પૃષ્ઠ લેઆઉટ માપદંડ

પોઇંટ્સ અને પિકાસમાં મેઝરિંગ

ડેસ્કટૉપ પ્રકાશનમાં તમારી રીતે રોકવું રોકો - પૃષ્ઠ લેઆઉટ માપ માટેના પિકાસમાં ડૂબકી. ઘણા લોકો માટે, ટાઇપસેટીંગ અને પ્રકાશન ડિઝાઇન માટે પસંદગીની માપણી પદ્ધતિ પીકોસ અને બિંદુઓ છે . જો તમારા કામમાં સંકુલનો સમાવેશ થાય છે, પુસ્તકો, મેગેઝિન, અખબારો અથવા ન્યૂઝલેટર્સ જેવા મલ્ટી-પેજની ડિઝાઇન, પિક્સાસ અને પોઇન્ટસમાં કામ કરતા હોય તો વાસ્તવિક ટાઇમસેવર બની શકે છે. અને જો તમે અખબાર અથવા મેગેઝિન પ્રકાશન ઉદ્યોગમાં કામ કરવાની યોજના ઘડી રહ્યા હો, તો તમારે પૃષ્ઠ લેઆઉટ માટે ઇંચ અથવા મિલીમીટરમાં વિચારવાનું બંધ કરવું પડશે. તો શા માટે હવે શરૂ નથી? વાસ્તવમાં, તમે પહેલાથી જ હાફવે ત્યાં છો જો તમે જે પ્રકારનો ઉપયોગ કરો છો તે પોઈન્ટ સાથે પહેલેથી જ કામ કરે છે.

ન્યૂઝલેટર લેઆઉટમાં વારંવાર નાના ટુકડાઓનો સમાવેશ થાય છે જે ઇંચના અપૂર્ણાંકમાં માપવા માટે મુશ્કેલ છે. પિકાસ અને પોઇન્ટ તે નાના પ્રમાણમાં સરળતાથી ઉપલબ્ધ કરે છે. તમે ડિઝાઇનમાં તૃતીયાંશ ના જાદુ વિશે સાંભળ્યું છે? અહીં એક ઉદાહરણ છે: કાગળનો 11 ઇંચનો ભાગ આડાથી તૃતીયાંશમાં 8.5-ઇંચમાં વહેંચો. હવે, શાસક પર 3.66 ઇંચ શોધો. તે સરળ ખ્યાલ નથી, પરંતુ ફક્ત યાદ રાખો કે 11 ઇંચ છે 66 પાસા, તેથી દરેક ત્રીજા 22 પિક્કા છે.

વધુ યાદ રાખવું પોઇન્ટ:

વધુ મેથેમેટિકલ ટિપ્સ અને યુક્તિઓ

તમારું સૉફ્ટવેર તમારા માટેના કેટલાક ગણિતને હટાવી શકે છે હમણાં પૂરતું, પૃષ્ઠમેકરમાં તમારા ડિફોલ્ટ માપનો તરીકે પિક્સાસ સાથે, જો તમે ઇન્ડેન્ટ્સ અથવા અન્ય ફકરા સેટિંગ્સને સેટ કરતી વખતે નિયંત્રણ પૅલેટમાં 0p28 (28 પોઇન્ટ્સ) લખો છો, તો તે તેને 2p4 પર સ્વયંચાલિત રીતે રૂપાંતરિત કરશે.

જો તમે હાલની ડિઝાઇનને પિકા માપમાં રૂપાંતર કરી રહ્યાં છો, તો તમને પોઇન્ટ્સના અપૂર્ણાંકોના કદને જાણવું જરૂરી બની શકે છે (દાખલા તરીકે ઉદાહરણ 3/32 ઇંચના ફેરબદલી 6.75 પોઇન્ટ્સ અથવા 0p6.75).

જો તમે ડિઝાઇન માટે ડમી લેઆઉટ બનાવવા માંગો છો, તો યાદ રાખો કે ઊંડાઈને પિકોમાં માપવામાં આવે છે. તેથી જો તમે જાણવા માગો છો કે કેટલી ઊભી જગ્યા 48 બિંદુઓની હેડલાઇનમાં 48 બાય 12 (12 પિટ્સ થી પિકા) વિભાજિત કરે છે, જેથી ઊભી જગ્યાના 4 પિક્કા મેળવી શકો છો. તમે ઑનલાઇન પત્રકારત્વ સંબંધિત અભ્યાસક્રમમાંથી એક લેખમાં વધુ વિગતવાર આ વિશે વાંચી શકો છો. આશા રાખું છું કે, ડેસ્કટોપ પ્રકાશનમાં પિક્સા અને પોઇન્ટનો ઉપયોગ કેવી રીતે થાય છે તે અંગે તમારી પાસે સહેજ વધુ સારી સમજ છે.

