ગાઇડ ટુ નેટવર્ક લેગ સ્વિચ

તમારા વિરોધી ટેલિપોર્ટીંગ કેવી છે? લેગ સ્વિચિંગની સમજૂતી

લેગ સ્વિચ એ હોમ નેટવર્ક પર સ્થાપિત સાધનોનો એક ભાગ છે જે ઇન્ટરનેટ પર ટ્રાફિકના પ્રવાહને અસ્થાયી રૂપે વિલંબિત કરે છે. ઓનલાઈન ગેમિંગ સંદર્ભમાં, લેગ સ્વિચરને ઉપલા હાથ આપવા માટે ગેમપ્લે વિલંબ કરવા માટે ભૌતિક ટૉગલને સ્વિચ કરી શકાય છે.

એક ઉદાહરણ જે સૂચવે છે કે લેગ સ્વીચનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે તે છે કે જો તમે પાત્ર પર ગોળીબાર કરો છો ત્યારે વિરોધી સ્ક્રીનની આસપાસ કૂદકા કરે છે. અથવા કદાચ અક્ષર અચોક્કસ અને સંપૂર્ણપણે નિર્દોષ શોટથી સચોટ દેખાશે.

લેગ સ્વીચો સામાન્ય ગેમપ્લેનો ભાગ નથી; ઑનલાઇન રમનારાઓ જે ખેલદિલી વિશે કાળજી લેતા નથી તેનો ઉપયોગ કેટલાક ગેમિંગ સમુદાયો એવા ખેલાડીઓ પર પણ પ્રતિબંધ મૂકે છે જે તેમને શંકા છે કે હેતુ માટે હાંસલ કરવામાં આવે છે.

નોંધ: લેગ સ્વીચો સામાન્ય નેટવર્ક સ્વિચ સાથે અસંબંધિત નથી અને ખાસ કરીને કમ્પ્યુટર નેટવર્ક્સ પર સામાન્ય હાંસલનું કારણ નથી.

કેવી રીતે હાર્ડવેર લેગ સ્વિચ વર્ક્સ

જ્યારે લેગ સ્વીચ સક્રિય થાય છે, ત્યારે તે ટૂંકા ટાઈમર પર ચાલે છે જે સામાન્ય રીતે થોડીક સેકંડ સુધી ચાલે છે. આ સમય દરમિયાન, તે ગેમિંગ કન્સોલ અને ઇન્ટરનેટ વચ્ચેના બધા નેટવર્ક ટ્રાફિકને અસરકારક રીતે અવરોધે છે.

કારણ કે રમત ઓળખે છે કે વપરાશકર્તાની ઇન્ટરનેટ નીચે છે, ખેલાડીને થોભાવવામાં અને પ્રતિભાવવિહીન લાગે છે. જો કે, આ ગેમ યુઝરને બહાર નહીં લાવશે કારણ કે તે ધારણા કરે છે કે કનેક્શન ટૂંક સમયમાં ફરી શરૂ થશે. જો કે, આ સમય દરમિયાન, વપરાશકર્તા હજુ પણ સ્થાનિક રૂપે પ્લે કરી શકે છે.

જ્યારે લેગ સ્વિચ ટાઈમર સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે સ્થાનિક ઉપકરણ ફરીથી ઓનલાઈન રમત સાથે સિંક્રનાઇઝ કરશે, જે અચાનક વિસ્ફોટમાં વિરોધી દેખાય છે.

હાઉડગેલ લેગ સ્વિચ જેવો દેખાય છે

મૂળ હાર્ડવેર લેગ સ્વીચ એ એક નાનું ઇથરનેટ ઉપકરણ છે જ્યાં કેટી 5 કેબલની નારંગી અથવા લીલા વાયર એક પુશ બટન અથવા અન્ય શારીરિક સ્વીચમાં વિભાજિત કરવામાં આવી છે.

હોમ નેટવર્ક રાઉટર (અથવા બ્રોડબેન્ડ મોડેમ જો કોઈ રાઉટર અસ્તિત્વમાં ન હોય તો) માંથી રમત ઉપકરણ (સામાન્ય રીતે પીસી કે કન્સોલ) સાથે જોડાયેલું આ ઉપકરણ.

લેગ સ્વીટના અન્ય પ્રકારો

કેટલાક વિડીયો ગેઇમ કન્સોલો એ વોલ્ટેજ સૂચક દ્વારા હાર્ડવેર લેગ સ્વિચને શોધવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવે છે જે સ્વીચને ફ્લિપ કરવામાં આવે ત્યારે સમજી શકે છે. જો કે, અન્ય માર્ગો છે જે તમે ઇન્ટરનેટ કનેક્શનના નુકસાનનું અનુકરણ કરે છે જે ભૌતિક લેગ સ્વીચની જેમ જ કામ કરે છે.

ઉદાહરણ તરીકે, નેટવર્ક કેબલને થોડી સેકંડ માટે અનપ્લગ કરવાથી ટ્રાફિકના પ્રવાહને વિક્ષેપિત કરવામાં આવશે કે રમત ઇન્ટરનેટ સાથે સિંક્રનાઇઝ કરી શકાતી નથી. લેગ સ્વિચનો ઉપયોગ કરીને, ઇથરનેટ કેબલને લાંબુ પર્યાપ્ત માટે ખેંચીને, અને તે પછી ફરીથી જોડીને, લેગ સ્વિચનો ઉપયોગ કર્યા વગર લેગનો એક "નિર્દોષ" માર્ગ છે.

સોફ્ટવેર-આધારિત લેગ સ્વિચ પણ છે જેનો ઉપયોગ બૅન્ડવિડ્થનો લગભગ સંપૂર્ણપણે ઉપયોગમાં લેવાય છે તેટલા ડેટા સાથે સ્થાનિક નેટવર્કને રોકે છે. આ ઇથરનેટ કેબલને ડિસ્કનેક્ટ કરવા અથવા લેગ સ્વિચને ટૉગલ કરવા જેવું છે. જો કે, તે લાંબા સમય સુધી ઉપયોગમાં લઈ શકાતો નથી અથવા રમત ધારશે કે ખેલાડી પરત નથી કરી રહ્યું અને તેમને રમતમાંથી ડિસ્કનેક્ટ કરશે.