25 નું 01
સંમિશ્રણ સ્થિતિ પરિચય
બ્લેન્ડિંગ મોડ્સ ઇલ્યુસ્ટ્રેટેડ ટ્યૂટોરિયલ
બ્લેન્ડિંગ મોડ્સ, અથવા બ્લેન્ડ મોડ્સ, એડોબ ફોટોશોપ અને મોટાભાગનાં અન્ય ગ્રાફિક્સ સૉફ્ટવેરનું એક લક્ષણ છે. બ્લેંડ મોડ્સ તમને નીચેનાં સ્તરોના રંગો સાથે કેવી રીતે એક સ્તર અથવા રંગ મિશ્રિત કરે છે તેને વ્યવસ્થિત કરવાની પરવાનગી આપે છે. બ્લેન્ડિંગ મોડ્સ મોટે ભાગે તમારા ગ્રાફિક્સ સૉફ્ટવેરમાં સ્તરો સાથે ઉપયોગમાં લેવાય છે, પરંતુ તે પેઇન્ટિંગ ટૂલ્સ સાથે નાટકમાં પણ આવી શકે છે જ્યાં પેઇન્ટિંગ ટૂલનો સંમિશ્રણ મોડ અસર કરે છે કે જ્યાં તમે પેઇન્ટિંગ કરી રહ્યાં છો તે જ સ્તર પરના રંગો હાલના રંગો સાથે કેવી રીતે મિશ્રિત કરે છે.
મોટા ભાગના બીટમેપ-આધારિત પ્રોગ્રામ્સ અને કેટલાક વેક્ટર આધારિત પ્રોગ્રામ્સમાં સંમિશ્રણ મોડ્સ સુવિધા શામેલ છે. મોટા ભાગના ગ્રાફિક્સ પ્રોગ્રામ્સ મિશ્રણની સ્થિતિઓનો એક સામાન્ય સમૂહ આપે છે, પરંતુ તે પ્રોગ્રામ્સ વચ્ચે બદલાઇ શકે છે. ફોટોશોપ સૌથી સામાન્ય રીતે ઉપયોગમાં લેવાતો ફોટો એડિટર હોવાથી, આ ગેલેરીમાં ફોટોશોપમાં ઉપલબ્ધ તમામ મિશ્રણ મોડ્સ શામેલ છે. જો તમે જુદા જુદા સૉફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો, તો તમારા પ્રોગ્રામમાં અહીં વર્ણવેલ અને બતાવેલ કરતાં વધુ કે ઓછું મિશ્રણ મોડ્સ હોઈ શકે છે, અથવા તેમને અલગ રીતે નામ આપવામાં આવ્યું હોઈ શકે છે
સંમિશ્રણ સ્થિતિ પરિચય
સંમિશ્રણ સ્થિતિઓની ચર્ચા કરતી વખતે, તમને કેટલીક મૂળભૂત પરિભાષા સમજી લેવી જોઈએ. હું દરેક સંમિશ્રણ મોડના મારા વર્ણનમાં આ શરતોનો ઉપયોગ કરીશ.
- મૂળ રંગ એ મૂળ છબીનું પ્રારંભિક રંગ છે.
- મિશ્ર રંગનો રંગ એ બેઝ ઇમેજ પર લાગુ રંગ છે. ઉદાહરણોમાં હું બતાવીશ, તમે મિશ્રણ સ્ત્રોત એ અસ્પષ્ટતાના સ્તરોના આઠ રંગ બ્લોકોની એક સ્તર છે. પેઇન્ટિંગ ટૂલ સાથે મિશ્રણ રંગ પણ લાગુ કરી શકાય છે.
- બ્લેન્ડિંગ મોડનો ઉપયોગ કરીને બેઝ રંગ સાથે મિશ્રણ રંગને સંયોજિત કર્યા પછી પરિણામ રંગ મળે છે.
અહીં સ્ક્રીન શૉનમાં, તમે મારા લેયરને બેઝ લેયર અને મિશ્રણ લેયર સાથે બરાબર જોઈ શકો છો, જેમ મેં આ ઉદાહરણો માટે સેટ કર્યા છે. લેન્ડ્સ પેલેટની ઉપર ડાબી બાજુએ મેનૂમાંથી બ્લેન્ડીંગ મોડ સેટ કરેલું છે. જ્યારે ઉપરના સ્તર પર સંમિશ્રણ મોડ લાગુ કરવામાં આવે છે, ત્યારે તે નીચેનાં સ્તરોમાં રંગોનો દેખાવ બદલશે.
બે સંમિશ્રણ સ્થિતિઓ છે જે સ્તરો માટે ઉપલબ્ધ નથી - સાફ કરો અને પાછળ આ સંમિશ્રણ સ્થિતિઓ માટે, મેં મારા ઉદાહરણો માટે વિવિધ છબીઓનો ઉપયોગ કર્યો છે.
25 નું 02
સામાન્ય બ્લેન્ડીંગ મોડ
સામાન્ય બ્લેન્ડીંગ મોડ
સામાન્ય ડિફૉલ્ટ સંમિશ્રણ મોડ છે. તેને "કોઈ નહીં" પણ કહી શકાય કારણ કે તે ફક્ત બેઝ ઈમેજમાં મિશ્રણ રંગને લાગુ કરે છે. બીટમેપ અથવા અનુક્રમિત રંગો સ્થિતિઓમાં, આ સંમિશ્રણ મોડને ફોટોશોપમાં થ્રેશોલ્ડ કહેવામાં આવે છે.
