મોન્સ્ટર લિજેન્ડ એક બહુવિધ ભૂમિકા ભજવવાનું રમત છે જેમાં વિવિધ પ્રવૃત્તિઓનો સમાવેશ થાય છે. દિવસના અંતે, જો કે, એક સફળ મોન્સ્ટર માસ્ટર હોવાથી માત્ર એક મજબૂત અને વૈવિધ્યસભર પશુપાલન સાથે શક્ય છે.
રાક્ષસોની સારી ગોળાકાર લશ્કર વિના તમે કમ્પ્યૂટરની માલિકીની જીવો સામે અથવા તે બધા મહત્વપૂર્ણ મલ્ટિપ્લેયરની લડાઇઓ સામે લડતમાં દૂર નહીં મેળવી શકો. જાનવરોનો મજબૂત તટ બાંધવા માટે, તમારે પહેલા દરેક રમત તત્વોને સમજવાની જરૂર છે અને તે કેવી રીતે રાક્ષસ રચના પર લાગુ પડે છે.
આગળ, રમતના સૌથી શક્તિશાળી અને ઉત્તેજક રાક્ષસોને અનલૉક કરવા માટે તમે સંવર્ધન પર નિપુણ બનવા માગો છો. અમે તમને નીચે બન્ને વિગતોની વિગતો લઈએ છીએ, અને જો તમને રમવા માટે વધુ ટીપ્સ અને યુક્તિઓ જોઈએ છે, તો અમારું લેખ તપાસો: ટોપ ટેન મોન્સ્ટર દંતકથાઓ ટિપ્સ અને યુક્તિઓ
સંવર્ધન પ્રક્રિયા
વધુ પ્રભાવી પશુ બનાવવા માટે બે રાક્ષસોને જોડી બનાવવાનો વાસ્તવિક પ્રક્રિયા સ્પષ્ટ રીતે સીધો છે. હેચરી નજીકના તમારા ટાપુ પર સ્થિત બ્રિડેશન માઉન્ટેન પસંદ કરીને પ્રારંભ કરો. આગળ બ્રીડ બટન દબાવો, જે તમારા બધા સક્રિય રાક્ષસો ધરાવતી બે બાજુની ટેબલ રજૂ કરશે. બે પ્રાણી કે જે તમે જોડી કરવા માંગો છો પસંદ કરો, ડાબી કૉલમમાંથી એક અને જમણી બાજુમાંથી એક, અને START BREEDING બટનને દબાણ કરો.
સંવર્ધન પૂર્ણ થયા પછી, Take EGG વિકલ્પ પસંદ કરો. તમારા હાઇબ્રિડ ઇંડાને હેચરીમાં આપમેળે મૂકવામાં આવશે, અને કાઉન્ટડાઉન ટાઈમર સ્ક્રીનના તળિયે દેખાશે. તમારે સંવર્ધન અને ઇંડામાંથી ઉખાડીને લગતું બન્ને માટે પૂર્વનિર્ધારિત રકમની રાહ જોવી પડશે, જ્યાં અવધિની લંબાઈ રાક્ષસ સ્તર અને વિરલતા સાથે સીધી સંબંધ ધરાવે છે. સોના અને રત્નોનો ખર્ચ કરીને, તેમજ પ્રમોશનલ પ્રોત્સાહનોનો લાભ લઈને આ સમયને નોંધપાત્ર રીતે વધારી શકાય છે.
તમારા નવા રાક્ષસને સફળતાપૂર્વક રખડ્યા પછી, તમને તેને યોગ્ય વસવાટમાં મૂકવાનો અથવા તેને વેચવાનો વિકલ્પ આપવામાં આવ્યો છે.
બે એક-તત્વ રાક્ષસો (જેને સામાન્ય રાક્ષસો તરીકે પણ ઓળખાય છે) ને સંવર્ધન થતાં સામાન્ય રીતે મૂળ વર્ણસંકર (અસામાન્ય તરીકે ઓળખાય છે) અથવા, જો તમે નસીબદાર છો, તો પરિણામ દુર્લભ અથવા તો એક એપિક પશુ હોઈ શકે છે. તમે ડ્યુઅલ-એલિમેન્ટ રાક્ષસોનું પણ ઉછેર કરી શકો છો, જે અમે લેખમાં પાછળથી શોધી કાઢીએ છીએ.
સામાન્ય રાક્ષસો સામાન્ય રીતે નબળા હોય છે જ્યારે તેમના પોતાના તત્વ પર હુમલો કરે છે, પરંતુ તેની સામે સૌથી પ્રતિકાર પ્રદાન કરે છે. જ્યારે સંવર્ધન, તેમછતાં, વર્ણસંકર રાક્ષસોના સામાન્ય શક્તિ અને નબળાઈ સંયોજન પર આધાર રાખીને બદલાઈ શકે છે.
તેમ છતાં, જાતિના ઉછેર માટે લેવાયેલા પગલાઓ સરળ છે, તે જાણીને કે જે બે ભેગા કરવા માટે ઇચ્છિત પરિણામ મેળવવા માટે દૂર છે તેમાંથી તે દૂર છે. અમે બેઝ એલિમેન્ટ દ્વારા વર્ગીકૃત કરાયેલા, ગેમની સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાયેલ સંવર્ધન સંયોજનોમાંના કેટલાકને સૂચિબદ્ધ કર્યા છે.
મોન્સ્ટર લિજેન્ડ્સમાં પ્રજનનક્ષમ કાર્યક્ષમતા સતત વિકસતી હોવાથી, તેમાં રહેલી કેટલીક વિગતો ફેરફારને પાત્ર છે.
ફાયર
પ્રથમ તત્વ જે તમે રમત શરૂ કરતી વખતે રજૂ કરી છે, જે કુદરત આધારિત જાનવરો પર હુમલો કરતી વખતે ફાયર તત્વમાંથી આવતા રાક્ષસો શ્રેષ્ઠ છે. તેમની સૌથી મોટી નબળાઈ ત્યારે પોતાને બચાવવી એ જળ તત્વ છે. નીચેના કેટલાક જાણીતા ફાયર સંવર્ધન જોડીઓ અને દરેક માટે પરિણામી સંકર છે.