જ્યારે તેઓ તમને રાતોરાત એક Pica પ્રોફેસર ન કરી શકે, તો આ કસરતો અજમાવવા માટે તમે પિક્સા અને બિંદુઓમાં કામ કરવા માટે ટેવાયેલું બની શકશો. એકમાં જૂના જમાનાનું વિભાજન, ગુણાકાર, વધુમાં, અને બાદબાકીનો સમાવેશ થાય છે. બીજી કવાયત તમારા પૃષ્ઠ લેઆઉટ સૉફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરે છે (તે એક પ્રોગ્રામ હોવું જોઈએ જે પિક્ાસ અને બિંદુઓને માપન પદ્ધતિ તરીકે વાપરવા માટે સક્ષમ છે). આનંદ માણો

પિકાસ અને પોઇંટ્સ વ્યાયામ # 1
કાગળ અને પેન્સિલનો ઉપયોગ કરીને આ ગણતરીઓ કરો (કેલ્ક્યુલેટર દૂર મૂકો!).

  1. ઉંચા ઇંચનો ઉપયોગ કરીને ત્રીજા ભાગમાં પણ 8.5 "11" કાગળનો ટુકડો વિભાજીત કરો. પૃષ્ઠના એક તૃતીયાંશની પહોળાઈ શું છે?
  2. કાગળના 8.5 "11" ભાગ (51p by 66p) વિભાજીત કરો. પૃષ્ઠના એક તૃતીયાંશની પહોળાઈ શું છે?
  3. એક ઇંચના માર્જિન (બાજુઓ, ટોચ અને તળિયે) એ 8.5 "11" કાગળના ભાગમાં ઉમેરો, કેટલી આડી અને ઊભી જગ્યા રહે છે? તેને ઇંચ અને પીકોસમાં દર્શાવો.
  4. સ્ટેપ 3 થી લાઇવ પેજ એરિયા (કાગળનું માપ માઈનસ માર્જિન) ને સમાન કદના ત્રણ સ્તંભોમાં વિભાજિત કરો. 167 "સ્તંભ વચ્ચે (તે સ્તંભ માર્ગદર્શક બનાવતી વખતે પેજમેકર દ્વારા વપરાતી મૂળભૂત જગ્યા છે). કેવી રીતે દરેક સ્તંભ વિશાળ અને ઊંડા છે, પિક્સમાં?
  5. તમે તમારા પ્રકાર માટે અગ્રણી 12 બિંદુઓ (ફકરા વચ્ચે કોઈ જગ્યા નહીં) માટે ઉપયોગ કરો છો તો તે કૉલમમાંથી એકમાં શરીરની કેટલી રેખાઓ ફિટ થશે તે ગણતરી કરો.
  6. પગલું 5 થી ગણતરીઓનો ઉપયોગ કરીને, જો તમે સ્તંભની ટોચ પર 36 પોઇન્ટ 2-લાઇનની હેડલાઇનને હેડલાઇન અને શારીરિક કૉપિની શરૂઆત વચ્ચેની જગ્યાના 6 પોઇન્ટ્સ સાથે ઉમેરશો તો બોડીનો કેટલો રેખા ફિટ થઈ જશે?

પિકાસ અને પોઇંટ્સ વ્યાયામ # 2
આ કવાયત માટે જરૂરી છે કે તમારું પૃષ્ઠ લેઆઉટ પ્રોગ્રામ માપન પદ્ધતિ તરીકે પિક્સ અને પોઇન્ટનો ઉપયોગ કરી શકે. જો તમે વ્યાયામ # 1 છોડવાનું પસંદ કરો છો, તો કસરત # 2 ને પૂર્ણ કરવા માટે આ પૃષ્ઠના અંતે મળી આવેલા કેલ્ક્યુએશનના ઉકેલોનો ઉપયોગ કરો.

  1. માપ સિસ્ટમ તરીકે ઇંચનો ઉપયોગ (ઘણા પ્રોગ્રામમાં ડિફૉલ્ટ) એક ઇંચના માર્જિન સાથે 8.5 "11" પૃષ્ઠ સેટ કર્યો છે. કોઈપણ સ્વયંસંચાલિત કૉલમ અથવા ગ્રિડ સેટઅપનો ઉપયોગ કરશો નહીં. તેની જગ્યાએ, વ્યાયામ 1 ના પગથિયાની # 4 માં ગણતરી કરેલ પહોળાઈની ત્રણ કૉલમ્સ જાતે નક્કી કરવા માટે માર્ગદર્શિકાઓ મૂકો (જે માર્જિન માટેની દિશાનિર્દેશો પહેલી અને ત્રીજી કૉલમની બાહ્ય ધાર વ્યાખ્યાયિત કરે તે ચાર માર્ગદર્શિકા હોવા જોઈએ).
  2. માર્ગદર્શિકા દૂર કરો અને માપન પદ્ધતિ અને પિકાસ માટે શાસકોને બદલશો. માર્જિન 6 પિક્કા (1 ઇંચ) હોવો જોઈએ. પગલા # 4 થી વ્યાયામના ત્રણ કૉલમને વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે મેન્યુઅલી માર્ગદર્શિકાઓ ફરીથી મૂકો. કયા માપન પદ્ધતિએ તમારા માટે જાતે જ સરળ બનાવવું અને દિશાનિર્દેશો મૂકવા જ્યાં તેમને જવાની જરૂર હતી? મને પિકાસ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરવો સરળ લાગે છે. શું તમે?

આગળ > માપન પેપર

__________________________________________________

એક્સરસાઇઝ # 1 અને વ્યાયામ # 2 માં દિશાનિર્દેશો માટેની પ્લેસમેન્ટ માટે ગણતરીઓના સોલ્યુશન્સ