ડાર્ક સોઉલ્સમાં પ્રારંભિક વર્ગ કેવી રીતે પસંદ કરો

કયા વર્ગ તમારા માટે શ્રેષ્ઠ કામ કરે છે? અહીં કેવી રીતે શોધવું તે અહીં છે

ડાર્ક સોઉલ્સ બ્રહ્માંડમાં એક પાત્ર બનાવવાથી એક ભયાવહ કાર્ય બની શકે છે. કોઈ એવી દલીલ કરે છે કે રમતમાં પ્રવેશવાનો સૌથી મુશ્કેલ ભાગો પૈકી એક તે છે જે બહાર ફાંસો અને ભયાનક રીતે મુશ્કેલ બોસ રાક્ષસોને કેવી રીતે ફાવે નહીં તે બહાર છે.

અનિનિટેઇઝ્ડ માટે, તમે કઈ કુશળતાની જરૂર છે અને ક્યારે, વર્ચસ્વરૂપ વર્ગને "અધિકાર" લાગે છે, અથવા અમુક પરિસ્થિતિઓને હલ કરવા માટે કયા પ્રકારની બિલ્ડ કરવાની જરૂર છે તે શોધવા માટે અત્યંત મુશ્કેલ બની શકે છે. સત્ય એ છે કે, આમાં કંઈ પણ મુશ્કેલ નથી. વાસ્તવમાં, સમજવું સરળ છે.

જો તમને ડાર્ક સોઉલ્સની નવી રમત શરૂ કરવામાં મુશ્કેલી આવી રહી છે, પછી ભલે તે તમારી પ્રથમ વખત અથવા અંધારામાં તમારી ત્રીજી પ્રવાસ છે, તેથી વાત કરવા માટે, આ વર્ગ માર્ગદર્શિકા તે બધા દ્વારા મદદ હાથ હોવો જોઈએ.

તમે તમારા અક્ષર બનાવતી વખતે 10 જુદા જુદા વર્ગનાં પ્રકારો વચ્ચે પસંદ કરી શકો છો, દરેક પોતાના કૌશલ્ય પોઈન્ટ સાથે, જે તમારા માટે પહેલેથી અલગ અલગ લક્ષણો માટે સોંપાયેલ છે. દરેક સ્ટેટમેન્ટ માટેના કુલ એટ્રિબ્યુટ પોઇન્ટને તમે પસંદ કરો તે વર્ગનાં સ્તર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. હમણાં પૂરતું, નાઈટ 9 ના સ્તર પર શરૂ થાય છે, જ્યાં વોરિયર 7 ના સ્તરથી શરૂ થાય છે.

જ્યારે તમે કોઈપણ પાત્ર વર્ગ સાથે શરૂ કરી શકો છો કે જે તમે ઇચ્છો છો, તે રમત શૈલીઓ, વિશેષતાઓ, સ્તરો અને કુશળતાથી સ્પષ્ટ છે, જે નવા નિશાળીયા, મધ્યવર્તી ખેલાડીઓ અને સામાન્ય કરતાં વધુ એક પડકાર માટે જોઈતા લોકો માટે વધુ યોગ્ય છે. પ્રારંભિક સંખ્યાઓ, ક્લાસનું આકર્ષવું, અને જ્યાં આગળ આગળ વધતાં વધુ કૌશલ્ય પોઈન્ટનું રોકાણ કરવું જોઈએ તે વર્ગમાં નીચે આપેલ રુચિઓ તમે શોધી શકો છો.

નાઈટ: પ્રારંભિક આંકડા

એલજીએલ: 9

Vig: 12

એટ: 10

સમાપ્ત: 11

વીટ: 15

Str: 13

ડેક્સ: 12

ઇન્ટ: 9

Fth: 9

લક: 7

જો તમે તલવાર અને સર્વસામાન્ય સંતુલિત વર્તનને પસંદ કરતા હોવ તો, તમે નાઈટ ક્લાસને પસંદ કરવા માગો છો, જે ભારે બખ્તરના પ્રકારોનું સમાધાન કરવા માટે સ્તર 9 ના ઉચ્ચ જીવનશક્તિ અને સ્ટ્રેન્થ આંકડાઓને પેક કરે છે.