એક Firesaur પ્રકાશ આધારિત રાક્ષસ સાથે ઉછેર કરી શકાતી નથી કારણ કે તેઓ વિરુદ્ધ તત્વો માનવામાં આવે છે.
- ફિરશોર + ટ્રીઝર્ડ (કુદરત): ગ્રીનસર અથવા પાંડકેન (એપિક); બન્ને રાક્ષસો પાસે બર્નિંગ લક્ષણ અને પાણીમાં નબળાઈ માટે ઇમ્યુન છે; દરેક 30 સેકન્ડમાં ત્રાંસી છે
- ફાયરોર + રિકીલા (અર્થ): ફાયરકોંગ અથવા ફ્રીટલ (દુર્લભ); ફાયરકોંગ સ્ટુનને પ્રતિરક્ષા પ્રદાન કરે છે, જ્યારે ફ્રીટ્ટે એનર્જીઝ્ડ લક્ષણ ધરાવે છે; બંનેમાં ડાર્ક અને પાણીમાં નબળાઈઓ હોય છે અને પાંચ મિનિટ કે તેથી ઓછો સમયમાં હેચ
- ફિયર્સૌર + થંડર ઇગલ (થંડર): ગિગ્રામ અથવા થુડેનિક્સ (દુર્લભ); બન્ને જાનવરોમાં રોગપ્રતિરક્ષાથી અંધત્વનું લક્ષણ છે અને તેની પાસે પૃથ્વી અને પાણીની નબળાઇ છે; ગિગ્રામ તેના ઇંડામાંથી 5 1/2 કલાકે આવે છે જ્યારે થ્ડડેનિક્સ ચારમાં તૈયાર થાય છે
- ફિયર્સર + મર્સનેક (પાણી): સીલિયોન અથવા વૅપવર્લ (દુર્લભ); બંને બર્નિંગ લક્ષણ માટે ઇમ્યુન લક્ષણ અને થન્ડર માટે એક નબળાઇ શેર; સૅલિઅનને છ કલાક લાગે છે, જ્યારે વૅપવર્લ તેના ઇંડામાંથી પાંચમાં ઉભરાઇ જાય છે
- ફાયર્સર + ટાયરાનકોકિંગ (ડાર્ક): ફ્લિકી અથવા ફાયરટૌર (દુર્લભ); આ રાક્ષસો બન્ને બ્લાઇન્ડ અને પાણી અને હળવા હુમલા સામે નબળા પ્રતિબિંબ છે; ફાયરટૌર બાર કલાક પછી હચમચાડે છે જ્યારે ફ્લિકી નવ પછી યુદ્ધ માટે તૈયાર છે
- ફાયર્સર + જીની (મેજિક): પિરુક અથવા ડીજિન (દુર્લભ); આ શક્તિશાળી રાક્ષસો બ્લાઇન્ડ અને પ્રકૃતિ અને પાણી બંને પ્રત્યે સંવેદનશીલ છે. સળગતું જીન્ન માટે સત્તરની વિરુદ્ધમાં એક પીરૂક ઈંડાની તિરાડો તેર કલાક પછી ખુલે છે
- ફિરશોર + મેટલ્સૉર (મેટલ): એસ્મેલટર અથવા ફર્નેક્સ (દુર્લભ); બન્ને પ્રચંડ પ્રાણી બર્નિંગ માટે ઇમ્યુન છે અને હેચ માટે માત્ર એક સંપૂર્ણ દિવસ જ લે છે; તેમના નબળા મુદ્દાઓ મેજિક અને પાણી આધારિત હુમલા છે
કુદરત
કુદરત તત્વ હેઠળ જન્મેલા મોનસ્ટર્સ મેજિક કેટેગરીમાં આવતા એવા જાનવરો સામે એક વધારાનો ફાયદો ધરાવે છે, પરંતુ તે ખાસ કરીને જટિલ ફાયર હુમલા માટે જવાબદાર છે. નીચેના કેટલાક જાણીતા કુદરત પ્રજનન જોડીઓ સાથે દરેક માટે પરિણામી સંકર છે.
- ટ્રીજર્ડ + ફાયસર (ફાયર): ગ્રીનસર અથવા પાંડકેન (એપિક); બન્ને રાક્ષસો પાસે બર્નિંગ લક્ષણ અને પાણીમાં નબળાઈ માટે ઇમ્યુન છે; દરેક 30 સેકન્ડમાં ત્રાંસી છે
- ટ્રીઝર્ડ + રિકીલ્લા (અર્થ): રારાવર અથવા તારજપે (દુર્લભ); લાંબા શિંગડાવાળા રારાવર એ અટેન્ડેડ વિશેષ લક્ષણો ધરાવે છે અને તે અગ્નિ અને ડાર્ક એલિમેન્ટ્સ માટે સંવેદનશીલ છે; Tarzape સમાન નબળાઈઓ સાથે કઠોર લક્ષણ સમાવેશ થાય છે; ઇંડામાંથી બહાર નીકળવાનો સમય અનુક્રમે દસ અને છ મિનિટ છે
- ટ્રીઝર્ડ + મર્સનેક (પાણી): શેલ્યુક અથવા બેમ્બ્લસનોટ (દુર્લભ); ફાયર અને થંડર માટે સિલુક્સ વધુ સંવેદનશીલ છે, કઠણ લાક્ષણિકતાઓ ધરાવે છે અને છ કલાક સુધી છત લે છે; બમ્બલેનઆઉટ પાંચ કલાકના ઇંડામાંથી બહાર આવવાના સમય સાથે સમાન લક્ષણો ધરાવે છે
- ટ્રીઝર્ડ + ટાયરાનકોકિંગ (ડાર્ક): યુટોકોમ્પ અથવા ડેન્ડ્રોસૌર (દુર્લભ); બન્ને ઉત્સાહિત લક્ષણો અને અગ્નિ અને પ્રકાશની નબળાઈઓ સાથે, આ જાનવરોને ઇંડામાંથી નવ અને બાર કલાકનો સમયગાળો જરૂરી છે