25 ની 03
બ્લેન્ડિંગ મોડ પાછળ
બ્લેન્ડિંગ મોડ પાછળ
સ્તરો માટે બ્લાઇન્ડ મોડ પાછળ ઉપલબ્ધ નથી, તેથી મેં આ મોડ માટે એક અલગ ઉદાહરણ છબીનો ઉપયોગ કર્યો છે. તે પેઇન્ટિંગ ટૂલ્સ જેમ કે પેન્ટબ્રશ, એરબ્રશ, પેઇન્ટ બકેટ, ગ્રેડેન્ટ, ક્લોન સ્ટેમ્પ અને આકાર સાધન (ભરો પિક્સેલ મોડમાં) માંથી ઉપલબ્ધ છે.
આ સંમિશ્રણ સ્થિતિ તમને તે સ્તરમાં પહેલાથી જ અસ્તિત્વમાં રહેલા બિન-પારદર્શક પિક્સેલ્સને બદલ્યા વિના કોઈ સ્તર પર સીધી રંગ આપવા દે છે. હાલના પિક્સેલ અસરકારક રીતે માસ્ક તરીકે કામ કરશે, જેથી નવા રંગ માત્ર ખાલી વિસ્તારોમાં લાગુ કરવામાં આવશે.
આના જેવું વિચારો: જો તમે ગ્લાસના ટુકડા પર સ્ટીકર મૂક્યા હોત, અને કાચની બીજી બાજુ સ્ટીકરની પાછળ રંગ કરો તો, તમે સમાન પરિણામ મેળવી શકો છો, જેમ કે તમે બ્લેન્ડિંગ મોડ બિહાઇન્ડ કરો છો. આ ઉદાહરણમાં, સ્ટીકર અસ્તિત્વમાં છે, બિન-પારદર્શક સ્તર સામગ્રી.
અહીં બતાવ્યા પ્રમાણે ઉદાહરણમાં, મેં બ્રશ અને હળવા વાદળી પેઇન્ટ રંગથી પેન્ટબ્રશનો ઉપયોગ કર્યો હતો, મારા બ્રશને સમગ્ર બટરફ્લાય ઇમેજ પર સીધા જ ખસેડ્યો હતો.
લક્ષ્ય સ્તર પર પારદર્શિતા સક્રિય કરેલ હોય તો બ્લેન્ડિંગ મોડ બિહાઈન્ડ અનુપલબ્ધ હશે.
04 નું 25
સ્પષ્ટ બ્લેન્ડિંગ મોડ
સ્પષ્ટ બ્લેન્ડિંગ મોડ
સ્પષ્ટ સંમિશ્રણ મોડ એ અન્ય એક છે જે સ્તરો માટે ઉપલબ્ધ નથી. તે માત્ર આકાર સાધનો (ભરો પિક્સેલ મોડમાં), પેઇન્ટ બકેટ, બ્રશ ટૂલ, પેન્સિલ ટૂલ, ભરણ કમાન્ડ અને સ્ટ્રોક કમાન્ડ માટે જ ઉપલબ્ધ છે. તે પારદર્શક માટે અંતર્ગત છબીમાં દરેક પિક્સેલને રંગ કરે છે. આ સંમિશ્રણ સ્થિતિ અસરકારક રીતે આ તમામ સાધનોને ઇરેઝરમાં રૂપાંતરિત કરે છે!
મારા ઉદાહરણમાં, મેં એક પગલામાં લાકડું બનાવટ સ્તરના ભાગને કાપીને ફલર-ડી-લેસ આકારનો ઉપયોગ ભરવા પિક્સેલ મોડમાં કર્યો હતો. સ્પષ્ટ સંમિશ્રણ સ્થિતિ વિના આ કરવા માટે, તમારે આકારને ડ્રો કરવી પડશે, તેને પસંદગીમાં કન્વર્ટ કરવો પડશે, અને પછી પસંદ કરેલ વિસ્તાર કાઢી નાખો, જેથી સ્પષ્ટ મિશ્રણ સ્થિતિ તમને પગલાંઓ બચાવી શકે છે, અને તમે જે રીતે પિક્સેલ્સ દૂર કરી શકો છો વિચાર્યું છે
સ્પષ્ટ સંમિશ્રણ મોડ પૃષ્ઠભૂમિ સ્તર માટે અનુપલબ્ધ હશે, અથવા જો લક્ષ્ય સ્તર પર પારદર્શિતા જાળવી રાખવામાં સક્ષમ હશે.
05 ના 25
સંમિશ્રણ સંમિશ્રણ મોડ
સંમિશ્રણ સંમિશ્રણ મોડ
મિશ્રણ રંગની અસ્પષ્ટતા અનુસાર, ભુલી ગયા રંગની રેખાની પદ્ધતિમાં બેઝ ઈમેજમાં મિશ્રણ રંગને લાગુ પડે છે. આ સ્પેક્સ એવા વિસ્તારોમાં વધુ ઘટ્ટ છે જ્યાં મિશ્રણ સ્તર વધુ અપારદર્શક હોય છે, અને તે વિસ્તારોમાં મિશ્રણ સ્તર વધુ પારદર્શક હોય છે. જો મિશ્રણ સ્તર 100% અપારદર્શક છે, તો વિસિત કરવું મિશ્રણ મોડ સામાન્ય જેવો દેખાશે.મેં બરફ બનાવવા માટે મારા સ્નો ગ્લોબ ટ્યૂટોરિયલમાં વિસોલ્વ મિશ્રણ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કર્યો છે. વિસંવાદિત મિશ્રણ સ્થિતિ માટેનો બીજો વ્યવહારુ ઉપયોગ એ છે કે ટેક્સ્ટ અને ઑબ્જેક્ટ્સ માટે ખરબચડી, અથવા ગ્રન્જ ઇફેક્ટ બનાવવો. ટેક્ચર અને ઇફેક્ટ્સ બનાવવા માટે સ્તર અસરો સાથે જોડાણમાં પણ ઉપયોગી હોઈ શકે છે.