મોટે ભાગે નોંધનીય રીતે, નાઈટ્સ એક ખાસ કવચ ચલાવે છે જે તમે 100% ભૌતિક નુકસાનને શોષી શકશો. આ શક્તિશાળી સંરક્ષણને સંતુલિત કરવા માટે નીચા ડ્રોપ રેટ છે, પણ તમે તમારા નાઈટ માટે યોગ્ય હથિયારો મેળવી શકો છો જો તમે તેના માટે કામ કરવા માટે તૈયાર હોવ તો. જો તમે નવા છો રમત અથવા રમતના પહેલાના ભાગોમાં દુશ્મનો સાથે વધારાની સહાયની જરૂર છે. આ શક્તિશાળી ગુનો અને બચાવ વચ્ચે આનંદપ્રદ ગતિશીલ બનાવે છે, ખાસ કરીને જ્યાં નાઈટની ઢાલ સંબંધિત છે.

એક નાઈટ પસંદ કરવું એ એક સારો વિચાર છે જો તમે અન્ય વર્ગને પસંદ કરવા માટે તદ્દન નિશ્ચિત ન હોવ, કારણ કે રમતના પહેલાંના પડકારો દરમિયાન તમને જાળવી રાખવા આંકડાઓનું યોગ્ય મિશ્રણ છે. ફક્ત ખાતરી કરો કે તમે હુમલાને રોકવા માટે ઢાલનો ઉપયોગ કરો અને દુશ્મનોને બદલામાં બદલો લેવાની રાહ જુઓ. મહાન સંતુલન નુકસાન, ઉત્તમ શસ્ત્ર અને ઉચ્ચ શરૂઆતી સ્તર સાથે, નાઈટ તેની નીચલા લલાટ સ્ટેટ હોવા છતાં એક સર્વશ્રેષ્ઠ પસંદગી છે.

જ્યારે તમારા નાઈટ માટે સ્ટેટ પોઇન્ટ વિકસાવવી, ત્યારે તમે 100% ભૌતિક બ્લોક કવચ સાથે અવરોધિત કર્યા પછી શક્તિશાળી હુમલાઓ સાથે પાછા આવવા માટે શક્તિ નિર્માણ કરવા માંગો છો. સહનશક્તિ અને જીવનશક્તિ અન્ય સ્માર્ટ પસંદગીઓ છે, ખાસ કરીને જો તમને ભારે બખ્તર માટે અપહરણ કરવા માટે સહનશક્તિની જરૂર પડશે અને તમને અવરોધિત કરવાની જરૂર પડશે.

વોરિયર: પ્રારંભિક આંકડા

એલવીએલ: 7

Vig: 14

એટ્ટ: 6

સમાપ્તિ: 12

વિટ: 11

Str: 16

ડેક્સ: 9

ઇન્ટ: 8

Fth: 9

નસીબ: 11

જો તમે તાકાત શોધી રહ્યાં છો, તો વોરિયર એ જવા માટેની રીત છે. તમે નાઈટ કરતાં સ્તર 7 ની સરખામણીએ નીચા સ્તરે શરૂ કરો છો, પરંતુ બાકીના બધા વિકલ્પોમાંથી સૌથી વધુ સ્ટ્રેન્થ અને જોર્જ આંકડાઓ સાથે આ બધા માટે વોરિયર્સ વધુ બનાવે છે જો તમે તમારા દુશ્મનોને કાપે છે અને તમે જ્યાં જાઓ છો ત્યાં પંચને પૅક કરો છો, તો વોરિયર પસંદ કરો, જે હાસ્યજનક શક્તિશાળી હેવી બેટ્સ એક્સને કાબૂમાં રાખી શકે છે.