- ટ્રીઝર્ડ + જીની (મેજિક): બ્લૂમસ્કીસ અથવા પાંડ્ર્ફ (એપિક); આ રાક્ષસો દરેક અંધ માટે ઇમ્યુન છે, પરંતુ આગ હુમલા સામે નબળા; પાંડરેડને 35 કલાક સુધી ઉછેરવામાં આવે છે જ્યારે બ્લુમૉસ્કીસ 13 માં વિશ્વનો પ્રવેશ કરે છે
- ટ્રીઝર્ડ + લાઇટ સ્પીરીટ (લાઈટ): વિક્સસુન અથવા રુડિસિયસ (દુર્લભ); બન્ને જીવોમાં રોગપ્રતિરક્ષા અને વિષ અને મેજિક નબળાઇનો સમાવેશ થાય છે; વિક્સસુન સોળ કલાકમાં હૂક કરે છે જ્યારે રુડીસેયસની રાહ જોવી 21 છે
- ટ્રીજર્ડ + મેટલ્સૉર (મેટલ): જોન્સકેઇર અથવા ક્રૂક્સ (દુર્લભ); 22-કલાકની સંવર્ધન વિંડો અને 26-કલાકના ઇંડામાંથી બહાર નીકળવાના સમય સાથે પોઈઝન માટે ઇમ્યુન બંને, આ હાઇ-લેવલ યોદ્ધાઓની માત્ર એક જ નબળાઇઓ જ્યારે જાદુ અથવા ફાયર હુમલાઓ
એક ટર્ઝાર્ડ થન્ડર-આધારિત રાક્ષસ સાથે ઉછેર કરી શકાતો નથી કારણ કે તે વિપરીત તત્વો ગણવામાં આવે છે.
પૃથ્વી
પૃથ્વીના રાક્ષસો થંડર એનલિઅલ્સને સૌથી વધુ નુકસાન કરે છે અને સંરક્ષણ પર ડાર્કથી ડર રાખવો જોઈએ, કારણ કે તેમનું પ્રતિકાર નોંધપાત્ર રીતે નબળું છે. નીચેના કેટલાક જાણીતા પૃથ્વી સંવર્ધન જોડીઓ સાથે દરેક માટે પરિણામી સંકર છે.
- રોકિલા + ફિરિસર (ફાયર): ફાયરકોંગ અથવા ફ્રીટલ (દુર્લભ); ફાયરકોંગ સ્ટુનને પ્રતિરક્ષા પ્રદાન કરે છે, જ્યારે ફ્રીટ્ટે એનર્જીઝ્ડ લક્ષણ ધરાવે છે; બંને રાક્ષસોમાં ડાર્ક અને પાણીની નબળાઇઓ હોય છે અને પાંચ મિનિટ કે તેથી ઓછો સમયમાં તે ઇંડામાંથી ઉતરતી હોય છે
- રોકિલા + ટ્રીઝર્ડ (કુદરત): રારાવર અથવા ટેર્પેસ (દુર્લભ); લાંબા શિંગડાવાળા રારાવર એ અટેન્ડેડ વિશેષ લક્ષણો ધરાવે છે અને તે અગ્નિ અને ડાર્ક એલિમેન્ટ્સ માટે સંવેદનશીલ છે; Tarzape સમાન નબળાઈઓ સાથે કઠોર લક્ષણ સમાવેશ થાય છે; ઇંડામાંથી બહાર નીકળવાનો સમય અનુક્રમે દસ અને છ મિનિટ છે
- રોકિલા + થંડર ઇગલ (થંડર): ઇલેક્ટ્રેક્સ અથવા બોનબોન (દુર્લભ); આ હાઇબ્રિડ ડાર્કથી નબળાઈથી શરૂ થાય છે; ઇલેક્ટ્રેક્સ એક કલાકના ઇંડામાંથી પસાર થતા સમય સાથે સખત લક્ષણ આપે છે; બોનન ઉત્સાહિત કરે છે અને તેનો ઉપયોગ કરવા માટે તૈયાર થાય ત્યાં સુધી છ કલાકની જરૂર છે
- રોકિલા + મર્સનેક (પાણી): ગેસ્ટોસ્ક્વિશ અથવા મુસુ (એપિક); ગેસ્ટોક્સક્શમાં છ કલાકની હેચ ટાઇમ છે, જેમાં ડાર્ક અને થંડર નબળાઈઓ સાથે કઠોર લક્ષણ છે. પ્રથમ ડ્રેગન તમે માલિક બનવા માટે સક્ષમ હશો, Musu માટે 35-કલાક ઇંડામાંથી બહાર નીકળવું વિંડોની જરૂર છે પરંતુ ચોક્કસપણે રાહ જોવી યોગ્ય છે તે અસાધારણ સંબંધી તરીકે સમાન લક્ષણો અને નબળાઈ ધરાવે છે
- રોકિલા + ટાયરાનકોકિંગ (ડાર્ક): ઓબ્સિડા અથવા બીફકેક (દુર્લભ); ઓબ્ઝિડીયા અને બીફકેક પ્રકાશ હુમલાઓ સામે નબળાઇના કારણે નિસ્તેજ છે. ભૂતકાળમાં નવ કલાકની જરૂર પડે છે, જેમાં વહેલી સવારના એક કલાકની જિંદગી વહેલી હોય છે
- રોકિલા + લાઇટ સ્પીરીટ (લાઈટ): પ્રકાશ સ્ફીન્ક્સ અથવા ગોલ્ડકોર (એપિક); આ બે બ્રુઇઝર બન્ને સ્ટન માટે ઇમ્યુન છે પરંતુ ડાર્ક અથવા મેજિકની બચાવ કરતી વખતે સંવેદનશીલ હોય છે; 16 કલાકમાં ભવ્ય લાઇટ સ્ફીન્ક્સ હેચિંગ્સ જ્યારે હાર્ડ-ટુ-સર્ચ ગોલ્ડકોર્ક્સ 35 ની જરૂર હોય છે
- રોકિલા + મેટલ્સોર (મેટલ): રોકનેટ્ટો અથવા ગ્રેવોઇડ (દુર્લભ); ટોચના સ્તરની લડવૈયાઓને બન્ને સમયે સંવર્ધનના 22 કલાક અને હેચ માટે બીજા 26 કલાકની જરૂર પડે છે; મેજિક એન્ડ ડાર્ક એલિમેન્ટ્સ માટે ચુસ્ત, રોકેટને સ્ટુન માટે ઇમ્યુન છે જ્યારે કૃમિ જેવા ગ્વેવિદ કઠણ લક્ષણ દર્શાવે છે.
