નિન્ટેન્ડો 3DS પ્રોજેક્ટ 3D છબીઓ કેવી રીતે કરે છે?

3DS પર 3D છબીઓ જોવા માટે તમારે શા માટે ગ્લાસની જરૂર નથી

નિન્ટેન્ડો 3DS ગેમ કન્સોલની સૌથી વધુ માર્કેટેબલ ફીચર્સમાંની એક એવી છે કે તે ફેશનેબલ ફેશનેબલ હેડગોરની સહાય વિના 3D ઈમેજો પ્રદર્શિત કરવાની ક્ષમતા ધરાવે છે.

તેથી, નિન્ટેન્ડો 3DS પ્રોજેક્ટ્સની છબીઓ તમે રેટ્રો લાલ અને સ્યાન 3 ડી ચશ્માની એક જોડી વડે કેવી રીતે કરી શકતા નથી?

3D વર્ક્સ કેવી રીતે કામ કરે છે

અમે વાસ્તવિક જીવનમાં 3D જોઈ શકીએ છીએ કારણ કે અમારી આંખોની પ્લેસમેન્ટ બે 2D છબીઓને એક 3D છબીમાં જોડે છે.

જો બે 2 ડી ચિત્રો વિવિધ ખૂણા પર લેવામાં આવે છે -અમારી આંખો વચ્ચે સરેરાશ અંતર -અને આપણે તેમને બાજુમાં બાજુએ જોયા છીએ જ્યારે ક્રોસ-આડ કરેલું છે જે ઇમેજ અમને પૉપ આઉટ કરે છે.

આ પૉપ-આઉટની અસર હાંસલ કરવા માટે જ્યારે અમે ક્રોસ-ઓડ ન હોઈએ ત્યારે યુક્તિ અમને યોગ્ય છબી જોવા માટે મેળવી રહી છે, અને આને ઘણી રીતે પૂર્ણ કરી શકાય છે.

સૌથી વધુ પ્રતિષ્ઠિત માર્ગ લાલ અને વાદળી ઇનાગ્લીફ ચશ્મા દ્વારા છે , જે લાલ અને વાદળી ફિલ્મ પ્રોજેક્ટર ફિલ્ટર્સ સાથે કામ કરે છે. લાલ લેન્સ માત્ર સ્યાન પ્રકાશનું ઉત્સર્જન કરે છે, જ્યારે વાદળી એક લાલ પ્રકાશ માટે છે. આ રીતે, આંખ તેના માટે જ પ્રકાશ સ્રોત જુએ છે, અને ક્રોસ ડોળાવાળું 3D અસર મૂંઝવણ અથવા આંશિકરણ વગર પ્રાપ્ત થાય છે.

તમે 3DS પર 3D જુઓ શા માટે ગ્લાસની જરૂર નથી

નિન્ટેન્ડો 3DS ની ટોચની સ્ક્રીન એક લંબન અવરોધ તરીકે ઓળખાતી ફિલ્ટરનો ઉપયોગ કરે છે. 3D જોવા માટે આવશ્યક ઈમેજોમાંથી એક જમણી બાજુ અને બીજી છબી ડાબી બાજુએ દર્શાવાઈ છે. આ છબીઓ પિક્સેલના વર્ટિકલ કૉલમ્સને ફેરવતા હોય છે અને લંબલે અવરોધ દ્વારા ફિલ્ટર થાય છે.

અવરોધ ઈમેજો પ્રસ્તુત કરવા માટે એક વેન્ટ તરીકે કામ કરે છે અને ખાતરી કરે છે કે ઇચ્છિત 3D અસર પેદા કરવા માટે તેઓ જરૂરી ખૂણા પર તમારી આંખોને હિટ કરે છે.

નિનટેન્ડો 3DS માટે તેના 3D ભ્રમ સંતોષકારક પ્રસ્તુત કરવા માટે, તમારે ટોચ સ્ક્રીનમાંથી 1 થી 2 ફુટ દૂર કરવાની જરૂર છે અને તે સીધી જ જોઈ છે. જો તમે બાજુથી ખૂબ દૂર જુઓ છો, તો અસર યોગ્ય રીતે કામ કરશે નહીં.