તમે ઘણી બધી શક્તિ માટે થોડો ઝડપે બલિદાન આપી રહ્યાં છો, પરંતુ જો તમે એવા પ્રકારનાં ખેલાડી છો કે જે અન્ય નક્સલવાદને બદલે કાચા પાવર મેળવવા માગે છે તો તે અંતમાં મૂલ્ય છે. હાઇ નુકસાન, બે હાથની હથિયારો વોરિયર્સ માટેના દિવસનો ક્રમ છે, ખાસ કરીને એવા લોકો કે જે ઉચ્ચ દક્ષતા, સ્ટ્રેન્થ, અને સહનશક્તિ આંકડાઓ જરૂરી છે. તમે તમારા તમામ તાકાત સાથે આગળ બેરલ કરવા માંગો છો અને તમારા બધા 'દુશ્મનો સંરક્ષણ દ્વારા તોડવા માટે "berserker" એક બીટ તરીકે વોરિયર ઉપયોગ. આ વર્ગ ખરેખર શાઇન કરે છે તે જ છે, અને તમારા શત્રુઓને તે તમારા ભારે હાથની હડતાળ સામે લડશે ત્યારે પણ તે અનુભવે છે.

તે અનિવાર્ય છે કે તમે યુદ્ધ દરમિયાન મોટા હથિયારો વહન કરવા અને અમલ કરવા માટે સ્ટૅન્થ પર સ્ટે-બિલ્ડિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો છો, નિપુણતા કારણ કે શસ્ત્રોની કડક જરૂરિયાતો છે અને શક્તિશાળી કોમ્બોઝ સાથે મળીને શબ્દમાળાને સહનશક્તિ છે. આ સાથે તમારા મુખ્ય ધ્યેય સખત અને ઝડપી હડતાળ કરશે, જ્યારે તમે શક્તિશાળી હથિયારોથી ઉપર અને ઉપર આવે ત્યારે તમારા માટે કોઈ પગથિયા શોધવા માટે લડાકુ માટે થોડો જગ્યા છોડો.

ભાડૂતી: પ્રારંભિક આંકડા

એલટીવી: 8

Vig: 11

એટ: 12

સમાપ્ત: 11

વિટ: 10

Str: 10

ડેક્સ: 16

ઇન્ટ: 10

Fth: 8

નસીબ: 9

મર્સિનેરીસ આંકડાઓની એક વિચિત્ર મિશ્રણ છે, જે ચાલને ખેંચી લેવા માટે વધુ નિપુણતાની જરૂર હોય છે, જ્યારે નાઈટ અથવા વોરિયર્સ જેવી ભૂમિકાઓ તેમની ક્ષમતાને વધારવા માટે સ્ટ્રેન્થ અને એન્ડ્યોરન્સ પર ભારે આધાર રાખે છે. ભાડૂતીઓ ઓછા લક આંકડાઓ ધરાવે છે, પરંતુ ઊંચી નિપુણતા અને પ્રમાણમાં ઊંચી વિશ્વાસ આંકડાઓ ખાતરી કરે છે કે તેઓ વિદાય અને ચમત્કારો સાથેના લાંબા ગાળાની હુમલાઓ સાથે સખત પ્રહાર કરી શકે છે.

જો તમે દૂરથી અને વ્યક્તિગત થવાને બદલે દૂરથી દૂર દુશ્મનો સામે હડતાળને દૂર કરવા અથવા દૂર કરવાથી આનંદ લેશો છો, તો તે કદાચ તે વર્ગ હોઈ શકે કે જેની સાથે તમે જવા માગો છો. તમે નાઈટ જેવા વર્ગો સાથે મેળવી શકો તે કરતાં ભાડૂતીની ઢાલ નબળી છે, પરંતુ જ્યારે તમે દૂરથી હુમલો કરવાના છો અને વિદ્વાનો અને ચમત્કારો પર આધાર રાખતા હોવ, ત્યારે તે સ્ટેટની આવશ્યકતા નથી.

તમે શક્તિશાળી વિદ્વાનો અને અન્ય સહાયક ક્ષમતાઓ માટે, વક્ર તલવારો, કટાના, અને અન્ય ઉચ્ચ નુકસાનવાળા હથિયારો, અને હુમલો અને કાસ્ટિંગના લાંબા રાઉન્ડ માટે સહનશક્તિ માટે ભવિષ્યના સ્ટેટ પોઇન્ટ ખર્ચવા માગો છો. જ્યારે તમે ભાડૂતી જેવા બેવડા કાબૂમાં રાખી શકો છો, ખાતરી કરો કે નિપુણતા તાલમેલ છે.

