ડિસ્પ્લે - Linux આદેશ - યુનિક્સ કમાન્ડ

Linux / Unix આદેશ: પ્રદર્શન

NAME

ડિસ્પ્લે - કોઈ પણ વર્કસ્ટેશન X પર ચાલી રહેલ છબી પ્રદર્શિત કરો

સમન્વય

ડિસ્પ્લે [ વિકલ્પો ...] ફાઈલ [ વિકલ્પો ...] ફાઇલ

DESCRIPTION

ડિસ્પ્લે એ મશીન આર્કિટેક્ચર સ્વતંત્ર ઈમેજ પ્રોસેસિંગ અને ડિસ્પ્લે પ્રોગ્રામ છે. તે X સર્વર ચલાવતી કોઈપણ વર્કસ્ટેશન સ્ક્રીન પર ઇમેજ પ્રદર્શિત કરી શકે છે. ડિસ્પ્લે વધુ લોકપ્રિય ઇમેજ ફોર્મેટ (દા.ત., પી.એન.એમ. , ફોટો સીડી વગેરે) વાંચી અને લખી શકે છે.

ડિસ્પ્લે સાથે, તમે આ કાર્યોને છબી પર કરી શકો છો:

o ફાઈલમાંથી ઇમેજ લોડ કરો
o આગામી છબી પ્રદર્શિત
o ભૂતપૂર્વ છબી પ્રદર્શિત
o સ્લાઇડ શો તરીકે છબીઓનો ક્રમ દર્શાવો
o ફાઇલમાં ઇમેજ લખો
o પોસ્ટસ્ક્રીપ્ટ પ્રિન્ટરને ઇમેજ છાપો
o ઇમેજ ફાઇલ કાઢી નાંખો
ઓ એક વિઝ્યુઅલ છબી ડિરેક્ટરી બનાવો
o નામના બદલે તેના થંબનેલ દ્વારા દર્શાવવા માટે છબી પસંદ કરો
o છેલ્લું ઇમેજ ટ્રાન્સફોર્મેશન પૂર્વવત્ કરો
ઓ છબીના પ્રદેશની નકલ કરો
o છબીમાં ક્ષેત્ર પેસ્ટ કરો
o છબીને તેના મૂળ કદમાં પુનઃસ્થાપિત કરો
ઓ છબી રીફ્રેશ કરો
અડધા છબી કદ
ઓ છબીનું કદ ડબલ કરો
o ઇમેજનું માપ બદલો
ઓ છબી છબી પાક
o છબી કાપો
આડી દિશામાં ફ્લોપ છબી
ઊભી દિશામાં છબી ફ્લિપ કરો
o 90 ડિગ્રી ઘડિયાળની દિશામાં ફેરવો
o ઇમેજ 90 ડિગ્રી કોટ-ક્લોકવૉસ ફેરવો
o છબીને ફેરવો
છબી છીનવું
ઓ છબી રોલ કરો
ઓ છબી ધારને ટ્રિમ કરો
o ઇમેજના રંગોને ઉલટાવી દો
o રંગ તેજ બદલાય છે
o રંગ સંતૃપ્તિ બદલાય છે
o ઇમેજ ચેન્જ અલગ અલગ છે
ગામા છબીને સુધારે છે
ઓ છબી વિપરીત શારપન
ઓ કંટાળાજનક છબી વિપરીત
ઈમેજ પર હિસ્ટોગ્રામ સમન્વય કરો
છબી પર હિસ્ટોગ્રામ નોર્મલાઇઝેશન કરવું
o ઇમેજ રંગોને નકારી કાઢો
છબીને ગ્રેસ્કેલમાં રૂપાંતરિત કરો
o છબીમાં અનન્ય રંગોની મહત્તમ સંખ્યા સુયોજિત કરો
o એક છબી અંદર speckles ઘટાડો
o ઇમેજમાંથી પીક અવાજ દૂર કરો
o છબીની અંદર કિનારીઓ શોધી કાઢો
ઓ છબીનો સમાવેશ કરવો
ઓ રંગ દ્વારા ઇમેજ સેગમેન્ટ
ઓ તેલ પેઇન્ટિંગ અનુકરણ
ઓ ચારકોલ ચિત્રને અનુકરણ કરવું
o ટેક્સ્ટ સાથે છબીને ઍનોટેટ કરો
o છબી પર દોરો
ઓ છબી પિક્સેલ રંગ સંપાદિત કરો
o ઇમેજ મેટ માહિતી ફેરફાર કરો
ઓ અન્ય સાથે છબી સંયુક્ત
o છબીમાં સીમા ઉમેરો
એક સુશોભન સરહદ સાથે છબી આસપાસના
રસના ક્ષેત્રમાં ઇમેજ પ્રોસેસિંગ તકનીકો લાગુ કરો
o છબી વિશેની માહિતી પ્રદર્શિત કરવી
o છબીનો એક ભાગ ઝૂમ કરો
o છબીનો હિસ્ટોગ્રામ બતાવો
o વિન્ડોની પૃષ્ઠભૂમિની છબી દર્શાવો
o વપરાશકર્તા પસંદગીઓ સેટ કરો
આ કાર્યક્રમ વિશેની માહિતી પ્રદર્શિત કરવી
o બધી છબીઓ અને બહાર નીકળો કાર્યક્રમ છોડો
ઓ વિસ્તૃત્ત સ્તર બદલો
વર્લ્ડ વાઈડ વેબ (ડબલ્યુડબ્લ્યુડબ્લ્યૂ) યુનિફોર્મ પ્રોસેસ લોકેટર (યુઆરએલ)

ઉદાહરણો

કોકાટોની એક છબીને 640 પિક્સલ પહોળાઈ અને ઊંચાઈ 480 પિક્સેલ્સ પર માપવા માટે અને સ્થાન (200,200) પર વિંડોને સ્થાન આપવા માટે, આનો ઉપયોગ કરો:


પ્રદર્શન - ભૂમિતિ 640x480 + 200 + 200! કૉકટોઉ.મિફ

બેકડો્રોપ પર કેન્દ્રીત કિનારી વગર કોકાટોની છબી પ્રદર્શિત કરવા માટે, આનો ઉપયોગ કરો:


પ્રદર્શન + સીમાવર્તી -બેકડ્રોપ કૉકાટૂ.મિફ

રુટ વિન્ડો પર સ્લેટ ટેક્ષરને ટાઇલ કરવા માટે, આનો ઉપયોગ કરો:


પ્રદર્શન-માપ 1280x1024 -વિન્ડોઝ રુટ સ્લોટ

તમારી બધી JPEG છબીઓની દૃશ્ય છબી નિર્દેશિકા પ્રદર્શિત કરવા માટે, આનો ઉપયોગ કરો:


ડિસ્પ્લે 'vid: * .jpg'

એમએપી ઇમેજ દર્શાવવા માટે કે જે પહોળાઈ 640 પિક્સેલ અને 256 રંગો સાથે 480 પિક્સેલ ઊંચાઇ છે, તેનો ઉપયોગ કરો:


ડિસ્પ્લે -સાઇઝ 640x480 + 256 કુકટુ.મેપ

યુનિફોર્મ સ્ટોરેજ લોકેટર (યુઆરએલ (URL)) સાથે નિર્દિષ્ટ કરુણાની છબી દર્શાવવા માટે, ઉપયોગ કરો:


પ્રદર્શન ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

કોઈ છબીનો હિસ્ટોગ્રામ પ્રદર્શિત કરવા માટે, આનો ઉપયોગ કરો:


રૂપાંતરિત કરો file.jpg HISTOGRAM: - | પ્રદર્શન -

વિકલ્પો

વિકલ્પો આદેશ વાક્ય ક્રમમાં પ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે. કોઈ પણ વિકલ્પ કે જે તમે આદેશ વાક્ય પર સ્પષ્ટ કરો છો તે અસરમાં રહે છે જ્યાં સુધી તે કોઈ અલગ અસર સાથે ફરી વિકલ્પને સ્પષ્ટ કરીને બદલાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, ત્રણ ચિત્રો પ્રદર્શિત કરવા માટે, પ્રથમ 32 રંગો, બીજા રંગો અમર્યાદિત સંખ્યામાં અને બીજા ત્રીજા રંગના 16 રંગોનો ઉપયોગ કરો:


ડિસ્પ્લે - કલર્સ 32 કૉકટુ.મીફ - નોઇપ ડક.મિફ
કલર્સ 16 મેકવોમ

પ્રદર્શન વિકલ્પો આદેશ વાક્ય પર અથવા તમારી X સ્રોતો ફાઇલમાં દેખાય છે. એક્સ (1) જુઓ આદેશ વાક્ય પરના વિકલ્પો તમારા X સ્રોતો ફાઇલમાં સ્પષ્ટ થયેલ કિંમતો રદ કરો.

-બેકડોપ <રંગ>

બેકગ્રાપ પર કેન્દ્રિત છબી પ્રદર્શિત કરો.

બેકગ્રાઉન્ડ

પૃષ્ઠભૂમિ રંગ

-border x

રંગ ની સરહદ સાથે છબી આસપાસ

-બાઇડર રંગ <રંગ>

સરહદ રંગ

બાઉન્ડ્રીડવિડ્થ <ભૂમિતિ>

સરહદ પહોળાઈ

-cache <થ્રેશોલ્ડ>

પિક્સેલ કેશ માટે ઉપલબ્ધ મેગાબાઇટ્સ મેમરી

-colormap

colormap પ્રકારને વ્યાખ્યાયિત કરો

કલર્સ

છબીમાં રંગોની પ્રિફર્ડ નંબર

રંગ વિકલ્પો <મૂલ્ય>

રંગસ્થાનો પ્રકાર

-comment

એક ટિપ્પણી સાથે એક છબીની ટિપ્પણી કરો

કમ્પ્યૂટર

છબી કમ્પ્રેશનનો પ્રકાર

-કોન્ટોર

છબી વિપરીત વધારવા અથવા ઘટાડવા

-ક્રોપ <પહોળાઈ> x {+ -} {+ -} {%}

પાકની છબીનું પ્રિફર્ડ કદ અને સ્થાન

-દેબગ

ડિબગ પ્રિન્ટઆઉટ સક્ષમ કરો

બીજાના <1 / 100ths >

થોભ્યા પછી આગલી છબી પ્રદર્શિત કરો

ઘનતા <પહોળાઈ> x <ઊંચાઈ>

છબીના પિક્સેલમાં ઊભી અને આડી રીઝોલ્યુશન

-depth

છબીની ઊંડાઈ

-ડેસ્પેક્લે

એક છબી અંદર speckles ઘટાડો

- ડિસ્પ્લે

સંપર્ક કરવા માટે X સર્વરને સ્પષ્ટ કરે છે

-dispose

GIF નિકાલની પદ્ધતિ

-અહીં

છબીમાં ફ્લોયડ / સ્ટીનબર્ગ ભૂલ પ્રસાર લાગુ કરો

-gege

એક છબી અંદર ધાર શોધવા

-endian

આઉટપુટ છબીના એન્ડિયનનેસ (MSB અથવા LSB) નો ઉલ્લેખ કરો

-હેંજ

ઘોંઘાટીયા ઇમેજને વધારવા માટે ડિજિટલ ફિલ્ટર લાગુ કરો

-ફિલ્ટર

ઇમેજનું માપ બદલતી વખતે આ પ્રકારની ફિલ્ટરનો ઉપયોગ કરો

ફ્લિપ

"મિરર ઇમેજ" બનાવો

-ફ્લોપ

"મિરર ઇમેજ" બનાવો

ફૉન્ટ

ટેક્સ્ટ સાથેની છબીની ટિપ્પણી કરતી વખતે આ ફોન્ટનો ઉપયોગ કરો

-ફેરગ્રાઉન્ડ

ફોરગ્રાઉન્ડ રંગ વ્યાખ્યાયિત કરે છે

-ફ્રાઈમ <પહોળાઈ> x <ઊંચાઈ> + + બાહ્ય બેવલ પહોળાઈ> + <આંતરિક બેવલ પહોળાઈ>

એક સુશોભન સરહદ સાથે છબી આસપાસ

-ગ્રામ <મૂલ્ય>

ગામા કરેક્શનનું સ્તર

-ગેઝમેટ્રી <પહોળાઈ> x {+ -} {+ -} {%} {@} {!} {<} {>}

ઈમેજ વિંડોનું પ્રિફર્ડ કદ અને સ્થાન

-હેલ્પ

પ્રિન્ટ વપરાશ સૂચનો

-કિકોન ભૂમિતિ <ભૂમિતિ>

ચિહ્ન ભૂમિતિ સ્પષ્ટ કરો

-કોનિકલ

આઇકોનિક એનિમેશન

અમૂર્ત

છબી અસંબદ્ધ બનાવે છે

-ઇન્ટરલેસ

ઇન્ટરલેસીંગ સ્કીમનો પ્રકાર

-લેબલ

છબીમાં લેબલ અસાઇન કરો

- ને ઓળખો

છબીને મોટી કરો

-મેપ

આ પ્રકારનો ઉપયોગ કરીને છબી પ્રદર્શિત કરો

-માટે

સ્ટોર મેટ ચેનલ જો છબીમાં એક હોય

-માટેટેકલર

મેટ રંગ સ્પષ્ટ કરો

-મોનોક્રોમ

છબીને કાળા અને સફેદ પર રૂપાંતરિત કરો

-નામ

એક છબી નામ આપો

-ગેગ

તેના પૂરક રંગ સાથે દરેક પિક્સેલ બદલો

-નિષ્ણાત

નીઓપી (કોઈ વિકલ્પ નથી)

-page x {+ -} {+ -} {%} {!} {<} {>}

ઇમેજ કેનવાસનું કદ અને સ્થાન

ગુણવત્તા - મૂલ્ય <

JPEG / MIFF / PNG કમ્પ્રેશન સ્તર

-રાઇઝ <પહોળાઈ> x

આછું અથવા અંધારું છબી ધાર

દૂરસ્થ -

રિમોટ ઓપરેશન કરો

-roll {+ -} {+ -}

ઊભી અથવા આડા છબીને રોલ કરો

-રોટ <ડિગ્રી> {<} {>}

છબીમાં પેથ ઇમેજ રોટેશન લાગુ કરો

-sample

પિક્સેલ સેમ્પલિંગ સાથે સ્કેલ ઇમેજ

-sampling_factor x

JPEG અથવા MPEG-2 એન્કોડર અને YUV ડીકોડર / એન્કોડર દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા સેમ્પલીંગ પરિબળો.