25 ની 06
ડાર્કન બ્લેન્ડિંગ મોડ
ડાર્કન બ્લેન્ડિંગ મોડ
ડાર્કન મિશ્રણ સ્થિતિ આધાર અને મિશ્રણ રંગના દરેક પિક્સેલ માટે રંગ માહિતીની સરખામણી કરે છે અને પરિણામ તરીકે ઘાટા રંગને લાગુ કરે છે. બેઝ ઈમેજમાં કોઈપણ પિક્સેલ્સ મિશ્રણ રંગ કરતા હળવા હોય છે, અને ઘાટા પિક્સેલ્સ યથાવત રહે છે. છબીનો કોઈ ભાગ હળવા બનશે નહીં.
ડાર્કિન મિશ્રણ સ્થિતિ માટેનો એક ઉપયોગ એ ઝડપથી તમારા ફોટાને વોટરકલર જેવી "પેન્ટેટરલી" અસર આપવા માટે. આમ કરવા માટે:
- ફોટો ખોલો.
- પૃષ્ઠભૂમિ સ્તર ડુપ્લિકેટ.
- 5 પિક્સેલ્સ અથવા વધુના ગેસિયન બ્રરને લાગુ કરો (ફિલ્ટર્સ> બ્લર> ગાઉસીયન બ્લુર).
- અસ્પષ્ટ સ્તરના મિશ્રણ મોડને ડાર્ક પર સેટ કરો.
25 ના 07
મલ્ટીપ્લી બ્લેન્ડિંગ મોડ
મલ્ટીપ્લી બ્લેન્ડિંગ મોડ
હું એમ કહી શકું તેમ નથી કે હું ગુણાકાર રંગનો ખ્યાલ ખરેખર સમજી શકું છું, પરંતુ આ બ્લેન્ડ મોડ શું કરે છે તે છે. મલ્ટીપ્લી બ્લેન્ડિંગ મોડ બેઝ રંગને મિશ્રણ રંગથી વધારે છે. પરિણામી રંગ હંમેશાં ઘાટા હશે, જ્યાં સુધી મિશ્રણ રંગ સફેદ ન હોય, જેના પરિણામે કોઈ ફેરફાર થશે નહીં. 100% અસ્પષ્ટ કાળા કોઈપણ રંગ સાથે ગુણાકાર કાળા પરિણમશે જેમ જેમ તમે ગુણાકાર સંમિશ્રણ મોડ સાથે રંગના સ્ટ્રૉક ઓવરલે કરો, તેમનો દરેક સ્ટ્રોક ઘાટા અને ઘાટા રંગમાં પરિણમશે. ફોટોશોપનું વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા આ અસરને બહુવિધ માર્કિંગ પેન સાથે છબી પર રેખાંકન જેવી હોવાનું વર્ણવે છે.
મલ્ટીપ્લી મિલેશન મોડ શેડોઝ બનાવવા માટે સારી રીતે કામ કરે છે કારણ કે તે શ્યામ શેડો ભરણ અને ઑબ્જેક્ટના અંતર્ગત રંગની વચ્ચે વધુ કુદરતી ક્રિયાપ્રતિક્રિયા આપે છે.
મલ્ટીપ્લી બ્લેન્ડિંગ મોડ કાળા અને સફેદ રેખા કલા રંગ માટે ઉપયોગી હોઈ શકે છે. જો તમે તમારી લીટી આર્ટને તમારા રંગની ઉપરની સ્તર પર મૂકો છો અને મલ્ટીપ્લીને મિશ્રણ મોડ સેટ કરો છો, તો મિશ્રણ લેયરની સફેદ વિસ્તાર અદૃશ્ય થઈ જશે અને તમે સફેદ વિભાગો પસંદ કરવા બાબતે ચિંતા કર્યા વગર નીચે રંગો પર રંગને રંગિત કરી શકો છો, અથવા મેળવવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો સ્વચ્છ રેખા
25 ની 08
રંગ બર્નિંગ મોડ
રંગ બર્નિંગ મોડ
રંગ બર્ન મિલેન્ગિંગ મોડ મિશ્રણ રંગને પ્રતિબિંબિત કરતી વખતે રંગને અંધારું કરવા માટે વિપરીત વધે છે. ઘાટા મિશ્રણ રંગ, વધુ લાગણીપૂર્વક રંગ મૂળ છબીમાં લાગુ કરવામાં આવશે. સફેદ તરીકે મિશ્રણ રંગ કોઈ ફેરફાર પેદા કરે છે
ઉદાહરણ તરીકે તમે ઉદાહરણ દ્વારા જોઈ શકો છો, રંગ બર્ન મિશ્રણ સ્થિતિનો ઉપયોગ કરીને સંપૂર્ણ અસ્પષ્ટતામાં કેટલાક નબળા પરિણામો પેદા થઈ શકે છે.
રંગ બર્ન મિશ્રણનો ઉપયોગ ફોટોમાં ટોનલ અને રંગ ગોઠવણો બનાવવા માટે કરી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમે રંગને વધારે તીવ્ર બનાવી શકો છો અને રંગ દ્વારા છબીને હૂંફાળું કરી શકો છો. આ સમીસાંજને લઈને ભ્રાંતિ આપવા માટે મધ્ય-દિવસીય દ્રશ્યનું પરિવર્તન કરી શકે છે.