એક રોકીલાને મેજિક-આધારિત રાક્ષસથી ઉછેરી શકાતી નથી કારણ કે તે વિપરીત તત્વો માનવામાં આવે છે.
થંડર
થંડર એલિમેન્ટની શક્તિ પાણીના મોરચાઓ કરતી વખતે ખૂબ નિપુણ હોય છે, જ્યારે પૃથ્વી સાથે સંકળાયેલી જીવો તેમની સામે ગંભીર હિટ ઊભી કરી શકે છે. નીચેના કેટલાક જાણીતા થન્ડર સંવર્ધન જોડીઓ સાથે દરેક માટે પરિણામી સંકર છે.
- થંડર ઇગલ + ફિરશોર (ફાયર): ગિગ્રામ અથવા થુડેનિક્સ (દુર્લભ); બન્ને જાનવરોમાં રોગપ્રતિરક્ષાથી અંધત્વનું લક્ષણ છે અને તેની પાસે પૃથ્વી અને પાણીની નબળાઇ છે; ગિગ્રામ તેના ઇંડામાંથી 5 1/2 કલાકે આવે છે જ્યારે થ્ડડેનિક્સ ચારમાં તૈયાર થાય છે
- થન્ડર ઇગલ + રિકીલા (અર્થ): ઇલેક્ટ્રેક્સ અથવા બોનબોન (દુર્લભ); આ હાઇબ્રિડ ડાર્કથી નબળાઈથી શરૂ થાય છે; ઇલેક્ટ્રેક્સ એક કલાકના ઇંડામાંથી પસાર થતા સમય સાથે સખત લક્ષણ આપે છે; બોનન ઉત્સાહિત કરે છે અને તેનો ઉપયોગ કરવા માટે તૈયાર થાય ત્યાં સુધી છ કલાકની જરૂર છે
- થન્ડર ઇગલ + મેર્સનેક (પાણી): શોક ટર્ટલ અથવા કોપિગ (દુર્લભ); શોક ટર્ટલમાં ઇમ્યુન ટુ પોઈઝન લક્ષણ છે અને તે પૃથ્વી આધારિત હુમલાઓ સામે નબળા છે, છ કલાકમાં ઇંડામાંથી બહાર નીકળવું; Koopig માતાનો રોગપ્રતિરક્ષા સ્ટન, વચ્ચે, અને તે પાંચ કલાક રાહ પછી hatches છે
- થંડર ઇગલ + ટાયરાનકોકિંગ (ડાર્ક): ટેરર ડેક્ટાઇલ અથવા શંકી (દુર્લભ); આ બંને ડાયનાસોર પૃથ્વી અને પ્રકાશની સંવેદનશીલતા ધરાવે છે, જેની સાથે ભૂતપૂર્વને નવજાત માટે નવ કલાક અને બાદમાં બારની જરૂર પડે છે; ટેન્કર ડાક્ટીલનું મુખ્ય લક્ષણ સંવાદી છે જ્યારે શંકી ઇમિનેશન ટુ બ્લાઇન્ડ છે
- થન્ડર ઇગલ + જીની (મેજિક): રેયડેક્સ અથવા સ્પાર્કવેજ (દુર્લભ); આ સંકરમાંથી દરેક સ્ટુન માટે ઇમ્યુન છે અને પૃથ્વી અને કુદરત હુમલાઓ માટે વધુ સંવેદનશીલ છે, અનુક્રમે 13 અને 17 કલાક હેચની જરૂર છે
- થન્ડર ઇગલ + લાઇટ સ્પિરિટ (લાઈટ): પેલિતવિરી અથવા પેલસપ્રીઝમ (દુર્લભ); બંને કઠણ લક્ષણ લક્ષણ અને પૃથ્વી અને મેજિક તત્વો માટે સંવેદનશીલ હોય છે; પેલિતવિરી તમારા નિવાસસ્થાનમાં હોઈ શકે છે અને 16 કલાકમાં યુદ્ધમાં તૈયાર થઈ શકે છે, પરંતુ તમારે દુર્લભ પલ્સસેસિઝમ માટે 21 ની રાહ જોવી પડશે
- થન્ડર ઇગલ + મેટલ્સૌર (મેટલ): લેસાકી અથવા ગરુડ એમ 3 (દુર્લભ); સંયુક્ત 48-કલાકના સંવર્ધન અને ઇંડામાંથી બહાર નીકળ્યા સમય સાથે દરેક, આ મેટાલિક રાક્ષસો ઇઝયુને ટુ ડેઝ અને મેજિક અને અર્થ હુમલા સામે નબળા છે.
એક થન્ડર ઇગલ ને કુદરત-આધારિત રાક્ષસથી ઉછેરી શકાતી નથી કારણ કે તે વિપરીત તત્વો ગણવામાં આવે છે.
પાણી
તેમના ડીએનએમાં પાણીથી મોનસ્ટર્સ ફાયર-આધારિત જાનવરોની જ્વાળાઓ ઝઝૂમી શકે છે. તેઓ સંવેદનશીલ હોય છે, તેમ છતાં, જ્યારે થન્ડર તત્વ સાથે સ્ક્વેરિંગ થાય છે નીચેના કેટલાક પ્રખ્યાત સંવર્ધકો સાથે પ્રખ્યાત પાણીના સંવર્ધન જોડીઓ છે.