-scenes <મૂલ્ય-મૂલ્ય>

છબી દ્રશ્ય નંબરોની શ્રેણી વાંચવા માટે

સેજ <ક્લસ્ટર થ્રેશોલ્ડ> x < smoothing threshold>

એક છબી સેગમેન્ટ

-શેર્ડ_મેમરી

વહેંચાયેલ મેમરીનો ઉપયોગ કરો

-sharpen x

છબી શારપન

-સાઇઝ <પહોળાઈ> x {+ offset}

છબીની પહોળાઈ અને ઊંચાઈ

-ટેક્સ્ટ_ફૉન્ટ

ફિક્સ્ડ-પહોળાઈ ટેક્સ્ટ લખવા માટે ફોન્ટ

-ચોક્કસ <ફાઇલનામ>

છબી પૃષ્ઠભૂમિ પર ટાઇલ માટે ટેચરનું નામ

ટાઇટલ

પ્રદર્શિત છબી માટે શીર્ષક સોંપી [ સજીવ, પ્રદર્શન, મોન્ટાજ ]

-treedepth

રંગ ઘટાડો એલ્ગોરિધમ માટે વૃક્ષ ઊંડાઈ

-ટ્રિમ

એક છબી ટ્રિમ

-સેટ <સેકન્ડ>

છબી ફાઇલને સંશોધિત કરવામાં આવે ત્યારે તે શોધે છે અને ફરીથી ડિસ્પ્લે કરે છે.

-use_pixmap

pixmap નો ઉપયોગ કરો

-વરોઝ

છબી વિશે વિગતવાર માહિતી છાપો

- દૃશ્યમાન

આ X દ્રશ્ય પ્રકારનો ઉપયોગ કરીને છબીઓ સજીવ કરો

-વિન્ડો

છબીને વિન્ડોની બેકગ્રાઉન્ડ બનાવો

-window_group

વિંડો જૂથને સ્પષ્ટ કરો

-લેખિત

ફાઇલમાં ચિત્રને [ ડિસ્પ્લે ] લખો

માઉસ બટનો

દરેક બટન દબાવવાની અસરો નીચે વર્ણવેલ છે. ત્રણ બટનો જરૂરી છે. જો તમારી પાસે બે બટન માઉસ હોય, તો બટન 1 અને 3 પરત આવે. બટન 2 નું અનુકરણ કરવા માટે ALT અને બટન 3 દબાવો

1

આદેશ વિજેટને મેપ કરવા અથવા અનમાૅં કરવા માટે આ બટન દબાવો. આદેશ વિજેટ વિશે વધુ માહિતી માટે આગળનું વિભાગ જુઓ.

2

વિસ્તૃત કરવા માટે છબીના પ્રદેશને વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે દબાવો અને ખેંચો

3

ડિસ્પ્લેના એક પસંદ કરેલ સમૂહમાંથી પસંદ કરવા માટે દબાવો અને ખેંચો (1) આદેશો આ બટન જુદી જુદી રીતે વર્તે છે જો ઇમેજ પ્રદર્શિત કરવામાં આવી છે તે દ્રશ્ય છબી ડાયરેક્ટરી છે. ડાયરેક્ટ્રીની ચોક્કસ ટાઇલ પસંદ કરો અને આ બટન દબાવો અને પોપ-અપ મેનૂમાંથી આદેશ પસંદ કરવા માટે ખેંચો. આ મેનુ વસ્તુઓમાંથી પસંદ કરો:


ખોલો
આગળ
ભૂતપૂર્વ
કાઢી નાંખો
અપડેટ કરો

જો તમે ખોલો પસંદ કરો છો, તો ટાઇલ દ્વારા રજૂ થયેલ છબી પ્રદર્શિત થાય છે. દ્રશ્ય છબી ડિરેક્ટરી પર પાછા આવવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી આગળ (આદેશ વિજેટ નો સંદર્ભ લો) પસંદ કરો. આગામી અને ભૂતપૂર્વ છબી અનુક્રમે આગામી અને ભૂતપૂર્વ ચાલ. ચોક્કસ છબી ટાઇલ કાઢી નાખવા માટે કાઢી નાખો પસંદ કરો . છેલ્લે, બધી છબી ટાઇલ્સને તેમની સંબંધિત છબીઓ સાથે સુમેળ કરવા માટે અપડેટ પસંદ કરો . વધુ વિગતો માટે મૉન્ટાજ અને મિફફ જુઓ.

COMMAND WIDGET

આદેશ વિજેટમાં સંખ્યાબંધ ઉપ-મેનુઓ અને આદેશો છે. તેઓ છે


ફાઇલ


ખોલો ...
આગળ
ભૂતપૂર્વ
પસંદ કરો ...
સાચવો ...
છાપો ...
કાઢી નાખો ...
કેનવાસ ...
વિઝ્યુઅલ ડિરેક્ટરી ...
છોડો


સંપાદિત કરો


પૂર્વવત્ કરો
ફરી કરો
કાપવું
નકલ કરો
પેસ્ટ કરો


જુઓ


અડધું માપ
મૂળ કદ
ડબલ કદ
આકાર બદલો ...
લાગુ કરો
તાજું કરો
પુનઃસ્થાપિત


રૂપાંતરણ કરો


પાક
વિનિમય
ફ્લોપ
ફ્લિપ કરો
જમણે ફેરવો
ડાબે ડાબે ફેરવો
ફેરવો ...
શિઅર ...
રોલ ...
ટ્રીમ એજિસ


વિસ્તૃત કરો


હ્યુ ...
સંતૃપ્ત ...
તેજ ...
ગામા ...
સ્પિફ ...
સુસ્ત
સમાન કરો
સામાન્ય કરો
નેગેટ
ગ્રેસ્કેલ
ક્વોન્ટાઇઝ કરો ...


અસરો


ડેસ્પેક્લે
એમ્બોસ
ઘોંઘાટ ઘટાડો
ઘોંઘાટ ઉમેરો
શારપન ...
બ્લર ...
થ્રેશોલ્ડ ...
એજ શોધો ...
ફેલાવો ...
શેડ ...
વધારો ...
સેગમેન્ટ ...


એફ / એક્સ


Solarize ...
ઘૂમરાતો ...
પ્રભાવિત કરો ...
વેવ ...
તેલ પેઇન્ટ ...
ચારકોલ ડ્રો ...


છબી સંપાદિત કરો


ઍનોટેટ ...
દોરો ...
રંગ ...
મેટ ...
સંયુક્ત ...
બોર્ડર ઉમેરો ...
ફ્રેમ ઉમેરો ...
ટિપ્પણી કરો ...
લોંચ કરો ...
વ્યાજ ક્ષેત્ર ...


Miscellany


છબી માહિતી
ઝૂમ છબી
પૂર્વાવલોકન બતાવો ...
હિસ્ટોગ્રામ બતાવો
મેટ બતાવો
પૃષ્ઠભૂમિ...
સ્લાઇડ શો
પસંદગીઓ ...


મદદ


ઝાંખી
દસ્તાવેજીકરણને બ્રાઉઝ કરો
પ્રદર્શન વિશે

ઇન્ડેન્ટેડ ત્રિકોણ સાથેની મેનુ વસ્તુઓમાં સબ-મેનૂ છે તેઓ ઇન્ડેન્ટેડ વસ્તુઓ તરીકે ઉપર રજૂ કરવામાં આવે છે. પેટા-મેનુ આઇટમને ઍક્સેસ કરવા માટે, નિર્દેશકને યોગ્ય મેનૂ પર ખસેડો અને બટન 1 દબાવો અને ડ્રેગ કરો. જ્યારે તમે જરૂરી ઉપ મેનુ આઇટમ શોધી શકો છો, બટનને છોડો અને આદેશ ચલાવવામાં આવે છે. પોઈન્ટરને પેટા-મેનુમાંથી દૂર કરો જો તમે ચોક્કસ આદેશ ચલાવવાનો નિર્ણય ન કરો.

કી બૉક્સ Accelerators

એક્સીલેટર એક કે બે કી પ્રેસ છે જે ચોક્કસ આદેશને પ્રભાવિત કરે છે. સમજે છે તે દર્શાવતા કીબોર્ડ એક્સેલેટર્સ એ છે:


CTL + O ફાઈલમાંથી એક છબી લોડ કરવા માટે દબાવો.
જગ્યા આગામી છબી પ્રદર્શિત કરવા માટે દબાવો.

જો છબી મલ્ટિપિજ્ડ ડોક્યુમેન્ટ છે જેમ કે પોસ્ટસ્ક્રીપ્ટ ડોક્યુમેન્ટ, તો તમે સંખ્યા સાથે આ આદેશની આગળના ઘણા પાનાઓને છોડી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, ચોથા પૃષ્ઠને વર્તમાન પૃષ્ઠની બહાર પ્રદર્શિત કરવા માટે, 4 સ્પેસ દબાવો.


બેકસ્પેસ પૂર્વ છબી પ્રદર્શિત કરવા માટે દબાવો.

જો ઇમેજ મલ્ટિપિજ્ડ ડોક્યુમેન્ટ છે જેમ કે પોસ્ટસ્ક્રીપ્ટ ડોક્યુમેન્ટ, તો તમે સંખ્યા સાથે આ આદેશની પહેલા અનેક પાનાઓને અવગણી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે વર્તમાન પૃષ્ઠની આગળના ચોથા પૃષ્ઠને પ્રદર્શિત કરવા માટે, 4n દબાવો.


ફાઇલમાં ઇમેજ સાચવવા માટે સીટીએલ-એસ દબાવો.
સીટીએલ-પી એ એકને છબીમાં છાપવા માટે દબાવો
પોસ્ટસ્ક્રિપ્ટ પ્રિન્ટર
ઈમેજ ફાઈલ કાઢી નાખવા માટે સીટીએલ-ડી દબાવો.
ખાલી કેનવાસ બનાવવા માટે CTL-N દબાવો.
બધી છબીઓ અને બહાર નીકળો પ્રોગ્રામ રદ કરવા માટે સીટીએલ-ક્યૂ દબાવો.
CTL + Z છેલ્લું છબી પરિવર્તન પૂર્વવત્ કરવા માટે દબાવો.
છેલ્લી ઇમેજ ટ્રાન્સફોર્મેશન ફરીથી કરવા માટે સીટીએલ + આર દબાવો.
CTL-X પ્રેસનો વિસ્તાર કાપો
તસવીર.
એક પ્રદેશની નકલ કરવા માટે સીટીએલ-સી પ્રેસ
તસવીર.
CTL-V દબાવો પ્રદેશને પેસ્ટ કરવા માટે
તસવીર.
& lt; ઇમેજ માપ અડધા દબાવો.
. મૂળ છબી કદ પર પાછા જવા માટે દબાવો.
> છબીનું કદ બમણું કરવા માટે દબાવો.
% પહોળાઈ અને ઊંચાઈ પર છબીનું કદ બદલવા માટે દબાવો
તમે સ્પષ્ટ કરો
કોઈપણ છબી પરિવર્તન કાયમી બનાવવા માટે સીએમડી-એ પ્રેસ.
ડિફૉલ્ટ રૂપે, કોઈપણ છબી કદ પરિવર્તનો છે
છબી બનાવવા માટે મૂળ છબી પર લાગુ
X સર્વર પર પ્રદર્શિત.

જો કે, આ
પરિવર્તન કાયમી નથી (એટલે ​​કે મૂળ
છબી માત્ર X છબી કરેલો કદ બદલતું નથી).
ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે ">" દબાવશો તો X છબી થશે
કદમાં ડબલ દેખાય છે, પરંતુ મૂળ છબી
વાસ્તવમાં સમાન કદ રહેશે. આ દબાણ કરવા માટે
કદમાં ડબલ કરવા માટેની મૂળ છબી, ">" અનુસરવા દબાવો
"સીએમડી-એ" દ્વારા
@ છબી વિંડોને રીફ્રેશ કરવા માટે દબાવો.
C ઇમેજ કાપવા માટે C દબાવો.
[ઇમેજ વિનિમય કરવા માટે દબાવો.
એચ આડી દિશામાં ફ્લૉપ ઇમેજને દબાવો.
V ઊભી દિશામાં છબી ફ્લિપ કરવા માટે દબાવો.
/ છબીને 90 ડિગ્રી ઘડિયાળની દિશામાં ફેરવવા માટે દબાવો
\\ છબી 90 ડિગ્રી ફેરવવા માટે દબાવો
દિશામાં દિશામાં
* છબી ફેરવવા માટે દબાવો
તમે સ્પષ્ટ કરેલા ડિગ્રીની સંખ્યા
એસ ઇમેજ ડિગ્રી સંખ્યા દબાણમાં દબાવો
તમે સ્પષ્ટ કરો
આર છબીને રોલ કરવા માટે દબાવો.