25 ની 09
લીનિયર બર્ન બ્લેન્ડિંગ મોડ
લીનિયર બર્ન બ્લેન્ડિંગ મોડ
રેખીય બર્ન મિશ્રણ સ્થિતિ રંગ બર્ન જેવી જ છે, પરંતુ તેનાથી વિપરીતતાને બદલે, તે રંગને ઘેંટાવીને અને રંગ મિશ્રણને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે તેજ ઘટાડે છે. તે ગુણાકાર મિશ્રણ પદ્ધતિ જેવું જ છે, પરંતુ વધુ તીવ્ર પરિણામ ઉત્પન્ન કરે છે. સફેદ તરીકે મિશ્રણ રંગ કોઈ ફેરફાર પેદા કરે છે
રેખીય બર્ન મિલેશન મોડનો ઉપયોગ ફોટોમાં ટોનલ અને રંગ ગોઠવણો કરવા માટે થઈ શકે છે, ખાસ કરીને જ્યાં તમે છબીના શ્યામ વિસ્તારોમાં વધુ અસર કરવા માગો છો.
નૉૅધ:
લીનિયર બર્ન મિલેન્સીંગ મોડને ફોટોશોપ 7 માં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. કેટલાક ગ્રાફિક્સ સૉફ્ટવેરમાં તેને "સબટ્રેક" તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે.
25 ના 10
બ્લેન્ડિંગ બ્લેન્ડિંગ મોડ
બ્લેન્ડિંગ બ્લેન્ડિંગ મોડ
લાઇટન મિલેન્ગિંગ મોડ બેઝ અને મિશ્રણ રંગના દરેક પિક્સેલ માટે રંગ માહિતીની સરખામણી કરે છે અને પરિણામ તરીકે હળવા રંગને લાગુ કરે છે. બેઝ ઈમેજમાં કોઈપણ પિક્સેલ્સ જે મિશ્રણ રંગ કરતા ઘાટા હોય છે, અને હળવાંવાળા પિક્સેલ્સ યથાવત રહે છે. છબીનો કોઈ ભાગ ઘાટા બનશે નહીં.સ્કેન કરેલ ઇમેજમાંથી ધૂળ અને સ્પેક્સ દૂર કરવા માટે મારા ટ્યુટોરીયલમાં આછા મિશ્રણનો ઉપયોગ થયો હતો. આછા મિશ્રણ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને, મને એક જગ્યાએ વિનાશક ફિલ્ટરનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવી હતી, પરંતુ સ્કેન કરેલા ફોટા પરની ગંદકીના ઘેરા ડંખને દૂર કરવા માટેના વિસ્તારોમાં જ સુધારણાને નિયંત્રિત કરો.
હળવા મિશ્રણ પદ્ધતિ ક્લોન સ્ટેમ્પ ટૂલ સાથે પણ ઉપયોગી છે; દાખલા તરીકે, જ્યારે તમે કાળી પૃષ્ઠભૂમિ પર હળવા સ્ત્રોત ઓબ્જેક્ટને ટિકિટ કરવા માંગો છો
11 ના 25
સ્ક્રીન બ્લેન્ડીંગ મોડ
સ્ક્રીન બ્લેન્ડીંગ મોડ
સ્ક્રીન સંમિશ્રણ મોડ એ મલ્ટીપ્લી મોડની વિપરીત છે કે જેમાં તે રંગ મિશ્રણ સાથે બેઝ રંગની વ્યસ્તતાને ગુણાંકમાં મૂકે છે. આનો અર્થ શું છે કે તમારી છબી એકંદર હળવા થશે જ્યાં મિશ્રણ રંગ કાળો છે તે વિસ્તારોમાં, મૂળ છબી બદલાશે નહીં, અને તે વિસ્તારોમાં જ્યાં મિશ્રણ અથવા મૂળભૂત રંગ સફેદ હોય છે, પરિણામ કોઈ ફેરફાર નહીં થાય. મૂળ છબીમાં ડાર્ક વિસ્તારોમાં નોંધપાત્ર હળવા બનશે, અને તેજસ્વી વિસ્તારો માત્ર સહેજ હળવા બનશે. એડોબના વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા આ અસરને એકબીજાની ઉપર બહુવિધ ફોટોકલ સ્લાઇડ્સને પ્રસ્તુત કરવા જેવી હોવાનું વર્ણવે છે.
સ્ક્રિન સંમિશ્રણ મોડનો ઉપયોગ અન્ડરફેક્સપોઝ ફોટો સુધારવા માટે અથવા ફોટોના છાયા વિસ્તારોમાં વિગતવાર વધારવા માટે થઈ શકે છે.
12 ના 12
રંગ ડોજ બ્લેન્ડીંગ મોડ
રંગ ડોજ બ્લેન્ડીંગ મોડ
રંગ ડોજ સંમિશ્રણ મોડ અનિવાર્યપણે રંગ બર્નની વિરુદ્ધ છે. રંગ ડોજ સંમિશ્રણ મોડ મિશ્રણ રંગને પ્રતિબિંબિત કરતી વખતે આધાર રંગને હરખાવવાની વિપરીતતાને ઘટે છે. હળવા મિશ્રણ રંગ, વધુ નોંધપાત્ર રંગ ડોજ અસર પરિણામ તેજસ્વી બનાવવા કરશે, ઓછી વિપરીત સાથે, અને મિશ્રણ રંગ તરફ ટીન્ટેડ મિશ્રણ રંગ તરીકે બ્લેક કોઈ ફેરફાર પેદા કરે છે.
