કેવી રીતે ધીમું તમારા નેટવર્ક કનેક્શન જઈ શકો છો

અને હજુ પણ ઉપયોગી

કમ્પ્યુટર નેટવર્કની ઝડપને માપવાથી જટીલ બની શકે છે, પરંતુ મોટાભાગના લોકો માટે મહત્વની બાબત એ છે કે કેટલાક કાર્યને પૂર્ણ કરવાનો પ્રયાસ કરતી વખતે કનેક્શન કેટલી સારી રીતે જવાબ આપે છે. નેટવર્કની કેટલી ઝડપી અથવા ધીમી જરૂર છે તેના આધારે તમે તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરો છો તેના પર આધાર રાખે છે. સામાન્ય રીતે, વધુ ઉપકરણો અને લોકો નેટવર્કને શેર કરે છે, તેમનું પ્રદર્શન ( બેન્ડવિડ્થ અને લેટન્સીની દ્રષ્ટિએ માપવામાં આવે છે) એ સંપૂર્ણ ભારને ટેકો આપવાનું હોવું જોઈએ.

વેબ સર્ફિંગ ગતિ

ઉચ્ચ છબીઓ / સ્ટોકબાઇટ / ગેટ્ટી છબીઓ

બેઝિક વેબ સર્ફિંગ કનેક્શનની કોઈપણ ગતિ પર થઈ શકે છે, જેમાં ખૂબ ધીમું ડાયલ-અપ ઇન્ટરનેટ અથવા ફોન લિંક્સ સામેલ છે. લોડ કરવા માટે જરૂરી સમયનો વેબ પેજ લો-સ્પીડ કનેક્શન્સ પર નોંધપાત્ર રીતે વધતો જાય છે, જો કે. બ્રોડબેન્ડ ઈન્ટરનેટ જોડાણો 512 કેબીએસ અથવા ઉચ્ચ સપોર્ટ વેબ સર્ફિંગ પર્યાપ્ત રીતે, જો કે હાઇ સ્પીડ કનેક્શન્સ એવા પૃષ્ઠોને મદદ કરે છે કે જેની પાસે વિડિઓ અને અન્ય સમૃદ્ધ સામગ્રી હોય.

નેટવર્ક બેન્ડવિડ્થ ઉપરાંત વેબ સર્ફિંગ નેટવર્ક લેટન્સીના સંવેદનશીલ પણ છે. ઉપગ્રહ ઇન્ટરનેટ કનેક્શન્સ પર વેબ સર્ફિંગ, ઉદાહરણ તરીકે, વાયરલેસ બ્રોડબેન્ડ ઈન્ટરનેટ સર્વિસની ઉપગ્રહની ઊંચી વિલંબને કારણે બેન્ડવિડ્થ ઓફર કરતા વધુ સમય લે છે.

ઇમેઇલ અને IM ઝડપ

કમ્પ્યુટર નેટવર્ક્સ પર ટેક્સ્ટ મોકલવા માટે ન્યૂનતમ બેન્ડવિડ્થ જરૂરી છે જૂના, ધીમા ડાયલ-અપ ઇન્ટરનેટ કનેક્શન્સ પર્યાપ્તપણે ઇન્સ્ટન્ટ મેસેજિંગ અને વેબ-આધારિત ઇમેઇલને સપોર્ટ કરે છે. જો કે, નીચા સ્પીડ જોડાણોથી ધીમે ધીમે ઇમેઇલ અથવા IM સ્થાનાંતરણ દ્વારા મોકલવામાં આવતી મોટી જોડાણો. ડાયલ-અપ પર મોકલેલા એક મેગાબાઇટ (MB) જોડાણને જોડાણમાં ટ્રાન્સફર કરવા માટે 10 મિનિટ અથવા વધુ સમય લાગી શકે છે, જ્યારે એ જ જોડાણ થોડા સેકન્ડોમાં સારી બ્રોડબેન્ડ લિંક પર મોકલી શકાય છે.