ટી છબી ધારને ટ્રિમ કરવા માટે દબાવો.
રંગ-રંગ અલગ અલગ કરવા માટે Shft-H પ્રેસ
રંગ સંતૃપ્તિ અલગ અલગ કરવા માટે SHFT-S પ્રેસ
છબીની તેજસ્વીતા બદલવા માટે SHFT-L પ્રેસ.
સોફટ-જી પ્રેસ ગામાને યોગ્ય કરો.
છબી વિપરીતને નબળા બનાવવા માટે Shft-C પ્રેસ
છબી વિપરીતની ઝાંખી કરવા માટે Shft-Z પ્રેસ
= પર હિસ્ટોગ્રામ સમકારી કરવા માટે દબાવો
તસવીર.
સ્ફટ-એન પ્રેસ પર હિસ્ટોગ્રામ નોર્મલાઇઝેશન કરવા માટે
તસવીર.
સ્ફટ- ~ ઇમેજના રંગોને નકારવા માટે દબાવો.
. છબી રંગોને ગ્રેમાં કન્વર્ટ કરવા માટે દબાવો.
Shft- # અનન્ય સંખ્યા મહત્તમ સેટ કરવા માટે દબાવો
છબીમાં રંગો.
F2 એક છબી માં speckles ઘટાડવા માટે દબાવો
F2 ઇમેજને આકાર આપવા માટે દબાવો.
એફ 4 એક છબી માંથી પીક અવાજ દૂર કરવા માટે દબાવો.
F5 એક છબીમાં અવાજ ઉમેરવા માટે દબાવો.
F6 એક છબી શારપન કરવા માટે દબાવો.
F7 છબીને છબીમાં અસ્પષ્ટ કરવા માટે દબાવો
F8 છબી થ્રેશોલ્ડ કરવા માટે દબાવો.


F9 એક છબી અંદર ધાર શોધવા માટે દબાવો.
F10 રેન્ડમ રકમ દ્વારા પિક્સેલ્સને ડિસ્પ્લે કરવા માટે દબાવો.
F11 દૂરના પ્રકાશનો ઉપયોગ કરીને છબી છાયા કરવા માટે દબાવો
સ્રોત
F12 બનાવવા માટે ઇમેજ ધારને આછું અથવા અંધારું કરવા દબાવો
એક 3-D પ્રભાવ
F13 રંગ દ્વારા છબી સેગમેન્ટમાં દબાવો.
સેન્ટર વિશે ઇમેજ પિક્સેલ્સને ઘુસી જવા માટે મેટા-એસ પ્રેસ.
મેટા-આઇ કેન્દ્ર વિશે ઇમેજ પિક્સેલ implode કરવા માટે દબાવો.
સાઈન વેવ સાથે છબી બદલવા માટે મેટા-ડબલ્યુ પ્રેસ
મેટા-પી પ્રેસ ઓઇલ પેઇન્ટિંગનું અનુકરણ કરવું.
ચારકોલ ચિત્રને અનુકરણ કરવા માટે મેટા-સી પ્રેસ.
Alt- એક્સ પ્રેસ સંયુક્ત કરવા માટે દબાવો
બીજા સાથે
ટેક્સ્ટ સાથે છબીને ઍનોટેટ કરવા માટે Alt-A પ્રેસ.
Alt-D દબાવો છબી પર રેખા દોરવા માટે.
Alt-P એક છબી પિક્સેલ રંગ સંપાદિત કરવા માટે દબાવો.
Alt-M ઇમેજ મેટ માહિતી સંપાદિત કરવા માટે દબાવો.
Alt-X બીજા સાથે છબીને સંયુક્ત કરવા માટે દબાવો.
છબીમાં સરહદ ઉમેરવા માટે Alt-A પ્રેસ.
Alt-F દબાવો છબીમાં સુશોભન ફ્રેમ ઉમેરો.


Alt-Shft-! એક છબી ટિપ્પણી ઉમેરવા માટે દબાવો.
સીટીએલ-એ પ્રેસ ઇમેજ પ્રોસેસિંગની તકનીકોને લાગુ કરવા માટે
રુચિના પ્રદેશ
શાફ્ટ-? છબી વિશે માહિતી પ્રદર્શિત કરવા માટે દબાવો
ઝૂમ છબી વિંડોને મેપ કરવા માટે.
Shft-P એક છબી ઉન્નતીકરણ પૂર્વાવલોકન, અસર,
અથવા એફ / એક્સ
એફ 1 વિશે ઉપયોગી માહિતી દર્શાવવા માટે દબાવો
"ડિસ્પ્લે" ઉપયોગિતા
ImageMagick વિશે દસ્તાવેજીકરણ બ્રાઉઝ કરવા માટે શોધો શોધો.
વિસ્તૃતિકરણ સ્તર બદલવા માટે 1-9 દબાવો.

વિસ્તૃત વિંડોમાં છબીને એક પિક્સેલ ઉપર, નીચે, ડાબે અથવા જમણે ખસેડવા માટે તીર કીઝનો ઉપયોગ કરો. પ્રથમ બટન દબાવીને magnitoin વિન્ડોને મેપ કરવાની ખાતરી કરો.

છબીની કોઈપણ બાજુથી એક પિક્સેલને કાઢવા માટે ALT અને તીર કીનો એક દબાવો.

એક્સ સ્રોસિસ

ડિસ્પ્લે વિકલ્પો આદેશ વાક્ય પર અથવા તમારી એક્સ સ્રોત ફાઇલમાં દેખાય છે. આદેશ વાક્ય પર વિકલ્પો તમારી X સ્ત્રોત ફાઇલમાં સ્પષ્ટ થયેલ કિંમતોને રદબાતલ કરો. X સ્રોતો પર વધુ માહિતી માટે X (1) જુઓ.

સૌથી વધુ પ્રદર્શન વિકલ્પો અનુરૂપ એક્સ સ્રોત ધરાવે છે. વધુમાં, પ્રદર્શન નીચેના X સંસાધનોનો ઉપયોગ કરે છે:

પૃષ્ઠભૂમિ (વર્ગ પૃષ્ઠભૂમિ)

છબી વિંડોની બેકગ્રાઉન્ડ માટે ઉપયોગમાં લેવાતા પ્રિફર્ડ રંગનો ઉલ્લેખ કરે છે. મૂળભૂત #ccc છે

સરહદ રંગ (વર્ગ બોર્ડરરૉલર)

છબી વિંડો સરહદ માટે ઉપયોગમાં લેવાતા પ્રિફર્ડ રંગનો ઉલ્લેખ કરે છે મૂળભૂત #ccc છે

સરહદ પહોળાઈ (વર્ગ બોર્ડરવિડ્થ)

છબી વિંડો સીમાના પિક્સેલમાં પહોળાઈને સ્પષ્ટ કરે છે. મૂળભૂત 2 છે.

browseCommand (વર્ગ browseCommand)

ImageMagick દસ્તાવેજીકરણ પ્રદર્શિત કરતી વખતે પ્રિફર્ડ બ્રાઉઝરનું નામ સ્પષ્ટ કરે છે. નેટસ્કેપ% s મૂળભૂત છે

confirmExit (વર્ગ ConfirmExit)

પ્રોગ્રામમાંથી બહાર નીકળતી વખતે પ્રોગ્રામમાંથી બહાર નીકળવાની પુષ્ટિ કરવા માટે ડિસ્પ્લે એક સંવાદ બોક્સ પૉપ કરે છે. પુષ્ટિ વિના આ સ્રોતને ખોટી રીતે બહાર નીકળવા માટે સેટ કરો.

પ્રદર્શન ગામા (ક્લાસ DisplayGamma)

એક્સ સર્વરનો ગામા સ્પષ્ટ કરે છે. તમે સ્લેશ (એટલે ​​કે 1.7 / 2.3 / 1.2) સાથે delineated ગામા કિંમત સૂચિ સાથે છબીના લાલ, લીલા અને વાદળી ચેનલોને અલગ ગામા મૂલ્યો લાગુ કરી શકો છો. મૂળભૂત 2.2 છે.

ડિસ્પ્લે વાર્નિંગ્સ (ક્લાસ ડિસ્પ્લે વાર્નિંગ્સ)

જ્યારેપણ ચેતવણી સંદેશો આવે ત્યારે ડિસ્પ્લે એક સંવાદ બોક્સ પૉપ અપ કરે છે. ચેતવણી સંદેશાઓને અવગણવા માટે આ સ્રોતને ફોલ્સ સેટ કરો

(વર્ગ ફોન્ટલિસ્ટ)

સામાન્ય ફોર્મેટ કરેલ ટેક્સ્ટમાં ઉપયોગ કરવા માટે પ્રિફર્ડ ફોન્ટનું નામ ઉલ્લેખિત કરે છે. મૂળભૂત 14 પોઇન્ટ હેલ્વેટિકા છે

ફોન્ટ [1-9] (વર્ગ ફૉન્ટ [1-9])

ટેક્સ્ટ સાથે છબી વિંડોની ટિપ્પણી કરતી વખતે ઉપયોગ કરવા માટે પ્રિફર્ડ ફોન્ટના નામનો ઉલ્લેખ કરે છે. ડિફોલ્ટ ફોન્ટ્સ સુધારેલ છે, ચલ, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20, અને 12x24.

અગ્રભૂમિ (વર્ગ અગ્રભૂમિ)

છબી વિંડોમાં ટેક્સ્ટ માટે ઉપયોગમાં લેવાતા મનપસંદ રંગનો ઉલ્લેખ કરે છે મૂળભૂત કાળું છે.

ગામા સુધારો (વર્ગ ગામા સુધારો)

આ સંસાધન, જો સાચું હોય, તો ડિસ્પ્લેના ગામાને મેચ કરવા માટે જાણીતા ગામાની છબીને આછું કે અંધારું કરશે (સ્રોત ડિસ્પ્લેગમા જુઓ). મૂળભૂત સાચું છે.

ભૂમિતિ (વર્ગ ભૂમિતિ)

પ્રિફર્ડ કદ અને છબી વિંડોની સ્થિતિ સ્પષ્ટ કરે છે. તે બધા વિન્ડો મેનેજરો દ્વારા પાલન કરતા નથી.

ઑફસેટ, જો હાજર હોય તો, X (1) શૈલીમાં નિયંત્રિત થાય છે. નકારાત્મક x ઓફસેટ સ્ક્રીનના જમણી ધારથી ચિહ્નની જમણી ધાર પર માપવામાં આવે છે, અને નકારાત્મક વાય ઓફસેટ ચિહ્નની નીચેની ધારથી સ્ક્રીનના તળિયે ધારથી માપવામાં આવે છે.

આઇકોન ભૂમિતિ (વર્ગ IconGeometry)

જ્યારે ચિહ્નિત થયેલ હોય ત્યારે એપ્લિકેશનનું પ્રિફર્ડ કદ અને સ્થાન સ્પષ્ટ કરે છે. તે બધા વિન્ડો મેનેજરો દ્વારા પાલન કરતા નથી.

ઑફસેટ્સ, જો હાજર હોય, તો વર્ગ ભૂમિતિમાં તે જ રીતે નિયંત્રિત થાય છે.

આઇકોનિક (વર્ગ આઇકોનિક)

આ સંસાધન સૂચવે છે કે તમે ઇચ્છો છો કે એપ્લિકેશનની વિંડો શરૂઆતમાં દૃશ્યમાન ન હોય, જો વિંડોઝ તમારા દ્વારા તુરંત ચિહ્નિત કરવામાં આવી હોય વિન્ડો મેનેજર્સ એપ્લિકેશનની વિનંતીનો સન્માન ન કરવાનું પસંદ કરી શકે છે.

લંબાવવું (ક્લાસ ગ્રેનિફેક્ટ)

એક અભિન્ન પરિબળ સ્પષ્ટ કરે છે જેના દ્વારા છબીને મોટું થવું જોઈએ. ડિફૉલ્ટ 3 છે. આ મૂલ્ય ફક્ત વિસ્તૃતીકરણ વિંડો પર અસર કરે છે જે ઇમેજ પ્રદર્શિત થાય તે પછી બટન નંબર 3 સાથે લાગુ કરવામાં આવે છે.

મેટકોલર (વર્ગ મેટકોલર)

વિંડોઝનો રંગ સ્પષ્ટ કરો તે વિન્ડોઝ, મેનૂઝ અને નોટિસના પશ્ચાદભૂ માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે. આ રંગથી પ્રાપ્ત હાઇલાઇટ અને શેડો રંગોનો ઉપયોગ કરીને 3D પ્રભાવ પ્રાપ્ત થાય છે. ડિફૉલ્ટ મૂલ્ય: # 697 B8F

નામ (વર્ગ નામ)

આ સંસાધન તે નામનો ઉલ્લેખ કરે છે કે જેના હેઠળ એપ્લિકેશન માટેનાં સંસાધનો મળવા જોઇએ. એક્ઝેક્યુટેબલ ફાઈલ નામ બદલવા માટે લિંક્સ બનાવવાનો આલોનનો ઉપયોગ કર્યા વિના, આ સંસાધન એપ્લિકેશનના ઇન્વેૉકશન વચ્ચે તફાવત કરવા માટે શેલ એલિયાઝમાં ઉપયોગી છે. ડિફૉલ્ટ એ એપ્લિકેશન નામ છે

પેન [1-9] (વર્ગ પેન [1-9])

ટેક્સ્ટ સાથે છબી વિંડોની ટિપ્પણી કરતી વખતે ઉપયોગ કરવા માટે પ્રિફર્ડ ફોન્ટનો રંગ સ્પષ્ટ કરે છે. ડિફૉલ્ટ રંગો કાળા, વાદળી, લીલો, સ્યાન, ગ્રે, લાલ, મેજેન્ટા, પીળો, અને સફેદ હોય છે.

printCommand (ક્લાસ પ્રિન્ટકોમ)

પ્રિન્ટ જારી કરવામાં આવે ત્યારે આ આદેશ ચલાવવામાં આવે છે. સામાન્ય રીતે, તે તમારા પ્રિન્ટરને પોસ્ટસ્ક્રીપ્ટ પ્રિન્ટ કરવા માટેનો આદેશ છે. ડિફૉલ્ટ મૂલ્ય: lp -c -s% i.