રંગ બર્ન મિશ્રણનો ઉપયોગ ફોટોમાં ટોનલ અને રંગ ગોઠવણો તેમજ ચમક અને મેટાલિક અસરો જેવી વિશેષ અસરો બનાવવા માટે કરી શકાય છે.
25 ના 13
લીનિયર ડોજ બ્લેન્ડીંગ મોડ
લીનિયર ડોજ બ્લેન્ડીંગ મોડ
રેખીય ડોજ લીનિયર બર્નની વિરુદ્ધ છે તે બેઝ રંગને આછું અને તેજ મિશ્રણ રંગને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે તેજને વધારે છે. તે સ્ક્રીન મિશ્રણ સ્થિતિ જેવું જ છે, પરંતુ વધુ તીવ્ર પરિણામો ઉત્પન્ન કરે છે મિશ્રણ રંગ તરીકે બ્લેક કોઈ ફેરફાર પેદા કરે છે. લીનીયર ડોજ મિશ્રણ મોડનો ફોટોમાં તાંગી અને રંગ ગોઠવણો બનાવવા માટે ઉપયોગ કરી શકાય છે, ખાસ કરીને જ્યાં તમે છબીના હળવા વિસ્તારોમાં વધુ અસર ઇચ્છો છો. તે ખાસ અસરો જેમ કે આ ટ્યુટોરીયલ માટે પણ ઉપયોગમાં લઇ શકાય છે, જ્યાં તેનો ઉપયોગ આગની ઝળહળતું બોલ બનાવવા માટે થાય છે.
નૉૅધ:
લીનિયર ડોજ બ્લેન્ડીંગ મોડને ફોટોશોપ 7 માં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. કેટલાક ગ્રાફિક્સ સૉફ્ટવેરમાં "ઉમેરો" તરીકે પણ ઓળખાય છે.
25 ના 14
ઓવરલે બ્લેન્ડિંગ મોડ
ઓવરલે બ્લેન્ડિંગ મોડ
બેઝ રંગ અને મિશ્રણ રંગને મિશ્રિત કરતી વખતે ઓવરલે મિલેન્ગિંગ મોડ બેઝ રંગના હાઇલાઇટ્સ અને પડછાયાઓને સાચવે છે. તે ગુણાકાર અને સ્ક્રીન સંમિશ્રણ સ્થિતિઓનો સંયોજન છે - શ્યામ વિસ્તારોમાં ગુણાકાર કરવો અને પ્રકાશ વિસ્તારોની ચકાસણી કરવી. 50% ગ્રેના મિશ્રણ રંગને આધાર છબી પર કોઈ અસર થતી નથી.
જે રીતે 50% ગ્રે ઓવરલે મિશ્રિત સ્તર પર અદ્રશ્ય થઈ જાય છે, તે ઘણી તકનીકો અને વિશિષ્ટ અસરો માટે ઉપયોગી હોઈ શકે છે.
નરમ, દિવાસ્વપ્નમાં રાચનારું અસર બનાવવા માટે:;
- આધાર સ્તર ડુપ્લિકેટ.
- ઓવરલે મિલેશન મોડમાં ટોચના સ્તરને સેટ કરો.
- ગૌસીયન બ્લુર ફિલ્ટરને ઓવરલે સ્તર પર લાગુ કરો અને ઇચ્છિત પ્રભાવથી એડજસ્ટ કરો.
- આધાર સ્તર ડુપ્લિકેટ.
- ઓવરલે મિલેશન મોડમાં ટોચના સ્તરને સેટ કરો.
- ફિલ્ટર્સ પર જાઓ> અન્ય> હાઇ પાસ અને ઇચ્છિત રકમની તીવ્રતા માટે ત્રિજ્યાને વ્યવસ્થિત કરો.
- ભરો રંગ તરીકે કાળા તરીકે ઉપયોગ કરીને તમારી છબી ઉપરના નવા સ્તરમાં કેટલાક ટેક્સ્ટ અથવા ઘન આકાર ઉમેરો.
- ફિલ્ટર પર જાઓ> stylize> Emboss અને ઇચ્છિત તરીકે સંતુલિત કરો.
- ગૌસીઅર બ્લુર ફિલ્ટર લાગુ કરો અને 1 અથવા 2 પિક્સેલ્સ ત્રિજ્યાને વ્યવસ્થિત કરો.
- મિશ્રણ મોડને ઓવરલે પર સેટ કરો
- ચાલ સાધનનો ઉપયોગ કરીને સ્તરને સ્થાને ખસેડો.
- તમારી છબીની ઉપરથી 50% ગ્રે નક્કર રંગ ભરો.
- આ સ્તર પર ફિલ્ટર> રેન્ડર> લેન્સ ફ્લેર કરો ઇચ્છિત તરીકે લેન્સ ફ્લેર અસર સમાયોજિત કરો
- મિશ્રણ મોડને ઓવરલે પર સેટ કરો
- ચાલ સાધનનો ઉપયોગ કરીને સ્તરને સ્થાને ખસેડો.