હેરાલ્ડ: પ્રારંભિક આંકડા

એલજીએલ: 9

Vig: 12

એટ: 10

સમાપ્તિ: 9

વિટ: 12

Str: 12

ડેક્સ: 11

ઇન્ટ: 8

Fth: 13

નસીબ: 11

હેરાલ્ડ્સ મજબૂત છે, પરંતુ જ્યારે સંતુલિત ખેલાડી તેમની વિવિધ મૂર્તિઓનો ઉપયોગ કરી શકે છે તેઓ બંને શારીરિક અને જાદુઈ લક્ષણો તેમજ હથિયાર કે જે લાંબા અંતરની લડાઇ માટે સશક્ત રીતે કામ કરે છે, પતંગ ઢાલ સાથે કામ કરે છે, જેમ કે, નાઈટની જેમ, કોઈપણ ભૌતિક નુકસાનના 100% શોષવામાં સક્ષમ છે.

ક્લાસના નામની જેમ જ, એક ઉચ્ચ ફેઇથ સ્ટેટ હેરાલ્ડ્સને હેલ્પ એઇડ ચમત્કારો કરવા દે છે જે અત્યંત ઉપયોગી છે. એક નકારાત્મકતા એ છે કે વર્ગમાં નિશ્ચિતરૂપે નબળા બખ્તર છે અને તમારે રક્ષણાત્મક રહેવાની જરૂર છે, જો તમે વારંવાર મૃત્યુ વગર કોઈ પણ દિશામાં આગળ વધવા માગો છો. આ કોઈ વર્ગ નથી જે અમે તે કારણોસર શરૂઆત માટે ભલામણ કરીએ છીએ.

હેરાલ્ડ્સ વધારવામાં ત્યારે, તમે કુશળતાના પોઇન્ટ્સને જીવંતતા, સહનશક્તિ અને સ્ટ્રેન્થ અને નિપુણતામાં ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માગો છો જેથી બ્લોકીંગ અને આક્રમણ કરવાથી ભારે બોજ ઉભો થતો નથી, અને હેરાલ્ડ માટે ભારે બખ્તરની જરૂર પડી શકે છે. પતંગ શિલ્ડ હેરાલ્ડને "યોગ્ય રીતે" વગાડવાની મહત્વાકાંક્ષી ભાગ છે અને સાથે સાથે હુમલો કરતી વખતે તેને અટકાવવા માટે ભાલાનો ઉપયોગ કરવો, જેથી જો તમે "હિટ થતી વસ્તુ કે જે ઉપર અને ઉપર ખસે છે" તે આ વર્ગ માટે ન પણ હોઈ શકે તમે

ચોર: આંકડા શરૂ કરી રહ્યા છીએ

એલજી: 5

Vig: 10

એટ: 11

સમાપ્તિ: 10

વિટ: 9

Str: 9

ડેક્સ: 13

ઇન્ટ: 10

Fth: 8

લક: 14

દેખીતી રીતે ચોર ઘણી અલગ અલગ રીતે વધુ ઓછા પ્રોફાઇલ વર્ગ બનશે, કારણ કે તમે તેમનું નામ એકલાથી સંભાળી શકો છો. ધુમ્રપાન લાંબા અંતરના ઉકેલ તરીકે કામ કરે છે અને ચોરનું ડૅગર એક સંપૂર્ણ વરખ છે જ્યારે તે હુમલાઓનો સામનો કરવા માટે આવે છે ત્યારે તેઓ બધા લાંબા અંતરના ધનુષ હુમલાઓનો ઉપયોગ કરે છે જેનો ઉપયોગ તેઓ પોતાના પર ઝગડો અથવા એગ્રો દુશ્મનો પર કરી શકે છે. ચીરત ચિત્તોના હથિયાર હુમલાનો ઉપયોગ કરવા માટે ચપળતા પર પણ આધાર રાખે છે, જોકે તીર મર્યાદિત નથી. તે જ છે જ્યાં ડેગર રમતમાં આવે છે 14 વર્ષની ઊંચી લક ડેટા સાથે, તમે તમારા વિજયોમાંથી આવવા માટે કેટલાક યોગ્ય લૂંટ પર પણ ગણતરી કરી શકો છો.