શેર કરેલ મૅમરી (ક્લાસ શેરમેમરી)

આ સ્રોત નિર્ધારિત કરે છે કે શું પ્રદર્શન પિક્સમેપ્સ માટે શેર્ડ મેમરીનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ. ImageMagick વહેંચાયેલ મેમરી સપોર્ટ સાથે સંકલિત હોવી જોઈએ, અને પ્રદર્શન એમઆઇટી-એસએચએમ એક્સ્ટેંશનને સપોર્ટ કરવું જ જોઇએ. નહિંતર, આ સ્રોત અવગણવામાં આવે છે. મૂળભૂત સાચું છે.

ટેક્સ્ટફોન્ટ (ક્લાસ ટેક્સ્ટફોન્ટ)

ફિક્સ્ડ (ટાઇપરાઇટર સ્ટાઇલ) ફોર્મેટ કરેલ ટેક્સ્ટમાં વાપરવા માટે પ્રિફર્ડ ફોન્ટનું નામ સ્પષ્ટ કરે છે. ડિફોલ્ટ 14 પોઇન્ટ કુરિયર છે.

શીર્ષક (વર્ગ શીર્ષક)

આ સ્રોત છબી વિંડો માટે ઉપયોગમાં લેવાતી શીર્ષકને સ્પષ્ટ કરે છે વિંડો મેનેજર દ્વારા કેટલીકવાર વિન્ડો ઓળખવા માટે હેડર પ્રદાન કરવા માટે આ માહિતીનો ઉપયોગ થાય છે. મૂળભૂત ઇમેજ ફાઇલ નામ છે.

undoCache (ક્લાસ અનડોકચેસ)

સ્પષ્ટ કરે છે, મેગા-બાઇટ્સમાં, મેમરીનું પ્રમાણ પૂર્વવત્ સંપાદિત કરો કેશમાં. દરેક વખતે જ્યારે તમે ઇમેજને સંશોધિત કરો છો તે જ્યાં સુધી મેમરી ઉપલબ્ધ હોય ત્યાં સુધી તે પૂર્વવત્ સંપાદિત કરો કેશમાં સાચવવામાં આવે છે. તમે ત્યારબાદ એક અથવા વધુ પરિવર્તનને પૂર્વવત્ કરી શકો છો. ડિફૉલ્ટ 16 મેગાબાઇટ્સ છે.

usePixmap (વર્ગ UsePixmap)

છબીઓ મૂળભૂત રીતે XImage તરીકે જાળવવામાં આવે છે. તેના બદલે સર્વર Pixmap નો ઉપયોગ કરવા માટે આ સાધનને સાચું સેટ કરો આ વિકલ્પ ઉપયોગી છે જો તમારી છબી તમારી સર્વર સ્ક્રીનની પરિમાણોથી વધી જાય અને તમે છબીને પેન કરવા માંગો છો. XImage કરતાં પિક્સમેપ્સ સાથે પૅનનીંગ ખૂબ ઝડપી છે. પિક્સમેપ્સ એક મૂલ્યવાન સાધન ગણવામાં આવે છે, તેમને વિવેકબુદ્ધિ સાથે વાપરો

મેગ્નિફેક્ટ અથવા પાન અથવા વિંડોની ભૂમિતિ સુયોજિત કરવા માટે, ભૂમિતિ સ્રોતનો ઉપયોગ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, પાન વિન્ડો ભૂમિતિને 256x256 પર સેટ કરવા માટે, આનો ઉપયોગ કરો:


display.pan.geometry: 256x256

છબી લોડિંગ

પ્રદર્શિત કરવા માટે એક છબી પસંદ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી ફાઇલ ઉપ મેનુ ખોલો પસંદ કરો. એક ફાઇલ બ્રાઉઝર પ્રદર્શિત થાય છે. ચોક્કસ ઇમેજ ફાઇલ પસંદ કરવા માટે, પોઇન્ટરને ફાઇલનામ પર ખસેડો અને કોઈપણ બટન દબાવો. ફાઇલનામ ટેક્સ્ટ વિંડોમાં કૉપિ કરેલો છે. આગળ, ખોલો અથવા રીટર્ન કી દબાવો દબાવો. વૈકલ્પિક રીતે, તમે ઇમેજ ફાઇલનું નામ સીધી ટેક્સ્ટ વિંડોમાં ટાઇપ કરી શકો છો. ડિરેક્ટરીઓ ઊતરવા માટે, એક ડિરેક્ટરી નામ પસંદ કરો અને બટનને ઝડપથી બે વખત દબાવો. જો સ્ક્રોલબાર યાદી વિસ્તારના કદ કરતાં વધી જાય તો તે જોવાના વિસ્તારમાંથી ફાઇલનામની મોટી સૂચિને ખસેડવાની પરવાનગી આપે છે.

તમે શેલ ગ્લોબિંગ અક્ષરોનો ઉપયોગ કરીને ફાઇલ નામોની સૂચિને ટ્રિમ કરી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, .jpg સાથે સમાપ્ત થતી ફાઈલોની યાદી માટે * .jpg લખો.

ફાઇલની જગ્યાએ X સર્વર સ્ક્રીનમાંથી તમારી છબીને પસંદ કરવા માટે, ઓપન વિજેટનું ગ્રેબ પસંદ કરો.

દ્રશ્ય છબી ડાયરેક્ટરી

વિઝ્યુઅલ ઈમેજ ડાયરેક્ટરી બનાવવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી ફાઇલ ઉપ-મેનૂની વિઝ્યુઅલ ડિરેક્ટરી પસંદ કરો. એક ફાઇલ બ્રાઉઝર પ્રદર્શિત થાય છે. વર્તમાન ડિરેક્ટરીમાં બધી છબીઓમાંથી વિઝ્યુઅલ ઈમેજ ડાયરેક્ટરી બનાવવા માટે, ડિરેક્ટરીને દબાવો અથવા રીટર્ન કી દબાવો વૈકલ્પિક રીતે, તમે શેલ ગ્લોબિંગ અક્ષરોનો ઉપયોગ કરીને ઇમેજ નામોનો સમૂહ પસંદ કરી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, .jpg સાથે સમાપ્ત થતી ફાઇલોને સમાવવા માટે * .jpg લખો. ડિરેક્ટરીઓ ઊતરવા માટે, એક ડિરેક્ટરી નામ પસંદ કરો અને બટનને ઝડપથી બે વખત દબાવો. જો સ્ક્રોલબાર યાદી વિસ્તારના કદ કરતાં વધી જાય તો તે જોવાના વિસ્તારમાંથી ફાઇલનામની મોટી સૂચિને ખસેડવાની પરવાનગી આપે છે.

તમે ફાઇલોનો સેટ પસંદ કર્યા પછી, તે થંબનેલ્સમાં ફેરવાય છે અને એક છબી પર ટાઇલ કરેલી છે. હવે નિર્દેશકને ચોક્કસ થંબનેલ પર ખસેડો અને બટન 3 દબાવો અને ડ્રેગ કરો. છેલ્લે, ઓપન પસંદ કરો. થંબનેલ દ્વારા રજૂ થયેલ છબી તેની સંપૂર્ણ કદ પર પ્રદર્શિત થાય છે. વિઝ્યુઅલ છબી ડિરેક્ટરી પર પાછા આવવા માટે આદેશ વિજેટના ફાઇલ સબ-મેનૂમાંથી આગળ પસંદ કરો.

છબી કટિંગ

નોંધ કરો કે ઇમેજ વિંડો માટેની માહિતીને કાપવા કોલોમ્પ્ટેડ એક્સ સર્વર વિઝ્યુઅલ્સ (દા.ત. સ્ટેટિકકોલર , સ્ટેટિકકોલર , ગ્રેસ્કેલ , સ્યુડોકોલર ) માટે જાળવી રાખવામાં આવતી નથી. યોગ્ય કટીંગ વર્તણૂક માટે TrueColor અથવા DirectColor વિઝ્યુઅલ અથવા સ્ટાન્ડર્ડ કોલમૅપની જરૂર પડી શકે છે.

શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી પેટા મેનૂને સંપાદિત કરો કટ પસંદ કરો દબાવો. વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં F3 દબાવો.

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે કટ મોડમાં છો કટ મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


મદદ
કાઢી નાંખો

કટ પ્રદેશ વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે, બટન 1 દબાવો અને ડ્રેગ કરો. કટ પ્રદેશને હાઇલાઇટ કરાયેલા લંબચોરસ દ્વારા વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે જે વિસ્તરણ અથવા કોન્ટ્રાક્ટ કરે છે કારણ કે તે નિર્દેશકની નીચે છે. એકવાર તમે કટ પ્રદેશથી સંતુષ્ટ થઈ જાવ, બટનને છોડો. તમે સુધારણા મોડમાં છો. સુધારણા સ્થિતિમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


કાપવું
મદદ
કાઢી નાંખો

તમે પોઇન્ટરને કટ લંબચોરસના ખૂણાઓમાં ખસેડીને, એક બટન દબાવીને અને ખેંચીને ગોઠવણો કરી શકો છો. છેલ્લે, તમારી નકલ પ્રદેશ મોકલવા માટે કટ દબાવો. છબીને કાપ્યા વગર બહાર નીકળવા માટે, ડિસ્માસ દબાવો.

છબી કૉપિિંગ

શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી પેટા મેનૂ સંપાદિત કરોની નકલ પસંદ કરો દબાવો. વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં F4 દબાવો

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે હવે કૉપિ મોડમાં છો. કૉપિ મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


મદદ
કાઢી નાંખો

કૉપિ પ્રદેશ વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે, 1 બટન દબાવો અને ડ્રેગ કરો. કૉપિ પ્રદેશને હાઇલાઇટ થયેલ લંબચોરસ દ્વારા વિસ્તૃત કરવામાં આવે છે જે વિસ્તરણ અથવા કોન્ટ્રાક્ટ કરે છે કારણ કે તે નિર્દેશકની નીચે છે. એકવાર તમે કોપિ પ્રદેશથી સંતુષ્ટ થઈ જાઓ, બટનને છોડો. તમે સુધારણા મોડમાં છો. સુધારણા સ્થિતિમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


નકલ કરો
મદદ
કાઢી નાંખો

તમે નિર્દેશકને એક નકલ લંબચોરસ ખૂણા પર ખસેડીને, એક બટન દબાવી અને ખેંચીને ગોઠવણો કરી શકો છો. છેલ્લે, તમારી કૉપિ પ્રદેશ મોકલવા માટે કૉપિ દબાવો. છબીની નકલ કર્યા વિના બહાર નીકળવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો.

છબી પેસ્ટિંગ

શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી પેટા મેનૂ સંપાદિત કરો ના પેસ્ટને પસંદ કરો દબાવો. વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં F5 દબાવો.

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે હવે પેસ્ટ મોડમાં છો. તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો. પેસ્ટ મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


ઓપરેટર્સ


ઓવર
માં
આઉટ
ટોચ
xor
વત્તા
ઓછા
ઉમેરો
સબ્ટ્રેક
તફાવત
ગુણાકાર
બમ્પમેપ
બદલો


મદદ
કાઢી નાંખો

આદેશ વિજેટના ઓપરેટર્સ પેટા મેનૂમાંથી એક સંયુક્ત કામગીરી પસંદ કરો. કેવી રીતે દરેક ઓપરેટર વર્તે છે તે નીચે વર્ણવેલ છે. છબી વિંડો હાલમાં તમારા X સર્વર પર પ્રદર્શિત થયેલ છબી છે અને છબી એ ફાઇલ બ્રાઉઝર વિજેટથી પ્રાપ્ત કરેલી છબી છે.

ઓવર

પરિણામે બે છબી આકારોનું જોડાણ છે, ઓવરલેપના ક્ષેત્રમાં ઇમેજને છુપાવી છબી સાથે.

માં

પરિણામ એ છે કે ઈમેજ વિન્ડોના આકારથી ફક્ત છબી કાપો છે. છબી વિંડોનો કોઈ છબી માહિતી પરિણામમાં નથી.

આઉટ

પરિણામી ઇમેજ ઇમેજ વિન્ડોના આકારને કાપીને છબી છે .

ટોચ

પરિણામ ઇમેજ વિંડોની જેમ જ આકાર છે, છબીને છબીને અસ્પષ્ટ કરતી છબી સાથે, જ્યાં ઇમેજ ઓવરલેપ આકાર આપે છે. નોંધો કે આ ઉપરથી અલગ છે કારણ કે ઇમેજ વિંડોના આકારની બહારનો છબી પરિણામમાં દેખાતો નથી.

xor

પરિણામ છબી અને છબી બન્નેનો છબી ડેટા છે જે ઓવરલેપ ક્ષેત્રની બહાર છે. ઓવરલેપ ક્ષેત્ર ખાલી છે.

વત્તા

પરિણામ એ માત્ર ઇમેજ ડેટાનો સરવાળો છે. આઉટપુટ મૂલ્યો 255 (કોઈ ઓવરફ્લો નથી) પર કાપવામાં આવે છે. આ કામગીરી મેટ ચેનલોથી સ્વતંત્ર છે.