- મેર્સનેક + ટ્રીઝર્ડ (કુદરત): શેલ્યુક અથવા બમ્બલેસ્નૌટ (દુર્લભ); ફાયર અને થંડર માટે સિલુક્સ વધુ સંવેદનશીલ છે, કઠણ લાક્ષણિકતાઓ ધરાવે છે અને છ કલાક સુધી છત લે છે; બમ્બલેનઆઉટ પાંચ કલાકના ઇંડામાંથી બહાર આવવાના સમય સાથે સમાન લક્ષણો ધરાવે છે
- મર્સનેકે + ફિરસર (ફાયર): સીલિયોન અથવા વૅપવર્લ (દુર્લભ); બંને બર્નિંગ લક્ષણ માટે ઇમ્યુન લક્ષણ અને થન્ડર માટે એક નબળાઇ શેર; સૅલિઅનને છ કલાક લાગે છે, જ્યારે વૅપવર્લ તેના ઇંડામાંથી પાંચમાં ઉભરાઇ જાય છે
- માર્સનેક + રિકીલ્લા (અર્થ): ગેસ્ટોસ્ક્વિશ અથવા મુસુ (એપિક); ગેસ્ટોક્સક્શમાં છ કલાકની હેચ ટાઇમ છે, જેમાં ડાર્ક અને થંડર નબળાઈઓ સાથે કઠોર લક્ષણ છે. પ્રથમ ડ્રેગન તમે માલિક બનવા માટે સક્ષમ હશો, Musu માટે 35-કલાક ઇંડામાંથી બહાર નીકળવું વિંડોની જરૂર છે પરંતુ ચોક્કસપણે રાહ જોવી યોગ્ય છે તે અસાધારણ સંબંધી તરીકે સમાન લક્ષણો અને નબળાઈ ધરાવે છે
- મેર્સનેક + થંડર ઇગલ (થંડર): શોક ટર્ટલ અથવા કોપિગ (દુર્લભ); શોક ટર્ટલમાં ઇમ્યુન ટુ પોઈઝન લક્ષણ છે અને તે પૃથ્વી આધારિત હુમલાઓ સામે નબળા છે, છ કલાકમાં ઇંડામાંથી બહાર નીકળવું; Koopig માતાનો રોગપ્રતિરક્ષા સ્ટન, વચ્ચે, અને તે પાંચ કલાક રાહ પછી hatches છે
- મેર્સનેક + જીની (મેજિક): ડોલ્ફક્મ્પ અથવા ઓક્ટોકુચર (દુર્લભ); બંને રાક્ષસો સ્ટન માટે પ્રતિકારક છે અને કુદરત અને થંડર સામે સંવેદનશીલ છે; ડોલ્ફાક્મ્પ 13 કલાકમાં હચમચાવી દે છે જ્યારે ટેન્ટાકલ્ડ ઓક્ટોક્યુશને 17 કલાકની લંબાઇની જરૂર પડે છે
- મેર્સનેક + લાઇટ સ્પીરીટ (લાઈટ): બેલેસ્ટલ અથવા રેએન (દુર્લભ); દરેક પશુ કઠણ લક્ષણ અને મેજિક અને થંડરની નબળાઈ સાથે જન્મે છે; બેલ્લેસ્ટલનું ઇંડામાંથી બહાર નીકળવું સમય 16 કલાક છે જ્યારે રાયન 21 છે
- મેર્સનેક + મેટલ્સૉર (મેટલ): મેટાફેફ્રૉપ્સ અથવા મેટાશેચ (દુર્લભ); જાતિ અને હેચ માટે બે સંપૂર્ણ દિવસોની જરૂર છે, આ વિનાશ ડીલર્સ મેજિક અને થંડર આધારિત શત્રુઓને સંવેદનશીલ છે; મેટેનફ્રાયપ્સમાં ઇમ્યુન ટુ બ્લાઇન્ડ ફિચર અને શેપશીફ્ટીંગ મેટાશેચ કડક છે
એક મર્સનેકને ડાર્ક-આધારિત રાક્ષસથી ઉછેરી શકાતી નથી કારણ કે તે વિપરીત તત્વો માનવામાં આવે છે. વધુમાં, બે મર્સનેકનું સંવર્ધન સામાન્ય રીતે અન્ય સામાન્ય મર્સનેકનું ઉત્પાદન કરે છે, પરંતુ ક્યારેક ક્યારેક એપિક રાઝેચેશમાં પરિણમે છે.
ડાર્ક
જો રાક્ષસ દહેશતના અંધકારમાંથી આવે છે તો તે શક્ય તેટલું જ પૃથ્વીના જાનવરો પરના હુમલાને ધ્યાન આપવું જોઈએ, જ્યારે સ્પષ્ટ પ્રકાશ તત્વથી દૂર રહેવું. નીચેના કેટલાક જાણીતા ડાર્ક પ્રજનન જોડીઓ છે અને દરેક માટે પરિણામી સંકર છે.