ચોરોનો ઉછેર કરવાની આવશ્યકતા એ છે કે કોઇ પણ સાધનના બોજને ઘટાડવું, શરણાગતિનો ઉપયોગ કરવો અને દુશ્મનો પર ઝડપી પકવવાની તીવ્રતા રાખવા માટે ઉચ્ચ ક્રિટિકલ બોનસો, અને સહનશક્તિનો ઉપયોગ કરતા શસ્ત્રોનો સામનો કરવો. જો તમે અન્ય રમતોમાં એક થીફ ક્લાડ વગાડ્યું હોય તો, તે ઘાટા આત્માઓ 3 માં સમાન છે. ઊંચી નુકસાનની ટ્રેન્ડીંગ જોવાની ગણતરી નહી કરો, પરંતુ પડદામાં રહો, પિકપોકેટ્સ (જેથી બોલો, કોઈપણ રીતે), આસપાસ સળવળવું. અને તમે ઠીક કરશો. આ આવશ્યક વર્ગ નથી કે અમે નવા નિશાળીયા માટે ભલામણ કરીએ છીએ, જોકે મધ્યવર્તી ખેલાડીઓ શરણાગતિ અને ખંજર બંનેને રોજગારી માટે જરૂરી વ્યૂહરચના સાથે આરામદાયક હોઇ શકે છે.

એસ્સાસિન: આંકડા શરૂ કરી રહ્યા છીએ

એલ.વી.જી .: 10

Vig: 10

એટ: 14

સમાપ્ત: 11

વિટ: 10

Str: 10

ડેક્સ: 14

ઇન્ટ: 11

Fth: 9

લક: 10

એસ્સાસિન એ એક એવો વર્ગ છે કે જે તમે રમતમાં પલટાવવાનું પસંદ કરી રહ્યાં છો, અથવા જો તમે નાઈટ અથવા મર્સેનરીના સીધા વ્યૂહમાં ખૂબ રસ ધરાવતા નથી ખ્યાતિ માટેનો તમારો દાવો તમારા શત્રુઓને શોધે છે અને તેમને સાચા શિકારીની જેમ ઝડપથી બહાર કાઢે છે. આને કારણે, એસ્સાસિનનો એસ્ટોક શસ્ત્ર અતિ ઉપયોગી છે. તે એક વિચિત્ર જટિલ નુકસાન ચૂકવણી સાથે thrusting હથિયાર છે.

તમે તેનો ઉપયોગ શરણાગતિ દુશ્મનોને કરવા માટે કરી શકો છો અથવા એક વિવેચક સાથે અનુસરશો અથવા સ્પૂક કુશળતાને છુપાવી શકો છો અને તમારા બિનસાવધ દુશ્મનોને પાછળ રાખી શકો છો. આવું કરવા માટે જરૂરી આવડતને કારણે, તે શિખાઉ માણસ માટે એક ઉત્તમ વર્ગ હોત નહીં, પરંતુ એસ્સાસિન વર્ગને રોકવામાં નિપુણ બનવા માટે તમારે જરૂરી કૌશલ્યોને પસંદ કરવાનું સરળ હોઈ શકે છે.

એસ્સાસિનને વધારવા માટે હથિયારો, સ્ટેવ્સ અને સ્પેલ્સને મહત્તમ કરવા માટે ઇન્ટેલિજન્સ, ડેક્શર્સીટી અને એટેનમેનેશનની જરૂર પડે છે કે જે એસ્સાસિન ફિટને લડવા માટે વાપરી શકાય છે. જ્યારે ઓછા લકઝાઈની સ્થિતિ અને અન્ય વર્ગો કરતાં એસ્સીસિન માટેનો એક પ્રારંભિક સ્તર છે, તે સાથીઓ દ્વારા સરળતાથી દૂર કરવામાં આવે છે, એટલે કે તમે જટિલ શ્વાસમાં હોટ સ્ટીમિંગ પ્લેટ પર સેવા આપશો.