ઓછા

છબીનું પરિણામ - ઇમેજ વિંડો , અંડરફ્લો સાથે, શૂન્ય પર પાક. મેટ ચેનલને અવગણવામાં આવે છે (255 પર સેટ, સંપૂર્ણ કવરેજ)

ઉમેરો

ઓવરફ્લો રેપીંગની આસપાસ (મોડ 256) છબી + છબી વિંડોનો પરિણામ.

સબ્ટ્રેક

છબીનું પરિણામ - ઇમેજ વિંડો , અંડરફ્લો રેપિંગ સાથે (મોડ 256). ઓપરેટર્સને ઍડ અને બાદબાકી કરવા માટે ઉપયોગ કરી શકાય છે.

તફાવત

એબ્સનું પરિણામ ( છબી - છબી વિંડો ) આ બે ખૂબ સમાન છબીઓ સરખામણી માટે ઉપયોગી છે.

ગુણાકાર

છબી * છબી વિંડોનું પરિણામ ડ્રોપ-શેડોઝની રચના માટે આ ઉપયોગી છે.

બમ્પમેપ

વિંડો દ્વારા છાયાવાળું છબી વિંડોનું પરિણામ

બદલો

પરિણામી ઇમેજ ઇમેજ વિન્ડો સાથે બદલાઈ જાય છે. અહીં મેટ માહિતી અવગણવામાં આવે છે.

ઇમેજ કંપોઝિટરને કેટલાક ઓપરેશન્સ માટે છબીમાં મેટ અથવા આલ્ફા ચેનલની આવશ્યકતા છે. આ વધારાની ચેનલ સામાન્ય રીતે માસ્કને વ્યાખ્યાયિત કરે છે જે ઇમેજ માટે એક કૂકી-કટરને રજૂ કરે છે. આ એ કેસ છે જ્યારે મેટ 255 (સંપૂર્ણ કવરેજ) આકારની અંદર પિક્સેલ્સ, શૂન્ય બહાર અને સરહદ પર શૂન્ય અને 255 વચ્ચે હોય છે. જો છબીમાં મેટ ચેનલ નથી, તો તે પિક્સેલ સ્થાન (0,0) પર કોઈપણ પિક્સેલ મેચિંગ માટે 0 થી પ્રારંભ થાય છે, અન્યથા 255. મેટ ચેનલને વ્યાખ્યાયિત કરવાની પદ્ધતિ માટે મેટ એડિટીંગ જુઓ.

નોંધ કરો કે ઇમેજ વિંડો માટેની મેટ માહિતી કોલોમ્પ્ટેડ X સર્વર દ્રશ્યો (દા.ત. સ્ટેટિકકોલર, સ્ટેટિકકોલર, ગ્રેસ્કેલ, સ્યુડોકોલર ) માટે રાખવામાં આવી નથી. યોગ્ય કંપોઝીટીંગ વર્તનને ટ્રુકોલર અથવા ડાયરેક્ટરોલર વિઝ્યુઅલ અથવા સ્ટાન્ડર્ડ કોલમૅપની જરૂર પડી શકે છે.

સંયુક્ત ઑપરેટર પસંદ કરવાનું વૈકલ્પિક છે. ડિફોલ્ટ ઓપરેટર બદલો છે. જો કે, તમારે તમારી છબીને સંયોજિત કરવા અને સ્થાન દબાવવાનું સ્થાન પસંદ કરવું આવશ્યક છે. પ્રકાશન પહેલાં બટનને દબાવો અને પકડી રાખો અને છબીની રૂપરેખા તમને તમારા સ્થાનને ઓળખવામાં મદદ કરવા દેખાશે.

પેસ્ટ કરેલી છબીના વાસ્તવિક રંગો સાચવવામાં આવે છે. જો કે, છબી વિંડોમાં દેખાય છે તે રંગ અલગ અલગ હોઈ શકે છે ઉદાહરણ તરીકે, એક મોનોક્રોમ સ્ક્રીન ઇમેજ વિંડો પર કાળા અથવા સફેદ દેખાશે, જો કે તમારી પેસ્ટ કરેલી છબીમાં ઘણાં રંગો હોઈ શકે છે. જો ઇમેજ ફાઇલમાં સંગ્રહિત થાય છે તો તે યોગ્ય રંગો સાથે લખાયેલ છે. સાચું રંગો ખાતરી કરવા માટે અંતિમ છબીમાં સાચવવામાં આવે છે, કોઈપણ સ્યુડોકોલસ છબીને DirectClass પર બઢતી આપવામાં આવે છે. સ્યુડોક્લાસ રહેવા માટે સ્યુડોકોલની છબીને લાગુ પાડવા માટે , રંગોનો ઉપયોગ કરો .

છબીને કપાતો

શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી ટ્રાન્સફોર્મ ઉપમેનુના પાકને પસંદ કરો દબાવો. વૈકલ્પિક રીતે, ઇમેજ વિંડોમાં [દબાવો].

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે હવે પાક સ્થિતિમાં છો. પાક સ્થિતિમાં, આદેશ વિજેટ પાસે આ વિકલ્પો છે:


મદદ
કાઢી નાંખો

ખેતી ક્ષેત્રને વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે, બટન 1 દબાવો અને ડ્રેગ કરો. ક્રોપિંગ ક્ષેત્રને હાઇલાઇટ કરાયેલા લંબચોરસ દ્વારા વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે જે વિસ્તરણ અથવા કોન્ટ્રાક્ટ કરે છે કારણ કે તે નિર્દેશકને અનુસરે છે. એકવાર તમે ખેતી ક્ષેત્રથી સંતુષ્ટ થઈ જાઓ, પછી બટનને છોડો. તમે સુધારણા મોડમાં છો. સુધારણા સ્થિતિમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


પાક
મદદ
કાઢી નાંખો

તમે પોઇન્ટરને ખેતીના એક લંબચોરસ ખૂણા પર ખસેડીને બટનને દબાવીને, અને ખેંચીને ગોઠવણી કરી શકો છો. છેલ્લે, તમારા પાક પ્રદેશને મોકલવા માટે કાપીને દબાવો. છબીને ક્રોપ કર્યા વિના બહાર નીકળવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો.

છબી ચૉપિંગ

એક છબી પરસ્પર રૂપે અદલાબદલી થાય છે. ઇમેજ વિનિમય કરવા માટે કોઈ આદેશ વાક્ય દલીલ નથી. શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી પેટા મેનૂના વિપરીત ઉપનામ પસંદ કરો. છબી વિંડોમાં વૈકલ્પિક રીતે, પ્રેસ] દબાવો

તમે હવે ચપ મોડમાં છો તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો. ચોપ મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


દિશા


આડી
ઊભી


મદદ
કાઢી નાંખો

જો તમે આડી દિશા (આ ડિફોલ્ટ) પસંદ કરો છો, તો ચોપ લાઇનના બે હરોળના અંતિમ બિંદુઓ વચ્ચે છબી વિસ્તાર દૂર કરવામાં આવે છે. નહિંતર, ચોપ લાઇનના બે ઊભી અંતિમ બિંદુઓ વચ્ચેની છબીને દૂર કરવામાં આવે છે.

તમારા વિંડો શરૂ કરવા માટે છબી વિંડોમાં સ્થાન પસંદ કરો, કોઈપણ બટન દબાવો અને પકડી રાખો આગળ, પોઇન્ટરને છબીમાં બીજા સ્થાન પર ખસેડો. જેમ જેમ તમે કોઈ લાઈન ખસેડો છો તેમ પ્રારંભિક સ્થાન અને નિર્દેશક જોડશે. જ્યારે તમે બટનને છોડો છો, ત્યારે ઇમેજની અંદરનો વિસ્તાર વિનિમય કરવા માટે ક્યા આદેશ દ્વારા તમે પસંદ કરો છો તે નક્કી કરે છે.

છબીને કાપી નાંખવા માટે, પોઇન્ટરને લીટીના પ્રારંભિક બિંદુ પર ખસેડો અને બટનને છોડો.

છબી રૉકેશન

છબીને 90 ડિગ્રી ફેરવવા માટે / / 90 ડિગ્રી ફેરવવા માટે કી દબાવો. પરિભ્રમણની ડિગ્રી પસંદ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી પરિવર્તન ઉપમેનુને ફેરવો ... પસંદ કરો. વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં * દબાવો

એક નાની આડી રેખા નિર્દેશકની આગળ દોરવામાં આવે છે. તમે હવે ફેરવો મોડમાં છો. તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો. ફેરવો મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


પિક્સેલ રંગ


કાળો
વાદળી
વાદળી
લીલા
ભૂખરા
લાલ
મેજેન્ટા
પીળો
સફેદ
બ્રાઉઝર...


દિશા


આડી
ઊભી


પાક


ખોટા
સાચું


શારપન


ખોટા
સાચું


મદદ
કાઢી નાંખો

પિક્સેલ રંગ ઉપ-મેનૂમાંથી એક પૃષ્ઠભૂમિ રંગ પસંદ કરો વધારાના બ્રાઉઝર રંગો રંગ બ્રાઉઝર સાથે નિર્દિષ્ટ કરી શકાય છે. તમે પેન 9 દ્વારા X સ્રોતો પેન 1 ને સેટ કરીને મેનૂ રંગો બદલી શકો છો.

જો તમે રંગ બ્રાઉઝર પસંદ કરો અને ગ્રેબ દબાવો, તો તમે સ્ક્રીન પર ઇચ્છિત રંગ પર પોઇન્ટરને ખસેડીને કોઈપણ રંગ બટનને પસંદ કરીને પૃષ્ઠભૂમિ રંગ પસંદ કરી શકો છો.

છબી વિંડોમાં એક બિંદુ પસંદ કરો અને આ બટન દબાવો અને પકડી રાખો. આગળ, પોઇન્ટરને છબીમાં બીજા સ્થાન પર ખસેડો. જેમ જેમ તમે એક લીટી ખસેડો તેમ પ્રારંભિક સ્થાન અને પોઇન્ટરને જોડે છે. જ્યારે તમે બટનને છોડો છો, ત્યારે ઇમેજ રોટેશનની ડિગ્રી રેખાના ઢાળથી નક્કી કરવામાં આવે છે જે તમે હમણાં જ દોર્યું છે. ઢોળ તમે આદેશ વિજેટના દિશા નિર્દેશ ઉપ-મેનૂમાંથી જે દિશામાં પસંદ કરો છો તે સંબંધિત છે.

છબીના રોટેશનને રદ કરવા માટે, નિર્દેશકને રેખાના પ્રારંભિક બિંદુ પર પાછા ખસેડો અને બટનને છોડો.

છબી વિભાજન

રંગ ઘટકોના હિસ્ટોગ્રામનું વિશ્લેષણ કરીને અને ફઝી સી-અર્થ તકનીક સાથે એકરૂપતા ધરાવતી એકમોની ઓળખ કરીને ઇફેક્ટ્સ-> સેગમેન્ટને છબી પસંદ કરો. સ્કેલ-સ્પેસ ફિલ્ટર છબીના ત્રણ રંગ ઘટકોના હિસ્ટોગ્રામનું વિશ્લેષણ કરે છે અને વર્ગોનો સમૂહ ઓળખે છે. પ્રત્યેક વર્ગના એક્સટેન્ટનો ઉપયોગ થ્રેશોલ્ડિંગ સાથે છબીને ઘાટી રીતે સેગમેન્ટમાં કરવા માટે થાય છે. દરેક વર્ગ સાથે સંકળાયેલ રંગ ચોક્કસ વર્ગના એક્સટેન્ટની અંદરના તમામ પિક્સેલ્સના સરેરાશ રંગ દ્વારા નક્કી થાય છે. છેલ્લે, કોઈપણ અવર્ગીકૃત પિક્સેલ્સ અસ્પષ્ટ સી-અર્થ તકનીક સાથે નજીકનાં વર્ગને સોંપવામાં આવે છે. Fuzzy c-Means એલ્ગોરિધમ નીચે પ્રમાણે સારાંશ કરી શકાય છે:


હિસ્ટોગ્રામ બનાવો, છબીના દરેક રંગ ઘટક માટે એક.
પ્રત્યેક હિસ્ટોગ્રામ માટે, અનુક્રમે ધોરણ-જગ્યા ફિલ્ટર લાગુ કરો અને દરેક સ્કેલ પર બીજા ડેરિવેટિવમાં શૂન્ય ક્રૉસિંગનું અંતરાલનું વૃક્ષ બનાવવું. હિસ્ટોગ્રામમાં કયા શિખરો અથવા ખીણો સૌથી વધુ મુખ્ય છે તે નિર્ધારિત કરવા માટે આ સ્કેલ-સ્પેસ "ફિંગરપ્રિન્ટ" નું વિશ્લેષણ કરો.
આ ફિંગરપ્રિન્ટ હિસ્ટોગ્રામના અક્ષ પર અંતરાલો વ્યાખ્યાયિત કરે છે. દરેક અંતરાલમાં મૂળ સિગ્નલમાં મિનિમા અથવા મેક્સિમા શામેલ છે. જો દરેક રંગ ઘટક મેક્સિમા અંતરાલ અંદર આવેલું હોય, તો તે પિક્સેલને "વર્ગીકૃત" ગણવામાં આવે છે અને તેને અનન્ય વર્ગ નંબર અસાઇન કરવામાં આવે છે.
ઉપરોક્ત થ્રેશોલ્ડિંગ પાસમાં વર્ગીકૃત કરવામાં નિષ્ફળ રહેલા કોઈપણ પિક્સેલને ફઝી સી-મીન્સ તકનીકનો ઉપયોગ કરીને વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે. હિસ્ટોગ્રામ વિશ્લેષણના તબક્કામાં શોધી કાઢેલા વર્ગો પૈકી એક તેને સોંપવામાં આવે છે.