25 ના 15
સોફ્ટ લાઇટ બ્લેન્ડીંગ મોડ
સોફ્ટ લાઇટ બ્લેન્ડીંગ મોડ
સોફ્ટ લાઇટ મિશ્રણ સ્થિતિ મિશ્રણ રંગની તેજને આધારે સૂક્ષ્મ હળવા અથવા ઘાટા પરિણામ બનાવે છે. બ્લેન્ડ રંગો કે જે 50% થી વધુ તેજ હોય છે તે બેઝ ઈમેજને આછો કરશે અને રંગો, જે 50% થી ઓછા તેજ હોય છે તે આધાર છબીને અંધારૂ બનાવશે. શુદ્ધ કાળા થોડો ઘાટા પરિણામ બનાવશે; શુદ્ધ સફેદ થોડો હળવા પરિણામ બનાવે છે, અને 50% ભૂરા રંગની છબી પર કોઈ અસર પડશે નહીં. ફોટોશોપનું વપરાશકર્તા માર્ગદર્શિકા આ અસરને આ રીતે વર્ણવે છે કે તમે ઇમેજ પર ફેલાયેલી સ્પોટલાઈટને ચમકતા કેવી રીતે મેળવશો.સોફ્ટ લાઇટ મિલેન્ગિંગ મોડનો ઉપયોગ ધોવાઇ, અથવા ઓવરેક્સસ્પોડ, ફોટો સુધારવા માટે થઈ શકે છે . તે 50% ગ્રે સાથે નરમ પ્રકાશ સ્તર ભરીને ફોટોમાં ડોજિંગ અને બર્નિંગ કરવા માટે પણ ઉપયોગમાં લેવાય છે, અને પછી સફેદ સાથે ડોજ અથવા બર્ન કરવા માટે કાળા ચિત્રિત કરી શકાય છે.
નરમ ધ્યાન "ગ્લેમર" પોટ્રેટ અથવા ટીવી લાઇન સ્ક્રીન પ્રભાવ જેવા વિશિષ્ટ અસરો માટે સોફ્ટ પ્રકાશ ઉપયોગી પણ છે.
16 નું 25
હાર્ડ લાઇટ બ્લેન્ડીંગ મોડ
હાર્ડ લાઇટ બ્લેન્ડીંગ મોડ
જો સોફ્ટલાઈટ ઇમેજ પર ફેલાયેલી સ્પોટલાઈટને ચમકતા હોય, તો હાર્ડ લાઇટ મિલેિંગ મોડ એ છબી પર નિશ્ચિત સ્પોટલાઈટ ઝળકે છે. હાર્ડ લાઇટ મિશ્રણ રંગની તેજ પર આધાર રાખીને મૂળ છબીને ભારે અથવા ઘાટી પાડે છે. અસર નરમ પ્રકાશ કરતાં વધુ તીવ્ર હોય છે કારણ કે તેનાથી વિપરીત પણ વધે છે. બ્લેન્ડ રંગો કે જે 50% થી વધુ તેજ હોય છે તે સ્ક્રીન ઇમેજિંગ સ્ક્રીન જેવી જ સ્ક્રીન ઇમેજને આછું કરશે. કલર્સ કે જે 50% ની તેજ કરતાં ઓછી હોય છે તે જ રીતે મલ્ટીપ્લી બ્લેન્ડિંગ મોડ તરીકે મૂળભૂત છબીને અંધારૂપ કરશે. શુદ્ધ કાળા કાળા પરિણમશે; શુદ્ધ સફેદ એક સફેદ પરિણામ બનાવશે, અને 50% ભૂરા રંગની છબી પર કોઈ અસર પડશે નહીં.
હાર્ડ લાઇટ મોડનો ઉપયોગ એક છબીમાં હાઇલાઇટ્સ અને શેડોઝને ઉમેરવા માટે કરી શકાય છે, જે તમે સોફ્ટ લાઇટ મોડથી ડોજિંગ અને બર્નિંગ કરી શકો છો, પરંતુ પરિણામ હળવા છે અને તે મૂળ છબીને અસંતુલિત કરશે. હાર્ડ લાઇટ મિલેન્ગિંગ મોડનો ઉપયોગ એક સ્વપ્નદ્રષ્ટા ગ્લો જેવા પ્રભાવ માટે અથવા છબીમાં અર્ધપારદર્શક વોટરમાર્કને ઉમેરવા માટે કરી શકાય છે .
25 ના 17
આ આબેહૂબ પ્રકાશ સંમિશ્રણ સ્થિતિ
આ આબેહૂબ પ્રકાશ સંમિશ્રણ સ્થિતિ
આબેહૂબ પ્રકાશ એ એક અન્ય સંમિશ્રણ મોડ છે જે મિશ્રણ રંગની તેજતા મુજબ પ્રકાશ અથવા ઘાટી કરે છે, પરંતુ પરિણામ સોફ્ટ લાઇટ અને હાર્ડ લાઇટ કરતા વધુ તીવ્ર છે. જો મિશ્રણ રંગ 50% થી વધુ તેજ છે તો કોન્ટ્રાસ્ટ ઘટતા છબીને ડોડ્ડ (હળવા) છે જો મિશ્રણ રંગ 50% થી ઓછો તેજ છે, તો કોન્ટ્રાસ્ટ વધારીને ઇમેજ સળગાવવામાં આવે છે (અંધારિયા) 50% ગ્રેનો છબી પર કોઈ પ્રભાવ નથી.
આબેહૂબ પ્રકાશ મિશ્રણ પદ્ધતિ માટે એક પ્રાયોગિક ઉપયોગ નવા સ્તરે છબીને ડુપ્લિકેટ કરીને, શુદ્ધ પ્રકાશમાં મિશ્રણ મોડને સુયોજિત કરીને અને ઇચ્છિત પરિણામ પ્રાપ્ત કરવા માટે અસ્પષ્ટને ઘટાડીને શુષ્ક ફોટોમાં એક પંચનો રંગ ઉમેરવાનો છે. તે દ્રશ્યમાં વધુ નાટ્યાત્મક પ્રકાશ બનાવવા માટે પણ વાપરી શકાય છે.