દૂરદર્શન અને મુવી સ્ટ્રીમિંગ સ્પીડ્સ

વિડીયો સ્ટ્રિમ્સનો ઉપયોગ સંક્ષિપ્ત અને વ્યક્તિગત ફ્રેમને ડીકોડ કરવા માટે વપરાતા કોડેક તકનીકની સાથે સામગ્રીના ઠરાવ અને ફ્રેમ દર પર આધારિત વધુ અથવા ઓછા નેટવર્ક બેન્ડવિડ્થનો ઉપયોગ કરે છે. સ્ટાન્ડર્ડ ડિફેન્સ ટેલિવિઝન, ઉદાહરણ તરીકે, સરેરાશ 3.5 એમબીપીએસની જરૂર છે, જ્યારે ડીવીડી મૂવી ગુણવત્તા સ્ટ્રીમિંગ માટે 9.8 એમબીપીએસની જરૂર છે. ઉચ્ચ-વ્યાખ્યા વિડિઓ ટેલીવિઝનને સામાન્ય રીતે 40 એમબીપીએસ સુધી 10-15 એમબીપીએસ અને બ્લુ રે વિડિયોની જરૂર છે. આપેલ વિડિઓનો વાસ્તવિક બીટ રેટ સામગ્રી પર આધારિત સમય ઉપર અને નીચે બદલાય છે; જટિલ કલ્પના અને વધુ ચળવળ સાથેની ફિલ્મોને પ્રમાણમાં વધુ બેન્ડવિડ્થની જરૂર છે.

વિડિઓ કોન્ફરન્સિંગ સ્પીડ

વિડીયો કોન્ફરન્સિંગ માટે જરૂરી નેટવર્ક સ્પીડ ટેલિવિઝન જેવી જ છે, સિવાય કે વિડિઓ કોન્ફરન્સિંગ પ્રોડક્ટ્સ નીચા રિઝોલ્યૂશન અને ક્વોલિટી વિકલ્પો ઓફર કરે છે જે બેન્ડવિડ્થની જરૂરિયાતોને નોંધપાત્ર રીતે ઘટાડી શકે છે. એપલ આઇકહાટ જેવા વ્યક્તિગત કોન્ફરન્સિંગ પ્રોડક્ટ્સ, ઉદાહરણ તરીકે, બે-વ્યક્તિ વિડીયો સેશન માટે 900 Kbps (0.9 એમબીપીએસ) જરૂરી છે. કોર્પોરેટ વિડિઓ કોન્ફરન્સિંગ પ્રોડક્ટ્સ સ્ટાન્ડર્ડ ડેફિનિશન ટીવી જરૂરિયાતો (3-4 એમબીપીએસ) સુધી વધુ બેન્ડવિડ્થનો ઉપયોગ કરે છે, અને ત્રણ- અને ચાર-વે સત્રમાં સ્પીડની જરૂરિયાતો વધુ છે.

ઈન્ટરનેટ રેડિયો (ઓડિયો સ્ટ્રીમિંગ) સ્પીડ

વિડિઓની તુલનામાં, ઑડિઓ સ્ટ્રિમિંગમાં નેટવર્ક બેન્ડવિડ્થ ઓછું હોવું આવશ્યક છે. હાઇ-ક્વોલિટીવાળા ઇન્ટરનેટ રેડિયો ખાસ કરીને 128 કેબીએફ પર પ્રસારિત થાય છે, જ્યારે પોડકાસ્ટ અથવા મ્યુઝીક ક્લિપ પ્લેબેકને 320 કેબીબીથી વધુની જરૂર નથી.

ઓનલાઇન ગેમિંગ સ્પીડ્સ

ઓનલાઇન ગેમ્સ વિવિધ પ્રકારના નેટવર્ક બેન્ડવિડ્થનો ઉપયોગ કરે છે જે રમતના પ્રકાર પર આધારિત છે કે તે કેવી રીતે વિકસાવવામાં આવી હતી. ઝડપી ગતિ ધરાવતી ગેમ્સ (જેમ કે પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર્સ અને રેસિંગ ટાઇટલ્સ) ને પ્રમાણમાં સરળ ગ્રાફિક્સનો ઉપયોગ કરતા સિમ્યુલેશન અને આર્કેડ ગેમ્સ કરતા વધુ બેન્ડવિડ્થની જરૂર પડે છે. કોઈપણ આધુનિક બ્રોડબેન્ડ અથવા હોમ નેટવર્ક કનેક્શન ઑનલાઈન ગેમિંગ માટે પૂરતી બેન્ડવિડ્થ ઓફર કરે છે.

ઓનલાઈન ગેમિંગને સામાન્ય રીતે પૂરતી બેન્ડવિડ્થ ઉપરાંત લો-લેટન્સી નેટવર્ક કનેક્શન્સની જરૂર છે. આશરે 100 મિલિસેકન્ડ્સ કરતા વધારે રાઉન્ડપ્રીપ લેટન્સીના નેટવર્ક પર ચાલી રહેલા ઇન્ટરેક્ટિવ રમતોમાં નોંધપાત્ર લેગથી પીડાય છે. લેગની ચોક્કસ રકમ સ્વીકાર્ય છે જે વ્યક્તિગત ખેલાડીઓની કલ્પના અને રમતના પ્રકાર પર આધારિત છે. પ્રથમ વ્યક્તિ શૂટર, ઉદાહરણ તરીકે, સામાન્ય રીતે સૌથી નીચો નેટવર્ક લેટન્સીસની જરૂર છે.