અસ્પષ્ટ સી-મીન્સ ટેકનીક સ્ક્વેર્ડ ભૂલ ઉદ્દેશ વિધેયની ગ્રૂપ રકમની અંદર સામાન્યીકરણના સ્થાનિક મિનિમાને શોધતાં પિક્સેલને ક્લસ્ટર કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. એક પિક્સેલ સૌથી નજીકના વર્ગને સોંપવામાં આવે છે, જેમાં ઝાંખું સભ્યપદ મહત્તમ મૂલ્ય ધરાવે છે.

વધારાની જાણકારી માટે જુઓ: યંગ વોન લિમ, સંગ યુપી લી , " ધ કલર ઈમેજ સેગ્મેન્ટેશન અલ્ગોરિધમ પર થ્રેશોલ્ડિંગ અને ફઝી સી-મીન્સ ટેકનીક્સ પર આધારિત ", પેટર્ન રેકગ્નિશન, વોલ્યુમ 23, નંબર 9, પૃષ્ઠ 935-952, 1990.

છબી ઘોષણા

એક છબી ઇન્ટરએક્ટીવમાં એનોટેટેડ છે છબીની ટિપ્પણી કરવા માટે કોઈ આદેશ વાક્ય દલીલ નથી. શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી છબી સંપાદિત પેટા મેનૂની ઍનોટેટ પસંદ કરો . વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં એકને દબાવો

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે ઍનોટેટ મોડમાં છો. તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો. ઍનોટેટ મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


ફૉન્ટનું નામ


નિશ્ચિત
ચલ
5x8
6x10
7x13 બૉલ્ડ
8x13 બૉલ્ડ
9x15 બૉલ્ડ
10x20
12x24
બ્રાઉઝર...


ફૉન્ટ રંગ


કાળો
વાદળી
વાદળી
લીલા
ભૂખરા
લાલ
મેજેન્ટા
પીળો
સફેદ
પારદર્શક
બ્રાઉઝર...


બોક્સ રંગ


કાળો
વાદળી
વાદળી
લીલા
ભૂખરા
લાલ
મેજેન્ટા
પીળો
સફેદ
પારદર્શક
બ્રાઉઝર...


ટેક્સ્ટ ફેરવો


-90
-45
-30
0
30
45
90
180
સંવાદ ...


મદદ
કાઢી નાંખો

ફોન્ટ નામ ઉપ-મેનુમાંથી ફોન્ટ નામ પસંદ કરો. વધારાના ફોન્ટ નામો ફોન્ટ બ્રાઉઝર સાથે સ્પષ્ટ કરી શકાય છે. તમે X સ્રોતો ફૉન્ટ 1 ફૉન્ટ 9 દ્વારા સેટ કરીને મેનુ નામ બદલી શકો છો.

ફૉન્ટ રંગ પેટા મેનૂમાંથી ફોન્ટ રંગ પસંદ કરો. વધારાના ફોન્ટ રંગને રંગ બ્રાઉઝર સાથે સ્પષ્ટ કરી શકાય છે. તમે પેન 9 દ્વારા X સ્રોતો પેન 1 ને સેટ કરીને મેનૂ રંગો બદલી શકો છો.

જો તમે રંગ બ્રાઉઝર પસંદ કરો અને ગ્રેબ દબાવો, તો તમે સ્ક્રીન પર ઇચ્છિત રંગ પર પોઇન્ટરને ખસેડીને કોઈપણ રંગ બટનને પસંદ કરી શકો છો.

જો તમે ટેક્સ્ટને ફેરવવાનું પસંદ કરો છો, તો મેનુમાંથી ટેક્સ્ટને ફેરવો પસંદ કરો અને કોઈ કોણ પસંદ કરો. ખાસ કરીને તમે માત્ર એક જ સમયે એક ટેક્સ્ટને એક સમયે ફેરવવા માગો છો. તમે પસંદ કરેલા કોણ પર આધાર રાખીને, અનુગામી લીટીઓ એકબીજા પર ફરીથી લખવાનું સમાપ્ત કરી શકે છે.

ફોન્ટ અને તેના રંગને પસંદ કરવાનું વૈકલ્પિક છે. ડિફોલ્ટ ફૉન્ટ નિશ્ચિત છે અને ડિફૉલ્ટ રંગ બ્લેક છે. જો કે, તમારે ટેક્સ્ટ દાખલ કરવા માટે એક સ્થાન પસંદ કરવું અને એક બટન દબાવો. અન્ડરસ્કોર અક્ષર પોઇન્ટરના સ્થાન પર દેખાશે. તમે ટેક્સ્ટ મોડમાં છે તે દર્શાવવા માટે કર્સર પેન્સિલમાં બદલાય છે. તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો.

ટેક્સ્ટ મોડમાં, કોઈપણ કી દબાવીને અન્ડરસ્કૉરના સ્થાન પર અક્ષર પ્રદર્શિત કરશે અને અંડરસ્કોર કર્સર આગળ વધશે. તમારો ટેક્સ્ટ દાખલ કરો અને એક વાર પૂર્ણ થઈ જાય પછી તમારી છબી ઍનોટેશન સમાપ્ત કરવા માટે લાગુ કરો દબાવો. ભૂલો સુધારવા માટે પાછળની જગ્યા દબાવો. સમગ્ર ટેક્સ્ટને કાઢી નાખવા માટે, DELETE દબાવો. કોઈ પણ ટેક્સ્ટ કે જે છબી વિંડોની સીમાઓને ઓળંગી જાય છે તે આપમેળે આગલી લીટી પર ચાલુ રહે છે.

ફોન્ટ માટે તમે જે વાસ્તવિક રંગની વિનંતી કરો છો તે છબીમાં સાચવવામાં આવે છે. જો કે, રંગ કે જે તમારી છબી વિંડોમાં દેખાય છે તે અલગ અલગ હોઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક મોનોક્રોમ સ્ક્રીન પર તમે કાળા અથવા સફેદ દેખાશે તો પણ જો તમે ફોન્ટ રંગ તરીકે લાલ રંગ પસંદ કરો છો. જો કે, ચિત્રને ફાઇલ સાથે સાચવવામાં આવે છે- હસ્તાક્ષર લાલ અક્ષરોની સાથે લખાયેલ છે. અંતિમ છબીમાં યોગ્ય રંગ ટેક્સ્ટને ખાતરી કરવા માટે, કોઈ પણ સ્યુડોકોલાસ છબી ડાયરેક્ટક્લાસમાં પ્રમોટ કરવામાં આવે છે (જુઓ મિફ (5)). સ્યુડોક્લાસ રહેવા માટે સ્યુડોકોલની છબીને લાગુ પાડવા માટે , રંગોનો ઉપયોગ કરો .

IMAGE રચના

ઇમેજ કોમ્પોઝિટ ઇન્ટરએક્ટીવ રીતે બનાવવામાં આવેલ છે. ઇમેજને સંમિશ્રિત કરવા માટે કોઈ આદેશ પંક્તિ દલીલ નથી . શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી છબી સંપાદિત કરો મિશ્રણ પસંદ કરો . વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં x ને દબાવો.

પ્રથમ એક પોપઅપ વિન્ડો પ્રદર્શિત થાય છે જે તમને ઇમેજ નામ દાખલ કરવા માટે વિનંતી કરે છે. કોમ્પોઝિટ દબાવો, ફાઇલ નામ લખો અથવા ટાઇપ કરો જો તમે સંયુક્ત છબી બનાવવાનું પસંદ ન કરો તો રદ કરો દબાવો. જ્યારે તમે ગ્રેબ પસંદ કરો છો, નિર્દેશકને ઇચ્છિત વિંડોમાં ખસેડો અને કોઈપણ બટન દબાવો.

જો સંમિશ્ર છબીમાં કોઈ મેટ માહિતી નથી, તો તમને જાણ કરવામાં આવે છે અને ફાઇલ બ્રાઉઝર ફરીથી પ્રદર્શિત થાય છે. માસ્ક ઇમેજનું નામ દાખલ કરો. છબી ખાસ કરીને ગ્રેસ્કેલ છે અને સંયુક્ત છબી તરીકે સમાન કદ. જો છબી ગ્રેસ્કેલ નથી, તો તેને ગ્રેસ્કેલમાં રૂપાંતરિત કરવામાં આવે છે અને પરિણામી ઉગ્રતાને મેટ માહિતી તરીકે ઉપયોગમાં લેવાય છે.

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે હવે સંયુક્ત સ્થિતિમાં છો. તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો. સંયુક્ત સ્થિતિમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


ઓપરેટર્સ


ઓવર
માં
આઉટ
ટોચ
xor
વત્તા
ઓછા
ઉમેરો
સબ્ટ્રેક
તફાવત
બમ્પમેપ
બદલો


બ્લેન્ડ
ડિસ્પ્લે કરો
મદદ
કાઢી નાંખો

આદેશ વિજેટના ઓપરેટર્સ પેટા મેનૂમાંથી એક સંયુક્ત કામગીરી પસંદ કરો. કેવી રીતે દરેક ઓપરેટર વર્તે છે તે નીચે વર્ણવેલ છે. ઇમેજ વિંડો એ હાલમાં તમારા X સર્વર પર પ્રદર્શિત છબી છે અને છબી છબી પ્રાપ્ત છે

ઓવર

પરિણામે બે છબી આકારોનું જોડાણ છે, ઓવરલેપના ક્ષેત્રમાં ઇમેજને છુપાવી છબી સાથે.

માં

પરિણામ એ છે કે ઈમેજ વિન્ડોના આકારથી ફક્ત છબી કાપો છે. છબી વિંડોનો કોઈ છબી માહિતી પરિણામમાં નથી.

આઉટ

પરિણામી ઇમેજ ઇમેજ વિન્ડોના આકારને કાપીને છબી છે .

ટોચ

પરિણામ ઇમેજ વિંડોની જેમ જ આકાર છે, છબીને છબીને અસ્પષ્ટ કરતી છબી સાથે, જ્યાં ઇમેજ ઓવરલેપ આકાર આપે છે. નોંધો કે આ ઉપરથી અલગ છે કારણ કે ઇમેજ વિંડોના આકારની બહારનો છબી પરિણામમાં દેખાતો નથી.

xor

પરિણામ છબી અને છબી બન્નેનો છબી ડેટા છે જે ઓવરલેપ ક્ષેત્રની બહાર છે. ઓવરલેપ ક્ષેત્ર ખાલી છે.

વત્તા

પરિણામ એ માત્ર ઇમેજ ડેટાનો સરવાળો છે. આઉટપુટ મૂલ્યો 255 (કોઈ ઓવરફ્લો નથી) પર કાપવામાં આવે છે. આ કામગીરી મેટ ચેનલોથી સ્વતંત્ર છે.

ઓછા

છબીનું પરિણામ - ઇમેજ વિંડો , અંડરફ્લો સાથે, શૂન્ય પર પાક. મેટ ચેનલને અવગણવામાં આવે છે (255 પર સેટ, સંપૂર્ણ કવરેજ)

ઉમેરો

ઓવરફ્લો રેપીંગની આસપાસ (મોડ 256) છબી + છબી વિંડોનો પરિણામ.

સબ્ટ્રેક

છબીનું પરિણામ - ઇમેજ વિંડો , અંડરફ્લો રેપિંગ સાથે (મોડ 256). ઓપરેટર્સને ઍડ અને બાદબાકી કરવા માટે ઉપયોગ કરી શકાય છે.

તફાવત

એબ્સનું પરિણામ ( છબી - છબી વિંડો ) આ બે ખૂબ સમાન છબીઓ સરખામણી માટે ઉપયોગી છે.

બમ્પમેપ

વિંડો દ્વારા છાયાવાળું છબી વિંડોનું પરિણામ

બદલો

પરિણામી ઇમેજ ઇમેજ વિન્ડો સાથે બદલાઈ જાય છે. અહીં મેટ માહિતી અવગણવામાં આવે છે.

ઇમેજ કંપોઝિટરને કેટલાક ઓપરેશન્સ માટે છબીમાં મેટ અથવા આલ્ફા ચેનલની આવશ્યકતા છે. આ વધારાની ચેનલ સામાન્ય રીતે માસ્કને વ્યાખ્યાયિત કરે છે જે ઇમેજ માટે એક કૂકી-કટરને રજૂ કરે છે. આ એ કેસ છે જ્યારે મેટ 255 (સંપૂર્ણ કવરેજ) આકારની અંદર પિક્સેલ્સ, શૂન્ય બહાર અને સરહદ પર શૂન્ય અને 255 વચ્ચે હોય છે. જો છબીમાં મેટ ચેનલ નથી, તો તે પિક્સેલ સ્થાન (0,0) પર કોઈપણ પિક્સેલ મેચિંગ માટે 0 થી પ્રારંભ થાય છે, અન્યથા 255. મેટ ચેનલને વ્યાખ્યાયિત કરવાની પદ્ધતિ માટે મેટ એડિટીંગ જુઓ.

જો તમે મિશ્રણ પસંદ કરો, તો સંયુક્ત ઑપરેટર બની જાય છે . ઇમેજ મેટ ચેનલ ટકા પારદર્શિતા પરિબળ માટે પ્રારંભ થયેલ છે. ઇમેજ વિંડોને (100-પરિબળ) આરંભ કરવામાં આવે છે. જ્યાં પરિબળ એ તમે ડાયલોગ વિજેટમાં સ્પષ્ટ કરેલ મૂલ્ય છે.