18 નું 25
લીનીયર લાઇટ બ્લેન્ડીંગ મોડ
લીનીયર લાઇટ બ્લેન્ડીંગ મોડ
લીનિયર લાઇટ અત્યંત આબેહૂબ પ્રકાશની જેમ જ કામ કરે છે સિવાય કે તે કોન્ટ્રાસ્ટને બદલે તેજને વધારી કે ઘટાડીને ઘટાડે છે અથવા ઘાટાં થાય છે. જો મિશ્રણ રંગ 50% થી વધુ તેજ છે તો તેજને વધારીને ઇમેજ ડોડ્ડ (હળવી) છે. જો મિશ્રણ રંગ 50% થી ઓછો તેજ છે, તો તેજને ઘટાડીને ઇમેજ સળગાવવામાં આવે છે. તમામ "લાઇટ" સંમિશ્રણ મોડ્સની જેમ, 50% ગ્રેનો છબી પર કોઈ પ્રભાવ નથી.
લીનિયર લાઇટનો ઉપયોગ ટોનલ અને રંગ માટે ખૂબ જ તેજસ્વી પ્રકાશ તરીકે થઈ શકે છે, તે ફક્ત થોડો અલગ પરિણામ આપે છે અને જેનો રંગ થોડો વિપરીત હોય ત્યાં રંગનો બુસ્ટ ઉમેરવા માટે તેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. અને, મોટાભાગના સંમિશ્રણ મોડ્સની જેમ, તે ફોટો અસરો માટે આ ટ્યુટોરીયલમાં બતાવ્યા પ્રમાણે છબી અસરો માટે ઉપયોગમાં લઈ શકાય છે.
25 ના 19
પિન લાઇટ બ્લેન્ડિંગ મોડ
પિન લાઇટ બ્લેન્ડિંગ મોડ
પીન લાઇટ સંમિશ્રણ સ્થિતિ મિશ્રણ રંગ ની તેજ પર આધાર રાખીને રંગ બદલે છે. જો મિશ્રણ રંગ 50% થી વધુ તેજ છે અને બેઝ રંગ મિશ્રણ રંગ કરતા ઘાટા છે, તો પછી મૂળ રંગ મિશ્રણ રંગથી બદલાઈ જાય છે. જો મિશ્રણ રંગ 50% ની તેજ કરતાં ઓછો હોય અને મૂળ રંગ મિશ્રણ રંગ કરતા હળવા હોય, તો પછી મૂળ રંગ મિશ્રણ રંગથી બદલાઈ જાય છે. એવા વિસ્તારોમાં છબીમાં કોઈ ફેરફાર નથી કે જ્યાં ઘાટા રંગને ઘાટા રંગ સાથે મિશ્રિત કરવામાં આવે છે અથવા હળવા આધાર રંગ સાથે પ્રકાશ રંગ મિશ્રિત છે.
પીન લાઇટ સંમિશ્રણ મોડ મુખ્યત્વે સ્પેશિયલ ઇફેક્ટ્સ બનાવવા માટે વપરાય છે, જેમ કે પાવડર પેસ્ટલ્સ અસર બનાવવા માટે આ ટ્યુટોરીયલમાં. મેં આ સંમિશ્રણ સ્થિતિને શેડ એડજસ્ટમેન્ટ સ્તરમાં લાગુ કરીને પડછાયાઓ અને હાઈલાઈટ્સ વધારવા માટે ઉપયોગમાં લીધો છે.
25 ના 20
આ તફાવત મિશ્રણ સ્થિતિ
આ તફાવત મિશ્રણ સ્થિતિ
ખાલી મૂકો, તફાવત મિશ્રણ સ્થિતિ મિશ્રણ સ્તર અને આધાર સ્તર વચ્ચે તફાવત પ્રકાશિત કરે છે. વધુ તકનીકી સમજૂતી એ છે કે મિશ્રણ રંગને બેઝ રંગથી બાદબાકી કરવામાં આવે છે - અથવા ઊલટું, તેજ પર આધાર રાખીને - અને પરિણામે તેમની વચ્ચે તફાવત છે. જ્યારે સફેદ મિશ્રણ રંગ છે, ત્યારે મૂળભૂત છબી ઊંધી છે. જ્યારે કાળા મિશ્રણ રંગ છે, ત્યાં કોઈ ફેરફાર નથી.
તફાવતને સંમિશ્રણ કરવા માટેનો પ્રાથમિક ઉપયોગ બે છબીઓ ગોઠવવામાં આવે છે. દાખલા તરીકે, જો તમારે બે ભાગોમાં કોઈ છબી સ્કેન કરવી હોય તો, તમે દરેક સ્કેનને એક અલગ સ્તર પર મૂકી શકો છો, ટોચનો સ્તરનો સંમિશ્રણ મોડ ફરિથી સેટ કરી શકો છો અને પછી છબીને સ્થાનાંતરિત કરો. ઓવરલેપિંગ વિસ્તારો કાળા થઈ જશે જ્યારે બે સ્તરો સંપૂર્ણપણે ગોઠવાશે.
તફાવત સંમિશ્રણ મોડનો ઉપયોગ એબ્સ્ટ્રેક્ટ પેટર્ન અને સાઇઇડેડેલિક અસરો બનાવવા માટે થાય છે. તમે ફોટો ઉપર નક્કર ભરણ સ્તર ઉમેરીને અને તફાવતને મિશ્રણ મોડ સેટ કરીને ફોટોમાં કેટલાક અસામાન્ય રંગને અરજી કરી શકો છો.