- ટાયરાનૉકિંગ + ફિરસોર (ફાયર): ફ્લિકી અથવા ફાયરટૌર (દુર્લભ); આ રાક્ષસો બન્ને બ્લાઇન્ડ અને પાણી અને હળવા હુમલા સામે નબળા પ્રતિબિંબ છે; ફાયરટૌર બાર કલાક પછી હચમચાડે છે જ્યારે ફ્લિકી નવ પછી યુદ્ધ માટે તૈયાર છે
- ટ્રિનનોકિંગ + ટ્રીઝર્ડ (કુદરત): યુટોકોમ્પ અથવા ડેન્ડ્રોસૌર (દુર્લભ); બન્ને ઉત્સાહિત લક્ષણો અને અગ્નિ અને પ્રકાશની નબળાઈઓ સાથે, આ જાનવરોને ઇંડામાંથી નવ અને બાર કલાકનો સમયગાળો જરૂરી છે
- ટાયરાનાકોંગ + રિકીલ્લા (અર્થ): ઓબ્ઝીડિયા + બીફકેક (દુર્લભ); ઓબ્ઝિડીયા અને બીફકેક પ્રકાશ હુમલાઓ સામે નબળાઇના કારણે નિસ્તેજ છે. ભૂતકાળમાં નવ કલાકની જરૂર પડે છે, જેમાં વહેલી સવારના એક કલાકની જિંદગી વહેલી હોય છે
- ટિરાન્નાકોંગ + થંડર ઇગલ (થંડર): ટેરર ડોક્ટાઇલ અથવા શંકી (દુર્લભ); આ બંને ડાયનાસોર પૃથ્વી અને પ્રકાશની સંવેદનશીલતા ધરાવે છે, જેની સાથે ભૂતપૂર્વને નવજાત માટે નવ કલાક અને બાદમાં બારની જરૂર પડે છે; ટેન્કર ડાક્ટીલનું મુખ્ય લક્ષણ સંવાદી છે જ્યારે શંકી ઇમિનેશન ટુ બ્લાઇન્ડ છે
- ટાયરાનાકિંગ + જીની (મેજિક): ગિરગાસ્ટ અથવા હેઝ (દુર્લભ); લાઇટ અને નેચર હુમલા માટે નબળાઇ સાથે બ્લાઇન્ડ ઇમ્યુન, ડાર્ક મેજિકના આ બે wielders અનુક્રમે 13 અને 17 કલાકમાં રોલ કરવા માટે તૈયાર થઈ શકે છે.
- ટાયરાનૉકિંગ + મેટલ્સૌર (મેટલ): ઓમૈથિસ્ટ અથવા વર્ટક્સ (દુર્લભ); આ ડાર્ક મેટાલિક રાક્ષસોને વેચાણ અથવા યુદ્ધ માટે પાત્ર થવા પહેલાં જાતિ અને હેચ માટે 48 કલાકની જરૂર પડે છે; ઓમથિસ્ટ કઠણ લક્ષણ સાથે જન્મે છે, જ્યારે વ્ર્ટક્સમાં ઇમ્યુન ટુ બ્લાઇંડ છે; મેજિક અથવા લાઇટ હુમલાઓનો સામનો કરતી વખતે બંને સામાન્ય કરતાં નબળા છે
ટાયરાનાકોંગને પાણી આધારિત રાક્ષસ સાથે ઉછેર ન કરી શકાય કારણ કે તે વિપરીત તત્વો ગણવામાં આવે છે.
મેજિક
મેજિક તત્વથી આશીર્વાદિત આ રાક્ષસો પ્રકાશ-આધારિત શત્રુને ભારે ફટકો પહોંચાડવાની શક્યતા ધરાવે છે, જ્યારે લડાઈના ઝાડ અને અન્ય કુદરત જીવો તેમને સૌથી વધુ નુકસાન પહોંચાડી શકે છે. નીચેના કેટલાક જાણીતા મેજિક સંવર્ધન જોડીઓ છે અને દરેક માટે પરિણામી હાઇબ્રિડ છે.
- જિની + ટ્રીઝર્ડ (કુદરત): બ્લૂમસ્કીસ, પાંડ્ફ (એપિક) અથવા એર્ફમ (એપિક); ત્રણેય બ્લાઇન્ડ માટે ઇમ્યુન છે પરંતુ અગ્નિ હુમલા સામે નબળા છે; Pandalf અને Erpham 35 કલાક લેવા માટે હેચ જ્યારે Bloomskips 13 માં વિશ્વ દાખલ કરો
- જિની + ફિરશોર (ફાયર): પિરુક અથવા ડીજિન (દુર્લભ); આ શક્તિશાળી રાક્ષસો બ્લાઇન્ડ અને પ્રકૃતિ અને પાણી બંને પ્રત્યે સંવેદનશીલ છે. સળગતું જીન્ન માટે સત્તરની વિરુદ્ધમાં એક પીરૂક ઈંડાની તિરાડો તેર કલાક પછી ખુલે છે
- જિની + થન્ડર ઇગલ (થંડર): રેયડેક્સ અથવા સ્પાર્કવેજ (દુર્લભ); આ સંકરમાંથી દરેક સ્ટુન માટે ઇમ્યુન છે અને પૃથ્વી અને કુદરત હુમલાઓ માટે વધુ સંવેદનશીલ છે, અનુક્રમે 13 અને 17 કલાક હેચની જરૂર છે
- જીની + મેર્સનેક (પાણી): ડોલ્ફ્ચેમ્પ, ઓકક્ટોરશ (દુર્લભ) અથવા ડ્રોપ એલિમેન્ટલ (એપિક); ડોલ્ફચામ્પ અને ઓકટોક્યુશ સ્ટુન માટે પ્રતિકારક છે અને કુદરત અને થંડર સામે સંવેદનશીલ છે; ડોલ્ફાક્મ્પ 13 કલાકમાં હચમચાવે છે જ્યારે ટેન્ટાકલ્ડ ઓક્ટોક્યુશને 17-કલાકની લંબાઇની જરૂર પડે છે; એપિક ડ્રોપ એલિમેન્ટલ હેચિસ ઇન 35 કલાક અને બર્નિંગ માટે ઇમ્યુન છે
- જિની + ટાયરાનકોકિંગ (ડાર્ક): ગિરગાસ્ટ, હાઝ (દુર્લભ) અથવા ડાર્કનુબિસ (એપિક); લાઇટ એન્ડ નેચર હુમલા માટે નબળાઇ સાથે બ્લડ ઇમિનેશન, ડાર્ક મેજિકના આ ત્રણ wielders અનુક્રમે 13, 17, અને 35 કલાક, માં રોલ કરવા માટે તૈયાર થઈ શકે છે.