ડિસ્પ્લેસમેન્ટ નકશા દ્વારા નિર્ધારિત છબી પિક્સેલ્સને સ્થાનાંતરિત કરો. આ વિકલ્પ સાથે, છબીનો ઉપયોગ ડિસ્પ્લેસમેન્ટ મેપ તરીકે થાય છે. ડિસ્પ્લેસમેન્ટ નકશામાં બ્લેક, મહત્તમ હકારાત્મક ડિસ્પ્લેસમેન્ટ છે. સફેદ મહત્તમ નકારાત્મક વિસ્થાપન છે અને મધ્યમ ગ્રે તટસ્થ છે. પિક્સેલ પાળીને નિર્ધારિત કરવા માટે ડિસ્પ્લેસમેન્ટને નાનું કર્યું છે. મૂળભૂત રીતે, ડિસ્પ્લેસમેન્ટ આડા અને ઊભી બંને દિશામાં લાગુ પડે છે. જો કે, જો તમે માસ્ક સ્પષ્ટ કરો, છબી આડી એક્સ ડિસ્પ્લેસમેન્ટ છે અને ઊભી Y ડિસ્પ્લેસમેન્ટને માસ્ક કરો.

નોંધ કરો કે ઇમેજ વિંડો માટેની મેટ માહિતી કોલોમ્પ્ટેડ X સર્વર દ્રશ્યો (દા.ત. સ્ટેટિકકોલર, સ્ટેટિકકોલર, ગ્રેસ્કેલ, સ્યુડોકોલર ) માટે રાખવામાં આવી નથી. યોગ્ય કંપોઝીટીંગ વર્તનને ટ્રુકોલર અથવા ડાયરેક્ટરોલર વિઝ્યુઅલ અથવા સ્ટાન્ડર્ડ કોલમૅપની જરૂર પડી શકે છે.

સંયુક્ત ઑપરેટર પસંદ કરવાનું વૈકલ્પિક છે. ડિફોલ્ટ ઓપરેટર બદલો છે. જો કે, તમારે તમારી છબીને સંયોજિત કરવા અને સ્થાન દબાવવાનું સ્થાન પસંદ કરવું આવશ્યક છે. પ્રકાશન પહેલાં બટનને દબાવો અને પકડી રાખો અને છબીની રૂપરેખા તમને તમારા સ્થાનને ઓળખવામાં મદદ કરવા દેખાશે.

સંયુક્ત ચિત્રના વાસ્તવિક રંગો સાચવવામાં આવે છે. જો કે, છબી વિંડોમાં દેખાય છે તે રંગ અલગ અલગ હોઈ શકે છે ઉદાહરણ તરીકે, એક મોનોક્રોમ સ્ક્રીન છબી વિંડો પર કાળા અથવા સફેદ દેખાશે, જો કે તમારી સંમિશ્રિત છબીમાં ઘણાં રંગો હોઈ શકે છે જો ઇમેજ ફાઇલમાં સંગ્રહિત થાય છે તો તે યોગ્ય રંગો સાથે લખાયેલ છે. યોગ્ય રંગોને ખાતરી કરવા માટે અંતિમ છબીમાં સાચવવામાં આવે છે, કોઈપણ સ્યુડોક્લાસ ઇમેજને ડાયરેક્ટક્લાસમાં પ્રમોટ કરવામાં આવે છે (જુઓ મિફ ). સ્યુડોક્લાસ રહેવા માટે સ્યુડોકોલની છબીને લાગુ પાડવા માટે , રંગોનો ઉપયોગ કરો .

રંગ સંપાદન

પિક્સેલના સમૂહના રંગને બદલવું પરસ્પર રીતે કરવામાં આવે છે. પિક્સેલને સંપાદિત કરવા માટે કોઈ આદેશ પંક્તિ દલીલ નથી. શરૂ કરવા માટે, કમાંડ વિજેટની છબી સંપાદિત કરો ઉપમેનુમાંથી રંગ પસંદ કરો . વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં c દબાવો.

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે હવે રંગ સંપાદન મોડમાં છો. તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો. રંગ સંપાદન મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


પદ્ધતિ


બિંદુ
બદલો
ફ્લડફિલ
ફરીથી સેટ કરો


પિક્સેલ રંગ


કાળો
વાદળી
વાદળી
લીલા
ભૂખરા
લાલ
મેજેન્ટા
પીળો
સફેદ
બ્રાઉઝર...


બોર્ડર રંગ


કાળો
વાદળી
વાદળી
લીલા
ભૂખરા
લાલ
મેજેન્ટા
પીળો
સફેદ
બ્રાઉઝર...


ઝીંથરિયા વાળ


0
2
4
8
16
સંવાદ ...


પૂર્વવત્ કરો
મદદ
કાઢી નાંખો

આદેશ વિજેટના પદ્ધતિ ઉપ-મેનૂમાંથી એક રંગ સંપાદન પદ્ધતિ પસંદ કરો. બિંદુ પદ્ધતિ , પોઇન્ટર સાથે પસંદ થયેલ કોઈપણ પિક્સેલને સ્ક્રોલ કરે છે જ્યાં સુધી બટન રીલીઝ ન થાય. બદલો પદ્ધતિ કોઈ પણ પિક્સેલને સ્ક્રોલ કરે છે જે તમને બટન પ્રેસ સાથે પસંદ કરેલ પિક્સેલના રંગ સાથે મેળ ખાય છે. ફ્લડફિલ કોઈપણ પિક્સેલને યાદ કરે છે જે તમને બટન દબાવતા પિક્સેલના રંગ સાથે મેળ ખાય છે અને પાડોશી છે. જ્યારે ભરોટોબ્રાડર કોઈપણ પાડોશી પિક્સેલની મેટ મૂલ્યને બદલે છે જે સરહદ રંગ નથી. છેવટે ફરીથી સમગ્ર છબીને નિયુક્ત રંગમાં બદલશે.

આગળ, પિક્સેલ રંગ ઉપ-મેનૂમાંથી એક પિક્સેલ રંગ પસંદ કરો વધારાના પિક્સેલ રંગને રંગ બ્રાઉઝર સાથે નિર્દિષ્ટ કરી શકાય છે. તમે પેન 9 દ્વારા X સ્રોતો પેન 1 ને સેટ કરીને મેનૂ રંગો બદલી શકો છો.

હવે તેના રંગને બદલવા ઇમેજ વિંડોમાં એક પિક્સેલ પસંદ કરવા માટે બટન 1 દબાવો. તમે પસંદ કરો છો તે પદ્ધતિ દ્વારા નિર્ધારિત વધારાના પિક્સેલ્સનું સ્મરણપત્રક હોઈ શકે છે. ડેલ્ટા મૂલ્ય વધારીને વધારાના પિક્સેલ્સ.

જો વિસ્તૃત વિજેટને મેપ કરેલું છે, તો તે છબીમાં તમારા પોઇન્ટરને સ્થાન આપવામાં સહાયરૂપ થઈ શકે છે (બટન 2 નો સંદર્ભ લો). વૈકલ્પિક રીતે તમે મેગ્નિફાઇઝ વિજેટની અંદરથી ફરીને એક પિક્સેલ પસંદ કરી શકો છો. મોનિફેક્ટ વિજેટમાં નિર્દેશક ખસેડો અને કર્સર નિયંત્રણ કીઝ સાથે પિક્સેલ મૂકો. છેલ્લે, પસંદ કરેલ પિક્સેલ (અથવા પિક્સેલ્સ) ને ફરીથી આકાર આપવા માટે એક બટન દબાવો.

પિક્સેલ માટે તમે જે વાસ્તવિક રંગની વિનંતી કરો છો તે છબીમાં સાચવવામાં આવે છે. જો કે, રંગ કે જે તમારી છબી વિંડોમાં દેખાય છે તે અલગ અલગ હોઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક મોનોક્રોમ સ્ક્રીન પર પિક્સેલ કાળા અથવા સફેદ દેખાશે જો તમે પિક્સેલ રંગ તરીકે રંગ લાલ પસંદ કરો તો. જો કે, ઇમેજને ફાઇલમાં સાચવવામાં આવે છે જેની સાથે -લેખન લાલ પિક્સેલ્સ સાથે લખાયેલ છે. અંતિમ છબીમાં સાચું રંગ ટેક્સ્ટને ખાતરી કરવા માટે, કોઈ સ્યુડોકોલસ છબીને સૉંડક્લાસની છબી પર દબાણ કરવા માટે ડાયરેક્ટક્લાસમાં પ્રમોટ કરવામાં આવે છે.

MATTE સંપાદન

ઇમેજ કમ્પોઝીટીંગ જેવી કેટલીક કામગીરી માટે મેટ માહિતી ઉપયોગી છે. આ વધારાની ચેનલ સામાન્ય રીતે માસ્કને વ્યાખ્યાયિત કરે છે જે ઇમેજ માટે એક કૂકી-કટરને રજૂ કરે છે. આ એ કેસ છે જ્યારે મેટ 255 (સંપૂર્ણ કવરેજ) આકારની અંદર પિક્સેલ્સ, શૂન્ય બહાર અને સરહદ પર શૂન્ય અને 255 વચ્ચે હોય છે.

છબીમાં મેટ માહિતીને સેટ કરવા પર ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવામાં આવે છે. પિક્સેલને સંપાદિત કરવા માટે કોઈ આદેશ પંક્તિ દલીલ નથી. શરૂ કરવા માટે, અને કમ્પ્ટ વિજેટમાંથી છબી સંપાદિત પેટા મેનૂનો મેટ પસંદ કરો .

વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં મીટર દબાવો

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે હવે મેટ સંપાદન મોડમાં છો. તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો. મેટ એડિટ મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


પદ્ધતિ


બિંદુ
બદલો
ફ્લડફિલ
ફરીથી સેટ કરો


બોર્ડર રંગ


કાળો
વાદળી
વાદળી
લીલા
ભૂખરા
લાલ
મેજેન્ટા
પીળો
સફેદ
બ્રાઉઝર...


ઝીંથરિયા વાળ


0
2
4
8
16
સંવાદ ...


મેટ
પૂર્વવત્ કરો
મદદ
કાઢી નાંખો

આદેશ વિજેટની પદ્ધતિ ઉપ-મેનૂમાંથી એક મેટ સંપાદન પદ્ધતિ પસંદ કરો. બિંદુ પદ્ધતિ બટન રીલિઝ થાય ત્યાં સુધી નિર્દેશક સાથે પસંદ થયેલ કોઈપણ પિક્સેલની મેટ મૂલ્યને બદલે છે. બદલો પદ્ધતિ કોઈપણ પિક્સેલના મેટ મૂલ્યને બદલે છે જે તમે બટન પ્રેસ સાથે પસંદ કરેલ પિક્સેલનાં રંગ સાથે મેળ ખાય છે. ફ્લડફિલ કોઈપણ પિક્સેલના મેટ મૂલ્યને બદલે છે જે તમે બટનને દબાવો પસંદ કરેલ પિક્સેલના રંગ સાથે મેળ ખાય છે અને પાડોશી છે. જ્યારે ભરવાબાબરે કોઇ પણ પાડોશી પિક્સેલને યાદ કરે છે જે સરહદ રંગ નથી. અંતે ફરીથી સમગ્ર છબી ને નિયુક્ત થયેલા મેટ મૂલ્યમાં બદલશે. મેટ મૂલ્ય પસંદ કરો અને એક મેટ મૂલ્યની વિનંતી કરતી સંવાદ દેખાય છે. 0 અને 255 ની વચ્ચે મૂલ્ય દાખલ કરો આ મૂલ્ય પસંદ કરેલ પિક્સેલ અથવા પિક્સેલ્સના મેટ મૂલ્ય તરીકે અસાઇન કરવામાં આવે છે હવે, કોઈ પણ બટનને તેના મેટ મૂલ્યને બદલવા માટે છબી વિંડોમાં એક પિક્સેલ પસંદ કરવા માટે દબાવો. તમે ડેલ્ટા મૂલ્યને વધારીને વધારાના પિક્સેલ્સના મેટ મૂલ્યને બદલી શકો છો. ડેલ્ટા વેલ્યુ પ્રથમ પછી લક્ષ્ય રંગના લાલ, લીલો અને વાદળીમાંથી બાદબાકી કરવામાં આવે છે.

શ્રેણીની કોઈપણ પિક્સેલ્સ પણ તેમના મેટ મૂલ્યને અપડેટ કરે છે. જો વિસ્તૃત વિજેટને મેપ કરેલું છે, તો તે છબીમાં તમારા પોઇન્ટરને સ્થાન આપવામાં સહાયરૂપ થઈ શકે છે (બટન 2 નો સંદર્ભ લો). વૈકલ્પિક રીતે તમે મેગ્વેસ્ટ વિજેટની અંદરથી મેટ મૂલ્યને બદલવા માટે એક પિક્સેલ પસંદ કરી શકો છો. મોનિફેક્ટ વિજેટમાં નિર્દેશક ખસેડો અને કર્સર નિયંત્રણ કીઝ સાથે પિક્સેલ મૂકો. છેલ્લે, પસંદ કરેલ પિક્સેલ (અથવા પિક્સેલ્સ) ના મેટ મૂલ્યને બદલવા માટે એક બટન દબાવો. મેટ માહિતી માત્ર એક DirectClass છબીમાં માન્ય છે. તેથી, કોઈપણ સ્યુડોક્લાસ ઇમેજને DirectClass માં બઢતી આપવામાં આવે છે. નોંધ કરો કે સ્યુડોક્લાસ માટેના મેટ માહિતીને colormapped X સર્વર દ્રશ્યો (દા.ત. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) માટે રાખવામાં આવતી નથી જ્યાં સુધી તમે તમારી છબીને ફાઇલમાં જ સંગ્રહિત ન કરો (લખો નો સંદર્ભ લો). સાચું મેટ એડિટિંગ વર્તન માટે TrueColor અથવા DirectColor વિઝ્યુઅલ અથવા સ્ટાન્ડર્ડ કોલમૅપની જરૂર પડી શકે છે.