જાદુગરનો: પ્રારંભિક આંકડા

એલ.વી.જી .: 6

વિગ: 9

એટ્ટ: 16

સમાપ્તિ: 9

વિટ: 7

Str: 7

ડેક્સ: 12

ઇન્ટ: 16

Fth: 7

લક: 12

જાદુગરનો ખૂબ ઊંચા સ્તરે (6 સ્તરની શરૂઆતમાં) શેખી કરતા નથી પરંતુ તેઓ આ માટે 16 ઇંચના ઉચ્ચ ગુણાકાર અને ગુપ્તતાના સ્તરે છે, જે રમતની આગળ હાસ્યજનક રીતે શક્તિશાળી મેલીવિદ્યા ફેલાવે છે. આમાં સોલ તીરોનો પણ સમાવેશ થાય છે જેનો ઉપયોગ ગુનાની સાથે સાથે વધારાના સમયના ફેલાવોનો ઉપયોગ કરી શકાય છે જે પ્રારંભમાં જરૂરી છે.

જો સારી રીતે ભજવી હોય તો, જાદુગરના નીચલા આંકડાઓ સાથે સંઘર્ષ કરતી વખતે તમે નવા ખેલાડીની શરૂઆત કરો ત્યારે, જાદુગરને સરળતાથી સૌથી શક્તિશાળી વર્ગોમાંથી એક બની શકે છે જ્યારે તમે એન્ડગેમના સ્તરો સુધી પહોંચી શકો છો.

જાદુગરીઓને એસેસિન્સ અને થિરોઝ જેવા જ રમવી જોઇએ જેથી તેમને દુશ્મનોથી દૂર સુરક્ષિત અંતરે રાખવામાં આવે અને રાક્ષસોને નાબૂદ કરવા માટે બેસે છે. વધુ નુકસાન માટે ઇન્ટેલિજન્સ, એશેન એસ્ટસ ફ્લાસ્કના ઓછા ઉપયોગ માટે ગુનેગાર, અને સ્પેલકાસ્ટિંગ માટે નિપુણતા ચુકાદા વધારતી વખતે ધ્યાનમાં રાખવી જોઈએ, હકીકત એ છે કે આ એક બંધ અને વ્યક્તિગત વર્ગ નથી. ધીરે ધીરે અને સતત જાતિના લોકો માટે વારંવાર સ્પર્ધા જીતી જાય છે.

પાયરોમાન્સર: પ્રારંભિક આંકડા

એલટીવી: 8

Vig: 11

એટ: 12

સમાપ્તિ: 12

વિટ: 10

Str: 8

ડેક્સ: 12

ઇન્ટ: 14

Fth: 14

લક: 7

પિરોમાન્સર એક સુંદર સ્વયંસ્પષ્ટ વર્ગ છે: પાયરોમાન્સર્સ પાસે એક શક્તિશાળી જાદુઈ અગનગોળો જોડણી છે અને સાથે સાથે પેકેજ પૂર્ણ કરવા માટે ઝપાઝપી કુશળતા છે. જો તમે જાસૂસી બનવાના ધીમા બર્ન વિના જાદુઈ ફૂંકાયનો સ્વાદ ઇચ્છતા હોવ તો, પિરોમેન્સર એક શ્રેષ્ઠ પસંદગી છે, ટૂંકા શ્રેણી મેલીના હુમલાઓ અને અગ્નિ-આધારિત ચાલ સાથે તમે નશીલાઓ માટે એક ભયંકર દુશ્મન બનાવી શકો છો જે અસુરક્ષિત હોય છે. ગોળીબાર કરવો