- Genie + પ્રકાશ આત્મા (પ્રકાશ): ત્રુટિરહિત અથવા ઝિમ (દુર્લભ); દરેક રાક્ષસમાં કઠણ લક્ષણ અને કુદરત સામે નબળાઈ, 21 અને 16 કલાકમાં ઇંડામાંથી બહાર નીકળવાનો સમાવેશ થાય છે
- જીની + મેટલ્સૉર (મેટલ): માનોલિથ અથવા ડોમેથ (દુર્લભ); બે દિવસની સંવર્ધન અને ઇંડામાંથી બહાર નીકળ્યા પછી, આ બે જાદુઈ જાનવરો પ્રાકૃતિક સમય માટે તૈયાર છે, કુદરત સામે તેમની એક માત્ર વાસ્તવિક નબળાઇ છે; માનોલિથની પ્રતિરક્ષા અંધત્વ છે, જ્યારે Dommeath એ રોગપ્રતિરક્ષા લક્ષણ માટે લક્ષણ ધરાવે છે
એક જિની પૃથ્વી-આધારિત રાક્ષસ સાથે ઉછેર કરી શકાતી નથી કારણ કે તેઓ વિપરીત તત્વો માનવામાં આવે છે.
પ્રકાશ
ડાર્ક સાઈડના રાક્ષસો, યુદ્ધના ક્ષેત્રમાં, તેમના કુદરતી શત્રુઓને દુ: રક્ષણાત્મક દૃષ્ટિબિંદુથી તેમનો સૌથી ખતરનાક શત્રુ, તેમછતાં, પ્રાણી છે જે તેમના રક્તમાં મેજિક તત્વ સહન કરે છે.
- પ્રકાશ આત્મા + ટ્રીઝર્ડ (કુદરત): વિક્સસુન અથવા રુડિસિયસ (દુર્લભ); બન્ને જીવોમાં રોગપ્રતિરક્ષા અને વિષ અને મેજિક નબળાઇનો સમાવેશ થાય છે; વિક્સસુન સોળ કલાકમાં હૂક કરે છે જ્યારે રુડીસેયસની રાહ જોવી 21 છે
- પ્રકાશ આત્મા + રૉકિલા (અર્થ): પ્રકાશ સ્ફીન્કસ અથવા ગોલ્ડકોર (દુર્લભ); આ બે બ્રુઇઝર બન્ને સ્ટન માટે ઇમ્યુન છે પરંતુ ડાર્ક અથવા મેજિકની બચાવ કરતી વખતે સંવેદનશીલ હોય છે; 16 કલાકમાં ભવ્ય લાઇટ સ્ફીન્ક્સ હેચિંગ્સ જ્યારે હાર્ડ-ટુ-સર્ચ ગોલ્ડકોર્ક્સ 35 ની જરૂર હોય છે
- પ્રકાશ આત્મા + થન્ડર ઇગલ (થંડર): પેલિતવાર્લ + પલ્સસ્પ્રિસ્મ (દુર્લભ); બંને કઠણ લક્ષણ લક્ષણ અને પૃથ્વી અને મેજિક તત્વો માટે સંવેદનશીલ હોય છે; પેલિતવિરી તમારા નિવાસસ્થાનમાં હોઈ શકે છે અને 16 કલાકમાં યુદ્ધમાં તૈયાર થઈ શકે છે, પરંતુ તમારે દુર્લભ પલ્સસેસિઝમ માટે 21 ની રાહ જોવી પડશે
- પ્રકાશ આત્મા + મર્સનેક (પાણી): બેલ્લેસ્ટલ અથવા રેએન (દુર્લભ); દરેક પશુ કઠણ લક્ષણ અને મેજિક અને થંડરની નબળાઈ સાથે જન્મે છે; બેલ્લેસ્ટલનું ઇંડામાંથી બહાર નીકળવું સમય 16 કલાક છે જ્યારે રાયન 21 છે
- પ્રકાશ આત્મા + ટાયરાનકોકિંગ (ડાર્ક): સુકુબા અથવા ફેઈમેલીના (એપિક); આ રાક્ષસો દરેક બ્લાઇન્ડ માટે ઇમ્યુન છે અને તે જ તત્વો માંથી તારવેલી છે, પરંતુ સમાનતા સૌથી ભાગ માટે બંધ જ્યાં તે છે; Succuba મેજિક હુમલા માટે સંવેદનશીલ છે અને 16 કલાક એક ઇંડામાંથી બહાર નીકળ્યો સમય છે; હાર્ડ-થી-જાતિ ફેઇમેલીનાની માત્ર એક વાસ્તવિક નબળાઇ મેટલની વિરુદ્ધ છે અને તેને ઉંદરો માટે 35-કલાક રાહ જોવી પડે છે.
- પ્રકાશ આત્મા + જીની (જાદુ): ત્રુટિરહિત અથવા ઝિમ (દુર્લભ); દરેક રાક્ષસમાં સખત લક્ષણ અને કુદરતની વિરુધ્ધ અસ્પષ્ટતા, 21 અને 16 કલાકમાં ઇંડામાંથી બહાર નીકળવાનો સમાવેશ થાય છે
- પ્રકાશ આત્મા + મેટલ્સૉર (મેટલ): હીમડાલ અથવા ઔરિનિયા (દુર્લભ); મેદની સામે અંધ અને અસ્થિરતાવાળા ઇમ્યુન બન્ને, આ પ્રભાવશાળી નમુનાઓને જાતિ અને ઇંડામાંથી ઉખાડવા માટે બે દિવસની રાહ જોવી પડે છે
અગ્નિ-આધારિત રાક્ષસ સાથે પ્રભાવી શકતા નથી કારણ કે તે વિપરીત તત્વો તરીકે ગણવામાં આવે છે.
ધાતુ
ધાતુના રાક્ષસો અત્યંત શક્તિશાળી છે અને પ્રકાશ આધારિત વિરોધીઓ સામે તેમનો શ્રેષ્ઠ કાર્ય કરે છે. અઘરું જાનવરો પણ તેમની નબળાઈઓ ધરાવે છે, જોકે, અને આ કિસ્સામાં મેજિક છે. નીચેના કેટલાક પ્રખ્યાત મેટલ પ્રજનન જોડીઓ છે, જેમાં પ્રત્યેકને પરિણામી હાઇબ્રિડ છે.