IMAGE DRAWING

એક છબી ક્રિયાપ્રતિક્રિયા પર દોરવામાં આવે છે. છબી પર દોરવા માટે કોઈ આદેશ પંક્તિ દલીલ નથી . શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી છબીના ડ્રો પસંદ કરો પેટા મેનુ પસંદ કરો . વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં ડી દબાવો.

તમે ડ્રો મોડમાં છે તે દર્શાવવા માટે કર્સર ક્રોસહેયરમાં બદલાય છે. તાત્કાલિક બહાર જવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો. ડ્રો મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


આદિમ


બિંદુ
રેખા
લંબચોરસ
લંબચોરસ ભરો
વર્તુળ
ભરણ વર્તુળ
અંડાકૃતિ
અંડાકૃતિ ભરો
બહુકોણ
બહુકોણ ભરો


રંગ


કાળો
વાદળી
વાદળી
લીલા
ભૂખરા
લાલ
મેજેન્ટા
પીળો
સફેદ
પારદર્શક
બ્રાઉઝર...


સ્ટિપલ


ઈંટ
વિકર્ણ
ભીંગડા
વર્ટિકલ
ઊંચુંનીચું થતું
અર્ધપારદર્શક
અપારદર્શક
ખોલો ...


પહોળાઈ


1
2
4
8
16
સંવાદ ...


પૂર્વવત્ કરો
મદદ
કાઢી નાંખો

આદિમ સબ-મેનૂથી આદિમ ચિત્ર પસંદ કરો.

આગળ, રંગ ઉપ-મેનુમાંથી રંગ પસંદ કરો વધારાના રંગો રંગ બ્રાઉઝર સાથે સ્પષ્ટ કરી શકાય છે. તમે પેન 9 દ્વારા X સ્રોતો પેન 1 ને સેટ કરીને મેનૂ રંગો બદલી શકો છો. પારદર્શક રંગ છબી મેટ ચેનલને અપડેટ કરે છે અને છબી કમ્પોઝીટીંગ માટે ઉપયોગી છે.

જો તમે રંગ બ્રાઉઝર પસંદ કરો અને ગ્રેબ દબાવો, તો તમે સ્ક્રીન પર ઇચ્છિત રંગ પર પોઇન્ટરને ખસેડીને કોઈ પણ બટનને દબાવો દ્વારા આદિમ રંગ પસંદ કરી શકો છો. પારદર્શક રંગ છબી મેટ ચેનલને અપડેટ કરે છે અને છબી કમ્પોઝીટીંગ માટે ઉપયોગી છે.

સ્ટીપ્પલ સબ-મેનૂથી જો યોગ્ય હોય તો સ્ટિપલ પસંદ કરો વધારાના સ્ટીપલ્સ ફાઇલ બ્રાઉઝર સાથે સ્પષ્ટ કરી શકાય છે. ફાઇલ બ્રાઉઝરથી પ્રાપ્ત થયેલી સ્ટિપલ્સ X11 બીટમેપ ફોર્મેટમાં ડિસ્ક પર હોવી જોઈએ.

જો યોગ્ય હોય તો, પહોળાઈ પેટા મેનૂમાંથી એક રેખા પહોળાઈ પસંદ કરો ચોક્કસ પહોળાઈ પસંદ કરવા માટે ડાયલોગ વિજેટ પસંદ કરો.

છબી વિંડોમાં બિંદુ પસંદ કરો અને બટન 1 દબાવો અને પકડી રાખો. આગળ, પોઇન્ટરને છબીમાં બીજા સ્થાન પર ખસેડો. જેમ તમે આગળ વધો છો, એક રેખા પ્રારંભિક સ્થાન અને નિર્દેશકને જોડે છે. જ્યારે તમે બટનને છોડો છો, ત્યારે ઇમેજ એમેટીવ સાથે અપડેટ કરવામાં આવે છે જે તમે હમણાં દોર્યું હતું. બહુકોણ માટે, ઇમેજ અપડેટ થાય છે જ્યારે તમે પોઇન્ટરને ખસેડ્યા વગર બટનને દબાવો અને છોડો છો.

ઇમેજ રેખાંકનને રદ કરવા માટે, નિર્દેશકને રેખાના પ્રારંભિક બિંદુ પર પાછા ખસેડો અને બટનને છોડો.

રુચિનો વિસ્તાર

શરૂ કરવા માટે, આદેશ વિજેટમાંથી પિક્સેલ રૂપાંતરણ ઉપ-મેનૂનું ક્ષેત્રફળ પસંદ કરો દબાવો. વૈકલ્પિક રીતે, છબી વિંડોમાં R દબાવો.

છબી વિન્ડોમાં કર્સરનું સ્થાન દર્શાવતી એક નાની વિંડો દેખાય છે. તમે હવે રુચિ મોડમાં છો. રુચિ મોડમાં, આદેશ વિજેટમાં આ વિકલ્પો છે:


મદદ
કાઢી નાંખો

રુચિના પ્રદેશને વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે, 1 બટન દબાવો અને ડ્રેગ કરો. રસના પ્રદેશને હાઇલાઇટ કરાયેલા લંબચોરસ દ્વારા વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે જે વિસ્તરણ અથવા કોન્ટ્રાક્ટ કરે છે કારણ કે તે નિર્દેશકને અનુસરે છે. એકવાર તમે રુચિના ક્ષેત્રમાં સંતુષ્ટ થઈ જાઓ, પછી બટન છોડો. તમે હવે એપ્લિકેશન મોડમાં છો. એપ્લીકેશન મોડમાં આદેશ વિજેટ પાસે આ વિકલ્પો છે:


ફાઇલ


સાચવો ...
છાપો ...


સંપાદિત કરો


પૂર્વવત્ કરો
ફરી કરો


રૂપાંતરણ કરો


ફ્લિપ કરો
ફ્લોપ
જમણે ફેરવો
ડાબે ડાબે ફેરવો


વિસ્તૃત કરો


હ્યુ ...
સંતૃપ્ત ...
તેજ ...
ગામા ...
સ્પિફ
સુસ્ત
સમાન કરો
સામાન્ય કરો
નેગેટ
ગ્રેસ્કેલ
ક્વોન્ટાઇઝ કરો ...


અસરો


ડેસ્પેક્લે
એમ્બોસ
ઘોંઘાટ ઘટાડો
ઘોંઘાટ ઉમેરો
શારપન ...
બ્લર ...
થ્રેશોલ્ડ ...
એજ શોધો ...
ફેલાવો ...
શેડ ...
વધારો ...
સેગમેન્ટ ...


એફ / એક્સ


Solarize ...
ઘૂમરાતો ...
પ્રભાવિત કરો ...
વેવ ...
ઓઇલ પેઇન્ટ
ચારકોલ ડ્રો ...


Miscellany


છબી માહિતી
ઝૂમ છબી
પૂર્વાવલોકન બતાવો ...
હિસ્ટોગ્રામ બતાવો
મેટ બતાવો


મદદ
કાઢી નાંખો

પોઇન્ટરને લંબચોરસના ખૂણાઓમાં એક ખસેડીને, એક બટન દબાવીને અને ખેંચીને, તમે રુચિના ક્ષેત્રમાં ગોઠવણો કરી શકો છો. છેલ્લે, આદેશ વિજેટમાંથી ઇમેજ પ્રોસેસિંગ ટેકનિક પસંદ કરો. કોઈ વિસ્તાર પર અરજી કરવા માટે તમે એકથી વધુ છબી પ્રોસેસિંગ તકનીક પસંદ કરી શકો છો. વૈકલ્પિક રીતે, તમે અન્ય છબી પ્રોસેસિંગ તકનીક લાગુ કરતાં પહેલાં રુચિના ક્ષેત્રમાં ખસેડી શકો છો. બહાર નીકળવા માટે, કાઢી નાખો દબાવો.

IMAGE PANNING

જ્યારે છબી X સર્વર સ્ક્રીનની પહોળાઈ અથવા ઊંચાઈને પાર કરે છે, ત્યારે નકશાને નાની પૅનિંગ આયકન દર્શાવો. પેનિંગ આયકનની અંદરનો લંબચોરસ વિસ્તાર દર્શાવે છે જે હાલમાં છબી વિંડોમાં પ્રદર્શિત થાય છે. છબી વિશે પેન કરવા માટે, કોઈપણ બટન દબાવો અને નિર્દેશકને પૅનિંગ આયકનમાં ખેંચો. પેન લંબચોરસ નિર્દેશક સાથે ખસે છે અને છબી વિંડોને પેનિંગ આયકનની અંદર લંબચોરસનું સ્થાન દર્શાવવા માટે અપડેટ કરવામાં આવ્યું છે. જ્યારે તમે ઈમેજનો વિસ્તાર પસંદ કરો છો જે તમે જોવા માંગો છો, બટનને છોડો.

ઇમેજ વિંડોમાં એક પિક્સેલ ઉપર, નીચે, ડાબે અથવા જમણે પેન કરવા માટે તીર કીનો ઉપયોગ કરો.

પેનનીંગ આયકન પાછો ખેંચી લેવામાં આવે છે જો છબી X સર્વર સ્ક્રીનની પરિમાણો કરતા ઓછી હોય.

USER PREFERENCES

પસંદગીઓ ડિસ્પ્લેના મૂળભૂત વર્તનને અસર કરે છે (1) . પસંદગીઓ ક્યાં તો સાચું છે અથવા ખોટા છે અને તમારી હોમ ડિરેક્ટરીમાં સંગ્રહિત છે .displayrc:

બેકગ્રાપ પર કેન્દ્રિત છબી પ્રદર્શિત કરો "

આ પગલે સમગ્ર વર્કસ્ટેશન સ્ક્રીનને આવરી લે છે અને છબી જોતી વખતે અન્ય એક્સવિન્ડો પ્રવૃત્તિને છૂપાવવા માટે ઉપયોગી છે. બેકડ્રોપનો રંગ પૃષ્ઠભૂમિ રંગ તરીકે ઉલ્લેખિત છે. વિગતો માટે X સ્રોતોનો સંદર્ભ લો. પ્રોગ્રામ બહાર નીકળો પર પુષ્ટિ "

ડિસ્પ્લે (1) પ્રોગ્રામ બહાર નીકળતાં પહેલાં પુષ્ટિ માટે કહો ડિસ્પ્લે ગામા માટે યોગ્ય ચિત્ર "

જો ઇમેજ જાણીતી ગામા છે, તો ગામાને X સર્વર (X Resource displayGamma જુઓ) સાથે મેચ કરવા માટે સુધારવામાં આવે છે. ફ્લોયડ / સ્ટીનબર્ગ ભૂલ પ્રસારને છબીમાં લાગુ કરો "

વિખેરી નાખવાની મૂળભૂત વ્યૂહરચના કેટલાક પડોશી પિક્સેલ્સની તીવ્રતાને સરેરાશ કરીને અવકાશી રીઝોલ્યુશન માટે તીવ્રતાનો ઉકેલ લાવવાનું છે. આ પસંદગીમાં રંગો ઘટાડવા જ્યારે તીવ્ર કોન્ટૂરિંગથી પીડાતી છબીઓને આ પસંદગીમાં સુધારી શકાય છે. colormapped X વિઝ્યુઅલ્સ માટે વહેંચાયેલ રંગમૅપનો ઉપયોગ કરો "

આ વિકલ્પ ફક્ત ત્યારે જ લાગુ પડે છે જ્યારે મૂળભૂત X સર્વર દ્રશ્ય PseudoColor અથવા GRAYScale છે . વધુ વિગતો માટે -વિગતવાર નો સંદર્ભ લો. ડિફૉલ્ટ રૂપે, એક વહેંચાયેલ રંગામેપ ફાળવવામાં આવે છે. છબી અન્ય એક્સ ક્લાયન્ટ સાથે રંગ વહેંચે છે. કેટલાક ઇમેજ રંગો આશરે અંદાજ હોઈ શકે છે, તેથી તમારી છબી હેતુ કરતાં જુદો જુદો હોઈ શકે છે નહિંતર છબીના રંગો બરાબર દેખાય છે કારણ કે તેઓ વ્યાખ્યાયિત છે. જો કે, અન્ય ક્લાયન્ટ્સ ટેક્નીકલર જઈ શકે છે જ્યારે છબી રંગાર્મેપ ઇન્સ્ટોલ કરેલું હોય. X સર્વર પિક્સમેપ તરીકે છબીઓ દર્શાવો "

છબીઓ મૂળભૂત રીતે XImage તરીકે જાળવવામાં આવે છે. તેના બદલે સર્વર Pixmap નો ઉપયોગ કરવા માટે આ સાધનને સાચું સેટ કરો આ વિકલ્પ ઉપયોગી છે જો તમારી છબી તમારી સર્વર સ્ક્રીનની પરિમાણોથી વધી જાય અને તમે છબીને પેન કરવા માંગો છો. XImage કરતાં પિક્સમેપ્સ સાથે પૅનનીંગ ખૂબ ઝડપી છે. પિક્સમેપ્સ એક મૂલ્યવાન સાધન ગણવામાં આવે છે, તેમને વિવેકબુદ્ધિ સાથે વાપરો