21 નું 21
એક્સક્લુઝન બ્લેન્ડિંગ મોડ
એક્સક્લુઝન બ્લેન્ડિંગ મોડ
એક્સક્લૂસન્સ બ્લેન્ડીંગ મોડ, તફાવત જેવા ખૂબ જ કાર્ય કરે છે પરંતુ તેનાથી વિપરીત ઓછી છે જ્યારે સફેદ મિશ્રણ રંગ છે, ત્યારે મૂળભૂત છબી ઊંધી છે. જ્યારે કાળા મિશ્રણ રંગ છે, ત્યાં કોઈ ફેરફાર નથી.
તફાવતને સંમિશ્રણ કરવાની સ્થિતિની જેમ, બાકાત મોટેભાગે ઇમેજ સંરેખણ અને ખાસ અસરો માટે વપરાય છે.
22 ના 25
હ્યુ બ્લેન્ડીંગ મોડ
હ્યુ બ્લેન્ડીંગ મોડ
હ્યુ મિલેશન મોડ બેઝ ઈમેજને મિશ્રિત રંગના રંગને લાગુ કરે છે જ્યારે બેઝ ઇમેજની લ્યુમિનન્સ અને સંતૃપ્તિ જાળવી રાખે છે. તે બેઝ ઈમેજને ટીન્ટેડ અસર આપે છે જ્યાં ઉચ્ચ સંતૃપ્તિના વિસ્તારોમાં રંગછટ ઘાટા છે. જ્યાં મિશ્રણ રંગ ગ્રે (0% સંતૃપ્તિ) ની છાયા હોય છે, ત્યારે બેઝ ઈમેજ અસંતૃપ્ત થાય છે અને જ્યાં બેઝ ઈમેજ ભૂખરો હોય છે, હ્યુ બ્લેન્ડિંગ મોડનો કોઈ પ્રભાવ નથી.રંગ પરિવર્તન માટે હ્યુ મિલેશન મોડનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, જેમ કે લાલ આંખ દૂર કરવા માટે મારા ટ્યુટોરીયલમાં.
25 ના 23
સંતૃપ્ત સંમિશ્રણ મોડ
સંતૃપ્ત સંમિશ્રણ મોડ
સંતૃપ્ત સંમિશ્રણ મોડ બેઝ ઈમેજની રંગ અને લ્યુમિનન્સ જાળવી રાખતી વખતે બેઝ ઈમેજમાં મિશ્રણ રંગની સંતૃપ્તિને લાગુ કરે છે. મિશ્રણમાં તટસ્થ ટોન (કાળો, સફેદ અને ભૂખરો) મૂળ છબીને અસંતોષિત કરશે. બેઝ ઈમેજમાં તટસ્થ વિસ્તારોમાં સંતૃપ્તિ સંમિશ્રણ મોડ દ્વારા બદલાશે નહીં.
સંતૃપ્ત સંમિશ્રણ મોડ એ એક અંશતઃ રંગીન ફોટોનો ફોટો બનાવવાની એક રીત છે, જ્યાં ઇમેજનું ફોકલ પોઇન્ટ બાકીના ફોટા સાથે ગ્રેસ્કેલમાં રહે છે. આ કરવા માટે તમે ગ્રે સાથે ભરવામાં આવતી એક સ્તર ઉમેરશો, તેને સંતૃપ્તિ મિશ્રણ સ્થિતિમાં સેટ કરો, અને આ સ્તરમાંથી તે વિસ્તારોને ભૂંસી નાંખશો જ્યાં તમે રંગને આવવા માગો છો. સેટેર્યુશન મિશ્રણ પદ્ધતિ માટેનો બીજો લોકપ્રિય ઉપયોગ લાલ આંખ દૂર કરવા માટે છે.
24 ના 25
કલર બ્લેન્ડીંગ મોડ
કલર બ્લેન્ડીંગ મોડ
બેઝ ઇમેજની લ્યુમિનન્સ જાળવી રાખતી વખતે રંગ સંમિશ્રણ મોડ બેઝ ઇમેજને મિશ્રિત રંગના રંગ અને સંતૃપ્તિને લાગુ કરે છે. સરળ ભાષામાં કહીએ તો, તે રંગને મૂળ છબી. તટસ્થ મિશ્રણ રંગો મૂળ છબીને અસંતૃપ્ત કરશે.
રંગ સંમિશ્રણ મોડનો ઉપયોગ રંગીન રંગની છબીઓને અથવા કોઈ ગ્રેસ્કેલ દ્રશ્યમાં રંગ ઉમેરવા માટે થઈ શકે છે. રંગ મોનીંગ મોડ સાથે ગ્રેસ્કેલ ઈમેજ પર પેઇન્ટ કરીને એન્ટીક હેન્ડ ટીન્ટેડ ફોટાઓના દેખાવને વારંવાર બનાવવામાં આવે છે.
25 ના 25
તેજસ્વી સંમિશ્રણ મોડ
તેજસ્વી સંમિશ્રણ મોડ
બ્લૂમિસિટી બ્લેન્ડીંગ મોડ બેઝ ઇમેજને મિશ્રણ રંગોની તેજસ્વીતા (ચળકાટ) લાગુ પડે છે જ્યારે બેઝ ઇમેજની રંગ અને સંતૃપ્તિ જાળવી રાખતી હોય છે. તેજસ્વીતા રંગ સંમિશ્રણ સ્થિતિ વિરુદ્ધ છે.
લ્યુમિનિસિટી બ્લેન્ડીંગ મોડનો ઉપયોગ અનિચ્છનીય રંગ હલોઝને દૂર કરવા માટે કરવામાં આવે છે જે શાર્ણાકથી પરિણમી શકે છે. તે ખાસ અસરો માટે પણ ઉપયોગ કરી શકાય છે જેમ કે ચિત્રને ચિત્રમાં ફેરવવા માટે આ ટ્યુટોરીયલમાં.