ગમતું નથી લાગતું.

નાગરિકોનો એક સુખી અને તંદુરસ્ત જૂથ પ્રથમ છે જેને પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે. ત્રણ સામાજિક વર્ગો અલગ અલગ રીતે સંતુષ્ટ છે અને દરેક શહેરને પોતાના અધિકારમાં મદદ કરે છે. પ્લેબીયન બેકિંગ બ્રેકિંગ વર્ક કરે છે તેઓ ખેતરો અને ઉદ્યોગોમાં કામ કરે છે, અને કૃપા કરીને ખૂબ સરળ છે. મધ્યમ વર્ગ ઇક્વીટ્સ, શહેર સેવા કાર્યકરો છે. ઇક્વિવેસને ખુશ રાખવા તેઓ જીવનમાં કેટલીક શ્રેષ્ઠ વસ્તુઓની ઇચ્છા રાખે છે (તેઓ શહેરની સેવાઓની સંભાળ લે છે અને જીવનમાં કેટલીક શ્રેષ્ઠ વસ્તુઓ અને વધુ પ્રકારના ખોરાકની જરૂર પડે છે.) સૌથી વધુ વર્ગ પેટ્રિશિયનો છે.તેને ક્યારેય કામ કરવાની જરૂર નથી , પરંતુ તેમના અસાધારણ ઘરોમાંથી કર ભંડોળ પૂરું પાડો.

પ્લેબીયન નોકરીઓ લેશે, જે ખોરાક અને સંસાધનો આપશે જે રહેવાસીઓને સુખી થવાની જરૂર છે અને શહેરને સરળતાથી ચલાવવું જરૂરી છે. પ્રોડક્ટ ચક્ર કાચા માલ (અનાજ, શાકભાજી, ઢોર, વગેરે) થી શરૂ થાય છે જે કાં તો સંગ્રહ, ખાદ્ય બજાર અથવા મિલો પર જાય છે, જે ઉત્પાદનને બનાવવા માટે સંસાધનોનો ઉપયોગ કરશે કે જે નાગરિકોને વેચવાની અથવા વેચવાની જરૂર છે.

એક વિકસતા જતા શહેરને સ્રોતોનું સંચાલન કરવા માટે વધુ ધ્યાન આપવું આવશ્યક છે. વેરહાઉસ્સ અને અનાજની માલસામગ્રી સંગ્રહિત કરવા માટે એક સેટ રકમ હોઈ શકે છે. પડોશી શહેરો સાથે જોડાયેલી પોર્ટ્સ શહેર અને ગોલની જરૂરિયાતને આધારે એડજસ્ટેડ વેચવા માટે ઉપલબ્ધ ઉત્પાદનની આવશ્યકતા હોવા જોઈએ. માલ પરનો ડેટા સરળતાથી મકાન પર ક્લિક કરીને ઍક્સેસ કરી શકાય છે. તમે જોઈ શકો છો કે કેટલા પાકને લણણી, સંગ્રહિત અને બજારોમાં કરવાની જરૂર છે.

નાગરિકો, દેવતાઓ અને સીઝરને ખુશ રાખતાં, તમારે પણ તમારા શહેરના ઘુસણખોરોથી રક્ષણ કરવું પડશે. તમારા લોકો અને સરહદોની સુરક્ષા માટે એક લશ્કરી આવશ્યક છે. મોટાભાગના ઝુંબેશ દરમિયાન તમને તે વિશે ખૂબ સમય વિતાવવાની જરૂર નથી. જ્યારે કોઈ યુદ્ધ છે, તો નિયંત્રણો સરળ છે. કોમ્બેટ "સીઝર IV" ખરીદવાનો કોઈ કારણ નથી, તે માત્ર ત્યારે જ લાગે છે કારણ કે અમુક પ્રકારની સેના હોવી જોઈએ. આ મને બગડતી નથી. હું શહેરના બિલ્ડરોમાં, લડાઇના અર્થતંત્ર પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું પસંદ કરું છું. જે ભાગોને લશ્કર પર ધ્યાન આપવાની જરૂર છે તેમાંથી તે મેળવી શકાય તેટલું સરળ છે.

"સીઝર IV" પાસે ઝુંબેશ અને ઓનલાઇન રમતના બહુવિધ સ્તર છે. કિંગ્ડમ અભિયાન "સીઝર IV" કેવી રીતે રમવું તે રજૂ કરે છે. પ્રજાસત્તાક પ્રચારને સમાપ્ત કરી, બીજા ઝુંબેશ, સામ્રાજ્યના અભિયાનને ખોલે છે, જે તમામ ઝુંબેશને સૌથી પડકારજનક છે. આ મિશન આર્થિક, લશ્કરી, અને અનુકૂળ રેટિંગ્સ કમાણી હેઠળ આવે છે.

ઝુંબેશ અને દૃશ્યોમાં સીઝરની નિયમિત માગણીઓ તમે અનુભવો છો. તેમને રોમ માટે મોટા પ્રમાણમાં સામાનની જરૂર પડશે. તે માગણીઓને સંતોષતા નથી, તમારા વિશે સીઝરના અભિપ્રાય પર નકારાત્મક અસર પડશે, જે ગવર્નર તરીકે તમારી બરતરફી તરફ દોરી શકે છે.

શહેરના સલાહકારો તમને ટ્રેક પર રાખશે જો તમે શહેરના એક વિસ્તારને અવગણવાનું શરૂ કરો છો. તેઓ કૃપા કરીને હાર્ડ ટોળું હોઈ શકે છે, જ્યારે શહેર સહેલાઈથી ચાલી રહ્યું હોય ત્યારે, તેઓ પકડ વિશે કંઇ શોધવાનું નક્કી કરશે સલાહકારો તેમનો હેતુ પૂરો કરે છે, અને અંકુશ બહાર નહીં થાય તે પહેલાં તમને પરિસ્થિતિનો ઉકેલ લાવવા માટે મદદ કરે છે.

"સીઝર IV" જમીન તોડવું રમત નથી કામ કરવા અને ખવડાવવા માટેના રહેવાસીઓ, ઉગાડવામાં આવતી ખોરાક અને પ્રક્રિયા, મળવાની માગણી અને યુદ્ધો લડતા હોય છે - શહેર બિલ્ડર્સના સામાન્ય ચક્ર. આ કહેવું નથી કે "સીઝર" કંટાળાજનક છે અથવા નિરંતર લાગે છે. શહેરની બિલ્ડર માટે જરૂરી તમામ ક્લાસિક ગેમપ્લે તત્વો છે, જ્યારે રમતના ગેમરના કલાકોને ઝડપી આપતી વખતે તે ઝડપથી પસાર થશે. મુશ્કેલીનો અધિકાર મિશ્રણ, રમતા અને મનોરંજનની સહાય "સીઝર IV" અન્ય શહેરના બિલ્ડરો વચ્ચે ઊભી છે