જો તમે પિરોમેન્સર સાથે જવાનું નક્કી કર્યું છે, તો તમે આગળ વધવાથી તમારા અક્ષરને આગળ વધારવા માટે ઇન્ટેલિજન્સ, એટેનમેંશન અને ફેઇથ સ્ટેટસને સુનિશ્ચિત કરવા માગો છો. તમે રમતની શરૂઆતમાં પિરોમાન્સીના ફૂલોના તમારા સ્ટોરને વધારી શકશો નહીં, પરંતુ ચમત્કારો અને સ્પેલ્સ સાથે પુરવણી કરવા માટે તમારા માટે તે પાછળથી ઉપલબ્ધ થશે. અગ્નિશામક પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું એ રમતમાં શરૂઆતમાં એક વરદાન છે

મૌલવીર્ક: પ્રારંભિક આંકડા

એલવીએલ: 7

Vig: 10

એટ: 14

સમાપ્તિ: 9

વિટ: 7

Str: 12

ડેક્સ: 8

ઇન્ટ: 7

Fth: 16

લક: 13

મૌલવીચક જાદુગરોની જેમ સમાન છે કારણ કે બંને વર્ગો મિરેકલ સ્પેલ્સ અને અન્ય ક્ષમતાઓ પર ભારે આધાર રાખે છે, જોકે આ ચમત્કારો મુખ્યત્વે હીલિંગ-આધારિત છે. મટાડવું અને ફોર્સ સાથે શરૂ કરવા માટે બે ઉત્તમ ચમત્કારો છે, તેમ છતાં કેટલાક ભૌતિક નુકસાનની વાત આવે ત્યારે ક્લિનિક્સને ડિસ્કાઉન્ટેડ નહીં કરી શકાય.

તેઓ તેમના પગ પર પ્રકાશ પણ હોય છે કારણ કે તેમને ભૌતિક બખ્તર પર જેટલો વધારે આધાર રાખવો પડતો નથી, તેમ છતાં તેઓ ખૂબ જ નિર્ભય નથી. જો તમારી વ્યૂહરચનાઓ મોટાભાગના ભાગને નુકસાન પહોંચાડવા પર આધાર રાખે છે, તો તમે મૌલિક બનવાના સ્પષ્ટ માર્ગને ચલાવી શકો છો.

મૌલવીઝીઓને વિશ્વાસપાત્ર ચમત્કારો, સહનશક્તિ અને પ્રભાવિત કરવા અને આગળ વધવા માટે ચમત્કારોને કામે રાખવા માટે વિશ્વાસમાં આગળ વધવા માટે વધુ વિશ્વાસ કરવાની જરૂર પડશે.

વંચિત: આંકડા શરૂ કરી રહ્યા છીએ

Lvl: 1

Vig: 10

એટ: 10

સમાપ્તિ: 10

વિટ: 10

Str: 10

ડેક્સ: 10

ઇન્ટ: 10

Fth: 10

લક: 10

વંચિત એ સ્ટ્રેન્જેસ્ટ પસંદગીઓ પૈકી એક છે જે તમે ડાર્ક સોઉલ્સ 3 માં જઈ શકો છો અને અત્યાર સુધીમાં સૌથી વધુ મુશ્કેલ છે. તે આગ્રહણીય નથી કે તમે એક વંચિત પાત્ર તરીકે રમવાનું પસંદ કરો જ્યાં સુધી તમે કોઈ વધુ મુશ્કેલ રમત શોધી રહ્યાં નથી. તમે દરેક સ્ટેને સોંપેલ 10 પોઈન્ટ સાથે, સ્તર 1 થી શરૂ કરો.

તેઓ ખાલી રીતે કેનવાસ ભરે છે, તમારા માટે શ્રેષ્ઠ શું કામ કરે છે તે માટે તેમને તૈયાર કરવા માટે તૈયાર છે. તમારી પાસે કોઈ બખ્તર નથી અને તમારી ઢાલ નબળા નથી પરંતુ તેના બદલે શોટ્સ. જો તમે કઠણ ડાર્ક સોઉલ્સના ખેલાડી છો, તો તે તમારા માટે ખરેખર એક વર્ગ છે, પરંતુ સંતુલિત રન-થ્રુ માટે તે અન્યથા આગ્રહણીય નથી.