- મેટાલસૉર + ફાઈરસર (ફાયર): એસ્મેલટર અથવા ફર્નેક્સ (દુર્લભ); બન્ને પ્રચંડ પ્રાણી બર્નિંગ માટે ઇમ્યુન છે અને હેચ માટે માત્ર એક સંપૂર્ણ દિવસ જ લે છે; તેમના નબળા મુદ્દાઓ મેજિક અને પાણી આધારિત હુમલા છે
- મેટલ્સૉર + ટ્રીઝર્ડ (કુદરત): જોન્સકેઅર અથવા ક્રૂક્સ (દુર્લભ); 22-કલાકની સંવર્ધન વિંડો અને 26-કલાકના ઇંડામાંથી બહાર નીકળવાના સમય સાથે પોઈઝન માટે ઇમ્યુન બંને, આ હાઇ-લેવલ યોદ્ધાઓની માત્ર એક જ નબળાઇઓ જ્યારે જાદુ અથવા ફાયર હુમલાઓ
- મેટાલસૉર + રિકીલ્લા (અર્થ): રોકનેટ્ટો અથવા ગ્રેવોઇડ (દુર્લભ); ટોચના સ્તરની લડવૈયાઓને બન્ને સમયે સંવર્ધનના 22 કલાક અને હેચ માટે બીજા 26 કલાકની જરૂર પડે છે; મેજિક એન્ડ ડાર્ક એલિમેન્ટ્સ માટે સંવેદનશીલ, રોકેટનેટો સ્ટુન માટે ઇમ્યુન છે જ્યારે કૃમિ જેવી ગ્રેવિદ કઠણ લક્ષણ ધરાવે છે.
- મેટાલસૌર + થંડર ઇગલ (થંડર): લેસાકી અથવા ગરુડ એમ 3 (દુર્લભ); સંયુક્ત 48-કલાકના સંવર્ધન અને ઇંડામાંથી બહાર નીકળ્યા સમય સાથે દરેક, આ મેટાલિક રાક્ષસો ઇઝયુને ટુ ડેઝ અને મેજિક અને અર્થ હુમલા સામે નબળા છે.
- મેટાલસૉર + મર્સનેક (પાણી): મેટાફેફ્રૉપ્સ અથવા મેટલ્સેલચ (દુર્લભ); જાતિ અને હેચ માટે બે સંપૂર્ણ દિવસોની જરૂર છે, આ વિનાશ ડીલર્સ મેજિક અને થંડર આધારિત શત્રુઓને સંવેદનશીલ છે; મેટેનફ્રાયપ્સમાં ઇમ્યુન ટુ બ્લાઇન્ડ ફિચર અને શેપશીફ્ટીંગ મેટાશેચ કડક છે
- મેટાલસૌર + ટાયરાનકોકિંગ (ડાર્ક): ઓમેથિસ્ટ અથવા વેર્ટક્સ (દુર્લભ); આ ડાર્ક મેટાલિક રાક્ષસોને વેચાણ અથવા યુદ્ધ માટે પાત્ર થવા પહેલાં જાતિ અને હેચ માટે 48 કલાકની જરૂર પડે છે; ઓમથિસ્ટ કઠણ લક્ષણ સાથે જન્મે છે, જ્યારે વ્ર્ટક્સમાં ઇમ્યુન ટુ બ્લાઇંડ છે; મેજિક અથવા લાઇટ હુમલાઓનો સામનો કરતી વખતે બંને સામાન્ય કરતાં નબળા છે
- મેટલ્સૉર + જીની (મેજિક): માનોલિથ અથવા ડોમેથ (દુર્લભ); બે દિવસની સંવર્ધન અને ઇંડામાંથી બહાર નીકળ્યા સમય પછી, આ બે જાદુઈ જાનવરો પ્રાકૃતિક સમય માટે તૈયાર છે, કુદરત સામે તેમની એક માત્ર વાસ્તવિક નબળાઇ છે; માનોલિથની પ્રતિરક્ષા અંધત્વ છે, જ્યારે Dommeath એ રોગપ્રતિરક્ષા લક્ષણ માટે લક્ષણ ધરાવે છે
- મેટલ્સૉર + લાઇટ સ્પીરીટ (લાઈટ): હીમડાલ અથવા ઔરિનિયા (દુર્લભ); મેદની સામે બ્લાઇન્ડ અને સંવેદનશીલ ઇમ્યુન બંને, આ પ્રભાવશાળી નમુનાઓને જાતિ અને ઇંડામાંથી ઉછેર માટે બે દિવસ રાહ જોવી પડે છે
સુપ્રસિદ્ધ મોનસ્ટર્સ અને બ્રીડિંગ ઇવેન્ટ્સ
સામાન્ય, અસામાન્ય, વિરલ અને એપિક જાનવરો ઉપરાંત, મોનસ્ટન્ટ લિજેન્ડ્સમાં જાતિના ફાઇટરના અન્ય વર્ગીકરણમાં પણ જોવા મળે છે. રમતમાં સૌથી શક્તિશાળી પ્રાણીઓ, સુપ્રસિદ્ધ મોનસ્ટર્સ માત્ર બે વિશિષ્ટ સંકરને સંયોજિત કરીને ઉગાડવામાં આવે છે - જેમાં ઉપર જણાવેલા ઘણા સહિત આ ચુનંદા રાક્ષસોને ઉછેરવા માટે જરૂરી સંયોજનો તાજેતરમાં બદલાયા છે, અને યોગ્ય જોડણી અંગેની જાહેર માહિતી હજુ પણ સંકલન કરવામાં આવી રહી છે. સમુદાય આધારિત મોન્સ્ટર લિજેન્ડ વિકી, તાજેતરના સુપ્રસિદ્ધ સંવર્ધન બિલ્ડ્સ માટે એક સારો સંદર્ભ છે.
મોન્સ્ટર લિજેન્ડ્સમાં નિયમિત ધોરણે બ્રિડીંગ ઇવેન્ટ્સનો પણ સમાવેશ થાય છે, જે દરમિયાન તમે કેટલીકવાર વિશિષ્ટ રાક્ષસો બનાવી શકો છો.